长城汽车新能源汽车8月仅售789辆 北汽新能源显劣势
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- 发布于 2018年9月27日 星期四 02:18
进入2018年后,我国汽车市场开始“低迷”,相比之下,新能源汽车市场却在今年前8个月呈现高增长态势。
全国乘用车市场信息联席会(以下简称乘联会)数据显示,1~8月,新能源乘用车销量达50.73万辆。包括比亚迪、北汽新能源、上汽乘用车在内的车企在8月均有不俗表现,其中,比亚迪以2.09万辆月销量稳坐8月新能源乘用车销量冠军。相比较之下,长安汽车(7.300, 0.03, 0.41%)、众泰汽车(5.320, -0.05, -0.93%)等车企的销量并不理想。
乘用车表现突出
“与往年相比,今年8月的汽车产销情况均低于预期。”中国汽车工业协会秘书长助理许海东表示。
根据中汽协发布的数据,8月,国内汽车产销分别完成了200万辆和210.3万辆,产销均比上年同期有所下滑。
不过,相较于整体汽车市场的“寒意”,新能源汽车市场却呈现出“热火朝天”的高增长态势。8月,新能源汽车产销分别完成9.9万辆和10.1万辆,比上年同期分别增长39%和49.5%。1~8月,新能源汽车产销分别完成60.7万辆和60.1万辆,比上年同期分别增长75.4%和88%。其中,新能源乘用车销量占比达87%,而新能源商用车销量占比仅为13%。
由此不难看出,新能源汽车的高速增长,主要归功于新能源乘用车市场的销量支撑。
车企销量差距大
乘联会数据显示,8月,我国新能源(5.870, -0.04, -0.68%)乘用车销量为8.42万辆,同比增长60%。从国内新能源销量车排行前十五的企业的销量来看,我国新能源汽车企业之间,销量差距悬殊。例如,比亚迪以约2.09万辆销量夺得冠军,而长城汽车(7.760, -0.12, -1.52%)的新能源汽车销量仅为789辆。
根据乘联会数据,8月,纯电动乘用车汽车销量为5.82万辆,同比增长38%;插电式混合动力汽车销量约为2.6万辆,同比增长147%。
可见,插电式混合动力汽车不仅销量高速增长,在新能源汽车销量构成中的占比也在逐步加大。
其中,销量排名第一的比亚迪和销量排名第二的上汽乘用车在插电式混合动力汽车销量方面就受益良多。以比亚迪为例,8月销量突破两万辆的“功臣”当属包括秦、宋DM、唐在内的插电混合动力车型,单月销量占比达52.9%。
反观北汽新能源,由于6月前清库存的原因,少了EC系列车型的支撑,已经连续三个月退居第三位。尽管替代车型EC3及时补上,但北汽新能源的销量仍略显劣势,8月销量仅为9187辆。
随着升级版车型的上市,北汽新能源也正在加速赶超。
SuperDate八月报告:《怪物猎人:世界》售出200万份、《魔兽世界》玩家回暖
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2018年9月26日 星期三 07:01
美国市场研究公司SuperDate发布了8月的全球游戏市场报告,报告中称8月玩家在所有平台上的数字消费为84.7亿美元,比去年同期增长7%。
《怪物猎人:世界》在PC平台上售出200万份,这款游戏不但在主机平台上表现得很成功,在PC平台上看起来做得更好。
《魔兽世界》8月份收入为1.61亿美元(约11.06亿人民币),这还不包括前几个月的预售收入,并且玩家数量达到2014年以来的最高点。
《英雄联盟》与2017年同期相比,收入下降了21%,这似乎是2014年以来表现得最糟糕的一年
腾讯音乐业绩曝光:活跃用户7亿 今年净利同比或增95%
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- 发布于 2018年9月26日 星期三 02:56
作者|刘荻青
腾讯音乐的上市进展一直因未披露详细信息而给外界增加了几份神秘感。据《北京商报》近日报道,一份流转于券商之间的文件将腾讯业绩首度曝光。文件披露了腾讯音乐近两年的营收、用户数、市场占有率等信息。对以上数据,腾讯音乐表示以官方信息为准。
2018年营收、净利增幅预计超90%
据文件显示,腾讯音乐在2016年创造50亿元营收,净利润为6亿元;2017年创造94亿元营收,净利润为19亿元;预计2018年将创造180亿元营收,净利润将达37亿元。2018年营收较2017年相比同比增长91.5%,净利润同比增长94.7%。2016-2018年,腾讯音乐营收年复合增长率为90%,净利润年复合增长率为148%。
文件还显示,腾讯音乐的收入主要来自于付费音乐、直播、合作及广告,不过文件中并未透露各业务的具体营收数据。
活跃用户数达7亿
文件中显示,目前腾讯音乐的活跃用户数为7亿,付费用户数为1.2亿,约为活跃用户数的17%。在腾讯音乐上市消息传出后,业内人士将之与已经上市的流媒体音乐服务商Spotify进行各方面数据比对。
以用户数为例,腾讯音乐的活跃用户数约为Spotify的4.4倍,付费用户数约为Spotify的1.7倍。目前,Spotify的市值约为325亿美元;根据此前媒体报道,腾讯音乐IPO的估值约为300亿元。
市场占有率超60%
文件中还显示了腾讯音乐的市场份额——其市场占有率超过60%,版权总量是第二名的近3倍,2017年下载量和试听量是第二名的4倍以上。腾讯音乐旗下的酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐的活跃用户之和是第二名(网易(215.55, 5.52, 2.63%)云音乐)的5倍多。在2017年在线音乐App渗透率排名中,酷狗音乐、QQ音乐和酷我音乐排名前三。
如何撑起300亿美元估值?
据媒体报道,腾讯音乐已经于9月7日向美国证券交易委员会(SEC)提交了上市申请,这可能是今年中资公司在纽约最大规模的IPO。此前腾讯音乐计划最高融资40亿美元,而后又调整至20亿美元。腾讯音乐方面随即回复称,该报道内容失实。
从美股和港股新上市的科技股招股情况看,资本市场的热情已有所减弱。根据汤森路透旗下刊物IFR报道,腾讯音乐当时寻求估值在250亿美元左右,这相比之前传闻的300亿美元缩水了17%。报道称,腾讯未予置评。
从国内产业角度来看,2016年,我国数字音乐产值达到143.26亿元,同比增长39.36%。按照年均17%的增长,至2017年预计达到179亿元市场规模,15%的增长,2018年至205亿元规模。腾讯音乐300亿美元的估值是我国整个数字音乐产值的10余倍。
Xbox One宣布加入键鼠支持 微软铁了心 主机PC一家亲
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2018年9月26日 星期三 06:58
期待了很多年,微软今天在Xbox官网正式宣布,对Xbox One连接键鼠外设的支持将于未来几周面向部分Insider会员率先开放。
这次,微软和Razer雷蛇进行了深度合作,虽然从技术上说,多数有线和无线的USB键鼠都可以工作,但合作的目的是确保雷蛇系外设拥有最好的体验。
不过,尽管硬件上支持,键鼠能否顺利工作还需要游戏开发商配合,且默认也不会打开。微软表示,并非所有游戏都能支持键鼠,主要是取决于开发者们对公平性的判断,目前“白名单”中唯一的一款是《Warframe(星际战甲)》。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。本作最早于2013年3月登陆PC,随后在2013年11月登陆PS4、2014年9月登陆Xbox One,今年还登陆了Switch。
另外,微软将于11月10日举办的Inside Xbox大会上公布和雷蛇的合作细节,不出意外就是新硬件了。
阿里巴巴汽车战略的下一步:打造“智能高速公路”
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- 发布于 2018年9月20日 星期四 07:03
容联与腾讯云达成全面战略合作并签署协议。双方将持续深度合作,基于腾讯云基础产品能力,以及容联的通讯场景主攻企业通讯云市场,输出多样的场景化企业通讯解决方案。
容联和腾讯云携手推出了一站式全通讯场景解决方案,整合了IaaS平台和运营商资源,覆盖了企业全成长周期的通讯所需。提供包括全媒体智能云客服、软硬结合的智能云会议系统等在内的应用模块,并可针对企业个性化需求提供定制化服务,从而形成了企业通讯由公有云到专有云再到私有云定制化的服务闭环。
腾讯云副总裁王帅表示,企业对通讯的需求越来越多样化、个性化,尤其是在场景化通讯中对企业业务的理解能力成为产品价值的关键,单一的产品体系很难支持企业业务的发展。通过本次合作可以将腾讯云的音视频及通讯技术,与容联的场景化通讯能力融合。