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传《使命召唤2016》非常科幻 设定在太空中

 

 

  根据外媒Eurogamer和知名爆料人士Shinobi报道,《使命召唤2016》将设定在太空中。值得一提的是,之前这两家媒体都对《使命召唤》有过准确的爆料,因此2016年的《使命召唤》设定在太空中的可能性比较高。如果真是如此,那么《使命召唤》系列从现代战争到高级战争,如今终于“上天了”。

  Shinobi宣称这款未命名的COD游戏将设定在“一个非常遥远的未来”,拥有“太空战斗”。他表示这次的《使命召唤》将非常科幻。而Eurogamer也表示Shinobi的说法和他们独家获得的消息一致。

  虽然说《使命召唤2016》设定在太空中,但目前我们不确定是完全设定在太空中还是只是其中的一小部分。毕竟2013年的《使命召唤:幽灵》就有过太空场景,但是主战场还是在地球上,而且当时的太空场景动作是在太空站内部,而不是外太空。

  《使命召唤:幽灵》的开发商和2016年的《使命召唤2016》是同一个,都是IW。动视在今年的财政会议上确认了这一点,不过动视并不期待《使命召唤2016》的销量能超过前作《使命召唤:黑色行动3》。

  关于《使命召唤》设定在太空,其实渊源已久。2010年时,动视层注册了一个叫《使命召唤:太空战争》的商标。然而2014年8月时动视又放弃了这个商标。当然这并不是说上面的爆料就是假的,有可能是游戏最终的名字没有采用“太空战争”。

  2013年时,前IW制作人Mark Rubin曾说一个设定在太空中的《使命召唤》游戏“完全可以”,但这需要改变大量的游戏系统和机制,对工作室来说,尤其是系列老玩家来讲,适不适应还不一定。

  “在太空中,你肯定不能像地球上那样仍手雷。连杀奖励也不会起作用了,毕竟外太空中不能召唤直升机,更别提一条狗了。有挑战是好事。可能有解决的方法。可能不只是漂浮在太空中,可能是在太空站内部。”

 

  按照惯例,一般动视会在五月正式公布新的《使命召唤》游戏。到时候我们就知道今天的爆料是真是假了。此外,由于动视不参加今年的E3,他们将和索尼合作,在索尼E3 2016发布会上带来《使命召唤2016》的演示。

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