专为《麻布仔大冒险》RTX版 和F1 22 DLSS 3打造的Game Ready驱动发布
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- 发布于 2022年10月28日 星期五 07:04
2022年10月27日,NVIDIA发布专为《麻布仔大冒险》RTX版(Sackboy: A Big Adventure with RTX)打造的全新GeForce Game Ready驱动。
在PC上使用GeForce RTX GPU的玩家可获得NVIDIA DLSS 2支持(又称DLSS 超分辨率),开启光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪环境光遮蔽,在4K分辨率开启最高设置,性能提升最高可达2.5倍。
该Game Ready驱动还在F1Ⓡ22更新发布当天新增DLSS 3支持。 Codemasters和Electronic Arts的赛车游戏现已支持身临其境的光线追踪不透明反射、透明反射、环境光遮蔽和阴影以及DLSS 超分辨率。10月31日,得益于GeForce RTX 40系列GPU的强大功能和NVIDIA DLSS 3,玩家将能在4K分辨率下以120+ FPS畅玩这款高速赛车游戏。
该驱动还为“维多利亚 3 (Victoria 3)”和“WRC Generations – FIA WRC官方游戏 (WRC Generations – FIA WRC Official Game)"带来最佳体验。
更多Game Ready功能和升级
●GeForce Experience一键最佳游戏设置支持,包括:
●Broken Pieces
●《建筑模拟器》(Construction Simulator)
●《穿越火线高清竞技大区》(Crossfire HD)
●《迪士尼梦幻星谷》(Disney Dreamlight Valley)
●FIFA 23
●NBA 2K23
●《守望先锋》“归来”
●《破碎线》(Shatterline)
关于Game Ready驱动
GeForce Game Ready驱动为您最喜爱的游戏带来最佳体验,Game Ready驱动与开发者合作进行优化,并在数以千计的台式机和笔记本电脑硬件配置中进行广泛测试,以带来最佳性能和可靠性。
NVIDIA GeForce Game Ready驱动是为提供最佳游戏体验的方式从头开始创建的。该项目与游戏开发者协同建立定期交换预发布游戏的迭代版本和驱动更新。NVIDIA与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题,并相应地迭代驱动版本,以确保游戏和Game Ready驱动在发布时提供最优质量和最强性能。
区块链游戏《足球小将 RIVALS》公开 预定2022年内推出
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- 发布于 2022年10月21日 星期五 07:05
Thirdverse社与KLab社10月18日今天宣布,将推出以知名动漫为主题的 区块链游戏《足球小将 RIVALS》,预定2022年内推出,敬请期待。

•《足球小将 RIVALS》游戏中玩家将培养众多选手,与其他玩家网络对战,可以获得独特奖励“对手碎片”,从而交换先手或者支援角色等NFT,即使是同一选手也有各种不同装束的NFT造型。
•《足球小将 RIVALS》中的原创NFT可以通过包括出插画、必杀技画面甚至原创BGM等自由组合,收集并不断挑战是本作最大的乐趣,敬请期待更多后续消息。
微软:将来会有更多原创日本游戏登陆Xbox
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- 发布于 2022年9月19日 星期一 08:20
在IGN TGS 2022直播活动上,Xbox联合副总裁Sarah Bond表示超过150款原创日本游戏已经登陆了Xbox Series X|S,而且将来某个时候会有更多作品登陆。
在接受Game Watch采访时,Spencer表示Xbox正在为他们的玩家开发“这类游戏”,并且“很多其他游戏开发者”正在将他们的作品带到Xbox平台。
Spencer说:“我们理解很多游戏粉丝想要这个,我们也知道想要日本游戏的普遍需求。我们正在开发这类游戏,所以敬请期待。”
上周六,微软Xbox游戏生态系统副总裁Sarah Bond在IGN日本直播节目中被问到,Xbox玩家是否应该期待未来在日本有Xbox发行的原创游戏,类似Xbox 360的《蓝龙》和《失落的奥德赛》。
Sarah Bond回复说:“肯定有。让我非常兴奋的一件事是,目前我们在日本有250多名开发者在为Xbox开发游戏。其中150款已经发行,其中100款在Game Pass中,我们(最近)宣布了15款亚洲游戏和13款日本游戏。已经有了这么多,但未来还会有更多,我已经迫不及待地想要向你们展示了。”
值得一提的是,今年早些时候Xbox宣布和小岛工作室合作,开发一个云原生的Xbox独占游戏。
《卧龙:苍天陨落》PVP模式新情报 NPC居然也会摇人
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- 发布于 2022年9月21日 星期三 09:26
《卧龙:苍天陨落》的制作人山际真晃在接受外媒MP1st采访时透露了一些关于PVP模式的新情报,在《卧龙:苍天陨落》中,你不是唯一可以召唤帮手的人,部分NPC甚至可以召唤真实玩家作为入侵者与你战斗。
山际真晃在采访中表示,游戏中将会有PvP模式,其他玩家或NPC可以进入你的世界,你也可以前往其他玩家的世界进行PvP中战斗。此外还有一个机制是,你还可以在某些区域放置旗帜,那里会出现一个敌人,这个敌人可能会召唤普通的NPC或其他玩家,然后你需要决定先与玩家战斗还是先与NPC强敌战斗?如果你打败了NPC强敌,那么其他人就会离开,所以你可以自己决定怎么做。
根据山际真晃的描述,该机制似乎不是随机的,只会在特定区域触发,当然如果你不喜欢入侵机制,你也可以选择离线游玩。
《卧龙:苍天陨落》将于2023年发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。
《最终幻想16》引擎可能是《最终幻想14》引擎改进版
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- 发布于 2022年9月06日 星期二 07:44
《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5,那该作使用的是什么引擎?国外Reddit论坛一位网友发文称,《最终幻想16》的引擎很可能是《最终幻想14》引擎改进版。
负责开发《最终幻想16》的SE第三开发事业本部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018上做了一次演讲,当时事业部还未改制,所以名字是BD5(Business Division V)。演讲主要内容是关于角色建模的研究和开发,所以没有多少人关注过。
直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。
该项目最初使用的是虚幻4引擎和Marmoset Toolbag进行技术验证,但很难达到开发团队想要的细节。因此团队决定改用《最终幻想14》引擎改进版,实现PBR渲染。《最终幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。
有趣的是,《最终幻想14》7.0版将大幅改进图像质量。有Reddit网友猜测《最终幻想16》使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进,可能被《最终幻想14》采用和研究,从而改善了游戏画面。
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