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2018:《煮糊了2》公布 8月7日发售

  在任天堂直面会上,公布了《煮糊了2(Overcooked!2)》。

  

 

  《煮糊了2》相比初代加入新的投掷机制,可以将材料扔给其他厨师,或者是直接扔进锅里、地板上。游戏新增动态水平机制,会跟随角色状态变化的挑战难度。互动的世界地图,充满美味的食谱。

  游戏支持本地和多人游戏,售价29.99美元,将于8月7日发售,登陆Switch、PC、Xbox One和PS4。

  高清视频画面:

  

 

  

 

模拟经营游戏《铁路帝国》新DLC:浓厚墨西哥风情

  火车类模拟经营类游戏《铁路帝国》从发售至今已经过去了五个多月,现正式推出第一款DLC“墨西哥”。此次游戏将会带领玩家们前去感受富有浓厚墨西哥风情的广阔土地,用成熟的铁路技术去发展墨西哥的经济。

  DLC宣传片:

  玩家将会探索墨西哥的宽广地域,迎接来自从干旱的北部地区到南部丛林的诸多挑战,打造出口到美国的强大贸易线路。在新DLC中,还包含有两种全新的火车引擎:费尔利(0-6-6-0)和斯特林(4-2-2),它们各自有不同的性能与特点,玩家也需要进行灵活运用。除此之外,DLC也还新增了咖啡和糖等新的商品,运输的货物内容变得更加丰富。

  当然,既然场景都有了,那么自由模式和沙盒模式可用的墨西哥地图扩展也就不在话下了,配合上DLC里全新的“夜间模式”,玩家将能在夜晚与墨西哥的星空作伴,体会火车运输的辛苦与勤奋。

  

 

  《铁路帝国》“墨西哥”DLC已正式登陆Steam,官方中文也同步上线,国区售价为32元。

 

  《铁路帝国》是Gaming Minds Studios开发,并由Kalypso Media Digital发行的一款火车类模拟经营类游戏,玩家需要经历横跨几个时代的时间历程,在美利坚大陆上建立起庞大的铁路网,把铁轨和脚印撒满一片片土地上,实现自己建立“铁路帝国”的宏伟目标。

《你好邻居》续作《秘密邻居》预告公布 有望支持多人联机

  inyBuild工作室公布了他们的新作《秘密邻居》,并公布了一段小预告,从视频中看来,这款游戏将会是《你好邻居》的续作。

  《秘密邻居》预告:

  根据tinyBuild官方的介绍,他们将会在6月10日正式公开游戏的详细消息,然而视频里人物的头顶出现了音量的标识,证明游戏很可能会是一款支持多人对战的游戏,甚至有可能是像《黎明杀机》那样的非对称对抗游戏。

  高清视频画面:

  

 

  

 

2018春季动画ED人气排名公布,鹿乃演唱《实验品家庭》片尾曲荣登榜首

  4月番渐入尾声,在中众多春季番中,哪部动画的ED最受欢迎呢?日本二次元相关网站“秋叶原总研”就此展开了投票。投票从2018年5月22日开启,截止至6月6日一共与获得了14358票。本季也有各种各样的乐曲,下面就让我们一起来看看吧!

  第1名:「春に落ちて」(实验品家庭)5519票

  在春季番op人气投票中取得榜首的国产动画《实验品家庭》再次登顶,由niconico活跃常见鹿乃演唱的主题曲「春に落ちて」以5519票稳居首位!与第二名相差三千余票,由此可见该作的人气非常不错。

  第2名:「Le temps de la rentrée〜恋の家」(桧曾根与玛索丹)2351票

  开播以来在日本口碑非常高的《桧曾根与玛索丹》ED主题曲也获得了2000+的得票,轻松斩获第二名。

  第3名:「ワイズマンのテーマ」(最后的终止符)868票

  手游改编动画《最后的终止符》则以868票获得了第三名。

  第4名:「鮭とイクラと893と娘」(黑社会的超能力女儿)570票

  第5名:「グロウアップ・シャイン!」(赛马娘 Pretty Derby)567票

  第6名:「かかってこいよ」(MEGALO BOX)550票

  第7名:「To see the future」(Gun Gale Online)486票

  第8名:「涙はみせない」(Comic Girls)340票

  第9名:「TEARS ECHO」(失落的歌谣)329票

 

  第10名:「キミの隣」(宅男腐女恋爱真难)301票

巨鲨拉冬来了!《盗贼之海:饥饿深渊》正式上线

  上个月,我们与大家分享了有关我们将不断充实《盗贼之海》游戏内容的计划。今天,我们高兴地宣布,《盗贼之海》的第一个夏季更新 – “饥饿深渊 (The Hungering Deep)”已正式上线,所有《盗贼之海》的玩家都将免费获得相关内容。

  

 

  自《盗贼之海》游戏上线以来,我们每周都会发布新的补丁来响应来自玩家的需求,本次更新却略有不同:除了全新的 Boss、装备和外观之外,我们还首次推出了一个限时任务。

  

 

  “饥饿深渊”为期两周。在此期间,玩家将有机会揭开海怪“巨鲨拉冬 (Megalodon)”神秘的面纱,并通过合作战胜它。为了帮助想要战胜“巨鲨拉冬”的玩家,我们为大家准备了一系列的新装备 — 扩音喇叭和旗语系统 — 他们将为在海上冒险的玩家提供全新的交流方式。我们还为大家准备了一个手鼓,它将是大家了解“巨鲨拉冬”的一个关键因素。此外,我们还为想要进一步调整人物外观的玩家提供了伤疤和刺青选项。在“饥饿深渊”任务期间,玩家将会获得一系列与任务相关的限时外观奖励。再往下说就是剧透了,所以赶紧出海,并多多留意海平面以下的动静吧!

  

 

 

  Xbox One 及 Windows 10 PC 平台上的《盗贼之海》玩家皆可免费下载“饥饿深渊”的所有内容。错过了前两周的玩家也不要着急,上面提到的将在“饥饿深渊”中出现的新功能和新装备等,都将保留在游戏中,当然了,巨鲨拉冬也会一直在水下等着各位。

 

  如需获得更多信息,请前往《盗贼之海》官方网站“饥饿深渊”专题页面,或观看我与设计总监有关任务及内容更新的对话,也可以收看“饥饿深渊”相关的开发团队更新视频和发布声明等内容。

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。