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冒险游戏《极圈以南》正式公布

  [波兰华沙·2022年4月14日讯]推出有意义的娱乐是我们的不懈追求,11位工作室荣幸宣布与曾获英国电影学院(BAFTA)奖项的工作室State of Play合作,为我们不断增长的娱乐版图再度增添一颗明珠。《极圈以南》是一场具有视觉冲击力和引人入胜的叙事体验,其以电影故事表现手法带人回到上世纪60年代中期那个冷战时期。《极圈以南》将很快登陆PC、任天堂Switch、Xbox Series S|X、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4。

  在《极圈以南》中,你将跟随彼得展开一段他的故事。他对人生的选择犹豫不决,在追求事业还是真爱之间徘徊不定,而此时却发现自己已然身处军事大国之间暗中的尔虞我诈。《极圈以南》的故事背景设定在冷战的现实之中,故事牵动整个作品的脉络,是过去对现时的延伸。《极圈以南》尽显极简主义美学,加之出色的故事架构和精彩的声音演绎将为体验者带来近乎顶级电影的享受。透过屏幕你会听到诸多知名艺人如:格威利姆·李(《波西米亚狂想曲》)、奥莉维娅·维纳勒(《白衣女子》)、理查德·古尔丁(《王冠》)、安东·莱瑟(《权力的游戏》)、阿德里安·劳林斯(《切尔诺贝利》)和迈克尔·福克斯(《唐顿庄园》)。

  

 

 

  ‘11位工作室’跨外开发总监马莱克·吉耶马克(Marek Ziemak)说:‘《极圈以南》是那种一见钟情的作品之一。这款游戏的叙事和艺术触感立即吸引了我们。《极圈以南》非常注重讲故事,其灵感来自于世界级的电影,这使得它与我们以前的作品有所不同。一旦体验者感受到它可以瞬间动人心魄、充满情感的叙事时,我们相信届时体验者们会明白为什么我们想把这款作品纳入我们的发行版图。我们很高兴能与State of Play展开合作,因为这家工作室我们慕名已久。’

《AI:梦境档案 涅槃计划》新实机演示 6月24日发售

  《AI:梦境档案 涅槃计划》公布了游戏新实机演示预告,该作是《AI:梦境档案》的续作,预计将于6月24日登录PS4、Xbox One、Win10、Steam和Switch。

 

  这个游戏预告片介绍了游戏系统相关内容,包括两个部分:“调查”和“梦境”。“调查”部分发生在现实世界中,在这里玩家将检查犯罪现场并听取证词,在“梦境”部分,玩家将进入嫌疑犯和关键证人的梦境世界。

  CDPR确认《巫师》系列新作开发中 将弃用REDengine转向虚幻5   

  近日知名波兰游戏开发商CD Projekt RED宣布《巫师》系列的全新篇章及开启,工作室将在未来的项目中放弃自家REDengine,新作将从 REDengine 迁移至虚幻引擎 5。这也将是CDPR第一款使用虚幻5引擎的游戏。CDPR还确认这款基于虚幻5打造的游戏不会只在Epic Store自己商城销售。官方同时公布了新作的主视觉图,似乎是在暗示将以希里为主角。

  CD Projekt RED表示,其与Epic的合作关系涵盖了授权许可和技术支持。CDPR还将与Epic Games的开发者合作,为开放世界体验来量身修改引擎。

  《巫师》的官方推特表示新作并非Epic独占作品,不过目前团队并没有透露这款新游戏《巫师》的更多额外细节,关于该作的正式公布时间和发行平台还需要等待官方后续情报。

  事实上,基于REDengine的《赛博朋克2077》在几乎所有平台上都存在典型性能和技术问题。因此,CDPR抛弃这一引擎而选择更为流行和主流的虚幻5引擎可以说是明智之举。期待新引擎的助力下《巫师》系列新作的表现。

 

 

英雄联盟手游3.1版本3月24日更新:元素峡谷、新英雄、新装备

  3月24日上午10:00,《英雄联盟手游》全新3.1版本将正式更新,召唤师需要更新至最新版本才能进入游戏。在即将到来的3.1版本“艾欧尼亚守护者”中,峡谷将加入不少刺激好玩的新功能。元素峡谷《英雄联盟手游》要加入“元素峡谷”了!官方准备把《英雄联盟》端游中标志性的元素峡谷放进《英雄联盟手游》中,但这项更新绝不只是简简单单搞个复制粘贴。

  第一版本的元素峡谷将会涉及这些元素亚龙:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。元素亚龙会为玩家赋予不同的增益,歼灭亚龙达到特定数量的队伍还可获得龙魂,为全队提供强大的增益效果。

  歼灭一定数量的亚龙后,峡谷地形也会随着亚龙的元素出现变化。这将为玩家带来新的游戏体验和对局机会,同时也能满足大家脑中的魔幻幻想……远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。有些玩家可能已经发现了,本次开放的元素峡谷测试中并不包含持有疾风之力的云端亚龙。这是因为在游戏测试中官方发现云端亚龙赋予玩家的力量较为隐蔽,在实际游戏体验中未能达到预期的完美效果。为了给玩家提供更好的游戏体验,让每一条亚龙都赋予玩家足够的力量,决定暂时不将云端亚龙加入本次测试,并将在后续持续探索优化亚龙的增益效果以及改进元素峡谷整体体验。

  由于本次更新变动巨大,官方将在此更新版本中另设一个游戏模式,专门用于测试元素峡谷的相关内容,以便我们进行观测和及时调整。新英雄天启者和暮光之眼双双登场。天启者 卡尔玛

  暮光之眼 慎

  虽然卡尔玛和慎一向喜静,峡谷却要因此硝烟四起了。快准备好你的护照和个人用品,一起前往祖安、比尔吉沃特和诺克萨斯吧!装备&召唤师技能全新装备装备商店上新啦,同时也对现有道具进行了调新!

 

  神圣分离者、破舰者无论你打算一路拼斗取得胜利,还是要与加强版小兵一同推线,这些全新装备都能给你们更多选项。其它装备与此同时,我们也要对烈阳魔刃、芬布尔之冬、死亡之舞,以及海克斯冰巢核心进行一些小的调整。召唤师技能将在这个版本对虚弱、治疗术和引燃进行平衡调整,为辅助玩家送上一些关爱。排位赛是不是很难以置信?新的排位赛季马上就要到咯!新赛季当然要有新的赛季奖励皮肤!这次的新皮肤一定能让你以最帅气的姿态击败对手!《英雄联盟手游》3.1版本今日更新:更像PC端游了绯金魅影 伊芙琳现已加入第5赛季奖励!在新赛季征程中,召唤师们完成排位任务,即可领取全新赛季皮肤绯金魅影 伊芙琳,更有独特的专属武器外观上架排位商城,等待各位召唤师兑换!精工升级还将推出一个全新方式,让大家通过精工升级改变自己皮肤武器外观,炫耀自己的排位!首先便是伊芙琳——你可在排位赛商城中获取这个奖励。新一期峡谷宝典《英雄联盟手游》3.1版本今日更新:更像PC端游了海克斯冒险虽然好玩,但外面的世界还有很多谜团,正等着我们去揭开谜底!幸好,梦境灵探 赛娜会在这次的峡谷宝典中首次亮相,助我们一臂之力。游戏体验调整游戏进行了一些调整,以求让大家在峡谷中获得更顺畅的游戏体验:如果你在选取英雄阶段中被分配到了打野位置,游戏将自动为你装备惩戒。皮肤与活动在接下来的几个月中,会陆续推出许多精彩的主题,以及对应的皮肤与活动。全新皮肤腥红之月 鬼武者 慎光明骑士 卡尔玛我,怒角 维迦雷喵喵尔 雷恩加尔鳄霸 雷克顿睡衣守护者 伊泽瑞尔睡衣守护者 拉克丝

《风滚草使命》4月1日上线 不支持中文

  今日(3月10日),KIMIDORI SOFT工作室开发的休闲游戏《风滚草命运》上线Steam页面,游戏计划于4月1日上线,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

  宣传片:

  游戏介绍:

  游戏机制类似于鼠标点击游戏,但与其不同的是,本作并不是通过点击赚取积分,而是通过无序且不停的滚动或通过撞碎仙人掌获取TP(Tumblepoints)分数,玩家可以利用获得的TP分数来换取能力以更有效地获取TP分。

  游戏特点:

  最多16名玩家可以一起玩,游戏包含快速匹配和朋友匹配且玩家可以随时自由进入和退出。快速匹配模式下,将有来自世界各地的玩家与你进行竞争。朋友匹配模式下,玩家只需使用关键词即可轻松与特定朋友一起玩。当然,你也可以一个人玩。

  游戏截图:

  

 

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。