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《姜子牙》入围"动画奥斯卡"昂西动画节竞赛单元

  有“动画奥斯卡”之称的法国昂西国际动画节公布提名名单,国产动画《姜子牙》入围官方长片主竞赛单元,同时入围的还有日本动画《鹿王》《Jose与虎与鱼们》《烟囱小镇的普佩尔》等。

  官方长片主竞赛单元提名影片

  逃亡 / 乔纳斯·波赫·拉斯穆森(瑞典)

  你个混账!/ 艾维德·莱恩戈恩(菲律宾)

  姜子牙 / 程腾、李炜(中国)

  Jose与虎与鱼们 / 田村耕太郎(日本)

  拉米亚的诗 / Alexander Kronemer(美国/加拿大)

  My Sunny Maad / 米谢拉·帕夫拉托娃(捷克/法国)

  烟囱小镇的普佩尔 / 广田裕介(日本)

  Rotzbub / Marcus H。 Rosenmüller, Santiago López Jover(德国/奥地利)

  The Ape Star / Linda Hambäck(丹麦/挪威/瑞典)

  鹿王 / 安藤雅司、宫地昌幸(日本)

 

  本届法国昂西国际动画节将于2021年6月14日至19日在线上线下同时举行。

《战锤 全面战争3》种族「基斯里夫」信息公布

  世嘉股份有限公司公开将于 2021 年内发售的 PC 游戏《Total War: WARHAMMER III》(战锤 全面战争3)种族‘基斯里夫’的信息。

  基斯里夫王国也被称作冰雪女王之国,她是旧世界中最为靠北的人类文明国度。这个国家强大而好战,她的人民皆是坚韧如狼、自强不息的战士,英勇而坚定地保护着自己的祖国。

  女沙皇卡捷琳

  女沙皇卡捷琳·博哈乃是基斯里夫的冰雪女王,她是有史以来最为强大的冰雪女巫之一。除了与生俱来的魔法威力以外,她还拥有着熟练的格斗技能,她的魔法剑“霜獠剑”可以一击击倒强大的野兽。

  “你还没见到她,就能感受到她的气场。你呼出的气会凝成晶雾,先是一阵刺骨寒风,随后她就会现身,慈心悲悯…威严气派…冷艳姝好…夺命摄魂”——杜利兹波耶

  游戏风格

  数世纪的战争与难以估量的牺牲,将基斯里夫的军队铸造成了功能多样的战争机器。他们擅长摧垮敌军的凝聚力与战斗力,然后一场决定性的毁灭猛攻中摧毁他们。他们的混装远程步兵将像铁砧一样傲然挺立,同时他们的骑兵会如铁锤般猛击敌人的侧翼。此外,他们也会使用致命的魔法来掌控战局,并强化自己的力量。

  冰雪系与暴风系法术

  基斯里夫的冰雪女巫与寒霜侍女操持着两个系别的法术:冰雪系与暴风系。前者使用的是寒冷本身那原始而致命的力量,它被化为武器,其形态从束缚敌人脚掌的冰冻地面到投掷致命的寒冰长矛;后者则是对天气的控制,着重于对寒冬的利用,比如向战场上倾泻狂怒的暴风雪。

  基斯里夫是《Total War: WARHAMMER III》首个披露详情的种族。此外还有恐虐、纳垢、奸奇、色孽、震旦等尚未公布的神秘种族。从 5 月 19 日开始,将在Total War 社交媒体频道与网页中陆续披露其兵种名册、传奇领主以及部队演示。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

韩国游戏巨头Nexon购买价值1亿美元比特币

  韩国游戏巨头Nexon周三宣布,已购买了价值1亿美元的比特币,加入了特斯拉(704.74, -33.46, -4.53%)等拥抱数字货币的科技公司行列。

  该公司表示,已购买了1717枚比特币,包括各种费用和支出在内,平均每枚成本为58226美元左右。这1亿美元仅相当于Nexon所持现金和现金等价物总额的2%,是迄今为止一家在日本上市的公司进行的最大的一笔数字货币交易。

  Nexon首席执行官欧文-马奥尼(Owen Mahoney)在一份声明中表示:“我们购买比特币反映了一种保护股东价值和保持现金资产购买力的严格战略。在当前的经济环境下,我们相信比特币提供了长期的稳定性和流动性,同时保持了我们未来投资的现金价值。”

 

  马奥尼还说,比特币是一种“可能保持其价值的现金形式,即使它尚未被广泛认可”。

PS5国行首发游戏:原神、麻布仔、瑞奇与叮当、失落之魂

  今日(4月29日),索尼举报了PlayStation中国发布会,在直播活动中索尼展示了一些游戏的视频,其中包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《地平线:禁忌西部》、《GT赛车7》等4部游戏,其他方面还谈了《失落之魂》、《原神》、《麻布仔大冒险》

 

  除此之外,PS5国行的PS+的游戏精选集还收录了12款广受好评的PS4游戏,如《硬核机甲》、《地平线:零之曙光》、《风之旅人》、《最终幻想15》等等游戏。

《渡神纪 芬尼斯崛起》全新DLC《寻神》现已推出

  育碧宣布《渡神纪 芬尼斯崛起》的最后一部 DLC《寻神》现已正式登陆全平台。此外,《渡神纪 芬尼斯崛起》免费试玩版现已在 Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 以及 PC 平台推出。

  《寻神》将以俯视角体验以及乱斗的战斗风格为特色。芬尼斯开启了作为一位神明的生活,当灾难席卷凡人世界,芬尼斯选择了一位新英雄来恢复地球的平衡并重聚失落的众神。玩家将扮演艾希探索派里特岛,这位凡人将肩负着说服波塞冬、哈迪斯以及其他众神返回万神殿的任务。

  在最后的这段冒险中,玩家将面对全新的神明和怪物,探索全新区域并接受新敌人的挑战。作为全新进度系统的一部分,玩家还将获得能力提升、特殊奖励以及独特的战斗方式,包括两项全新能力:

  灾难地震:一记能够击倒艾希周围敌人的强力重击。

  自然之怒:一束会破坏其路径上的任何物体的能量光束,伤害将随时间持续提高。

  玩家现在还能够通过“好友推荐计划”邀请好友购买《渡神纪 芬尼斯崛起》以获得游戏内奖励。同时,受邀购买并游玩游戏的玩家也将获得奖励“急冻武器组合包”。

  想要体验最新 DLC《寻神》的玩家可前往育碧国际商城购买游戏季票,其包含了游戏 3 部 DLC 的所有内容,售价 198 元。《渡神纪 芬尼斯崛起》DLC《寻神》也支持单独购买,售价 75 元。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。