《古剑奇谭》玉京论道仙卷问答 学霸模式开启
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- 发布于 2016年3月21日 星期一 01:04
修仙养性,论道识世,电视剧正版授权的腾讯网页游戏(微博)《古剑奇谭(微博)》解封学识卷轴,打造玉京论道,传承天地万物之术。护剑除魔之路,书卷气息蔓延,游戏推出全新玩法“玉京论道”,助推玩家开启“学霸”模式,解答世间万千难题。到底学富几车?到底知晓几何?玉京台上一较高低!

图1:玉京论道
修身养性新高度 文斗等你过两招
《古剑奇谭》一路走来,始终缔造给玩家浓郁的东方神话色彩篇章,高密度的打斗环节,神魔交织的炫斗副本,让玩家饱尝战斗乐趣。为了丰富游戏的文化色彩,游戏特别设置全新版块“玉京论道”,所有25级以上的玩家,在每天晚上19:15至19:28期间,点击游戏内的玉京图标,即可进入系统,开始答题模式。答题分为公共答题和抢答题两个部分,在系统中,玩家们比拼的就是智慧和学识。

图2:进入活动
斗智斗勇新玩法 以文会友争魁榜
整个“玉京论道”玩法注重玩家之间的斗智斗勇,整个活动过程分为公共题30道,抢答题6道。进入活动后,玩家先进行公共题回答环节,在指定时间内,玩家需要在界面上的A、B阵营中选择一方作为自己的答案,在答题时间内可任意切换。抢答题环节玩家需要争分夺秒回答问题,答题时间越短,获得积分越高。因而在整个答题过程中,玩家们需要斗智斗勇,自己的学识是一部分,同时要注意观察其他玩家的动态,适当运用“人云亦云”战略,注意观看聊天窗口,这样能够尽可能的提升自己的正确率。

图3:答题环节
答题积分争夺战 化身游戏文曲星
“玉京论道”采用了积分模式来对玩家的成绩进行排名。公共题部分,每道题答对10分,答错6分;抢答题则根据玩家耗时进行评分,1秒答对15分、2秒答对14分,依次类推到11秒答对及更长时间都给6分,但抢答题答错不得分。此外答题过程中,系统还给每道题附加了额外积分,玩家答对后还可获得额外积分。在活动结束后,系统会根据玩家的积分情况进行排名,排名越高,获得奖励越丰富。

图4:积分排行
剑道之中,再论天道,上一秒你是武痴,那么下一秒你就可以变身“学霸”,《古剑奇谭》带你一起玉京论道!
《古剑奇谭WEB》——琴心剑魄今何在
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外媒曝《皇室战争》4月推新卡:两张皆传奇属性
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- 发布于 2016年3月21日 星期一 00:51
近日,国外网站“COCLAND”又曝光了一组《皇室战争》预计于4月推出的新卡,一张为传奇属性,A4开启,另一张则是稀有卡牌,在A7解锁。
Lave Hound,A4解锁,稀有度为“传奇”,需要8点圣水,生命值达到3000,部署时间为1秒钟,攻击速度为1.3。

Lave Hound在死后会掉出8个 Lava Pup,小东西拥有100点生命值和1.5的攻击范围,其余数值尚有待曝光。

另一张传奇卡则是Skeleton Warriors,一次性能召唤出3个,稀有品质,需要3圣水,部署时间为1秒钟,生命值仅为40,但有护盾200,1.4的攻击距离,50点伤害和1.2的攻击速度。

另外该网站还表示,以后天梯对战每局获胜会有相应的金币奖励,杯段越高,奖励越多。此举应该是为了抑制守门员的存在(然而奖励箱子才是王道啊)。
A0 A1 5
A2 7
A3 9
A4 11
A5 12
A6 14
A7 15
A8 20
目前Supercell尚未就此做出正式的回应和公布。
江郎才尽? 盘点那些能力高度重叠的恶魔果实
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- 发布于 2016年3月21日 星期一 00:35
从1997年到现在,海贼王走过了19个年头,尾田作为作者,十数年如一日地创作,实属不易。
更难得的是,海贼王对于整个设定的把握非常稳定,也就霸气的设定稍显仓促,但也在早期就有类似构思了,不像另外两大漫,没得画了就出新设定,前后不搭调。
但作为整个海贼世界的基石,各类恶魔果实有一些在某种程度上还是有重叠的,不知道是尾田江郎才尽还是因为设定就是这么精细而刻意为之。
接下来我就为大家盘点一下,大家可以在评论里踊跃发言。

1.炸炸果实、爆爆果实。
炸炸果实的能力者是Mr.5,爆爆果实的能力者是古拉迪乌斯。
Mr.5出场较早,当时的能力是身体的任何部分都能爆炸,连挖出的鼻屎都不例外,他也真的用鼻屎炸过人。
LOL设计师爆猛料:劫要修改!瑞兹要重做
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- 发布于 2016年3月21日 星期一 00:42
LOL在今年的改动有很多,其中最大的框架排位系统都被新模式取代,因此可谓是LOL发展史上的一次重大交替之年。而随着版本的补丁变化,很多英雄也在崛起,其中大家耳熟能详的就是影流之主劫了。虽然目前在联赛中劫的出场率并不是很高,但是AD装备的加强,新增幕刃,以及自身能力的平衡后。劫成为了S6最当红的杀手英雄。

当然人红是非多,劫不可避免的而成为了玩家们质问拳头和讨论的焦点话题。近日美服官方一位玩家的红帖引起了设计师Meddler的兴趣,而因此爆料出“劫在未来将会修改”的重磅新闻。另外一则红帖中更是透露沉默许久的瑞兹居然又要被重做了!一起来看看。

美服玩家质疑劫的禁用率和胜率,以及英雄平衡问题。
设计师Meddler亲自回复,大概内容是这样:
“英雄的胜率,出场率和禁用率,某种程度上来讲并不能作为我们针对一个英雄进行削弱或加强的判定标准。当然他们具有一定的参考价值,我很赞同当前版本劫很强,我们也正在尝试对他进行一些修改。就目前来看我们可能会做以下调整Q技能的伤害由55-235替代75-235,W的CD时间由22-14秒替代18-14秒。”

简单的说就是削弱劫前期的伤害和加长影子的CD时间来限制劫在前中期的威力。Meddler觉得劫的表现确实需要一点点修改和调整。喜欢劫的玩家恐怕又要伤心了...好不容易等了两三年崛起的刺客,估计又要被一巴掌按下去了!

瑞兹二次重做
在稍早前的一天,Meddler回复一个瑞兹的帖子中表示今年下半年瑞兹将迎来“二次重做”!当然本次的规模要比上一次小,不再会是像塞恩和波比级别的,而是更加倾向于船长和小炮。主要是针对瑞兹的玩法和数值进行重做。

有玩家感到高兴并表示:“瑞兹会玩的和不会玩的差距太大,支持改动!”
一年一改,瑞兹也真是X了狗了。去年刚刚重做完名副其实的“雷电法王”,随后即使削弱,Faker依然用它在S5打出了爆炸的伤害。瑞兹的游戏模式重复且单一和高手菜鸟差距大让设计师考虑重做。预计今年也会赶在S6之前重做完成。

总结:每天在美服的论坛总是能够找到意外惊喜,刺客这一类的英雄就不能火...劫还没有高兴几个版本呢,现在又被列入削弱名单了。大光头瑞兹也真是惨,想当个无人问津的虐菜王都不行?那么对此你怎么看呢?瑞兹二次重做,你希望他变成什么样子呢?
踏上二次元奇妙之旅《艾德尔冒险》试玩评测
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- 发布于 2016年3月18日 星期五 05:53
《艾德尔冒险》今天小编要为大家带来的是一款文字放置类RPG手游,游戏以西方魔幻题材为背景,更是将日系的冒险玩法融于其中,把传统日系RPG中丰富的职业设定结合进游戏的之中,使得玩家在游玩的过程中既轻松又充满策略性。下面就随小编一同来看看这款简单而又复杂的放置类手游吧。

游戏画面
游戏《艾德尔冒险》采用日系画风细腻的日系画风,搭配动作格斗的视觉特效,使得游戏中每一个角色的动作都栩栩如生。游戏共有3个种族人物供玩家选择,在角色设定上,人物造型并不影响角色属性,但是随着角色的职业的更改,人物的服装造型将会对应变化。而游戏的地图场景也会随着玩家战斗进程的推进进行更改,不论是暴雨中的森林还是荒芜的城镇,每一个场景都让人感觉代入感十足。

游戏操作
作为一款放置类游戏,《艾德尔冒险》并没有太过复杂的操作,玩家在游戏中共可招募3名成员组建成为队伍,我们的队伍将会自动搜素当前地图的敌人进行战斗,玩家仅需要点击挑战boss以到达下一地区。从某种意义上说,放置类手游的关卡挑战比起以往闯关式的RPG游戏,仅仅只是减少了玩家手动点击进入副本的操作以及每日的体力限制。虽然在操作玩法上基本没有可操作性,但是本作的策略养成元素却是一个不缺。


游戏养成
在本作之前小编我所接触过的放置类手游一般都是采用简单的角色数值计算玩法,仅仅是无脑的堆叠角色的攻击数值就能够轻松的更上一层楼。而在《艾德尔冒险》中角色的养成方式则更类似于以往的RPG手游,加入角色等级、装备、技能、星盘等等,玩家需要随着等级提升不断更换更加高级的装备,并且还要为装备配置不同属性的水晶、符石等,甚至于还加入了塔罗牌的设定,每一张塔罗牌都对应不同的职业,收集塔罗牌能够大大的强化角色的战斗力。并且游戏中共有12个职业,随着等级的提升,不断的增加职业进阶的多选项目,这使得游戏中每一名角色的养成方式都有着无限多的可能。

另外游戏中还加入有装备的熔炼及锻造功能,由于游戏在玩家离线后我们的角色仍然会继续进行探索,当我们下一次上线后将会有大量的装备收入我们的背包,那么此时我们就可以将多余的装备进行熔炼,在熔炼的过程中,还会随机生成紫色甚至橙色的装备,就算没有出好装备我们也能够获取熔炼值,消耗一定的熔炼值就可以锻造装备,只需要等待一段时间就能够获得紫色或橙色品质的装备。

游戏玩法
游戏除了一般的放置类玩法外,还有着挑战BOSS获取塔罗牌碎片的迷失之地以及供玩家之间竞技的竞技场,甚至于玩家们还能够加入公会挑战巨龙秘境。虽然游戏在进行到中后期时简单的挂机可能会让玩家感觉略微枯燥,竞技场、BOSS挑战等玩法的适时加入既增加了游戏的玩法又增进了玩家之间的交互。倘若玩家感觉游戏进程太慢,还能够花费钻石进行快速战斗以及BOSS扫荡来获取更多的奖励及经验。

17173小编点评:
总的来说《艾德尔冒险》围绕放置类游戏的玩法核心,让玩家轻松愉快的享受游戏乐趣。而丰富的角色养成系统以及各种挑战玩法的加入,使得本作在游戏的过程中又不仅仅只是简单的挂机。当然对于这类简单而却又有着谜一般魔性的挂机手游或许并不为大部分玩家所接受,但是游戏整体耗时不常,把其看作一款日常性养成手游也不是不错,目前本作正在删档测试中,有兴趣的玩家们不妨一试。
【转载自17173原创专稿】