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能绕地球一百圈:盘点史上销量最高的游戏

  在游戏行业持续增长的今天,每年都有许多新的大作巨作问世。但是当我们回顾畅销游戏榜时,却发现不仅有现代作品,亦不乏传统经典。一些游戏经受住了时间的考验,直到今天仍有拥趸。另一些则是时代的产物,早已无人问津。

  但无论是哪种,都值得我们去了解和铭记。下面就是游戏史销量最高的十款游戏。

  上古卷轴5:天际

  发售日期:2011年11月11日

  累计销量:3000万+

  《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

  被玩家戏称为“老滚5”的上古卷轴:天际,自发售以来就一直深受玩家的喜爱,累计销量也超过了3000万份,今年本作还宣布即将登陆NS平台,势必将促进销量进一步提升。

  当然,一款2011年的游戏能常青至今,MOD的力量功不可没,谁不喜欢少女卷轴呢?(手动滑稽)

  新超级马里奥兄弟

  发售日期:2006年5月15日

  累计销量:3080万+

  《新超级马里奥兄弟》是任天堂开发与发行的一款2D横版 动作游戏 ,对应主机为任天堂DS 。游戏于2006年5月15日首先在北美 发售,同年5月25日在日本 发售。

  这款游戏不仅被认为是《超级马里奥大陆2:六个金币》(1992年)之后第一款由马里奥为主角的原创2D横版游戏,也是自《阳光马里奥 》(2002年)之后《马里奥》系列开辟的一个新的主要游戏系列。

  截至目前,此游戏在全球售出了逾3080万套游戏,是最畅销的任天堂DS游戏。

  口袋妖怪红绿蓝

  发售日期:1996年2月26日

  累计销量:3138万+

  《精灵宝可梦红·绿》是由Game Freak 开发、任天堂发行的Game Boy 角色扮演游戏,是《精灵宝可梦》系列的开山之作。游戏在1996年2月27日于日本发售,同年10月15日发售其改版《精灵宝可梦蓝》。

  玩家在游戏中以第三人称视角操控主角游历一个名为关都的虚构世界,四处进行宝可梦对战并成为宝可梦大师。游戏的目标是通过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四天王和冠军。

  《精灵宝可梦 红·绿》受到广泛的赞赏,特别是交换系统相当受到评论家的赞誉。作品在GameRankings获得了总分89%的评分,并一直在畅销游戏名单上榜上有名。游戏在全世界的销售量高达数百万份,也开启了高达数十亿美元的经典游戏系列。

  Wii运动胜地

  发售日期:2009年6月25日

  累计销量:3304万+

  《Wii运动胜地》(Wii Sports Resort),是任天堂继Wii Sports后推出的新运动游戏,发行于Wii平台,搭配新周边Wii动感强化器来做出更精准的动作感应,游戏内包括有射箭、快艇、飞盘、剑道、桌球、水上摩托车、篮球、高尔夫球等项目。游戏内容大致上承继著Wii Sports,但棒球、拳击和网球这三种旧版游戏在Wii Sports Resort没有出现。

  马里奥赛车Wii

  发售日期:2008年4月10日

  累计销量:3695万+

  《马里奥赛车Wii》是一个由任天堂本部所开发的赛车游戏。《马里奥赛车Wii》是第6款马里奥赛车系列的游戏,并且是第2款可使用WFC来上网玩的马里奥赛车游戏。 《马里奥赛车Wii》里多加摩托车,并且可与12个电脑竞赛,也可使用WFC上网与多达12个人竞赛。

  游戏除了保持《马里奥赛车》系列轻松、搞笑的风格之外,还对应Wiimote的体感操作,而且本作是系列第一部支持12人网络对战的作品。

  超级马里奥兄弟

  发售日期:1985年9月13日

  累计销量:4024万+

  《超级马里奥兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。去除Game Boy Advance及Virtual Console等重制版的销量,《超级马里奥兄弟》在全世界售出逾4024万份。

  自发行以来,《超级马里奥兄弟》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被同样是任天堂自家出品的《Wii Sports》超越。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。

  作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。

  GTA V

  发售日期:2013年11月17日

  累计销量:8000万+

  《GTA 5》是销量榜前五中唯一的3A级大作,与榜单中其他的休闲独立游戏相比,GTA 5的售价高达60美元!

  自2013年发售以来,它就成为了游戏史上的一个神话,高达8000万的总销量,单这一款作品就超越了包括《使命的召唤》、《口袋妖怪》、《刺客信条》以及几乎你能想到的所有游戏系列的总销量!

  它上市后24小时之内就创下突破游戏业界纪录的8亿美金销售额,三天内总销售额达到10亿美元,成为历史上销售速度最快的娱乐性产品,难怪有些业内人士将它称为披着游戏外皮的印钞机。

  Wii运动

  发售日期:2006年11月19日

  累计销量:8281万+

  一款销量超过马里奥、塞尔达、银河战士和大金刚,以及其他所有系列的任天堂游戏!

  各类体育迷你游戏的大集合,搭载了当时最新的Wii体感控制手柄。《wii体育》超越以上所有系列,并成为wii平台上销量最好的游戏,也就不让人意外了。当销售热潮褪去,这款游戏的销量已达到了惊人的8200万份!直至今天,仍然没有其他的任天堂游戏的销量能够超越甚至接近它。

  我的世界

  发售日期:2011年11月18日(正式版本)

  累计销量:1亿2200万+

  横跨各个平台,加上超过一亿的销量,而且它还是一款独立游戏!

  从最早在PC上取得的初步成功,再到移动设备和主机。现在,只要有屏幕的地方,就有《我的世界》!

  直到今天,我的世界是仍然世界上最受欢迎的游戏,没有之一。它不仅能够吸引青少年,成年人也能从中找到乐趣。

  在可见的将来,《我的世界》还将继续流行下去。

  俄罗斯方块

  发售日期:1984年6月6日

  累计销量:4亿9500万+

  这还需要任何解释吗?

  俄罗斯方块,或许是史上最经典的视频游戏。

  从初代至今,几乎在任何游戏平台上都有俄罗斯方块的身影。从Commodore 64到今天的智能手机,在各种类型的游戏层出不穷的今天,只有俄罗斯方块是永恒不变的。其高达4.95亿次的销量,在游戏史上或许永远不会被超越!

  总结

 

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。