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暴雪与网易协议到期 2023年1月23日起暂停中国大陆多数游戏服务

暴雪娱乐今日宣布,由于与网易的现行许可协议将于2023年1月23日到期,该公司将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,这包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸3》、《守望先锋》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸》系列,《暗黑破坏神:不朽》为单独协议,不受影响。官方将在未来几天暂停新的销售,国内玩家很快就会收到关于如何运作的详细信息。

暴雪总裁Mike Ybarra还表示,他们正在寻找替代方案,以便在未来将游戏带回给玩家。

VR第一人称射击游戏《X8》新增PSVR 2版本

  日本开发商 Thirdverse 今天(11 月 15 日)宣布,虚拟现实 FPS 游戏《X8》将增加 PSVR 2 版本。此前官方已经确认游戏将于 Steam 和 Oculus Store 发布 PC 和 Quest 版本游戏。《X8》将由该公司的旧金山工作室开发。

  

VR第一人称射击游戏《X8》新增PSVR 2版本

 

 

  游戏预告:《X8》Steam 页面目前已经上线,游戏计划于 2023 年 Q1 发售,暂未支持简体中文。

Nintendo Switch™游戏《符文工厂 3 豪华版》发售日确定!

  世嘉股份有限公司宣布,由Marvelous Inc.开发的 Nintendo Switch™游戏《符文工厂 3 豪华版》决定于 2023 年 3 月 30 日(周四)发售。

  此外,官方网站现已上线,千万不要错过哦!

  

 

Nintendo Switch™游戏《符文工厂 3 豪华版》发售日确定!

《马力欧激战前锋》推出试玩版 支持本地8人游戏

  任天堂宣布《马力欧激战前锋:战斗联赛》推出免费体验版,现已上架eshop,支持本地8人游戏。

  体验版内容包括能够享受比赛的「自由对战」,跟CPU队伍对战并以胜出比赛为目标的「杯赛对战」,能够学习操作方法的「训练」。现可免费体验3个模式的部分内容。

  

《马力欧激战前锋》推出试玩版 支持本地8人游戏

 

 

  「自由对战」可供游玩7次,「杯赛对战」可供游玩1次。「训练」不限游玩次数。体验版的「自由对战」是,1台Nintendo Switch可最多8人同时游玩,透过邻近主机通讯最多连接4台Nintendo Switch游玩。跟家人朋友一起体验吧。

  「杯赛对战」是,可体验「加农炮杯」。同样地,1台Nintendo Switch可最多4人同时游玩。体验版的「自由对战」可供游玩7次,「杯赛对战」可供游玩1次。因为有游玩次数的限制,推介事先在「训练」了解操作方法再进行游玩。

  

 

 

  在正式版,有更多角色可供选择,还能自订角色的装备来改变其能力「装备设置」、最多20人组成俱乐部,以高位的排名为目标「前锋俱乐部」等,能游玩体验版没有的模式。

 

  《玛利欧激战前锋战斗联赛》将预定于2022年内发布免费更新第3弹。将会新增角色、装备、体育场等内容。

Q3游戏产业报告:国内收入597.03亿元 移动游戏表现不佳

  作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》。

  2022年7—9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%。

  2022年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比降幅较上个季度稍有减小。

  2022年7—9月,中国客户端游戏市场实际销售收入达155.65亿元,环比、同比均取得小幅增长。

  2022年7—9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。

  市场规模597.03亿元延续双降

  移动游戏表现不佳是主因

  伽马数据《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》(公众号:游戏产业报告)显示:2022年7—9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比增长率降幅较第二季度略有收窄,同比增长率相较于去年同期的正增长转为负增长。移动游戏表现不佳是本季度市场规模负增长的主要原因,客户端、网页等终端相对平稳。

  2022年7—9月客户端游戏市场规模:

  市场规模155.65亿元保持增长

  促活、付费活动效果较明显

  2022年7—9月中国客户端游戏市场实际销售收入达155.65亿元,环比、同比均取得小幅增长。从历史数据来看,三季度也是客户端游戏的传统旺季之一,流水表现相对较优。这主要受节假日促活、付费活动效果表现较好等影响,《梦幻西游》《地下城与勇士》等产品表现较优,带动市场规模小幅增长。

  2022年7—9月网页游戏市场规模:

  市场规模12.90亿元 环比下降4.1%

  2022年7—9月,中国网页游戏市场实际销售收入12.90亿元,环比下降4.1%。网页游戏开服量较上季度有所下滑,导致负增长幅度略高于前两季度。

  2022年7—9月移动游戏市场规模:

  市场规模创近5季度最低

  用户付费能力与活跃时长均下降

  2022年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%,环比降幅较上个季度稍有减小,原因在于第三季度包含暑期,用户游戏时长增加,企业普遍在此期间展开活动以刺激流水增长。市场规模相比于去年同期降幅显著,是因为受宏观经济等因素影响,相较于去年同期活跃用户、活跃时长大幅减少,用户付费能力减弱,另外本季度新游表现不如去年同期,同时长线产品流水出现滑落。

  移动游戏流水测算榜TOP10:

  游戏类型7种 腾讯产品占6成 新游上榜1款

  2022年7—9月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,游戏类型呈现多元化分布,包含7种类型,MOBA类、射击类以及ARPG类各占据两款。入榜产品主要由腾讯发行,企业旗下共6款产品入榜,涉及4种玩法类型。《暗黑破坏神:不朽》是本季度入榜产品中的唯一新品,在粉丝基础、产品质量等加持下,产品在上线时长仅约2个月的情况下进入季度测算榜TOP5。

  注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。

  流水TOP50游戏类型分布:

  MOBA类流水份额增加 较去年同期新增休闲类

  2022年7—9月,流水TOP50移动游戏中MOBA类流水份额最高,且较去年同期流水份额明显增加,流水份额增长主要由《英雄联盟手游》带动。回合制RPG类流水份额较去年同期明显减少,主要是由于《梦幻西游》《梦幻新诛仙》《神武4》等产品的流水下滑。另外相较于去年同期流水TOP50本年新增休闲类产品,主要由于《弹壳特攻队》以及《口袋奇兵》带来流水增量。

  流水TOP50游戏IP分布:

  客户端游戏IP改编产品流水份额和数量均增长

  较去年同期新增网页游戏IP改编产品

  2022年7—9月,在流水TOP50移动游戏中,客户端IP改编的移动游戏流水份额和数量均有提升,主要得益于《英雄联盟手游》及本季度新品《暗黑破坏神:不朽》带来的流水增量;另外,较去年同期新增网页游戏IP改编产品《奥比岛:梦想国度》。

  内圈是2021年7—9月,外圈是2022年7—9月

  内圈是2021年7—9月,外圈是2022年7—9月

  移动游戏停运产品统计:

  停运产品数量环比大幅上升 腾讯产品占多数

  2022年7—9月,移动游戏产品停运数量较上季度明显增多,环比增长88.9%,产品中88%属于腾讯。

  注:统计范围为伽马数据研发竞争力模型所涉及的企业及产品,统计截止时间为2022年Q3。

  iOS渠道下载测算榜TOP10:

  《地铁跑酷》登顶 3款新游上榜

  2022年7—9月iOS渠道下载测算榜TOP10中,《地铁跑酷》登顶,休闲类和射击类均有两款产品上榜。休闲类新品《弹壳特攻队》9月有22天进入iOS游戏免费榜TOP3。

  新游首月流水榜TOP5:

  模拟经营类2款 客户端游戏IP改编产品3款

  2022年7—9月,首月流水TOP5新游中 ,包括模拟经营类2款,客户端游戏IP改编产品3款。客户端游戏IP均为全球化IP,IP诞生时间较早,在全球范围内具有较高影响力。

  注:上述为2022年7—9月上线的移动游戏,并依据产品上线后30日国内全平台流水状况进行排名,上线不足30日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。

  进入过iOS日畅销榜TOP200新游状况:

  9月新游上榜数量较上月提升

  2022年9月,进入过iOS日畅销榜TOP200新游达16款,较上月增加4款,较去年同期增加2款。

  中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:

  海外市场规模连续4季度下降

  2022年7—9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。本季度环比下降主要是由于《State of Survival》《万国觉醒》《和平精英》等头部产品收入环比均出现下降。

  境外市场游戏变化情况:

  版本更新及国际赛事为主要增长因素

  《七号堡垒手游》为末日题材产品,2022年7—9月在全球多个国家和地区实现流水增长,每月均有版本更新调整,美国、韩国及中国台湾地区是其前三收入来源地区。

  《云上城之歌》延续上半年增长趋势,在韩国、日本均有不错的表现。

  《传说对决》7—9月举办国际赛有效刺激用户活跃度,提振产品市场表现。

  《圣斗士星矢:正义传说》7—8月始终保持在法国iOS游戏畅销榜TOP10。

  《X-HERO》7—9月在多个国家和地区iOS游戏免费榜、畅销榜取得较好成绩,其中在马来西亚曾登顶双榜。

 

  注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。