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营收9.5亿美金 《精灵宝可梦GO》破手游收入记录

  尽管由于某些原因,我们国家的游戏玩家至今都未真正意义上体验过《精灵宝可梦GO》这款游戏,但不可否认的是,这一佳作自去年7月上架以来已在全世界掀起了捕捉精灵的热潮,而它的开发商Niantic更是赚的盆满钵满,近日,国外数据统计机构App Annie就发布了一项最近调查报道,报告显示从2016年7月6日上线以来,《精灵宝可梦GO》在全年的累计收入已经达到了恐怖的9.5亿美元,而这一数据也打破了此前所有移动游戏的纪录。

  

营收9.5亿美金 《精灵宝可梦GO》破手游收入记录

营收9.5亿美金 《精灵宝可梦GO》破手游收入记录  史诗级的强力IP加上独具特色的游戏玩法,可以说这款游戏想不火都是非常困难的。但它究竟比其他精品的手游作品强势多少呢,下面的一则数据似乎能够说明所有的问题。据悉《精灵宝可梦GO》仅仅用了110天就实现了收入超过8亿美金的目标,而作为对比,《糖果粉碎传奇》使用了250天,《智龙迷城》花了400天,《部落战争》更是花了500天。不得不说差距还真是有点大。

 

  当然,遗憾的是这款作品目前我们并不能够体验到,甚至是像《精灵宝可梦GO》这样结合了“AR+LBS”两种玩法的游戏,在今后的一段时间我们也将很难见到。因为在本月的10号,广电总局刚刚对此类游戏的审批做出了指示,他们认为:“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”虽然说广电的顾虑的确有一些道理,但无法体验到这种优秀的游戏方式,作为广大玩家来说仍然是一种不小的损失。

  在全球大小朋友们都在《精灵宝可梦GO》这款游戏中抓精灵、爽到飞起的时候,我们希望在不久的将来可以体验到这款游戏!

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