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炸就完事了?《正当防卫4》龙卷风、隐身兵吊打猛男

  虽然《正当防卫》系列凸显的是一个主角是个超人,炸炸炸就完事了的游戏,但瑞典开发商“雪崩工作室”从0做起采用了全新的“APEX”引擎(《狂怒2》亦由他们采用这个引擎开发),结合了全新的画面技术,物理系统,动作系统,所以本作开发商将让主角Rico更具人性,而不是什么都不畏惧的超人,这次,游戏中的各种灾难性天气将教主角做人,并且还有可以隐身的战士吊打我们的猛男。

  灾难性天气演示:

  毛发物理效果,枪械发射主角的刘海随风飘扬

  结合全新的引擎,本作画面有了质的飞跃,除了全面采用PBR带来的模型与光照逼真写实化外,还拥有超远的视距,营造出细节依然清晰的远景效果,而游戏也被划分为四大生态区域,每个生态区域都有数十种动植物,以及频率最为显著的灾难性天气系统。

  

 

  炸炸炸?(可以发射定向爆破炸弹的枪械)

  沙尘暴

  主要发生在沙漠地区,它虽然不会直接让玩家丧命,但由于身处沙暴中可视距离非常之近,能见度极低,就像雪崩工作室开发的《疯狂麦克斯》,如果高速运动的话很容易会撞上什么山体或建筑。

  

 

  沙漠

  和《疯狂麦克斯》一样,能见度很低

  热带风暴

  热带雨林

  主要发生在热带雨林,它最大的威胁就是频频从天而降的闪电。如果玩家过于“装B”,小心可能会被雷劈。遭受雷击时屏幕一片闪亮,并伴有很强的掉血效果。

  热点雨林、闪电风暴

  如果是开着直升机被闪电击中,就需要赶紧撤离了,因为直升机很快就会爆炸。

  

 

  闪电风暴

  游戏预定12月4日发射,敬请期待。

 

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