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《动作影星亨克》评测:奔跑吧,灵活的胖子

  

 

  既然以主角作为游戏名,我们不如先来看看主角的样子:他保留着上世纪80、90年代的时髦造型,永远裂开的嘴露出洁白的大板牙,肚子像是已经怀胎数月,总之是个充满喜感的形象。

  由于不做动作影星已经十数年,亨克已经大腹便便。但是看到他一溜小跑、翻转腾挪的矫健模样,一如刺猬索尼克附身。

  没错,《动作影星亨克》除了独创的人物形象,在玩法方面没有任何独创的内容,然而它借鉴了同类作品最优秀的部分,使得它在休闲游戏阵营中仍算值得一玩的小品。

  

 

  很好的景深效果增强了游戏的代入感

  游戏以2.5D画面呈现,目标非常简单:超过对手(电脑或者是联网对手),以最快的速度到达终点。舞台最开始搭建在了一间儿童房里,积木、玩具飞机、海报,构建出一个类似《玩具总动员》般的世界。在之后的关卡,亨克会分别来到海滩度假胜地和绿色丛林。不得不说,场景的切换不大连贯,如果作为一个完整的故事,无法自圆其说。

  看似儿童向的画面,背后潜藏着对操控的较高要求。在前几关熟悉了游戏内容之后,游戏的难度逐级递增,地形越来越复杂,要因地制宜地加速、减速,喷火龙、火山、岩浆等陷阱更是充满恶意,要不断地吃一堑长一智,才能冲破终点的靶心。

  

 

  有些特殊地形需要用到惯性和加速度才能通过

  

 

  游戏的整体观感像是xbox360时代的XBLA小游戏

  游戏有解锁的内容,包括地图、人物、新的关卡等,增加了游戏的耐玩性。单人游戏的体验非常流畅,然而多人模式在现阶段来看似乎有点糟糕:当你和其他选手比赛的时候,不时会掉帧,有时候掉得非常厉害,这对于一个考验动作的竞速游戏而言是非常致命的。另外,当你第一个冲破终点线,小小兴奋了一下,你就要为等待迟迟不能到达目的地的最后一名感到郁闷。

  游戏内置关卡编辑器,可以凭借自己的想象力创造各种坑爹或者令人惊叹的关卡(就像《马里奥制造》)。然而关卡编辑器并不人性化,制造一个关卡比想象中需要耗费更多时间。

  

 

  关卡编辑器

  

 

  多人联网玩,乐趣更多,可惜经常性大幅掉帧

  总评:

  就单人游戏模式而言, 《动作影星亨克》是一款爽快的平台游戏,绚烂的画面,有趣的造型和音效,有其鲜明的记忆点;而不断解锁游戏要素的过程,符合现在玩家的游戏口味。而糟糕的多人模式会影响游戏的畅快感,建造模式也随之显得鸡肋。就目前而言,如果你想保留对游戏的好印象,玩单人模式就好。也希望官方能早日出补丁解决目前存在的问题。

 

  游戏已经登录PC、MAC、LINUX、PS4和XB1平台。

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