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《怪物猎人世界》试玩体验 这才是怪物猎人该有的样子

  一言以蔽之:这才是怪物猎人应有的样子!

  笔者从PS2上的MH2开始了怪物猎人系列旅程,一路走来已经有了十多年的时光。在本次德国科隆2017展会首日上,经过了漫长的排队等待,笔者幸运的以当日最后一批媒体试玩者身份参与了游戏。

  笔者试玩的是PS4 Pro版的《怪物猎人:世界》。不幸的是,游戏是以纯德文展出,因此所以无法从界面文字和语音指导中得知太多的相关信息。

  外媒录制的《怪物猎人:世界》实机演示:

  自动播放《怪物猎人:世界》试玩体验

  在进入游戏后我们直接来到了营地区域,看板娘手拿两个试玩任务等着我们,分别是2星的水兽和4星的霸王龙,这两者都已经在公开演出当中登场。在接到任务之后可以按下触屏直接前往对应的地图。

  笔者选择了先试玩4星任务。进入地图后,玩家会先进驻营地区域,此时你立刻就会注意到《怪物猎人:世界》和前代作品的不同之处:玩家可以随意的在营地帐篷切换装备、护石和伪装等杂项装备,从而灵活应对各类任务。装备界面会详尽地显示玩家当前的攻防属性,包括护具防御、元素抗性、激活技能和装备亲和度等等。

  虽然没有看到更换物品的选项,但想来是可以更换的。以后因为忘带冷/热饮而被迫放弃任务的尴尬情况应该再也不会出现了吧。

  考虑到时间问题,笔者选择了太刀这个进攻性强,操作简单的武器作为攻略试玩Boss的武器。在选择好了防具和装备之后,笔者马上开始了狩猎。作为一名老猎人,在狩猎之前自然要检查一下身上的道具,物品栏当中有回复药,回复药G,大桶爆弹,硬化药,鬼人药,砥石,捕虫网,钓饵,烤架和数个名字看不懂的新图标道具。

  怪物猎人系列的吉祥物艾露猫当然也不会缺席本作,笔者逗弄了一下猫伴以后便同它一同开始狩猎。

  游戏里可以随时按触屏打开大地图,UI也会显示附近的地形。大地图上会在短时间内为玩家标记出怪物大概所处的初始位置,但是只能知道怪物所在的大区。《怪物猎人:世界》的无缝地图在离开营地的一刻就初露峥容——没有了烦人的换区加载过程,游戏体验流畅的惊人,广阔的世界近在眼前,我的狩魂已经燃到不行了!

  沿着植物茂密的小径踏出了营地,我来到了一片空旷的湿地。这里我也遭逢了大群猎人的老朋友——食草龙,想必在它们身上可以获取生肉并使用烤肉架进行烧烤。由于试玩时间有限,笔者选择了无视食草龙,直接扑向了任务目标所在的区域。

  

 

  《怪物猎人:世界》中的一大新内容就是萤火虫系统,这一点在刚刚公布的时候颇受老玩家诟病。不少玩家嘲笑说,连怪物和采集地点都找不到定然不是合格的猎人。笔者原本也抱持着同样的感想,但在实际试玩之后才发现这个系统是多么的必要。在脱离了掌机之后,《怪物猎人:世界》的环境精细度和装饰物多到吓人。就拿试玩版来说,密林地带中的各种植被极大地遮蔽了玩家的视野,要想在无数色彩斑斓的植被中找到生长在岩壁间、树干上甚至是某个不显眼的犄角旮旯里的素材,没有萤火虫的指引的话是非常困难的。

  同理,《怪物猎人:世界》的地图不再是光秃秃的平面,寻找怪物的踪迹也变得非常困难。玩家必须先通过收集环境当中怪物活动留下的痕迹,例如脚印,抓痕,路径中树干上的擦痕来追踪怪物,甚至会遇到多个怪物留下多种痕迹的情况,必须小心确认。由于是第一次使用本系统,笔者花了很长的时间才收集到了足够的信息让萤火虫追踪到了怪物的踪迹。

  终于,在数分钟的追踪后我们见到了本次任务的目标:《怪物猎人:世界》新增霸王龙样怪物,想必各位已经在众多演示中看到过它活跃的表现了。我立刻太刀出鞘,直扑猎物。

  太刀斩龙真是一件非常爽快的事!在战斗体验方面,《怪物猎人:世界》的打击感和音效绝对无可挑剔,斩击到弱点时的音效实在让人上瘾,玩家甚至可以仅通过斩击的声音来判断伤害值的大小。

  

 

  而说起伤害值,《怪物猎人:世界》中新添加了伤害数值显示系统,在击中怪物时会跳出伤害数字,让玩家可以更加直接的判断每次攻击让怪物受到的伤害量。这一点也遭到了不少诟病,批评这项改动是对休闲玩家的妥协,但笔者认为,有了更加直接的伤害数字提示,能极大地提高新玩家成长的速度。同样一次太刀纵斩,攻击怪物腿部的伤害是8点,而攻击怪物头部则是18点,新玩家在如此直观的看到了伤害的不同之后,必然会快速的学习,调整自己的战斗方法及攻击目标。同时,跳出数字在游戏中的处理也非常不错,如果不是刻意观察或者出现特高的弱点攻击伤害数字,基本不会注意到,这些小小的数字对游戏的视觉效果和战斗体验的影响基本可以忽略不计。

  在狩猎过程中,艾露猫除了回复笛还展示了以前没有过的特殊技能:小怪骑乘。艾露猫会抓住环境中的小怪,并像骑兵一样骑乘着它进行战斗,实在是非常有趣。

  尽管笔者对整体战斗体验评价很高,但还是能明显感受到本作在难度上向欧美玩家进行了一些妥协,至少在本次试玩中体验如此。作为4星任务怪,霸王龙没有龙车也没有甩尾这种猎人杀手技能,动作前摇大,预判明显,同时进攻动作的后摇和进攻后的空闲动作也很多,造成了非常多的攻击机会。玩家在喝药和使用部分道具的时也都能缓慢地移动,不过这次喝药不再是瞬间补充生命,而是以一定速度回复生命槽。霸王龙在进攻下很快就耗尽了生命值,一瘸一拐的想要逃跑,随后在追击了两个地图区域后被笔者在老巢里剿灭,整个过程不超过5分钟。

  

 

  在完成任务之后自然是照例的剥取环节,不得不说,在任务完成的音乐中收获战利品无论多少次都是让人心满意足的感受,再配上《怪物猎人:世界》的次时代画面,真是让笔者非常感动。

  在任务结束后试玩时间已经接近尾声,笔者没有时间进行2星水兽的挑战了,不得不说是非常遗憾的。

 

  《怪物猎人:世界》将在2018年登陆PS4和Xbox平台,并在之后登陆PC,敬请期待。

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。