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LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

  全新皮肤

  在6.9版本测试服的第一天,我们看到了三款全新的皮肤。

  钢铁审判长 凯尔(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  诅咒亡魂 魔腾(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  黯黑苦难 辛吉德(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  2016赛季中期更新——法师英雄、装备与元素龙

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  空气龙

  提高脱战后的移动速度,增强你在地图上的作战执行能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  水流龙

  提高你的生命值和法力回复速度,增强你推塔消耗的能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  大地龙

  提高你对防御塔和史诗野怪的伤害,增强你夺取资源的能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  火焰龙

  提高英雄的伤害能力,增强你的单挑和团战威胁

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  在游戏的前35分钟内,四种不同的元素龙将(抢驻新服)会有一只刷新在游戏当中。当一只元素龙被击杀时,小地图会提示下一只是哪种元素龙。

  每只元素龙都会提供不同的奖励,最多可以叠加三次。这些龙的刷新顺序随机,有可能会连续刷新同一只。

  小龙巢穴处将会出现一个符号提示我们接下来会刷新哪类龙。

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  游戏35分钟后,元素龙将停止刷新,远古龙将会刷新!

  如果35分钟时游戏中还存在元素龙,那么它不会消失,下一只会刷新的是远古龙。

  远古巨龙的buff现在有了90秒的持续时间。

  它的刷新时候比普通龙要久。

  法师更新

  布兰德改动列表

  被动技能

  *现在最多可以叠加三层,但是每层的伤害有所降低。当达到最大层数时,效果会变得不稳定,2秒后会造成巨大的范围伤害。爆炸后会造成巨额的百分比伤害,并对任何受到其伤害的目标继续施加被动效果。

  -随着游戏的进行这个效果会变得非常可怕,所以面对布兰德的时候请保持分散

  -爆炸的伤害受到布兰德的等级加成,九级时达到最大值。同时也受到法术强度加成

  -爆炸之后,产生爆炸的目标在4秒内不受此被动影响

  Q技能

  *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒,升级技能伤害有所降低

  W技能

  *现在技能等级会降低W的冷却时间,耗蓝降低

  E技能

  *升级提升的伤害降低,冷却时间缩短

  R技能

  *优先对英雄叠加被动效果——所以总会优先弹射英雄,而且会尽量地让更多目标变成不稳定的炸弹

  *每次弹射的伤害降低

  *现在对带被动目标的额外效果为短暂的减速

  卡西奥佩娅

  被动技能

  *卡西奥佩娅会根据等级获得移动速度,但是她无法在游戏商店中购买鞋子类装备

  *目前,她有328的基础移动速度,每级能够获得4点(包括1级,所以她出门时为332点移动速度)

  Q技能

  *数值调整,总的来说比现有版本伤害更高

  *现在高等级时命中英雄获得更多的移动速度,但是持续时间降低

  W技能

  *卡西奥佩娅在她的面前放射一圈剧毒,降落在最大射程或者遇到障碍物后的位置,并在剧毒落地之处留下毒云。它可以:

  -对站在其中的敌人造成小幅伤害

  -对站在其中的敌人造成中等的减速效果

  -对站在其中的敌人造成苦痛定身效果(一个新的控制效果)

  -现在此技能的减速为全等级35%

  -这个苦痛定身效果会阻止目标使用位移类技能。原则上,如果定身让你无法使用某个技能(或者像巴德E技能这样的点击效果),那么苦痛定身也会阻止你使用这个技能

  -这个技能有固定的施法距离大约为800,如果目标在你身边,那么除非你在障碍物附近不然没有太多办法

  E技能

  *冷却时间下调到0.9秒,冷却缩减属性可以进一步降低其冷却时间

  *伤害模式如下:

  -根据卡西奥佩娅的等级造成小幅固定伤害(类似于攻击时和成长攻击力)加小额的法术强度加成,约10%

  -如果在E技能命中时目标处于中毒状态,那么目标会受到基于E技能等级的额外伤害和中等的法术强度加成,约35%

  -现在当对中毒的敌人施放此技能时,会根据E技能的等级治疗卡西奥佩娅小额固定加法术强度(约10%)的生命值

  R技能

  *减速效果由60%下调到40%

  玛尔扎哈

  被动技能

  *如果玛尔扎哈在近期没有受到伤害以及控制效果,那么他会得到巨额的伤害减免及控制免疫效果,一直持续到他受到伤害或者挡掉控制效果的1秒后

  Q技能

  *伤害及沉默时间降低,但冷却时间也有所降低

  W技能

  *施法时,召唤一个虚空怪,如果虚空怪击杀了一个单位或者攻击了一个英雄,大型野怪或者史诗野怪,那么会召唤出一个与之剩余持续时间相同的虚空怪。如果现有的虚空怪持续时间过低,是不会召唤出新虚空怪的

  *当同时存在3个或者更多的虚空怪时,它们会获得100%的攻击速度加成

  *虚空怪会造成基于技能等级加玛尔扎哈一定法术强度的魔法伤害,以及玛尔扎哈一定攻击力的物理伤害

  *虚空怪会优先攻击受到R技能影响的目标,之后是受到E技能影响的英雄,之后是其他受到E技能影响的单位,之后是虚空怪可见范围内最近的敌人

  注:虚空怪不再受到玛尔扎哈普通的影响,虚空怪不再有过远自动传送回来的距离限制

  *在追击受到E或者R技能目标的时候,虚空怪会获得100%的移动速度提升

  *虚空怪的生命值受到玛尔扎哈等级的英雄,与W等级无关

  E技能

  *比目前的伤害低,但同时消耗也降低,而且回复你最大法力值的一部分,而非固定法力值

  *现在在E技能的持续时间内,如果玛尔扎哈对该目标使用了Q或者R会刷新此效果

  R技能

  *老版的W技能移动到此处,如果玛尔扎哈用R定身目标,那么目标脚下会出现虚空旋窝,对上方的敌人造成伤害

  *现在此技能会造成百分比生命值的伤害,所以走到脆皮面前E+R不会对他们造成特别高的爆发伤害了

  维克兹

  被动技能

  *基础技能在命中目标时会将其分解(持续7秒),R技能不再施加分解效果,第三次法术命中会消耗此效果,造成25+10x英雄等级+40%法术强度的真实伤害

  Q技能

  *杀死单位后会返还50%的法力消耗

  *现在只对维克兹显示目标指示器

  W技能

  *法术强度加成下调

  E技能

  *法术强度加成由50%下调到30%

  R技能

  *被动:三次攻击会将分解效果在接下来的7秒内变为“已解剖”效果

  *R技能会对“已解剖”目标造成真实伤害

  *R不再叠加被动效果

  *伤害由500/700/900+60%法术强度提高到550/800/1050+100%法术强度

  *冷却时间由130/110/80下调到120/100/80

  弗拉基米尔(均为技能1级时数据)

  *基础护甲值由21.88提高到23

  *成长护甲值由3.5下调到3.3

  被动技能

  *每25点额外生命值转化为1点法术强度,每1点法术强度转化为1点额外生命值,不互相转化

  Q技能

  *弗拉基米尔从目标吸取生命力量,造成80点魔法伤害并为自己治疗20点生命值。在使用两次Q技能后,弗拉基米尔会获得一个血腥突袭效果,在下次施法时可用。

  血腥突袭:弗拉基米尔在接下来的2.5秒内获得短暂的加速,Q技能造成100%的额外伤害并且额外获得40+5%已损失生命值的治疗量,治疗量对小兵减半

  W技能

  *没有太大变化

  E技能

  *弗拉基米尔用1秒充能一个血球,最多消耗其10%最大生命值并且提升E技能相等幅度的伤害

  1.5秒或释放后,弗拉基米尔放出一阵鲜血新星,对敌人造成30-60点的魔法伤害

  完全充能时,E技能会在他持有血球的时候将其减速,但是在释放时会短暂减速目标40%

  R技能

  *弗拉基米尔让区域内的敌方目标感染瘟疫,使其受到的伤害提高10%持续4秒

  4秒后,弗拉基米尔对受影响的目标造成150点魔法伤害,并且每命中一个敌人就获得相当于此数值一半的治疗量

  婕拉

  *基础移动速度由325提高到340

  被动技能

  *婕拉身边会周期性地刷新种子,随着等级刷新的速度越来越快,持续45秒(最多能存在8个)。如果敌方英雄踩到了种子,种子就死亡了。对种子使用Q或者E技能会使其生长为植物。额外植物对同一目标只造成50%伤害

  -在施法时婕拉就会看到将成长出怎样的植物

  -周期性地同时刷新两个种子,但它们距离不会很接近

  -单独的植物伤害有所下调,植物的生命值降低的2格(受到W影响),根据婕拉的等级植物持续时间为5-7.5秒

  Q技能

  *与目前版本相同,更新的视觉效果和外形

  *像E技能一样对在伤害范围外种植植物

  *法力消耗降低,伤害降低

  W技能

  *冷却缩减被动移除

  *新被动:增加植物的百分比生命值

  *持续提供的视野以及死亡时暴露的视野效果被移除

  R技能

  *激怒的植物会造成150%的攻击伤害,而非50%额外攻击速度

  艾尼维亚

  普通攻击

  *弹道进行了清理

  *弹道速度由1400提高到1500

  *攻击模型更新

  Q技能

  *法术强度加成由50%下调到40%

  *基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160

  *眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

  *减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响

  *提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开

  *现在Q技能击晕的效果对所有人可见

  E技能

  *弹道速度由1200提高到1600

  *弹道效果更新

  *施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围

  R技能

  *新增了施法动作,但是没有施法时间

  *现在会在3秒内由150半径提高到400

  *移动速度降低由20%提高到20/30/40%

  *施法距离由625提高到685

  *降低攻速效果移除

  *最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒

  安妮

  被动技能

  *现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数

  W技能

  *基本上是设计方式的改动

  *如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害

  *技能距离由560提高到600

  E技能

  *双抗现在变为伤害减免16/22/28/34/40%

  *持续时间由5秒下调到3秒

  *不再加速提伯斯

  R技能

  *范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度

  *提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度

  *在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减

  *普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度

  *激怒时无视单位碰撞

  -攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减

  *AI改善

  -被控制后重新获得目标

  -更好的目标优先选择

  -更远的重置距离

  -当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随

  *在适当的距离内(1200),提伯斯会攻击攻击安妮的目标,其他情况下优先低血量英雄,然后是安妮1200范围内的任何敌人

  *在脱离战斗至少5秒后,安妮每秒回复10%最大生命值

  *攻击距离由125提高到150

  *生命值更高

  费德提克

  被动技能

  *新被动:费德提克在1.5秒不动后会获得恐惧效果,能够阻止其移动的控制效果会重置这一时间。在他开始移动后恐惧效果持续1.5秒,使其获得25/30/35/40/45%的移动,受等级影响

  Q技能

  *技能距离由575下调到525

  W技能

  *正在寻求改善,解决“我没有控制,他会一直吸我”的问题

  *现在冷却时间从引导时开始计算,由4/3.75/3.5/3.25/3秒提高到10/9/8/7/6秒

  E技能

  *攻击次数由5提高到7

  *现在优先级为吸取的目标→新目标→其他目标

  R技能

  *如果超过施法距离会按照最大施法距离施放

  *会为队友发出“正在路上”的指令

  维迦

  被动技能

  *新被动:用技能击中敌方英雄会让维迦获得1点法术强度,参与击杀英雄获得3点

  Q技能

  *参与击杀获得法术强度被动移除

  *击杀小兵获得1点法术强度,击杀大型野怪/小兵获得2点法术强度

  *法力值消耗降低20

  W技能

  *法力值消耗降低10

  *施法时的阴影加重以更好地显示范围

  E技能

  *法力值消耗降低10

  R技能

  *敌方法术强度加成移除

  *伤害由250/375/500+100%法术强度调整为175/275/375+75%法术强度到350/550/750+150%法术强度,受到目标已损失生命值影响。当目标生命值低于33%时达到最大值

  *法力值消耗降低25

  吉格斯

  R技能

  *吉格斯丢出一发炮弹,在4秒后或者再次激活后爆炸,对敌人造成伤害并且将其击飞。吉格斯也会被击飞但是不会受到伤害

  此技能会让任何血量在25%以下的建筑物立刻崩塌

  全新插画

  伴随着英雄更新,玛尔扎哈还获得了全新的插画

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  材质更新

  玛尔扎哈和婕拉都得到了模型材质的更新

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  全新召唤师图标

  四款与新皮肤相对应的召唤师图标也来到了测试服中

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  平衡改动

  综合

  *野区经验调整,打野刀提供的经验提升

  *现在防御塔对英雄连续攻击时的伤害提升更快,而且在多个目标进行切换时增幅继续延续

  *死亡计时有所降低,20-30分钟阶段最显著

  *鞋子附魔移除

  *大龙buff持续时间提高

  峡谷先锋

  *现在会在6分钟时刷新,永远不会自己消失(不会在大龙刷新时峡谷先锋自动消失的情况)

  *现在峡谷先锋的属性显著提高,更难单挑

  *末日前夕buff移除

  *现在获得了“超级虚空buff”

  -持续20分钟且死亡后依然存在

  -单独的时候,你受到英雄的伤害降低

  -单独的时候,你的攻击会获得腐蚀充能:

  100层后,你的下次攻击会释放所有腐蚀效果造成额外魔法伤害(对小兵和防御塔也有效,远程英雄效果降低)

  叠加的速度和伤害受到英雄等级影响

  野怪

  蓝buff

  *按等级提供法术强度效果移除

  *现在提高总法术强度15%

  *基于最大法力值回复的法力值速度翻倍,固定回复不变

  *buff的持续时间由120秒下调到90秒,但是第一次死亡时提供的buff依然持续120秒

  红buff

  *现在在施加此效果或者再次施加此效果时立刻触发灼烧伤害,作为弥补伤害有所降低

  -因素攻击速度对此效果的加成更好

  *现在生命回复速度受到英雄等级的“极大”加成,但是在与英雄或者史诗野怪战斗时无效——在6级和11级时分别为之前的300%

  *buff的持续时间由120秒下调到90秒,但是第一次死亡时提供的buff依然持续120秒

  野怪刷新计时

  *当有计时的野怪刷新时间不到60秒时,双方都会获得这一时间并且小地图会出现“将要刷新”的图标

  防御塔

  防御塔伤害提升

  *一塔和二塔对英雄造成的伤害提升速度更快,更换目标此伤害不下降

  *一塔和二塔到达最大伤害的攻击次数由5下调到4

  推塔奖励

  *一塔的全局奖励下调,局部奖励提升

  -局部由220提高到300

  -全局由125下调到100

  *二塔的奖励下调

  -局部由250提高到175

  -全局由150下调到125

  魔法伤害转换

  *当你的伤害触发魔法伤害转换阈值的时候(当你的法术强度超过额外攻击力双倍时),被转化的伤害为魔法伤害而非物理伤害

  防御塔属性

  *基础双抗由0提高到40

  *基础生命值由4000下调到3300、

  *现在防御塔受到穿透效果影响(除非你有20点穿透或者真实伤害,不然比目前的防御塔耐打一些)

  *加固的防御塔获得66.67%的伤害减免,而非200双抗

  英雄改动

  傲之追猎者 雷恩加尔

  *修复一系列bug

  流浪法师 瑞兹

  R技能

  *我认为冷却缩减会有所调整,目前正式服务器为50/40/30秒,但是测试服中为50/120/90秒,很可能在未来修正

  迅捷斥候 提莫

  R技能

  *法力值效果由75/100/125下调到全等级75

  *陷阱的持续时间由5分钟提高到7分钟

  *准备时间由34/28/22秒下调到30/25/20秒

  装备改动

  新装备-附魔:夺命刀

  *取代附魔:吞噬者

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+40%攻击速度

  *唯一被动:普通攻击会造成目标最大生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75

  鬼索的狂暴之刃

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+35攻击力

  *+50法术强度

  *被动:普通攻击命中时造成15点额外魔法伤害

  *唯一被动:普通攻击获得8%的攻击速度,3点攻击及4点法术强度持续5秒,最多叠加6层,近战攻击获得一层。当你到达6层时获得鬼索之怒

  *鬼索之怒:每隔一次攻击,会额外触发一次普攻附带效果

  新装备-海克斯科技GLP-800

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+300生命值

  *+400法力值

  *+80法术强度

  *唯一被动:受到来自英雄伤害的15%会转化为法力值,消耗法力值的15%会被转化为生命值,每次施法最多25点

  *唯一主动:发射出一阵能够爆破的冰球,对所有敌人造成100-200+20%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间,被命中的敌人获得0.5秒内衰减的65%减速效果

  新装备-海克斯科技原型腰带01

  

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  *+300生命值

  *+60法术强度

  *+10%冷却缩减

  *唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。

  *受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害

  新装备-失落篇章

  

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  *+25法术强度

  *+250法力值

  *唯一被动:升级时,在3秒内为你回复20%最大法力值

  水银弯刀

  *+65攻击力

  *+35魔法抗性

  *10%生命偷取

  *唯一主动:移除所有控制效果,并且获得50%的额外移动速度持续1秒,90秒冷却时间

  远古意志

  *从游戏中被移除

  真视守卫

  *生命值由5下调到4

 

  *脱离战斗后会回复生命值  全新皮肤

  在6.9版本测试服的第一天,我们看到了三款全新的皮肤。

  钢铁审判长 凯尔(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  诅咒亡魂 魔腾(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  黯黑苦难 辛吉德(国服名称待定)

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  2016赛季中期更新——法师英雄、装备与元素龙

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  空气龙

  提高脱战后的移动速度,增强你在地图上的作战执行能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  水流龙

  提高你的生命值和法力回复速度,增强你推塔消耗的能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  大地龙

  提高你对防御塔和史诗野怪的伤害,增强你夺取资源的能力

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  火焰龙

  提高英雄的伤害能力,增强你的单挑和团战威胁

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  在游戏的前35分钟内,四种不同的元素龙将(抢驻新服)会有一只刷新在游戏当中。当一只元素龙被击杀时,小地图会提示下一只是哪种元素龙。

  每只元素龙都会提供不同的奖励,最多可以叠加三次。这些龙的刷新顺序随机,有可能会连续刷新同一只。

  小龙巢穴处将会出现一个符号提示我们接下来会刷新哪类龙。

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  游戏35分钟后,元素龙将停止刷新,远古龙将会刷新!

  如果35分钟时游戏中还存在元素龙,那么它不会消失,下一只会刷新的是远古龙。

  远古巨龙的buff现在有了90秒的持续时间。

  它的刷新时候比普通龙要久。

  法师更新

  布兰德改动列表

  被动技能

  *现在最多可以叠加三层,但是每层的伤害有所降低。当达到最大层数时,效果会变得不稳定,2秒后会造成巨大的范围伤害。爆炸后会造成巨额的百分比伤害,并对任何受到其伤害的目标继续施加被动效果。

  -随着游戏的进行这个效果会变得非常可怕,所以面对布兰德的时候请保持分散

  -爆炸的伤害受到布兰德的等级加成,九级时达到最大值。同时也受到法术强度加成

  -爆炸之后,产生爆炸的目标在4秒内不受此被动影响

  Q技能

  *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒,升级技能伤害有所降低

  W技能

  *现在技能等级会降低W的冷却时间,耗蓝降低

  E技能

  *升级提升的伤害降低,冷却时间缩短

  R技能

  *优先对英雄叠加被动效果——所以总会优先弹射英雄,而且会尽量地让更多目标变成不稳定的炸弹

  *每次弹射的伤害降低

  *现在对带被动目标的额外效果为短暂的减速

  卡西奥佩娅

  被动技能

  *卡西奥佩娅会根据等级获得移动速度,但是她无法在游戏商店中购买鞋子类装备

  *目前,她有328的基础移动速度,每级能够获得4点(包括1级,所以她出门时为332点移动速度)

  Q技能

  *数值调整,总的来说比现有版本伤害更高

  *现在高等级时命中英雄获得更多的移动速度,但是持续时间降低

  W技能

  *卡西奥佩娅在她的面前放射一圈剧毒,降落在最大射程或者遇到障碍物后的位置,并在剧毒落地之处留下毒云。它可以:

  -对站在其中的敌人造成小幅伤害

  -对站在其中的敌人造成中等的减速效果

  -对站在其中的敌人造成苦痛定身效果(一个新的控制效果)

  -现在此技能的减速为全等级35%

  -这个苦痛定身效果会阻止目标使用位移类技能。原则上,如果定身让你无法使用某个技能(或者像巴德E技能这样的点击效果),那么苦痛定身也会阻止你使用这个技能

  -这个技能有固定的施法距离大约为800,如果目标在你身边,那么除非你在障碍物附近不然没有太多办法

  E技能

  *冷却时间下调到0.9秒,冷却缩减属性可以进一步降低其冷却时间

  *伤害模式如下:

  -根据卡西奥佩娅的等级造成小幅固定伤害(类似于攻击时和成长攻击力)加小额的法术强度加成,约10%

  -如果在E技能命中时目标处于中毒状态,那么目标会受到基于E技能等级的额外伤害和中等的法术强度加成,约35%

  -现在当对中毒的敌人施放此技能时,会根据E技能的等级治疗卡西奥佩娅小额固定加法术强度(约10%)的生命值

  R技能

  *减速效果由60%下调到40%

  玛尔扎哈

  被动技能

  *如果玛尔扎哈在近期没有受到伤害以及控制效果,那么他会得到巨额的伤害减免及控制免疫效果,一直持续到他受到伤害或者挡掉控制效果的1秒后

  Q技能

  *伤害及沉默时间降低,但冷却时间也有所降低

  W技能

  *施法时,召唤一个虚空怪,如果虚空怪击杀了一个单位或者攻击了一个英雄,大型野怪或者史诗野怪,那么会召唤出一个与之剩余持续时间相同的虚空怪。如果现有的虚空怪持续时间过低,是不会召唤出新虚空怪的

  *当同时存在3个或者更多的虚空怪时,它们会获得100%的攻击速度加成

  *虚空怪会造成基于技能等级加玛尔扎哈一定法术强度的魔法伤害,以及玛尔扎哈一定攻击力的物理伤害

  *虚空怪会优先攻击受到R技能影响的目标,之后是受到E技能影响的英雄,之后是其他受到E技能影响的单位,之后是虚空怪可见范围内最近的敌人

  注:虚空怪不再受到玛尔扎哈普通的影响,虚空怪不再有过远自动传送回来的距离限制

  *在追击受到E或者R技能目标的时候,虚空怪会获得100%的移动速度提升

  *虚空怪的生命值受到玛尔扎哈等级的英雄,与W等级无关

  E技能

  *比目前的伤害低,但同时消耗也降低,而且回复你最大法力值的一部分,而非固定法力值

  *现在在E技能的持续时间内,如果玛尔扎哈对该目标使用了Q或者R会刷新此效果

  R技能

  *老版的W技能移动到此处,如果玛尔扎哈用R定身目标,那么目标脚下会出现虚空旋窝,对上方的敌人造成伤害

  *现在此技能会造成百分比生命值的伤害,所以走到脆皮面前E+R不会对他们造成特别高的爆发伤害了

  维克兹

  被动技能

  *基础技能在命中目标时会将其分解(持续7秒),R技能不再施加分解效果,第三次法术命中会消耗此效果,造成25+10x英雄等级+40%法术强度的真实伤害

  Q技能

  *杀死单位后会返还50%的法力消耗

  *现在只对维克兹显示目标指示器

  W技能

  *法术强度加成下调

  E技能

  *法术强度加成由50%下调到30%

  R技能

  *被动:三次攻击会将分解效果在接下来的7秒内变为“已解剖”效果

  *R技能会对“已解剖”目标造成真实伤害

  *R不再叠加被动效果

  *伤害由500/700/900+60%法术强度提高到550/800/1050+100%法术强度

  *冷却时间由130/110/80下调到120/100/80

  弗拉基米尔(均为技能1级时数据)

  *基础护甲值由21.88提高到23

  *成长护甲值由3.5下调到3.3

  被动技能

  *每25点额外生命值转化为1点法术强度,每1点法术强度转化为1点额外生命值,不互相转化

  Q技能

  *弗拉基米尔从目标吸取生命力量,造成80点魔法伤害并为自己治疗20点生命值。在使用两次Q技能后,弗拉基米尔会获得一个血腥突袭效果,在下次施法时可用。

  血腥突袭:弗拉基米尔在接下来的2.5秒内获得短暂的加速,Q技能造成100%的额外伤害并且额外获得40+5%已损失生命值的治疗量,治疗量对小兵减半

  W技能

  *没有太大变化

  E技能

  *弗拉基米尔用1秒充能一个血球,最多消耗其10%最大生命值并且提升E技能相等幅度的伤害

  1.5秒或释放后,弗拉基米尔放出一阵鲜血新星,对敌人造成30-60点的魔法伤害

  完全充能时,E技能会在他持有血球的时候将其减速,但是在释放时会短暂减速目标40%

  R技能

  *弗拉基米尔让区域内的敌方目标感染瘟疫,使其受到的伤害提高10%持续4秒

  4秒后,弗拉基米尔对受影响的目标造成150点魔法伤害,并且每命中一个敌人就获得相当于此数值一半的治疗量

  婕拉

  *基础移动速度由325提高到340

  被动技能

  *婕拉身边会周期性地刷新种子,随着等级刷新的速度越来越快,持续45秒(最多能存在8个)。如果敌方英雄踩到了种子,种子就死亡了。对种子使用Q或者E技能会使其生长为植物。额外植物对同一目标只造成50%伤害

  -在施法时婕拉就会看到将成长出怎样的植物

  -周期性地同时刷新两个种子,但它们距离不会很接近

  -单独的植物伤害有所下调,植物的生命值降低的2格(受到W影响),根据婕拉的等级植物持续时间为5-7.5秒

  Q技能

  *与目前版本相同,更新的视觉效果和外形

  *像E技能一样对在伤害范围外种植植物

  *法力消耗降低,伤害降低

  W技能

  *冷却缩减被动移除

  *新被动:增加植物的百分比生命值

  *持续提供的视野以及死亡时暴露的视野效果被移除

  R技能

  *激怒的植物会造成150%的攻击伤害,而非50%额外攻击速度

  艾尼维亚

  普通攻击

  *弹道进行了清理

  *弹道速度由1400提高到1500

  *攻击模型更新

  Q技能

  *法术强度加成由50%下调到40%

  *基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160

  *眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

  *减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响

  *提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开

  *现在Q技能击晕的效果对所有人可见

  E技能

  *弹道速度由1200提高到1600

  *弹道效果更新

  *施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围

  R技能

  *新增了施法动作,但是没有施法时间

  *现在会在3秒内由150半径提高到400

  *移动速度降低由20%提高到20/30/40%

  *施法距离由625提高到685

  *降低攻速效果移除

  *最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒

  安妮

  被动技能

  *现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数

  W技能

  *基本上是设计方式的改动

  *如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害

  *技能距离由560提高到600

  E技能

  *双抗现在变为伤害减免16/22/28/34/40%

  *持续时间由5秒下调到3秒

  *不再加速提伯斯

  R技能

  *范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度

  *提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度

  *在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减

  *普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度

  *激怒时无视单位碰撞

  -攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减

  *AI改善

  -被控制后重新获得目标

  -更好的目标优先选择

  -更远的重置距离

  -当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随

  *在适当的距离内(1200),提伯斯会攻击攻击安妮的目标,其他情况下优先低血量英雄,然后是安妮1200范围内的任何敌人

  *在脱离战斗至少5秒后,安妮每秒回复10%最大生命值

  *攻击距离由125提高到150

  *生命值更高

  费德提克

  被动技能

  *新被动:费德提克在1.5秒不动后会获得恐惧效果,能够阻止其移动的控制效果会重置这一时间。在他开始移动后恐惧效果持续1.5秒,使其获得25/30/35/40/45%的移动,受等级影响

  Q技能

  *技能距离由575下调到525

  W技能

  *正在寻求改善,解决“我没有控制,他会一直吸我”的问题

  *现在冷却时间从引导时开始计算,由4/3.75/3.5/3.25/3秒提高到10/9/8/7/6秒

  E技能

  *攻击次数由5提高到7

  *现在优先级为吸取的目标→新目标→其他目标

  R技能

  *如果超过施法距离会按照最大施法距离施放

  *会为队友发出“正在路上”的指令

  维迦

  被动技能

  *新被动:用技能击中敌方英雄会让维迦获得1点法术强度,参与击杀英雄获得3点

  Q技能

  *参与击杀获得法术强度被动移除

  *击杀小兵获得1点法术强度,击杀大型野怪/小兵获得2点法术强度

  *法力值消耗降低20

  W技能

  *法力值消耗降低10

  *施法时的阴影加重以更好地显示范围

  E技能

  *法力值消耗降低10

  R技能

  *敌方法术强度加成移除

  *伤害由250/375/500+100%法术强度调整为175/275/375+75%法术强度到350/550/750+150%法术强度,受到目标已损失生命值影响。当目标生命值低于33%时达到最大值

  *法力值消耗降低25

  吉格斯

  R技能

  *吉格斯丢出一发炮弹,在4秒后或者再次激活后爆炸,对敌人造成伤害并且将其击飞。吉格斯也会被击飞但是不会受到伤害

  此技能会让任何血量在25%以下的建筑物立刻崩塌

  全新插画

  伴随着英雄更新,玛尔扎哈还获得了全新的插画

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  材质更新

  玛尔扎哈和婕拉都得到了模型材质的更新

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  全新召唤师图标

  四款与新皮肤相对应的召唤师图标也来到了测试服中

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  平衡改动

  综合

  *野区经验调整,打野刀提供的经验提升

  *现在防御塔对英雄连续攻击时的伤害提升更快,而且在多个目标进行切换时增幅继续延续

  *死亡计时有所降低,20-30分钟阶段最显著

  *鞋子附魔移除

  *大龙buff持续时间提高

  峡谷先锋

  *现在会在6分钟时刷新,永远不会自己消失(不会在大龙刷新时峡谷先锋自动消失的情况)

  *现在峡谷先锋的属性显著提高,更难单挑

  *末日前夕buff移除

  *现在获得了“超级虚空buff”

  -持续20分钟且死亡后依然存在

  -单独的时候,你受到英雄的伤害降低

  -单独的时候,你的攻击会获得腐蚀充能:

  100层后,你的下次攻击会释放所有腐蚀效果造成额外魔法伤害(对小兵和防御塔也有效,远程英雄效果降低)

  叠加的速度和伤害受到英雄等级影响

  野怪

  蓝buff

  *按等级提供法术强度效果移除

  *现在提高总法术强度15%

  *基于最大法力值回复的法力值速度翻倍,固定回复不变

  *buff的持续时间由120秒下调到90秒,但是第一次死亡时提供的buff依然持续120秒

  红buff

  *现在在施加此效果或者再次施加此效果时立刻触发灼烧伤害,作为弥补伤害有所降低

  -因素攻击速度对此效果的加成更好

  *现在生命回复速度受到英雄等级的“极大”加成,但是在与英雄或者史诗野怪战斗时无效——在6级和11级时分别为之前的300%

  *buff的持续时间由120秒下调到90秒,但是第一次死亡时提供的buff依然持续120秒

  野怪刷新计时

  *当有计时的野怪刷新时间不到60秒时,双方都会获得这一时间并且小地图会出现“将要刷新”的图标

  防御塔

  防御塔伤害提升

  *一塔和二塔对英雄造成的伤害提升速度更快,更换目标此伤害不下降

  *一塔和二塔到达最大伤害的攻击次数由5下调到4

  推塔奖励

  *一塔的全局奖励下调,局部奖励提升

  -局部由220提高到300

  -全局由125下调到100

  *二塔的奖励下调

  -局部由250提高到175

  -全局由150下调到125

  魔法伤害转换

  *当你的伤害触发魔法伤害转换阈值的时候(当你的法术强度超过额外攻击力双倍时),被转化的伤害为魔法伤害而非物理伤害

  防御塔属性

  *基础双抗由0提高到40

  *基础生命值由4000下调到3300、

  *现在防御塔受到穿透效果影响(除非你有20点穿透或者真实伤害,不然比目前的防御塔耐打一些)

  *加固的防御塔获得66.67%的伤害减免,而非200双抗

  英雄改动

  傲之追猎者 雷恩加尔

  *修复一系列bug

  流浪法师 瑞兹

  R技能

  *我认为冷却缩减会有所调整,目前正式服务器为50/40/30秒,但是测试服中为50/120/90秒,很可能在未来修正

  迅捷斥候 提莫

  R技能

  *法力值效果由75/100/125下调到全等级75

  *陷阱的持续时间由5分钟提高到7分钟

  *准备时间由34/28/22秒下调到30/25/20秒

  装备改动

  新装备-附魔:夺命刀

  *取代附魔:吞噬者

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+40%攻击速度

  *唯一被动:普通攻击会造成目标最大生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75

  鬼索的狂暴之刃

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+35攻击力

  *+50法术强度

  *被动:普通攻击命中时造成15点额外魔法伤害

  *唯一被动:普通攻击获得8%的攻击速度,3点攻击及4点法术强度持续5秒,最多叠加6层,近战攻击获得一层。当你到达6层时获得鬼索之怒

  *鬼索之怒:每隔一次攻击,会额外触发一次普攻附带效果

  新装备-海克斯科技GLP-800

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+300生命值

  *+400法力值

  *+80法术强度

  *唯一被动:受到来自英雄伤害的15%会转化为法力值,消耗法力值的15%会被转化为生命值,每次施法最多25点

  *唯一主动:发射出一阵能够爆破的冰球,对所有敌人造成100-200+20%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间,被命中的敌人获得0.5秒内衰减的65%减速效果

  新装备-海克斯科技原型腰带01

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+300生命值

  *+60法术强度

  *+10%冷却缩减

  *唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。

  *受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害

  新装备-失落篇章

  

LOL年中法师巨变 玛尔扎哈成BOSS

 

  *+25法术强度

  *+250法力值

  *唯一被动:升级时,在3秒内为你回复20%最大法力值

  水银弯刀

  *+65攻击力

  *+35魔法抗性

  *10%生命偷取

  *唯一主动:移除所有控制效果,并且获得50%的额外移动速度持续1秒,90秒冷却时间

  远古意志

  *从游戏中被移除

  真视守卫

  *生命值由5下调到4

  *脱离战斗后会回复生命值

最热新游

黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。