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《最终幻想起源》1.12版本更新 PC端追加DLSS支持

  Square Enix发布了《最终幻想起源:天堂的陌生人》1.12版本更新(PS5版为1.102),除了修复一些错误外,还为PC端(Epic)添加了DLSS支持,玩家可以从选项菜单中进行设置。在PS4版的更新日志中,1.12版本还修改了各种错误,提高了游戏性能和稳定性。

 

  《最终幻想起源:天堂的陌生人》是《最终幻想》系列外传性质作品,现已登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Epic,支持中文。

《鬼灭之刃:火神血风谭》8月更新鬼化祢豆子

  日本媒体《少年JUMP》公布,根据同名动漫作品改编的格斗游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》,将在8月份迎来新的角色,她就是主角碳治郎的妹妹——灶门祢豆子的鬼化形态。

  杂志上公开了灶门祢豆子(鬼化)在游戏中的外观,从宣传图来看,似乎和原作及动画版区别不大,甚至露出度也得到了保留,但是不该露出的位置使用火焰特效进行了很好地遮挡。

  在《鬼灭之刃》原作中,祢豆子在变为鬼之后,拥有和寻常的鬼一样优秀的身体素质和强大的再生能力、以及讨厌日光的特性,并且能自由操控身体变大变小。但由于接受的是鬼舞辻无惨本人的血液,祢豆子和寻常的鬼也有很大不同:如若逐渐因愤怒等情绪而使自身失控,祢豆子便会不断解放鬼的本性,加剧自身鬼化的程度,实力和恢复力都会大幅度加强,但自己的理性也会完全消失,因此不会压抑作为鬼的吃人的本性。通常擅长使用踢击来战斗,偶尔也会使用爪子和牙齿。

 

  鬼化祢豆子DLC预计在8月中旬推出。

滑板模拟游戏《Session: Skate Sim》9月22日推出

  发行商Nacon和开发商crea- Studios宣布,《Session: Skate Sim》将于9月22日离开抢先体验阶段,面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC平台(通过Steam和Epic Games Store)发行正式版。

 

  这款滑板模拟器之前于2019年9月17日在PC平台Steam抢先体验环节首次推出,随后于2020年6月9日在Xbox One上推出了游戏预览版。

《方舟2》上线Steam:第三人称类魂战斗 家人侠霸气

  今日(6月13日)在Xbox发布会上《方舟2》亮相,游戏将于2023年发售,首发登陆Xbox Game Pass。现在该作已经上架Steam平台,暂不支持中文。

  《方舟2》讲述的是玩家在一个充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中突然醒来,必须拼凑出你如何到达那里的历史,与传奇英雄组队,并对抗试图控制所有生命命运的强大黑暗势力。坐上马鞍,加入 ARK2 的终极下一代生存体验!在这部续集中,方舟系列的每个方面都经过了重新思考和重新设计。

  史诗般的故事

  由 Vin Diesel(“Riddick”)饰演传奇 ARK 英雄 Santiago,在他寻求保护他的女儿 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受远古时代的鬼魂影响时,经历一场跨越时代的冒险和对新未来的憧憬。

  革命性的跨平台改装

  完全可堆叠、用户创建的用于新生物、物品、游戏功能和地图的 Mod 现在分布在所有平台上,并支持经过改装的非官方服务器!

  同类最佳,仅限第三人称的游戏

  高级角色遍历机制,如 Mantling、自由攀爬、跑酷、滑动和摆动!

  类似灵魂的近战格斗

  目标锁定、格挡、闪避、连击、交错、特殊攻击,强调基于玩家技能的动作。

  巨大的新外星环境

  探索一个神秘而混乱的世界,那里的原生动植物被来自灭绝地球的入侵原始生物所侵占!

  基于组件的物品制作

  从一系列不同的模块构建您的武器和工具,以自定义它们的外观和功能——数百万种可能的组合使您能够制作自己独特的装备!您选择的特定材料将进一步影响您的物品的外观,在世界上独特的地区有多种资源可供选择。

  动态世界事件

  自然和非自然事件总是在整个游戏世界中发生,与您的存在无关!您在决定是否与这些事件互动时的选择将产生回报或挑战。

  对抗PVE力量

  敌对的“Aratai”骑着他们自己驯服的生物狩猎并攻击你,因为他们试图将人类闯入者赶出他们的世界。

  高级模板构建和共享

  实例化渲染和网络流式传输为大型玩家构建的结构和更长的绘制距离提供了更高的客户端和服务器性能!幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来。

  基于感官的生物人工智能

  没有无所不在的雷达——动物现在通过视觉、听觉和嗅觉来追踪和捕猎!通过视觉伪装和环境障碍物躲避掠食者,并学会掩盖你的气味!动态寻路使生物能够智能地绕过障碍物和玩家建造的结构。

  角色进步和技能系统

  通过完成关键目标和克服独特挑战,从游戏中获得经验值和知识点,沿着充满新主动能力、特权和被动优势的庞大技能树前进。

  充分利用虚幻5引擎技术

 

  看到树叶对经过的野生动物做出令人信服的反应、障碍物周围的水流、体积风暴云、局部天气系统、受物理力影响的烟雾和颗粒等等!照明系统的根本性进步实现了更逼真的昼夜循环,在自然和玩家构建的环境中生成实时环境照明和阴影!

《沉没之城》开发商恐怖解谜新作《Project Palianytsia》公布

  《沉没之城》《夏洛克福尔摩斯》系列开发商Frogwares公布了全新游戏,代号为Project Palianytsia。这是一个混合了维多利亚时代解谜和诡异恐怖的游戏,将于2022年夏季正式公开,登陆平台暂未公布。

  Frogwares表示:“坦率地说,Palianytsia并不是我们最初计划接下来要做的项目,但随着战争的发生,我们需要重新评估一切。这款游戏比我们最新的开放世界游戏更简化,但我们确信在这种极端情况下,我们可以推出这款游戏。

  作为一家独立工作室,我们必须平衡我们的资源和工作流程,以便能够交付我们的游戏。但战争给我们和我们的既定进程带来了明显的障碍。团队之间的持续沟通和迭代很难维持,所以我们需要一个员工有更多自主权的项目。

  概念图:

  

 

 

  

 

《沉没之城》开发商恐怖解谜新作《Project Palianytsia》公布

最热新游

摩根大通刘鸣镝: 明年看好四大投资主题 对消费持乐观态度

  证券时报记者 许盈

  近日,摩根大通中国内地及香港地区股票策略研究主管刘鸣镝接受证券时报记者采访时表示,展望2026年,MSCI中国指数、沪深300指数及MSCI香港指数目标点位分别为100点、5200点和16000点,均存在约两位数的上涨空间。

  她认为,2026年四大投资主题值得关注:一是“反内卷”;二是全球AI基建开支增长;三是发达国家宽松政策对出口的提振;四是“K型”消费复苏对食饮及超高端消费的带动。

  光伏与储能更受青睐

  谈及市场热议的“AI泡沫”,刘鸣镝表示,泡沫成因通常是对盈利增长预期过高,导致估值达极端水平。她解释,估值在正态分布下通常于2个标准差内波动,超出3个标准差概率极低。今年10月初,内地半导体硬件板块估值曾触及4个标准差,近期虽回落至3.5个标准差以下,但仍处高位,显示情绪过热。

  对比四季度各行业预期,她认为,市场对金融行业预期较低,而对科技与医疗预期很高,后者需实现环比大幅的增长方能匹配市场的高预期。“我们判断半导体硬件等板块短期估值已偏高,短期存在压力。长期看,若进口替代、质量与产出能提升至新高度,当前估值或可获支撑。”

  在AI领域内,她认为基础设施设备(尤其是电力储能ESS)目前仅处于“恢复期”。因此,她对AI中的ESS(储能系统)、光伏、电池及电池材料等领域更为看好。关于出海主题,她表示电池、储能及光伏产业链的出口前景备受看好,这些行业能为数据中心提供快速电力解决方案,是2026年最看好的方向之一。

  “反内卷”聚焦成长型行业

  对于“反内卷”主题,刘鸣镝表示,明年继续看好有“反内卷”措施且需求景气的行业。她将相关行业分为三类:一是收入前景良好的成长型(如电池、光伏);二是与宏观紧密关联的周期型;三是与消费相关的领域。

  刘鸣镝认为,第一类行业表现将优于第二类,主因收入端具备提升潜力,尤其是AI数据中心建设带来的电力需求。“全球(中国内地以外) AI基建开支增长都需要电力,这是一个结构性机会。”她表示,将持续看好当前利润承压明显的光伏、碳酸锂、电池及电池材料领域。

  对明年消费持乐观态度

  谈及消费,她分析称,绝大部分省份可支配收入增长快于消费增长,表明家庭正在修复资产负债表。

  “整体贷款与负债情况均向好,核心问题在于信心不足。”她对明年消费持相对乐观态度:“第一,不完全是没有钱消费,而是缺乏信心等因素影响;第二,从中央经济工作会议来看,消费与地产将是明年政策的重点关注领域。”

  从估值水平来看,她认为,相对美国、日本及印度,MSCI中国必选消费指数的市盈率最低、股息率最高。“印度必选消费板块市盈率约50倍,中国则不到20倍。从相对估值角度,我们持续看好必选消费。”

 

  “我们的判断与市场一致预期略有不同:对估值较高的板块建议保持审慎,对估值较低的板块则建议不要过度低配。”刘鸣镝说。