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《战锤:末世鼠疫2》评测:还吃鸡呢,这款“求生之路3”叫你吃老鼠干啦

  从2014年开始,甚至还要更早,那个名字里带G的男人就对着我们一遍又一遍的说着这样的话:“《求生之路3》啊,已经在做了。”可直到今年2018年,一个闰年过去了,《求生之路3》似乎在梦里以外的地方都没有出现……我们当然能够理解,毕竟G胖他不会数3,可是《求生之路》系列那种娱乐和技术的完美结合,让多少的玩家心心念念,在盼望新作的同时又反复的玩了无数遍。自它以后,真的很少有打僵尸游戏能做到这点,它们要么像《丧尸围城》那样娱乐至上,要么像《合金装备:幸存》那样太过困难。能有《求生之路》的那种完美结合感的游戏还真的一作难寻,想到这不免得让人心生遗憾。

  

战锤:末世鼠疫2

 

  而最近,一款被玩家称作“求生之路3”的游戏,在steam上不到一周就卖出了50万份,在线人数更是只次于《Dota2》、《CS:GO》那几款长年霸版的大作,可谓火热非凡,引人关注,我们今天也就来介绍下这款游戏,《战锤:末世鼠疫2》。笔者作为《求生之路》系列的忠实爱好者,在十几小时的地鼠世界里战斗后,真心觉得这游戏相当好玩,值得推荐一番。但是,即使游戏是好玩的,它是否有资格继承《求生之路》系列的衣钵,满足各位玩家的期待吗,这里就请各位听笔者一一道来。

  战锤之路

  说到战锤,可能不少的玩家第一个想到的是《战锤:全面战争》系列和数不清的《战锤40K》游戏,与这两大系列相关的作品可谓是丰繁浩轶,林林总总加起来也有大20余款,风格和游戏类型都大有不同,很容易让人误解“战锤”到底是什么类型的游戏。其实这些作品都是战锤的老东家Game Workshop开放了战锤游戏的改编权后冒出来的,我们可以将它们简单的理解为“同人作品”,这些游戏沿用了战锤系列的设定,但游戏的类型则没有限制,自由创作,接下来要介绍的这款《战锤:末世鼠疫2》就是这些“同人作品”的佼佼者,它是一款第一人称动作角色扮演游戏。

  

战锤:末世鼠疫2

 

  画面进步了不少,田园风光看起来很不错

  

战锤:末世鼠疫2

 

  中古世界的衰败样貌

  或许有玩家朋友曾经体验过《战锤:末世鼠疫》,彼时的《末世鼠疫》还太过稚嫩,在网络状况和游戏内容等方面都不是很近人意,但其依旧凭借战锤的设定和求生之路like的玩法获得了一众玩家的肯定。制作者在吸取了经验,改善了游戏的内容后,终于打造出这部令人满意的《战锤:末世鼠疫2》来,游戏依旧沿袭了一代的设定,将背景架设在中古战锤世界里,此时人类世界已经被各种异鼠和兽人污染,人类面临着灭亡的危机,玩家将操控5种职业15位英雄,挑战3大章节的13个关卡,消除这末世的鼠疫。

 

  浓浓的中古世纪风和奇幻杀老鼠,游戏给人的感觉有点像是《求生之路》+《指环王》,颇具新意。

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。