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盛趣游戏战略升级 首提三大目标三大战略

  7月10日消息,盛趣游戏战略发布会在上海举行,这是盛趣游戏近五年来首次对外举行的战略发布会,首提三大目标和三大战略。

  发布会上,盛趣游戏董事长王佶提出了盛趣游戏未来发展的三个目标:一是从A股最大的游戏公司成长为全球文化领军企业;二是创造一个可持续发展的新文化产业的合作共赢的新型业态;三是在更为激烈的世界文化的竞争中,掌握主动权。此外,盛趣游戏的企业三大战略分别为“精品化、全球化、新文化”。

  世纪华通集团董事长王苗通(右二)、盛趣游戏董事长王佶(右一)、腾讯高级副总裁马晓轶(左一)共同启动登陆A股仪式

  经历了从端游到手游的成功转型,2018年,盛趣游戏实现净利润22.3亿元,这个成绩位于国内游戏行业第三。目前,盛趣游戏运营的产品中有80款游戏处于盈利状态。核心团队稳定、研发能力强、产品多、运营体系完善也成为盛趣游戏的明显标签。

  盛趣游戏CEO唐彦文表示,下一步,盛趣游戏立足科技赋能文化,将聚合最优质的研发力量,打通国内与国外的发行渠道,例如与点点互动联手,强化全球发行实力,通过IP开发、产品扩容、深挖文化潜能等等,去辐射更多领域。

  盛趣游戏CEO谢斐在演讲中也提到,盛趣游戏要继续保持一颗创业的初心,要努力成长为A股市场最优秀的科技文化企业、成为中国乃至全球文娱产业、教育产业、金融产业等众多领域不可或缺的引擎。

  资料显示,盛趣游戏前身盛大游戏于2009年在纳斯达克上市,成为当年最大的IPO,后退市被A股上市公司世纪华通收购。世纪华通重组盛趣游戏后,截止7月5日,市值达658.2亿,位列A股游戏行业第一,比第二名市值高290亿。

  为了推动精品化和全球化两大战略的落地与升级,盛趣游戏强化了中台建设,CEO唐彦文在演讲中提到,在公司内部架构上,会通过高效、灵活和强大的中台体系支撑新的战略布局。

  一方面,中台的搭建将打通盛趣游戏业务沟通壁垒,以聚合的方式帮助前台快速匹配所需的能力及资源,实现针对用户快速变化需求的敏捷响应,以灵活创新的方式持续高效开发高品质产品;另一方面,中台将对盛趣游戏的研运各底层基础环节进行集中归纳,沉淀企业核心价值。

  发布会上,盛趣游戏还公布了6款新产品:《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》《辐射:避难所Online》、《AKB48樱桃湾之夏》、《Lapis Re:LiGHTs》。

  《龙之谷2》、《代号:远征》、《庆余年》为盛趣游戏自研MMO手游,其中,《龙之谷2》是“龙之谷”IP系列的全新手游,将由腾讯发行,此前双方合作推出的《龙之谷手游》上线首日便登至App Store免费榜首位,首月突破10亿元流水。盛趣游戏在保留《龙之谷》核心世界观的基础上加以延伸,玩法上主打高自由度的探索和丰富MMO社交内容,并加入多种玩法设计。

  除了MMO手游,《辐射:避难所Online》是由Bethesda(贝塞斯达) Game Studio监制、盛趣游戏自主研发的《辐射:避难所》官方续作,上线一周登顶iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜。

 

  据盛趣游戏CEO唐彦文透露,未来两年,盛趣游戏将推出20余款产品,立足赋能科技文化。

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