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《洛奇英雄传》骑士团堡垒战大揭秘!

  《洛奇英雄传》新玩法“骑士团堡垒战”已经上线一周,由于此模式仅在周末开放且限制次数,因此,在这个周末,英雄们又可以再次进入“骑士团堡垒战”激战一番!

  在上周末的初体验后,就有英雄反应此模式稍微有些小困难,一不小心就会“团灭”,那么,今日不妨跟着两位B站UP主一起,了解如何勇闯“骑士团堡垒战”并且避免翻车吧!

  首先,是来自“小鱼来啦oO”的攻略视频,主要面向新手教学。

  其次,是“LinkVictor”的简单讲解,除了视频本身外,在评论区也为尚不了解的英雄简要罗列了一下要点哦!

  最后,让我们简要揭秘一下“骑士团堡垒战”中的特别之处,以及需要注意的地方吧!

  1、每位英雄出航次数最多4次(骑士团堡垒战1次,出征活动+1次,CVVIP+1次,网吧奖励+1次)。

  2、进入“骑士团堡垒战”之后会自动调整为默认面板。

  3、“骑士团堡垒战”中的所有BOSS招式与此前略有不同,且英雄攻击不会造成BOSS的硬直,伤害极高,还请英雄们不要轻敌哦!

  4、在激战之时,还请不要吝啬喝生命药水,以确保自己的血线安全。

  5、在英雄濒死后,会自动进入投石车区域,帮助队友一同杀敌;若是比其他区域的英雄更快清完小怪,同样也可选择进入投石车区域,投石车每击中一下,可造成30,000点伤害。

  6、在纱卡7血进入动画后,英雄们千万要小心纱卡的雷电技能,若是被击中且标记,则会迅速进入濒死状态,因此千万要注意哦!

 

  最后,希望《洛奇英雄传》的英雄们都能在“骑士团堡垒战”都能全力击溃魔族军团,取得最后的胜利!英雄们,加油吧!

《热血少女Zero》发布全新预告

  WayForward为现代游戏平台移植的SFC老游戏《热血少女ZERO》将于本月底发售,今天(1月21日),该厂商发布了一段最新预告,一起来看看吧。

  《热血少女ZERO》预告片:

  《热血少女Zero》最早于1994年在任天堂的SFC家用机平台发售,这款游戏一直没能在日本之外的地区上市,今年六月的时候这款老游戏与《热血少女2》一起宣布登陆任天堂Switch平台。其实这一全新的移植版本并非简单移植,新版本加入了开场动画、游戏中的过场以及歌曲还有一些其他新元素。

 

  《热血少女Zero》将于1月28日发售,登陆PC、Xbox、Switch和PS平台。

《猎魂觉醒》深受《真·三国无双8》的青睐  

  游戏联动,在如今的业界市场中似乎已不再是什么稀奇的事情。

  不论是PC、主机、移动端平台,只要是游戏,哪管风格与品类是否相近,都能开展一次奇妙的联动。这其中,联动鬼才当属研发了《真·三国无双8 帝国》的光荣特库摩。光荣特库摩与任天堂携手打造的《宝可梦+信长之野望》,是我印象中最深的联动游戏。

  奇妙的联动,总是能给玩家带来惊喜(吓)

  试想一下,当日本战国时期的武将成为宝可梦训练师,当本该兵戎相见的它们却依靠宝可梦一决高下时,是多么令人捧腹的场面。也正是因此,我第一次关注到光荣这家公司的奇趣一面,同时作为真三系列无双割草的动作游戏爱好者,也历经了真三游戏的数次跨界联动。

  2009年,原光荣(KOEI)同原特库摩(TECMO)合并,现今的光荣特库摩就此诞生

  凭借着出色的动作打击感与酣畅淋漓的战斗体验,令真三系列游戏每有新作皆能大卖。即便是世纪初不太“便利”的国内单机市场,真三系列作也是国内玩家手中不可或缺的一张游戏卡带。其意义好比《旷野之息》之于NS,《战神4》之于PS4。此后,光荣在真三系列发展进程中,也顺势推出了多次的联动内容,其联动对象无一例外是有口皆碑的优质游戏。

  《真·三国无双》首部作品于2000年发售,图为最新作《真·三国无双8:帝国》

  而作为真三系列最新的作品,《真·三国无双8:帝国》也同样开展了联动内容。但它的联动对象却一反常态:并非主机PC平台游戏,而是一款手游。是的,光荣将目光望向了一款动作MMO游戏,《猎魂觉醒》。

  时光飞逝,《猎魂觉醒》也已出色运行了有4年光景

  《猎魂觉醒》并非是第一次与光荣的游戏展开联动,在《真·三国无双》之前,还有着《讨鬼传·极》,《仁王》的联动先例。从早期的浅要试水,到硬核ARPG《仁王》的补充,再到光荣最经典IP真三的重度合作,足证《猎魂觉醒》的游戏品质深受光荣的认可。

  我们从《仁王》游戏制作人早矢仕洋介的话语中同样可以看出。在此前《仁王》宣布与《猎魂觉醒》开展联动后,《猎魂觉醒》的制作人飞往日本,与《仁王》制作人早矢仕洋介深度交流了动作游戏的研发要领。随后的采访中,早矢仕洋介便提到:“我能够感觉到这个游戏的制作者非常喜欢动作类游戏”“怎么说呢,因为大家都是动作类游戏能够感受到的”。

  甚至连《仁王》制作人在猎魂的部分怪物面前,也只能败下阵来

  具体到《猎魂觉醒》游戏本体,是什么内容颇受早矢仕洋介的夸赞呢?首先我们需要知道的是,《猎魂觉醒》的游戏定位是一款动作MMO游戏。这就决定了它的两个核心玩法要素,动作体验与多人游玩内容。

  在《猎魂觉醒》的动作体验上来看,它独到之处在于并不去限制我们的战斗风格。是贴身骑脸,还是远程走位,亦或是快攻微操,对于多数ACT玩家都能在游戏中找到适合于自己的战斗风格。其次,除战斗打击感外,当武器升级到某一阶段时,可以选择武器的元素种类更进一步的进行细分升级,增加了更多的战斗策略思路。

  再从多人游玩内容上看,《猎魂觉醒》的游戏大方向是共斗狩猎,除了与好友在这个狩猎世界上迎战超百种巨兽之外,还有像12人团战这样的多人MMO内容可供我们游玩。同样的,像是地图寻宝,收集烹饪等生活玩法也为这个狩猎世界增光增热。

  App Store主打推荐游戏

  凭借着这些,《猎魂觉醒》自18年公测之后拿下了不少重量级的奖项。如Google Play“最佳创造力“游戏,App Store年度精选十佳动作游戏,TAPTAP 游戏大赏最受玩家喜爱游戏入围奖等等。优秀的本体质量与玩家媒体的口碑传唱,使得光荣同《猎魂觉醒》有了深度联动合作的欲望。所以我们才能看到之前《仁王》《讨鬼传·极》的联动,以及正在进行的《真·三国无双 8》联动。

  在《真·三国无双 8》联动中,我们可以与三国名将并肩狩猎,也能在游戏中挑战BOSS吕布,如果你玩过“真三”系列的话,甚至能在一刹那勾起虎牢关酣战吕布的坐牢回忆...种种三国武将与多样的胯下名驹,带来了一场不同凡响的狩猎霸业之旅。如果你想体验顶尖的移动端动作游戏,那么不妨趁此联动机会一试《猎魂觉醒》,相信它不会让你失望。

 

   来源:www.17173.com

凯瑞-安·莫斯出演《地平线:西部禁域》 新神秘角色名叫Tilda

  1月19日的公布《地平线:西部禁域》剧情预告片揭示了两个新角色:Regalla和片尾的神秘角色,而现在根据《地平线:西部禁域》叙事总监Ben McCaw透露,片尾的神秘角色将由凯瑞-安莫斯出演,也就是《黑客帝国》中崔妮蒂的扮演者。

  《地平线:西部禁域》叙事总监Ben McCaw在接受Game Informer采访时透露了这一点。他表示凯瑞-安莫斯赋予了这个神秘角色生命,她的名字叫做,是一个神秘而复杂的角色,与古代有着特殊的联系,Ben McCaw说道:她是一个我们期待玩家解开她秘密的人。

  如果你玩过第一部,你可能会熟悉GAIA,它是一个超级人工智能AI,而Tilda在某种程度上与这个超级人工智能有关。在剧情预告片的最后,GAIA告诉亚洛伊:我们会找到答案的,但请注意,我们不是唯一在寻求答案的人。随后镜头聚焦到了新角色Tilda上。

 

  《地平线:西部禁域》将于2月18日登陆PS4和PS5。

  《枪火重生》畅销全球 多益网络开辟全新赛道助力文化出海

  又一国产自研游戏在海外收获亮眼表现。由多益网络开发的国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》,近日宣布全球销量突破200万份,在Steam上更是收获超过四万的好评量、94%的好评率。

  在带来市场佳绩的同时,多益网络同时为玩家们带来了诚意十足的1.0版本,并宣布与505 Games达成合作,将于2022年在全球范围内发布主机版,为全球玩家带来更多精彩体验。

  国产游戏出海规模逐年攀升 成为中国文化“走出去”的重要窗口

  《枪火重生》的畅销,可谓近年中国游戏出海的一个缩影。随着行业不断发展壮大,网络游戏已经成为我国文化发展的重要阵地,且出海规模逐年攀升,成为中国优秀传统文化“走出去”的重要窗口。

  据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布的《2020年中国游戏产业报告》显示, 2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为154.50亿美元,同比增长33.25%,收入增速创下近4年以来新高。2021年依然呈现出良好的发展势能,《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年海外实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。

  海外市场占有率的提升,是中国游戏企业自主研发产品质量不断攀升、竞争力不断增强的结果。一批精品力作登上欧美、日韩、东南亚等多个国家和地区畅销榜,受到海外用户欢迎。以多益网络的《枪火重生》为例,该产品2020年5月登陆国际平台Steam后进入畅销榜前十,获得玩家的高度赞扬(好评率达94%),并在Fami通杂志的测评中获得 “难以抗拒”的高度评价,为文化出海贡献积极力量。

  创新融汇中国文化精髓与前沿技术玩法 多益网络成功开辟新赛道

  据了解,国内游戏企业的传统出海“强项”,一直以SLG、三消、卡牌类游戏为主,FPS类少有出海先例。多益网络此次凭借其自主研发的首款国风冒险闯关FPS游戏,在以“车枪球”为主流的欧美市场杀出重围、赢得好评,开辟了一条全新赛道,进一步丰富了国产游戏出海的品类。

  这离不开游戏厂商自身深厚的研发实力,以及研发团队开放的全球化视野。据了解,《枪火重生》在立项之初就进行了全球化的考量,包括产品题材、多语言运营以及核心玩法、美术风格等方方面面。中国传统文化可谓该产品的重要“基因”,创作团队分别从剧情、角色、场景、怪物和武器等多个方面融入中国元素,如“太子”“獒乌”“青燕”“雷落”和“桃”“千岁”等角色均采用中国古风命名,技能设定则分别融入中国古代方术、士兵、武侠、道家雷法和御剑术等元素;此外还有参考中式楼台制作的游戏场景、从《西游记》《山海经》等传统文化经典汲取灵感而创作的怪物,都为玩家带来新鲜有趣的文化体验。同样可圈可点的,还有对FPS战斗+Roguelite+RPG的精巧融合、颇具辨识度的低多边形美术风格,获得海内外玩家的肯定,自上线以来在Steam、WeGame、多益战盟等平台始终保持着良好口碑,成为近年走出国门、带动文化出海的热门作品之一。

 

  

最热新游

黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。