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Fate/EXTELLA好玩吗 Fate无双剧情画面全方位评测

  Fate/EXTELLA是Typemoon于今年11月10日发行的动作游戏。该做原作由Typemoon担当,游戏制作则是由制作闪乱神乐系列的Marvelous社负责。Fate/EXTELLA故事继承了Fate/Extra和Fate/Extra CCC,但是游戏模式由RPG变成了割草无双类的游戏。笔者最近终于通关了所有主线和支线,这款游戏究竟如何,请看分组点评。

  首先说一点,笔者在玩本作之前,也通关了两个前作Fate/Extra和Fate/Extra CCC。这两作都是非常优秀的游戏,但是因为是PSP平台加上宣传造势并没有Fate/EXTELLA这么不遗余力,销量来看Fate/EXTELLA还是把这两作老老甩在后面。虽然Fate/EXTELLA有其独到之处,但是离它的前辈们差距也不是一点半点下面就从一个一个分享来描述这个游戏吧。顺便 本评测为PS4版本的评测,不过psv除了画面大小和精细度和显示单位上限其他其实也差不多了。以下评测并无剧透,当然对于图透也敏感的用户看到这就可以了。

  首先上游戏媒体参考评分

  IGN 无

  Famitsu 7.75

  笔者评分估计也是7分了,作为游戏虽然是及格了,但是离优秀还是有很长段距离,甚至是和它的前辈比。

  1.剧情

  剧情来说,算是Typemoon里面文字量最少的一个游戏大作了。虽然作为一个无双游戏可能是最多的文字量,但是作为Typemoon旗下,本作和其他长篇大作相比,感觉就是一个短篇小说加上几段个人介绍了。通关时间和选择游戏难度有关,笔者Easy模式下通关,四大主线加起来25H,所有支线加起来8H的程度了,这可是连前作的一半都不到。何况很大一部分时间是要用来关卡攻略,里面的剧情也并不复杂。虽然主线分了三条和最后一条真实线,但是每关真正属于剧情的部分并不多了,每个主线内有5-7个小关。个人支线更是除了一个cg以外基本没什么内容了。当然,麻雀虽小五脏俱全。Fate/EXTELLA的故事也是非常深刻和令人感动的。作为一个初次接触本游戏的人来说,也会从剧情里面感受到不少魅力。

  2.画面

  画面部分可以在下面截图欣赏。虽然是PS4但是感觉毫无利用到PS4的最大机能。虽然并不像《无夜之国》这种两个版本的画质差距太大被人诟病。但是本作在V版本和4版本的画面几乎一致。在各种3A大作林立的现在,这种建模和画面水平算是同人水平了。人设方面几乎全部交给wada,立绘的精细和模型的细节差距就非常分明了。狐狸那个毛茸茸的尾巴变成了个橡皮泥,可见模型方面还有待提高。战斗的特效倒是非常出彩,毕竟割草游戏要在万军从中斩人首级,华丽的动作和特效肯定是必须的。

  3.音乐

  音乐其实很大部分沿用了前作的配音,并进行了一部分改编。但是可以说是三代内最平庸的一代音乐了。除了宝具音乐不错以外,其他的配乐也并不亮眼。在这特别推荐前作们,特别是CCC的音乐算是extra系列的最高水平了。

  4.系统

 

  最基本的割草系统,但是毕竟是第一次尝试无双系列,笔者感觉还是有很多没有做到位的地方。当然在战场上欣赏各个英灵的武姿是非常不错的事情,但是操作起来,就会发现经常自己在地图上跑来跑去,找不到当初自己的目标了。不过就算这样Fate/EXTELLA的无双系统还是非常独到的,和其他无双游戏的感觉并不一样了。当然,还是想批评以下几点。1,服装系统,毫无进阶性,最高等级的衣服必须在非常难的难度下通关才能有。而且服装升级了也并不能代表自己强了多少了。虽然有些作用,但是算是比较鸡肋的一个系统。2.战斗胜利判定,EX通关必须得占领所有领土。但是你获得超过一半土地分数的时候就已经被判定获胜。你得在不打死敌方boss的情况下清空剩下领土,还是非常反人类的一个设定(因为boss会追着你打)。3.各种战斗条件变化过快,也许玩三国无双错过一个撤退或者没有及时援助顶多胜利的不非常好看。在这个游戏里面有时候不第一时间赶到抓紧时间攻下,就代表着败北。各种情况下反而不能好好享受割草,而是忙于最大输出,各个战场直接跑来跑去了。

最热新游

央行加码流动性投放呵护节前资金面

  9月21日,中国人民银行发布公开市场业务交易公告显示,当日以固定利率、数量招标方式开展了1650亿元7天期逆回购操作,全额满足了一级交易商需求,操作利率维持1.4%不变。鉴于当日没有逆回购到期,故中国人民银行公开市场实现净投放1650亿元。

  自9月16日以来,中国人民银行明显加大了7天期逆回购操作的投放力度。9月16日至18日及20日的7天期逆回购操作规模分别为1100亿元、1620亿元、4633亿元、320亿元。在此期间,7天期逆回购累计到期规模为70亿元。因此,9月16日至9月21日,7天期逆回购累计净投放9253亿元。而在9月1日至9月15日,中国人民银行累计开展135亿元7天期逆回购,对冲到期的7600亿元后实现净回笼7465亿元。

  值得一提的是,中国人民银行还在9月18日开展了1000亿元14天期逆回购。近年来,中国人民银行通常在“十一”假期和春节长假前启动14天期逆回购操作,以提前为机构提供跨节资金,保持流动性充裕。不过,相较于前两年“十一”假期前开展14天期逆回购操作的时间,今年更早一些。

  东方金诚首席宏观分析师王青在接受《证券日报》记者采访时表示,受税期走款、政府债券发行等多重因素影响,在9月18日之前DR001(银行间市场存款类机构隔夜质押回购利率)就已升至政策利率上方。其中,9月17日加权利率更是达到1.4728%,为年内最高。中国人民银行通过较早启动14天期逆回购,并显著加大7天期逆回购操作量,能够有效平滑资金面波动,有助于稳定市场预期。9月18日之后,DR001转入下行过程。其中,9月20日加权利率已降至政策利率下方,这也是后续两个交易日未连续开展14天期逆回购、同时下调7天期逆回购操作量的主要原因。以上操作表明,着眼于推动货币政策框架向价格型转型,当前中国人民银行正在综合运用各类政策工具,增强短端利率调控的精准性和有效性。

  从后续公开市场资金到期情况来看,Wind数据显示,9月22日至9月28日有9323亿元7天期逆回购到期,9月22日有1800亿元国库现金定存到期,9月28日还将有6000亿元MLF(中期借贷便利)到期。从其他资金面扰动因素来看,王青表示,9月是财政支出大月,月底前较大规模的财政支出会对市场流动性带来一定支撑。不过,接下来政府债券发行量会有显著上升,加上9月8000亿元新型政策性金融工具较快投放,有可能带动当月配套贷款高增,这些都可能形成一定的资金面收紧效应。

  天风证券(3.720, 0.03, 0.81%)(维权)固定收益首席分析师谭逸鸣认为,14天期逆回购上周已开启投放;在资金偏紧格局之下,7天期逆回购投放也较为积极;隔夜逆回购有望在季末再度开展操作,平抑资金波动。不过,需要关注9月MLF续做情况。

  从近几个月MLF的操作情况来看,8月中国人民银行开展了5000亿元MLF,对冲到期的6000亿元MLF后实现净回笼1000亿元,这是中国人民银行自5月以来首次缩量续做MLF。

 

  王青表示,综合考虑当前资金面变化趋势和宏观政策取向,特别是9月两个期限品种的买断式逆回购均为等量续做,为配合政府债券发行,9月MLF恢复净投放的可能性较大。此外,为稳定“十一”假期前后资金面,9月末中国人民银行有望再度开展隔夜逆回购操作,而且操作有可能跨月。