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《审判之逝:湮灭的记忆》 第6弹游戏情报

世嘉股份有限公司宣布,预定于2021年9月24日发售的PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One游戏《审判之逝:湮灭的记忆》,包含“调查动作”和“青春群像剧”等全新实机影像的游戏预告现已公开。千万不要错过!

 

 

《审判之逝:湮灭的记忆》是凭借出色的法庭剧故事与多样的游戏内容而广受好评的《审判之眼》系列的第二作。为 追求真相,即使遍体鳞伤也决不放弃的主人公・八神隆之将由木村拓哉再度出演。本作将讲述八神在新舞台——横滨的故事。

同时,围绕在八神身边的主要登场人物,也将由出演过前作的中尾彬、玉木宏、山本耕史、光石研组成的豪华演员阵容出演,让本作的故事更富深度。

一场本应平常的审判,却因为某个事件而成为引人注目又充满谜团的复仇剧。故事的走向出乎所有人的预料…… 失落的真相,被遗忘的正义。透过“湮灭的记忆”,八神隆之又将看到什么?

木村拓哉再度与‘人中之龙工作室’强强联手制作开发,法庭剧动作游戏《审判之逝:湮灭的记忆》,敬请期待。

介绍更为丰富的调查动作以及神室町娱乐场所

世嘉股份有限公司宣布,预定于2021年9月24日发售的PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series

X|S、Xbox One游戏《审判之逝:湮灭的记忆》,公开本作更加丰富多彩的调查动作以及神室町的娱乐场所和迷你游戏的介绍。

解开事件谜团所需要的“调查动作”

作为侦探,八神在追寻事件谜团时需要运用到多种多样的“调查动作”。在本作中将会有更加细致的调查,以及更具临场感的动作,并新增了运用八神灵巧身姿的“体能动作”,以及进行隐秘行动的“匿踪”等等。

《调查动作介绍》

体能动作

运用“体能动作”,八神可以凭借他敏捷的身姿前往平常无法到达的场所。能够利用墙壁的凹凸和管道进行移动,也可以通过跳跃到达目的地。八神的行动范围由此得到大幅扩大。

▼凭借手臂力量沿管道和墙壁移动时,需要注意显示握力的“握力量表”的情况。

▼即使离目标位置有一些距离,在爬墙的过程中也可以使用跳跃前进。有时甚至能从屋顶等高处通过大跳跃落地!?

匿踪

为了对事件以及接受的委托进行调查,有时需要利用全新的调查动作“匿踪”,依靠隐秘行动避开敌人的警戒网。用投掷硬币的声音诱导敌人行动、使用烟雾弹让敌人失去视野等,在不被敌人发现的情况下突破阻拦是成功攻略的关键。

▼用混有粉末的球击中敌人后,会使其在一定时间内无法行动。利用烟雾封锁其视野的时间从敌人身边溜过便可安全前进。

▼在对手的行动被限制时安静地从其背后接近,可以勒晕对手使其陷入昏厥。另一方面,如果被处于警戒状态的敌人发现则会受到追捕而难以逃脱。

跟踪

为了查明目标人物的行动,需要运用侦探的基本技能“跟踪”。利用全新的“伪装动作”与周遭的环境融为一体,以骗过更加棘手的目标人物。

▼藏身于阴影之中,在不被目标人物注意到的情况下进行追踪吧。若使用杀手锏的“伪装动作”,八神便会根据情况进行各种“伪装”。

▼本作中目标人物的AI也得到大幅强化,根据警戒程度的不同,会随机应变地做出逃跑、近身观察、藏匿等不同行动。

追逐

“追逐”时必须在躲开人群与障碍物的同时,追赶逃跑的目标人物。在本作中,可以施展更加灵巧的行动以追逐目标。

在追逐过程中,八神与目标人物都有相应的体力,若撞到障碍物或受到目标妨碍则体力会减少,八神的体力耗尽时便会游戏结束。若目标耗尽体力则会停止移动,此时靠近目标即可将其捕获,在八神耗尽体力前捕获目标吧。

▼在限制时间内输入对应按键,即可避开人群和障碍物继续追逐目标,在狭窄场景中还可以沿墙奔跑进行回避。

▼还可以使用作为移动手段的滑板进行追逐。

 

 

开锁

在潜入建筑物,解开上锁的门时需要用到“开锁”。根据锁的种类不同,分为拨片开锁法和密码破解。

▼快速解锁,并潜入建筑物内部。拨片开锁法需要用细致的操作抬起拨片。

▼需要输入对应密码的锁。依靠获得的情报输入正确的数字吧。

搜查模式

搜索人物与证据,并在各种场面下都十分重要的“搜查模式”。在本作中,不仅在事件现场,在车站的站台、学校等各种场所也都可以使用。

 

 

 

 

▼为了得到必要的信息,调查可疑的地点吧。

出示证据

为了获得对方所知道的信息,需要在问话时“出示证据”。向对方出示在调查过程中获得的最合适的证据,就能问出解决事件所需要的重要信息或事情的真相,有时出示正确的证据还能摆脱危机。

▼在众多证据中向对方出示决定性的证据。如果出示了正确的证据,便可以说服对方,或是获得对方的理解。

神室町的介绍以及娱乐场所的信息

神室町,八神侦探事务所所在的日本最大的欢乐街,对八神来说也是度过十多岁青春岁月的老家。

长期以来名为东城会的黑道组织控制着这里的地下社会,在其突然宣布解散以后,这里也保持着安稳。但在另一方面,人数规模较小的团体接连出现,试图填补地下社会出现的权力真空。

虽然本作的主舞台在横滨,但八神依旧可以在他熟悉的神室町进行活动。

 

 

《神室町的娱乐场所》

SEGA俱乐部

在街机厅可以玩到诸多游戏,神室町内有中道大街店和剧场前广场店2家店铺存在。

在“SEGA俱乐部 中道大街店”,可以玩到《SONIC THE FIGHTERS》、《Fighting Vipers》、《Virtua Fighter 5》等格斗游戏。而在“SEGA俱乐部 剧场前广场店”则可以玩到《夹娃娃机》、《OutRun》、《MOTOR RAID》等大型街机游戏。

▲SEGA俱乐部 中道大街店 ▲SEGA俱乐部 剧场前广场店

・SONIC THE FIGHTERS

在本作中,可以游玩昔日的街机名作《SONIC THE FIGHTERS》!操作索尼克系列的角色,展开激烈的战斗吧!

・Fighting Vipers

本作的街机厅还可以游玩到街机名作《Fighting Vipers》。操作身着装甲的战士“Vipers”进行战斗!

・夹娃娃机

本作的夹娃娃机追加了全新奖品!有可爱的小猪、企鹅玩偶,以及《人中之龙》系列耳熟能详的神室精、小野道夫的像素模型等等。赢得这些奖品后可以装饰在事务所中。

 

 

夏尔电玩中心

拥有众多怀旧游戏的街机厅。可以从这里的扭蛋机中获得装饰事务所的道具。

吉田棒球打击练习场

神室町唯一的老牌棒球打击练习场。有着丰富的难易度以及多种多样的赛程,可以在这里尽情击球。

露天将棋摊

位于天下一番大街角落,聚集着将棋爱好者的露天将棋摊,任何人都可以轻松加入其中。有对战形式的排名战模式, 在让子状态下进行对战的突破考验模式,以及将棋解谜的解残局模式。

麻将摇篮曲

位于天下一番大街某建筑4楼,适合初学者入门的麻将馆。在麻将馆满足特定条件即可参加特殊大赛。

※以上均为PS5TM版开发中的画面。

※画面为日文版游戏内容。正式发售产品的繁体中文版中支持简体中文。

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。