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《卧龙:苍天陨落》PVP模式新情报 NPC居然也会摇人

  《卧龙:苍天陨落》的制作人山际真晃在接受外媒MP1st采访时透露了一些关于PVP模式的新情报,在《卧龙:苍天陨落》中,你不是唯一可以召唤帮手的人,部分NPC甚至可以召唤真实玩家作为入侵者与你战斗。

  山际真晃在采访中表示,游戏中将会有PvP模式,其他玩家或NPC可以进入你的世界,你也可以前往其他玩家的世界进行PvP中战斗。此外还有一个机制是,你还可以在某些区域放置旗帜,那里会出现一个敌人,这个敌人可能会召唤普通的NPC或其他玩家,然后你需要决定先与玩家战斗还是先与NPC强敌战斗?如果你打败了NPC强敌,那么其他人就会离开,所以你可以自己决定怎么做。

  根据山际真晃的描述,该机制似乎不是随机的,只会在特定区域触发,当然如果你不喜欢入侵机制,你也可以选择离线游玩。

 

  《卧龙:苍天陨落》将于2023年发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。

微软:将来会有更多原创日本游戏登陆Xbox

  在IGN TGS 2022直播活动上,Xbox联合副总裁Sarah Bond表示超过150款原创日本游戏已经登陆了Xbox Series X|S,而且将来某个时候会有更多作品登陆。

  在接受Game Watch采访时,Spencer表示Xbox正在为他们的玩家开发“这类游戏”,并且“很多其他游戏开发者”正在将他们的作品带到Xbox平台。

  Spencer说:“我们理解很多游戏粉丝想要这个,我们也知道想要日本游戏的普遍需求。我们正在开发这类游戏,所以敬请期待。”

  上周六,微软Xbox游戏生态系统副总裁Sarah Bond在IGN日本直播节目中被问到,Xbox玩家是否应该期待未来在日本有Xbox发行的原创游戏,类似Xbox 360的《蓝龙》和《失落的奥德赛》。

  Sarah Bond回复说:“肯定有。让我非常兴奋的一件事是,目前我们在日本有250多名开发者在为Xbox开发游戏。其中150款已经发行,其中100款在Game Pass中,我们(最近)宣布了15款亚洲游戏和13款日本游戏。已经有了这么多,但未来还会有更多,我已经迫不及待地想要向你们展示了。”

 

  值得一提的是,今年早些时候Xbox宣布和小岛工作室合作,开发一个云原生的Xbox独占游戏。

肉鸽卡牌战斗游戏《Beneath Oresa》将于10月13日发售

  由Broken Spear开发的Roguelike卡牌战斗游戏《Beneath Oresa》发售时间确定,将于10月13日正式登陆Steam,游戏推出了免费试玩Demo,支持中文。玩家将在游戏中深入城市对抗敌人。作为谋略家,谨慎选择你的卡牌、升级和神器;同时作为战士,将它们转化为你的优势。

  游戏简介选择你的英雄。选择你的伴侣。选择你的卡牌。潜入 Oresa,在快节奏的任务中面对它的许多危险。

  在城市深处,在真正的战术竞技场上对抗你的敌人。作为一名战略家,你应该明智地选择你的纸牌,升级和神器,但作为一名战士,你应该保持与敌人的距离,在适当的时候与他们交战,并将他们的位置转化为你的优势。有几个派系,许多具有独特能力的英雄,每日任务,独特的游戏机制和更多,这个roguelike和战术元素的激烈组合将带领你深入Oresa。

  游戏特点伴侣的选择

  每次潜入Oresa,你都会选择另一个英雄来陪你。作为同伴,每个英雄带来八种独特的能力。有了几十个可能的组合,你可以开发自己的游戏风格或尝试不可能的组合。你是否需要一个对抗boss的专家或一个铁匠来提高你的卡的升级?

  选择的升级系统

  卡牌不会变得更好。每次卡牌升级都需要在两种升级中做出艰难的战略选择。根据你的手中的卡牌和游戏风格做出明智的选择。

  诱人的奖金,但只在这一轮?或者在整个战斗中都得到同样的奖励?两个不同的路径…

  战场上的区域

 

  战场上的位置从未如此重要!排列敌人进行超级攻击,移动到不同的区域以避免被击中,或放置敌人以相互碰撞。

《最终幻想16》引擎可能是《最终幻想14》引擎改进版

  《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5,那该作使用的是什么引擎?国外Reddit论坛一位网友发文称,《最终幻想16》的引擎很可能是《最终幻想14》引擎改进版。

  负责开发《最终幻想16》的SE第三开发事业本部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018上做了一次演讲,当时事业部还未改制,所以名字是BD5(Business Division V)。演讲主要内容是关于角色建模的研究和开发,所以没有多少人关注过。

  直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。

  该项目最初使用的是虚幻4引擎和Marmoset Toolbag进行技术验证,但很难达到开发团队想要的细节。因此团队决定改用《最终幻想14》引擎改进版,实现PBR渲染。《最终幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。

  有趣的是,《最终幻想14》7.0版将大幅改进图像质量。有Reddit网友猜测《最终幻想16》使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进,可能被《最终幻想14》采用和研究,从而改善了游戏画面。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

主机版《群马乱斗》发售日预告 10月18日上线

  今日(8月19日),Modus Games公布彩虹小马风格斗游戏《群马乱斗》主机版发售日预告,该作将于10月18日登陆PS4、PS5、Xbox one、XSX|S及任天堂Switch平台,该作PC版现已登陆Steam及Humble Store。

  《群马乱斗》是一款由Mane6开发独立格斗游戏。在游戏中,均为雌性的有蹄类卡通动物互相格斗,以选出一位值得保管魔法钥匙的斗士,来保证他们的世界不受捕食者的侵害。

  本作品是游戏“格斗就是魔法”的精神续作,原先是一款以系列动画片《彩虹小马:友情就是魔法》为主题的同人2D格斗游戏,其中包含了来自该系列动画的角色。在因为侵犯知识产权而收到来自孩之宝的停终信函后,游戏的开发组放弃了原先的开发计画,并以新角色为基础开始《群马乱斗》开发。曾为《彩虹小马:友情就是魔法》进行角色设计的劳伦·浮士德也参与进来,为游戏设计新角色。游戏的制作组包括了九位志愿的《彩虹小马:友情就是魔法》的爱好者。

 

  与一般的格斗类游戏有所不同,《群马乱斗》角色并非类人形态而是四足站立的有蹄动物,因而获得了Evolution Championship Series的注意,并成功通过Indiegogo上的众筹活动得到资金。

最热新游

美国3月PCE数据今晚重磅来袭 市场担忧通胀上行风险

  美联储青睐的通胀指标将于今晚重磅来袭。经济学家预计,美国2月PCE物价指数将同比增长2.6%、环比增长0.3%;3月核心PCE物价指数将同比增长2.7%、环比增长0.3%。

  不过,有分析人士警告称,不要指望通胀情况会好转多少,通胀存在上行风险。安联贸易(Allianz Trade)经济学家Dan North表示:“过去三个月的PCE和核心PCE已经走错了路。它们实际上在上涨。所以这就是为什么我认为美联储坚定地说离想要达到的目标还很远的原因。”他预计,3月PCE和核心PCE环比涨幅都将达到0.4%。

  汽油价格上涨预计将推高整体PCE数据,而运输服务和金融服务将推高整体PCE数据和核心PCE数据。此外,住房成本依然居高不下。Dan North表示,虽然部分市场状况已经走软,尤其是美国部分地区的租金,但这些因素尚未体现在PCE和CPI的计算中。

  Mott Capital Management投资集团负责人Michael Kramer也认为,即将公布的通胀数据存在上行风险。他表示:“虽然对PCE的预测没有任何令人担忧的地方,但坊间证据表明,这些预测可能过低,第一季度的通胀上涨更为强劲,3月的价格上涨加速。”

  Michael Kramer表示,如果PCE数据和第一季度GDP都好于预期,那么两年期美债收益率可能会来到5.25%,“2024年降息的希望可能会彻底破灭,重新加息可能会被纳入讨论”。然而,周四公布的数据显示,美国第一季度实际GDP年化季率初值为1.6%,远不及市场预期的2.5%,较去年四季度的3.4%大幅放缓。与此同时,美国第一季度核心PCE物价指数年化季率初值为3.7%,增幅高于预期,表明通胀仍具粘性。

 

  Independent Advisor Alliance首席投资官Chris Zaccarelli表示,周四公布的数据为一些人敲响了警钟,“这份数据是最糟糕的——经济增长放缓,而通胀压力持续存在”。

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