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京东发布公告禁售87款游戏 将形成常态化高压治理

  原标题:京东发布公告禁售87款游戏 将形成常态化高压治理

  京东昨日(2日)发布关于禁售游戏公告,公告中含概87款游戏,名单包含《集合啦!动物森友会》《最后生还者:第二部》《超级马力欧制造2》等。

  京东表示:未经审批备案的游戏不得在京东商城出售,对此类商品将形成常态化高压治理!

  

  公告内容如下:

 

  为了规范网络游戏经营秩序、维护健康和谐的网络文化环境。 根据《中华人民共和国治安管理处理法》、《中华人民共和国刑法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》、《网络游戏管理暂行办法》、《出版管理条例》、《网络游戏管理暂行办法》文化部令第49号规定,未经审批备案的游戏不得在京东商城出售,且游戏中不得含有以下内容:

  (一)违反宪法确定的基本原则的;

  (二)危害国家统一、主权和领土完整的;

  (三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

  (四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

  (五)宣扬邪教、迷信的;

  (六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

  (七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;

  (八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;

  (九)违背社会公德的;

  (十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

 

  文/北京青年报记者 王磊

《赛伯利亚之谜:世界之前》获得科隆游戏展 最佳PC游戏

  目前,2021年科隆游戏展已经结束,法国发行商Microids旗下的经典解谜类冒险游戏《赛伯利亚之谜》的最新作《赛伯利亚之谜:世界之前》斩获了本次游戏展的“最佳PC游戏”。

  

《赛伯利亚之谜:世界之前》获得科隆游戏展 最佳PC游戏

 

  结合最纯粹的一贯以来赛伯利亚风格的巧妙谜题和谜语,这一作的故事讲发生在现在和过去之间的两个不同时期,踏上一段穿越不同大陆和时代的冒险之旅,同时扮演凯特·沃克和达娜·罗兹两个角色,参透深藏已久的谜团。

  故事开始于1937年的沃恩 (Vaghen) ,玩家将开始扮演达娜·罗兹 (Dana Roze)。这位17岁的少女刚刚开始她辉煌的钢琴演奏生涯。但第二次世界大战爆发在即,名为“棕影”的法西斯势力威胁整个欧洲,也为她的前途罩上了一层阴影。

  故事继续来到2004年,我们继续在泰加 (Taiga) 扮演凯特·沃克 (Kate Walker) ,她正想方设法在自己被困的盐矿中求生,但突如其来的一场事件迫使她不得不踏上一段新的冒险,以探寻自己的身份。

  丰富而引人入胜的故事,令人兴奋的对话和前所未有的谜题,玩家将逐步解开尘封已久的谜团,探索Benoît Sokal梦幻而富有诗意的世界,以及令人眼花缭乱的场景和传奇性的人物。

  伴随着Inon Zur(赛伯利亚之谜3、辐射、龙腾世纪、波斯王子)创作的原创交响乐配乐,《赛伯利亚之谜:世界之前》把我们带到了一个令人陶醉的世界,让我们继续凯特·沃克的故事,在全新的游戏机制加持之下的传奇故事,将给我们带来更加身临其境的体验。

 

  游戏的PC版将于2021年12月10日正式上线,目前预购已经开启

华纳电影明年恢复院线窗口期

  北京时间8月13日消息,据外国媒体报道,华纳兄弟旗下电影将在明年恢复院线优先的窗口期,不像今年一样全部北美院线上映+流媒体同天上线。

  此前华纳宣布今年17部电影的院线流媒同步政策,没了院线窗口期,引起好莱坞极大反响。华纳方也称此政策是针对当时的疫情状况,之后的电影发行策略又会有变化。如今2021已过半,传出新消息:华纳与AMC院线达成了协议,2022年由其做北美发行的电影将有45天的独家院线窗口期。

  AMC的CEO Adam Aron在本周的财报电话会议上公布了此消息,表示很开心华纳将放下院线流媒同步推出的政策,且“我们在与每一家大电影公司进行积极的对话”。

  华纳明年大片不少,包括《新蝙蝠侠》《海王2》《闪电侠》《神奇动物3》等等。

 

  (孟卿)

《天涯明月刀手游》全新曼殊沙华主题外观惊艳曝光

  腾讯旗舰国风大世界手游《天涯明月刀手游》曼殊沙华主题外观心王·天上之花本周上新!奇花于月夜下绽放,迷人而危险的红色,摇曳在光影中,待你赴约。青龙秘宝再临江湖!奖池升级,随心自选,全面满足不同少侠所需!更有多重好礼赠不停!首款漂染发型凝华·心澜、陨焰之石、玲珑炉、神侠招募令等各种壕礼等你带回家~

  曼殊沙华主题外观 心王·天上之花

  全新外观以曼殊沙华为主题,将天上之花点缀其上,奢华神秘;衣摆之处更如火焰般艳丽摇曳,一如那经书中的偈语——见此花者,恶自去除。

  富有层次感的设计使得身着心王·天上之花的少侠,仿佛风中摇曳的曼殊沙华。精致刺绣和全新剪裁,更搭配以彼岸花形状为创意的全新造型设计,整套外观以龙爪型花瓣纷飞为基础,更显独特魅力。细节部分则搭配精美银质骨链及连指手链,烘托主题的同时,亦显风姿。

  心王·天上之花随心染效果展示

  购买还可解锁绝美双人互动舞蹈——【执今世】,使用时可与同伴共舞沙华。

  

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  同款主题背饰 灵殊·彼世之印

  厚重沉稳的实木之上,鲜妍的彼岸花正盛放……同主题全新背部挂饰【灵殊·彼世之印】也将同步上线,背于背部,握在手中都是不一样的美,不知是变身神秘祭司还是化身诡魅妖灵?获取即可解锁配套动作【寄彼岸】,快来欣赏这幻美如梦的单人演出——

  

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  青龙秘宝再现江湖 首款漂染发型上线

  青龙秘宝再临江湖!奖池升级,随心自选,全面满足不同少侠所需!更有多重好礼赠不停!每轮抽奖时,都有一定概率触发幸运彩蛋,获赠天字令!!首款漂染发型凝华·心澜、陨焰之石、玲珑炉、神侠招募令等各种壕礼等你带回家~

  凝华·心澜

  刀刀首款漂染发型,白色的编发搭配从中部自然过渡至发尾的蓝紫色,个性十足的同时又不失仙气飘飘,美得如梦似幻!

  

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  蜻蜓儿来

  可可爱爱小荷叶,早有蜻蜓立上头。可爱的荷叶头饰与专属发型,打造与众不同的清爽style!

  步步生曼华

  仙花落诸天,步步生曼华,全新的绝美脚印特效【灵殊·步步生曼华(30天)】,拥有它你迈出的每一步都变得鲜妍了起来!

 

  不论是绝赞的渐变蓝发,还是清新可爱的荷叶头饰,亦或是美如幻梦的曼华脚印,刀妹此刻都超级想要拥有!不知道各位少侠最喜欢哪个呢?

上半年中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元 同比增长7.89%

  二次元游戏江湖:野蛮生长的300亿产业

  新浪科技讯 7月29日上午消息,今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供独家数据服务。

  报告显示:

  中国游戏产业2021年1-6月收入:1504.93亿,同比增7.89%

  中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示:2021年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。

  2021年1-6月中国游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  2021年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1301.12亿元,同比增长8.3%。

  2021年1-6月中国自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  2021年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。

  2021年1-6月中国移动游戏市场实际销售收入及增长率数据 来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  中国游戏产业用户规模近6.67亿 电竞用户4.8亿

  2021年1~6月,中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%。

  中国游戏用户规模及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  2021年1~6月中国电竞用户规模为4.89 亿人,同比增长1.13%。

  中国电子竞技用户规模及增长率

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2021年1-6月中国电子竞技市场:收入720.61亿元 同比增0.17%

  2021年1~6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为720.61亿元,同比增长0.17%,增速放缓。

  2021年1-6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  2021年1-6月海外收入:84.68亿美元 同比增11.58%

  2021年1~6月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达84.68 亿美元,同比增长11.58%,增速高于国内市场。

  2021年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  中国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是:美国、日本、韩国、德国、英国。其中美国超过三成,日本超过两成。

  中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  出海移动游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。策略类达41.47%,遥遥领先于其余类型。

  中国自主研发移动游戏出海类型分布(统计按TOP100产品) 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  2021年1-6月中国游戏产业 三大值得注意的趋势

  2021年1~6月,中国新冠肺炎疫情防控取得越来越大的成绩,整个国家人民的生活日益正常化。相比2020年,众多用户增加了外出时间。即便在去年上半年增长超过22.34%的情况下,今年上半年依然保持了显著增长,说明中国网络游戏产业正在走向高质量发展的良性轨道,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。

  2021年上半年,中国游戏产业有几大值得注意的趋势:

  一、二次元领域发展速度较快

  2021年1~6月中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到了158.10亿元,同比增长了50.15%。

  中国二次元移动游戏市场实际销售收入   数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  一方面,《火影忍者》《阴阳师》《明日方舟》等长线产品流水较去年同期增长;另一方面,《原神》《斗罗大陆:武魂觉醒》《航海王热血航线》《天地劫:幽城再临》《游戏王:决斗链接》等新游带来较大增量。

  二、移动休闲游戏领域潜力较大

  2021年1~6月中国移动休闲游戏市场实际销售收入达到了169.51亿元,同比增长了8.57%。

  一方面,《翡翠大师》《全民大丰收》等新游带来增量;另一方面《保卫萝卜3单机版》《疯狂动物园》等产品下载量较去年同期有明显增加,带来增量。

  中国移动休闲游戏收入 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据  此外,从市场收入来看,休闲电竞游戏市场规模已达百亿元,2021年预计达到116.40亿元。增长率预计在10%上下。

  三、高质量发展已成为产业共识

  网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分。2020年,在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,网络游戏成为纾解人们紧张情绪的有力方式;2021年,消费者户外时间大大增加,但游戏产业依然有所增长,说明高质量发展已经成为驱动中国游戏产业的核心力量。

  2021年上半年,中国游戏企业应持续关注新技术、布局新领域、挖掘新需求、开拓新场景、推出新业务,不断探索新的内容呈现方式和实现途径,加快推进游戏产业的创新发展。

  同时,数字娱乐产业相关制度体系的日益完善、管理部门对互联网内容把控和引导的不断加强、防沉迷等一系列青少年保护工作的进一步落实,有力促进了游戏产业的持续健康发展。游戏企业积极探索游戏的文化、社会和科学价值,积极履行社会责任。

  依然存在6大瓶颈

  2021 年上半年的游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市场占有量和产品认可度有了质的提升,但是游戏产业发展仍然遇到了个别环节的发展瓶颈,主要存在于以下几个方面:

  第一,防沉迷工作仍有提升空间,未成年人保护措施需要继续拓展;

  第二,头部企业的集中化趋势明显,市场竞争机制需要进一步改进;

  第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样化发展成为未来的努力方向;

  第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力作稍显不足;

  第五,人才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一定的上升空间;

 

  第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。