《触手也疯狂》评测:三傻穿越拯救世界
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年3月14日 星期一 07:58
导读: 作为LucasArt曾经的佳作之一,新玩家有机会在不用忍受马赛克的情况下一亲经典的芳泽。说到二次元的触手,老司机们的嘴角露出一丝不易察觉的猥琐维笑。然而,这里要说的并不是日本触手系,作为美式二次元里的触手,一样有着邪典般的疯狂。

完全不知道你们老司机在嘿嘿个什么……
1993年,《触手也疯狂》(Day of the Tentacle)作为《疯狂大楼》(Manica Mansion)的续作面世。故事继承了前作的世界观,剧情从疯狂大楼旁的污水排泄管道开始。紫色触手因为口渴难耐,喝了有毒的废液后发生变异,成为一个疯狂又邪恶的科学天才,企图征服世界。创造了触手的疯狂科学家爱迪生了解事态的严重性已威胁到了整个人类社会,就把紫色触手和天性善良的兄弟绿色触手一并抓走,想将它们放入冷藏室冻起来。游戏主角伯纳德是一个有点中二的IT死宅,他与两个朋友想把老友绿色触手救出,阻止惨剧的发生。然而,故事开始没多久,三位小伙伴就因为时间机器的乌龙被分离到了三个不同的时期,开始各自的探险历程。

游戏封套揭示了三个主角:中二死宅伯纳德、重金属粉丝肥肠仔,脑袋短路的医学系女学生拉薇妮

喝污水就拥有了超能力,这是在呼吁环保呢还是在提倡污染呢……
为了简化开发流程,《触手也疯狂》从前作《疯狂大楼》的人物中选择了伯纳德作为主角,然后再搭上两个固定的伙伴,玩家总共需要轮流操作这三个人进行游戏,而不是像前作那样提供多个搭档供玩家选择。
时空穿越的设计,让游戏显得妙趣横生。玩家可以在以前的时间里施加影响,并穿越回来,观察自己的所做所为对现世产生了什么样的因果效应。另外,上面说到,由于三个角色分别被困在自己的时空中,因此必须分别行动,但是他们可以通过马桶时光机将关键道具冲到别的时空里,这成为了游戏另一个非常有趣的点。

《疯狂大楼》的人物选单,伯纳德是作为搭档的人选出现的

捂好鼻子!时光机是用移动厕所改的
英系坦克加盟 《战争雷霆》五系势力详解
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年3月14日 星期一 07:44
3月18日,国服《战争雷霆》将正式迎来不删档测试。在这个所有国服玩家翘首以盼的终极测试中,姗姗来迟的英系陆战全线加入游戏。届时,当年战场上殊死搏杀的宿敌们将再次齐聚一堂,重现二战铁血战场。

不同于同类型游戏为了噱头而“脑补”的图纸货,《战争雷霆》中的载具在模型和性能上全部依据历史设定还原,玩家将能真切的体会到德、英、苏、美、日五系间泾渭分明的性能差异。今天,就让我们一起深入游戏,去看看《战争雷霆》中五系国家的载具特色吧。
日本游戏新作排行榜出炉 史艾最受期待
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年3月02日 星期三 06:51
[摘要]日本游戏杂志《电玩通》(Famitsu)每周都会公布由读者票选出的最受期待游戏新作排行榜。有没有你喜欢的游戏呢,一起来看看吧!

由于《电玩通》在日本游戏媒体中的权威地位,这一榜单也可被视作日本游戏业新作市场行情的晴雨表。而通过最近三周的票选结果不难看出,史克威尔艾尼克斯的新作最受关注,他们的游戏在前10名中占据了7个位置:
1.《最终幻想15》(PS4)890票
一周前:787票第1
两周前:613票第3
2.《勇者斗恶龙11》(3DS)845票
一周前:693票第2
两周前:763票第1
3.《女神异闻录5》(PS4)830票
一周前:636票第4
两周前:651票第2
4.《勇者斗恶龙11》(PS4)763票
一周前:604票第5
两周前:540票第5
5.《最终幻想7 重制》(PS4)729票
一周前:666票第3
两周前:583票第4
6.《勇者斗恶龙怪兽篇 小丑3》(3DS)490票
一周前:396票第6
两周前:406票第6
7.《星之海洋5 忠诚与背叛》(PS4)403票
一周前:361票第8
两周前:326票第8
8.《勇者斗恶龙 英雄2 双子之王与预言的终结》(PS4)379票
一周前:260票第9
两周前:190票第16
9.《女神异闻录5》(PS3)342票
一周前:258票第10
两周前:260票第13
10.《王国之心3》(PS4)297票
一周前:363票第7
两周前:339票第7
11.《逆转裁判6》(3DS)283票
一周前:241票第11
两周前:236票第14
12.《仁王》(PS4)268票
半条命3又曝光 Steam文件暗示其登陆VR平台
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年3月02日 星期三 06:53
[摘要]在开始报道下面信息之前,请听我说完这番话:《半条命3》又曝光了,这是这几年不知道第几次曝光了,但就算官方文件曝光了我们依旧不能肯定它处于开发阶段。
至少在官方正式公布之前一切消息都是人们瞎猜的,那个胖佬到底会不会数3没人知道!
好了,言归正传,昨天,V社正式公布了自家的VR测试软件,它的作用是通过一段2分钟由 Valve 所制作的 《光圈科技机器人维修 VR 展示》来评估您计算机的渲染力。在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在 90 fps 的帧率运作以及 VR 内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准。
然而就在这个软件的文件里,玩家又发现了一些不得了的东西。


在测试软件的文件里包含了一大堆有关《半条命3》的信息,这难道意味着V社准备将《半条命3》制作成一款VR游戏么?仔细一想VR和《半条命》的确挺合拍的。
存款保险制度征求意见发布 将终结银行不死神话
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- 发布于 2014年12月01日 星期一 12:09
国家级专项法规《存款保险条例》征求意见稿昨天起全文发布,公开征求社会各界意见,各界人士可在今年年底前提出意见和建议。
存款保险条例是推行存款保险制度的法律保障。我国是迄今尚无存款保险制度的极少数国家之一,此前就有建立存款保险制度之动议,我国已整整酝酿了21年。
存款保险制度属于防范金融安全的一道市场化制度屏障。尽管这些年国内财经媒体时不时对存款保险制度进行介绍性报道,但多数国人对这项制度仍一知半解乃至不甚了了。拿大白话讲,就是国家以法律赋予的强制手段,规定各商业银行从营业收入中拿出一定比例的资金,向专业保险公司购买存款安全保险,一旦银行面临破产清算,由保险机构向拟破产银行的存款人支付存款本息的制度,以避免存款人因银行破产而“血本无归”。
眼下,国内银行业只设有一道挤兑防火墙—央行按总存款额的一定比例(目前大约在18%左右)向大小商业银行提取存款准备金,在某家银行遭遇挤兑危机时,动用存款准备金平息挤兑风波,以避免挤兑风波蔓延至更多商业银行。
我国众多名号各异的商业银行,早年均由中国人民银行“转型”而来。由于没有相应的存款保险制度安排,商业银行的存款安全其实是由政府信用来提供担保。现 实中,国内商业银行鲜有破产清算之案例发生,但这并非因为国内商业银行的安全防范技能高于国外同行,而是政府一旦发现哪家商业银行出现“经营异常”,就会 果断出手强制干预。于是,国内商业银行被国际同行戏称为“不死银行”。久而久之,国内绝大多数存款人也就丧失了基本的存款安全概念和规避存款风险的意识。
其实,普通储户未必清楚的是,国内商业银行的“不死神话”是以两大不菲代价换来的。其一,政府对“经常异常”商业银行的强制干预并无法律依据可循,而政 府强制干预还扼杀了商业银行间的优胜劣汰。国内商业银行一旦脱离政府这个“安全保姆”往往不知所终,更不敢轻率开拓风险较大的金融新业务,除了导致国内众 商业银行长不大、长不壮,更助长同业间有限业务的恶性竞争。
其二,一国的银行业若不设置存款保险制度,该国的民营银行在事实层面是不可 能真正得到发展的,甚至连筹建合法性都应该被质疑。道理很简单,目前商业银行(包括股份制银行、上市银行)多少皆有一定比例的国有股权。如果其中的哪一家 真的面临破产清算,政府好歹还能以避免国有资产损失为由对银行实行“注资施救”。而如果哪家纯民营银行面临破产清算,政府若出于社会稳定之考虑对其“注资 施救”,不但在法律上站不住脚,连道义上也完全站不住脚。
经历了十数年千呼万唤,又借了十八届三中全会深化金融体制改革之东风,央行在 这半年间勉强批准民资筹建5家纯民营银行。为此,各界均批评央行步子太小,可又有谁来体谅央行做“小脚女人”之苦衷。因为如前所述,在没有率先建立存款保 险制度之前,央行批准民资筹建纯民营银行,一旦遭舆论较真,央行此举将可能涉嫌违法。其暗含的逻辑是,一旦民营银行存款出了问题导致储户集体“闹事”,难 道由政府动用财政资金来为储户损失买单么?若政府真这么做,法律依据何在?所见,建立存款保险制度,是民营银行大发展的基本前提。
讲明 了道理和原委,相信普通民众能对国家建立存款保险制度持欢迎态度。但令民众不解和担心的是,意见稿为啥设定50万元的赔偿线?存款低于50万元全赔,超过 50万的赔偿则要视具体情形而定。按国际惯例,赔偿限额通常为该国人均GDP的2至6倍,如美国5.3倍,英国3倍,印度1.3倍,中国则设定为12倍。 简言之,50万元以下全赔就是这么测算出来的。这充分考虑了国内民众普遍缺乏存款安全防范意识,以及意识养成需要时间等因素。此外,动用存款保险基金赔付 储户系最后的办法,通常是先找好银行替破产银行擦屁股,此时,储户存款就自动转到接盘银行手上。当然,一旦存款保险制度在国内正式实施,余钱较多的储户就 不能再把“所有鸡蛋都放在一个篮子里”了。
存款保险制度的实质,是存款风险由政府大包大揽改成“市场兜底”。既然金融体制改革的最大取向是搞活金融,这一步就非迈不可