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《帕拉贡》PS4版确认900P/60帧 或将登陆Xbox

 Epic的新作《帕拉贡》已于上周登陆了PS4和PC,虽然完整游戏免费,但抢鲜体验版却要收费,需要你购买创始人礼包才能体验,而免费的完整版则要等到今年夏天了。

  

帕拉贡

 

  在GDC2016期间,Epic曾经透露过一些关于游戏画面的细节,虽然目前仅有PC与PS4版本,但从其游戏的分辨率来判断,这款游戏还是有可能登陆Xbox One的。

  首先,PS4版本的《帕拉贡》分辨率为900P,帧数为每秒60帧。

  

帕拉贡

 

  接着,讲到了除虚幻4引擎之外,《帕拉贡》还采用了NVIDIA的APEX技术来优化游戏人物衣服布料的问题,并获得了非常显著的提升,较虚幻4.10而言,效果提升10~15倍。

  

帕拉贡

 

  最后,在讲渲染方面的时候,屏幕上出现了XB1,就是这里暗示了这款游戏登陆Xbox One的可能性。

  

 

帕拉贡

陈伟霆代言天天酷跑 定制角色威廉学长上线

 3月29日,腾讯旗下国民级休闲跑酷手游品牌“天天酷跑系列”正式宣布,由陈伟霆出任代言人。作为当前最受欢迎的跑酷游戏和当前最热门的男神之一,二者的强强联合必定将给粉丝和玩家们带去多重惊喜。近日,陈伟霆定制明星角色“威廉学长”也于《天天酷跑》中上线,获得了众多游戏玩家及粉丝的喜爱。“威廉学长”将于3月25至31日期间在游戏内限时上架,喜欢大王的粉丝们切莫错过良机哦。

  《天天酷跑》官网地址>>> http://pao.qq.com

  

 

  陈伟霆定制明星角色威廉学长上线

  《天天酷跑》是一款国民级跑酷游戏,凭借着动感的音乐、Q萌的游戏界面以及爽快的游戏体验,吸引了超过5亿注册用户。陈伟霆是当下最有实力的“荧屏霸主”之一,出道十年始终保持着认真向上、积极拼搏的精神。而这种坚持不懈、勇于挑战的心态,正是《天天酷跑》的精神所在,也是游戏想传递给玩家的生活态度。

  关于天天酷跑

 

  《天天酷跑》是腾讯移动游戏平台专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏。在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪靓坐骑、萌动宠物等一系列心动设计,并开创了多人对战,面对面实时联机对战等创新性竞技玩法,为玩家带来最为炫酷有型的跑酷体验。《天天酷跑》自2013年上线以来,稳居跑酷品类市场份额第一的位置,2015年官方最新统计,《天天酷跑》累计注册玩家达到5亿,成为当之无愧的国民现象级手游。

手游《东方不败》斩获超级联盟4月明星产品

 日前,超级联盟2016年手游明星产品4月名单揭晓,国内著名游戏公司祖龙娱乐旗下3D武侠新游《东方不败》获评2016年超级联盟4月明星产品。超级联盟明星产品评选是由爱奇艺、安智、今日头条、酷狗、拇指玩、PPTV、豌豆荚、新浪、优酷土豆九大手游平台联合举办,秉承“平等、公正、公开”的原则,评估当下多款手游产品而挑选出优质明星产品并予以支持。超级联盟评选有别于其他业内评选,是唯一一个依托手游分发渠道和平台的产品评选。

  

手游《东方不败》斩获超级联盟4月明星产品

 

  目前中国手游新品犹如过江之鲫,竞争白热化趋势异常明显,甚至在同一时间十几款产品同时上线,此外各大游戏分发渠道或平台又都有侧重的产品类型,对某一产品的观点很难统一,本次祖龙娱乐《东方不败》获得该荣誉,可以说正是各方看中其S级产品的本质所使然。

  据了解,《东方不败》是由祖龙娱乐基于金庸先生笔下武侠名著《笑傲江湖 (预订)》改编而来的全3D武侠MMORPG手游,由原《笑傲江湖》端游原班人马倾力研发打造。该手游凭借电影级画面、端游式玩法、多元化社交而备受手游玩家关注,此番获评超级联盟明星产品,可谓盛誉满载。

  

手游《东方不败》斩获超级联盟4月明星产品

 

  近年来,国内中重度手游呈现爆炸式增长,MMORPG作为中重度手游最佳类型之一,数量也在呈倍数增长,竞争十分激烈。据App Annie发布的《全球移动应用市场2015年回顾》报告显示,2015年每个活跃用户花在中重度游戏上的时间增加了50%,国内市场收入最高的10款游戏中MMORPG占50%。足见这一市场的巨大魅力。而随着厂商研发力度的加大,中重度MMORPG手游精品层出不穷,玩家对于此类游戏的设计理念和思路审视更为挑剔。大量高消费玩家对游戏不会盲目投资付费,而是通过精挑细选,只为高品质的游戏买单,尤其注重游戏的画质、玩法和深度。

  一直以来,祖龙娱乐都致力于研发和打造国产精品游戏,走精品化路线,不断完善与改进自身手游产品。今年其在重度MMORPG手游领域可谓精品频出,其旗下《六龙争霸3D》及《青丘狐传说》手游皆获得了十分卓越的成绩。《六龙争霸3D》在上架App Store之后,三日内便跻身畅销榜top4。而《青丘狐传说》手游自3月4日登陆App Store付费榜一天已登顶iOS付费榜榜首。值得一提的是,这两款手游都在MMORPG细化领域独占鳌头,《青丘狐传说》属于中国古代仙侠题材手游MMORPG类型,《六龙争霸3D》则以三国为题材主打手游国战品类。可见祖龙娱乐在整个MMORPG类型产品研发上的丰富经验。

  

手游《东方不败》斩获超级联盟4月明星产品

 

  而继这两个产品之后,祖龙娱乐在今年又重磅推出一款武侠类强IP MMORPG手游《东方不败》。该手游采用祖龙娱乐自主研发的高端引擎,全3D视觉,360°无死角展现电影级别的画质效果,玩法和数值设定上以多路径成长线、端游大地图模式、分层社交体系、独特养成系统等高效还原端游化体验,完美再现武侠游戏的仙风道骨。此外,《东方不败》摆脱了当下国内手游尤其是武侠手游过分固定单一化的副本模式,以其精美的真3D美术风格与优秀的文案设计构成了其引人入胜的主线剧情,玩法丰富的副本让玩家置身副本之中再次感受《笑傲江湖》武侠小说的魅力。

  在当下的移动游戏市场,游戏企业的研发实力、游戏的品质、渠道的支持以及玩家的关注都是手游产品崛起不可忽视的力量,特别是当下武侠IP改编市场相对低迷,《东方不败》手游的推出或许能够再次唤醒手游玩家内心的肆意激情的武侠情缘。而此次《东方不败》斩获超级联盟明星产品,不仅是对祖龙娱乐在行业多年成绩的肯定,更是对其精品游戏的赞许,希冀祖龙娱乐再接再厉,为玩家提供更多的游戏精品。

  超级联盟简介:

 

  由爱奇艺、安智、今日头条、酷狗、拇指玩、PPTV、豌豆荚、新浪、优酷土豆(按字母排序)等多家手游平台联合组成“超级联盟”。自成立以来,"超级联盟"一直秉承平等、公正、公开的原则共进退。面对手游行业日益激烈的价格战,超级联盟旨在让行业回归良性竞争,共同抵制低价恶意抢夺用户的行为,保护游戏的生命周期,维护良好市场环境。

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 关于OMG灵药相信许多观众到现在仍然记忆犹新,在之前的S3、S4年代,这名出色的选手在世界的舞台上数次展现了LPL打野的风采,也因此受到了广大玩家的喜爱与关注。然而S5由于OMG的成绩问题导致灵药心灰意冷最终选择退役,而且还在微博上发布了一条与好友无状态恩断义绝的微博,在当时算是震惊的整个电竞圈。

  

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 

  要知道无状态与灵药同为湖南出来的选手,并且也是OMG第一次走上巅峰的队友,作为15.6岁就在一个网吧上网的战友,两人曾经一起剃光头,互相戴友谊戒指,两人的感情在当时可谓是“情同手足”,而通过一些边缘的消息网友们也推测出这件事与灵药的前白富美女友徐可有着千丝万缕的联系。

  

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 

  不过自从前不久刚刚从迪拜旅游归来的灵药却突然在微博上发表了这样的声明,根据内容观看我们惊讶的发现灵药不仅声称自己经济早已独立,非是抱着白富美前女友的大腿,还有原来其与徐可二人竟在半年前就已经分手,也算是没脱离当初大众的预想。

  虽然已经分手,但是无状态与灵药的关系仍然扑朔迷离,此前灵药全民TV首次直播的时候昔日队友全来助阵,唯独无状态没有出现又让人想起了灵药曾在微博中的那句恩断义绝,就在所有人都以为二者将要形同陌路之时,事情的转机出现了。

  

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 

  就在昨天29日晚,在直播中的灵药突然又与这位昔日恩断义绝的好友无状态开启双排,过程中二人不仅详谈甚欢,而且还继续互相调侃,已经丝毫看不出往日的隔阂。这样的事情发生立即让双方的粉丝笑开了花。这也是让小编想起爱情买卖中的那句歌词“当初是你要分开,分开就分开。现在又要我回来,回来就回来。”

  网友评论

  这件事一出当然就在网络上引起热议,毕竟当初恩断义绝的事情影响颇大,来看看贴吧里的朋友是怎么看待此事的。

  ie2000:一日CP终身CP,闹点矛盾什么的,那都不是事。

  huxuewen1993: 毒药这个人吃心态,心态好的时候世界级打野,甚至超越厂长很多,心态不好的时候还不如一个红BUFF。

  烟灰鱼儿:cp粉又可以大声说话啦。

  说实话我要是太上皇最低潮的时候从小玩到大的兄弟还为了个绿茶婊背后补我一刀我说什么也不会和他像以前那么好了,也是心大。

  

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 

  明凯丨: 本来如果没有无状态就没有灵药的今天 之前为了徐可恩断义绝真是弱智。

  请叫我黄狮虎: 分手五分钟,交易两小时?

  爱笑的九尾仙狐: 恩断义绝后才知道无状态的影响力,果断拉无状态双排挣人气。

  微笑是什么鬼:之前影驰嘉年华就好了,黑子还非拿着这个梗黑人。

  笔者看法

  不得不说相比于爱情,男人之间的“友♂谊”才能经的住大部分东西考验,相逢一笑(pao)泯恩仇的友情算是又一次被展现在观众的面前。不过在这对药态CP重组的时刻,相信此时远在OMG战队的TBQ将会受到成吨的暴击伤害。

  

恩断义绝已重归于好 灵药无状态重现双排

 

 

  要知道此前在OMG的赛后采访或者日常直播中TBQ一直在“示爱无状态” ,并且表示要组成新的权态CP,但是这次药态的回归真的是让TBQ长久的努力功亏一篑,不仅无状态跑了,还是跟曾在排位中与自己发生过不小矛盾的灵药一起跑了,这样的NTR剧情发生之后相信TBQ此时正躲在基地里默默的啜泣呢吧~

《辐射4》1.5升级beta补丁发布 生存难度到来

 

 

  Bethesda不久前放出了《辐射4》的新beta版1.5补丁,在进一步提高游戏稳定性至于还为玩家带来了生存难度,一起来了解一下吧。

  新特性:

  加入了生存难度:在该模式下玩家不能进行快速移动,只能在睡觉时存档,游戏中提高了的实力,而且疾病以及疲惫也将对玩家有更大影响。

  生存模式下的角色将出现在独有的角色选择窗口中。

  生存模式下的橘色不支持1.4版本的《辐射4》,如果你可能在试玩这款补丁后卸载它,请不要尝试生存模式。

  游戏修复:

  游戏稳定性及画面表现总体提升

  修复了一个在读取含有新DLC“机械军团”内容存档时会崩溃的问题

  修复了关闭机器人工作台后镜头不会立即扭转的问题

  修复了在机器人工作台读取存档时角色点数不断重复添加的问题

  修复了Ada不会正常按命令前往定居点的问题

  机器人现在也可以充当商贩了

  修复了在接“Appropriation”任务前就扫了箱子导致任务道具蓝图无法出现在箱子中的问题

  在“Nuclear Option”中,如果玩家通过对能量护甲使用瞄准头盔来进入,现在已经不会使角色进入战斗并卡在原地了

 

  修复了“机器人专家”天赋中的距离检查问题

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。