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新老玩家都该去试一下9月发售的《银河战士2》重制版

  2017年的E3,不少人因《银河战士Prime 4》的公布而激动不已;但四十三秒的预告和最早也要2018年才上市这两点,不足以让老粉丝们解渴;一些近十年才开始玩任天堂游戏的“新玩家”可能也会困惑:“这个游戏有什么值得激动的地方吗?”

  还好任天堂在画饼之外,还给出了一个令人满意的交代:在E3树屋直播公布的银河战士重制版《Metroid:Samus Returns》(暂时称其中文名字为《银河战士:萨姆斯归来》)会在9月15日上市。这是一款根据GB上《Metroid II: Return of Samus》进行重新制作的游戏,延续了银河战士经典的2D横版设计,还加入了不少新要素。

  《Metroid:Samus Returns》

  老玩家们玩到了期待多年的3D建模,2D横版过关的银河战士,并且因为是旧作重制版,不用担心像《Other M》一样掺杂了太多不适应的新要素。而新玩家也能在VC之外有一个感受萨姆斯三十年来孤身探索外星球或太空飞船,勇闯敌营那份勇气。

  重制版肩负着让老玩家找回对银河战士曾经的热爱,和让新玩家快速了解操纵萨姆斯深入探索的乐趣。从任天堂树屋的直播与制作人访谈中透露的信息来看,《银河战士:萨姆斯归来》做足了准备。

  ■传承

  重制版本的剧情时间线上在《银河战士1》、《银河战士 Prime 3》之后,《超级银河战士》之前。故事发生在老玩家们熟悉的SR388星球上。在《另一个M》开头精美的动画里,拯救了萨姆斯的Baby,正是出自这一作。

  作为银河战士系列剧情重要的一环,重制版会将故事讲述得更加圆满,也会有更多细节。一切经典元素都将有着“2D银河战士最高水准的画面”

  游戏开头,熟悉的飞船冲破大气层,降落在SR388星球上,萨姆斯即将开始她孤身一人的冒险

  从树屋直播来看,《银河战士:萨姆斯归来》是一款很纯粹的2D横版银河战士,沿着地图不断探索星球的各个角落,发现敌人,消灭敌人,找到新通道,发现隐藏区域,收集元素升级装备等等。并且在直播中你可以看到不少来自GB、SFC时代的经典操作。

  变球后的萨姆斯依然可以通过释放炸弹,实现多段跳。而多段跳是去往隐藏导弹包点的重要手段之一

  和GB上的版本一样,每消灭一只Metroid,下方的计数器都会减一

  可以让萨姆斯去到几乎任何角落的Spider ball(蜘蛛球)能力同样依旧

  除了在剧情、操作方面,音乐部分也将重现银河战士经典的旋律,重制版的两位编曲人分别是山本健誌和濱野美奈子,这两人均为多部银河战士的配乐,包括《超级银河战士》、《银河战士:融合》以及《银河战士Prime 3》。

  濱野美奈子曾经是《超级银河战士》中萨姆斯死亡后的音效配音,不过最终山本健誌认为其声音过于性感,并未采用

  SR388星球上的生物们,也会忠于原作的设计风格。当你在重制版操作萨姆斯,深入SR388星球时,会发现童年时你和萨姆斯一起并肩作战消灭掉的怪物们也回来了,它们仍旧挡在你们探索的道路。对曾经记忆的重现,也许是标题《银河战士:萨姆斯归来》的另一层含义吧。

  当萨姆斯踏上SR388时,面对的第一个变种Metroid:Alpha Metroid,下为重制版,上为GB原版 ■进化

  《银河战士:萨姆斯归来》的进化比起传承更加令人兴奋,纵观银河战士系列在游戏设计和操作方面的改动,新特性时常伴随着来自硬件遗憾。在GBA平台遇到了“掌机在硬件上的妥协”,而在Wii上则面临“操作方式天翻地覆地变化”。尽管《融合》、或《腐蚀》、《另一个M》都有可圈点的进步和改良,但是都因对应平台自身的瓶颈而留下了很多遗憾。比如技能的简化,声效的下降;或糟糕的画质、不够舒服的操作等等。

  重制版对应的3DS平台虽然已经到了末期,但各方面性能均衡,在画面、声音、操作以及性能上都能为掌机版2D银河战士提供足够的支撑。并且3D景深、第二个模拟摇杆和双屏还为新特性提供了硬件基础。

  在体验方面《银河战士:萨姆斯归来》对玩家的友善度是横版系列中最高的。下屏幕一直显示的地图可以随时做标记,方便玩家在得到新技能后回头探索。从截图可以看到,可自选的五种颜色箭头,足以把隐藏入口、打不开的门或导弹包分门别类标注出来。

  不用依靠地形地貌去强记地图了,对新老玩家都是件好事

  以及在地图上,特殊区域属性也用颜色有所标注,比如灼热区域,地图会显示为红色

  新增的Aeion能力让游戏有了更多的玩法,通过杀死敌人或成功闪避才能累计的Aeion值,可以用在多个新功能上。比如通过消耗Aeion来自动探明当前位置四周较大区域的地图,包括隐藏通道的入口(和经典老银河战士一样,入口处覆盖着不同的砖块,需要不同的能力才能发现或打开)。

  消耗Aeion扫描周边地图功能

  试玩中还介绍了Aeion能力的另一种用法:充当额外的保护罩,强化防反攻击力。同样每次抵御的伤害,都会消耗Aeion。

  Aeion保护罩对新手玩家来说,友好度+5

  在探索、防御之外,Aeion的第三种能力,居然是……大幅提升攻击能力的机关枪

  双摇杆的加入让萨姆斯在面对敌人时有了更多选择,既能和过去一样通过动作操作配合射击消灭敌人。

  也能选择站地射击,用右摇杆做360度的精确瞄准

  不过自由瞄准时,不能移动,只能站桩

  另一个操作方面的新特性就是进攻反击Melee Counter,和《Other M》里经常找不准方向的防反相比,本作的防反显然简明得多。

  Aeion能力和防反这两个点子都来自MercurySteam,其实在2015年8月时,就有匿名爆料表示MercurySteam正在接触任天堂,并希望为其做一款银河战士游戏,当时制作团队提交的Demo是个末世背景下第一人称的银河战士,更像是Prime系列。不过 MercurySteam很快否认了这一爆料,并放了下面这张图。

  《另一个M》里漂亮的打斗动作也得到了继承,从直播中可以看到,防反成功的萨姆斯抓住BOSS一通华丽的连打带踢,动画也切换到更适合观赏的三维视角。

  在访谈中,制作人也提到了本作依然是一款紧张刺激,充满挑战的游戏,虽然有了一些方便玩家的新能力,但是萨姆斯依然身处险境,危险的敌人和充满未知的SR388星球需要你全神贯注才能应付得了。这贯彻了银河战士系列出色的设计理念:混合多种类型的游戏方式,让玩家可以根据自己的喜好和习惯去选择玩法,享受游戏。

  这正是银河战士的乐趣所在。不同玩家都可以在游戏中找到适合自己的玩法。愿意挑战的玩家可以用最少的武器或最快的时间速通;水平较低的玩家可以通过不断探索来升级装备,降低打BOSS难度。加上太空科幻的背景,出色的剧情和优秀的配乐,这就是银河战士2D系列为什么会受到硬核玩家和大众玩家的双重追捧。

  ■萨姆斯的魅力

  孤身潜入怪物遍地的外星球,身怀绝技独自作战的女主角萨姆斯在银河战士系列发售之初,可谓是大胆出位,在一众肌肉男主角的游戏里。用无畏的勇气和不断消灭强大怪兽的胜利,塑造了一个令人钦佩的孤胆女英雄的形象。原理约束,特立独行的赏金猎人身份,让萨姆斯在人格上也更加独立——她并不属于某一个阵营或组织,她是生活在人群中,但并不依赖任何人的强大个体。

  萨姆斯

  无论是人物性格的塑造,还是有着优美曲线的高科技盔甲,萨姆斯同时兼顾着女性的温柔和战士的勇敢,她既不是模仿男性的鲁莽女战士,也不是俗套的紧身衣女特工。在面对宇宙海盗时她毫不留情,对baby Metroid的网开一面则流露出女性独特的温柔。这就是萨姆斯的魅力,她也许是最接近《异形》中英气硬派的雷普利的游戏角色。

  左边为雷普利,右边为萨姆斯,《异形》和《银河战士》其实还有不少若隐若现的关联

  在大乱斗中打了多年酱油的萨姆斯终于重新回到了太空站场,这次回归的萨姆斯有了更多新装备,9月份SR388上即将打响的战斗,或许会重新吸引来全世界玩家的目光。

 

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。