H5游戏联运,X游网平台谈新的推广之路
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2018年12月26日 星期三 08:29
现在互联网时代,谁拥有流量谁就能赚钱,谁的声音就响亮。在流量为王的年代,如何在不伤粉的情况下,去实现变现?是每个媒体人的心结,但是如果是让别人买就会掉粉,现实总是比梦想更残酷。就这样我们在赚钱的路上渐行渐远,很多人有了粉丝就会去愁如何不伤粉变现。
最近小编从X游网平台对话中,了解到的H5游戏联运变现方法,我觉得非常好。游戏市场有多大,联运的机会就有多大!H5游戏经常在朋友圈大量转载与传播。H5游戏画风简洁,招来了很多人喜欢。中国喜欢玩小游戏的用户很多,市场非常广阔;所以H5游戏是赚钱的,而且应该实现的是自动赚钱。

H5联运的特点是,它分成高,投入少,几乎是零投资;并且与用户近距离接触。一款好的H5游戏传播速度如同病毒式传播,一些平台以0成本的方式推广下线,通过用户在游戏的充值给予你回报,超过了以往的广告联盟赚钱的速度,而且这种方式并不伤害粉丝。
H5游戏联运推广引流方式可以选择微博创建平台;以每天截图发送游戏图文方式吸取游戏爱好者,一些自媒体平台写出对应软文,自媒体平台机制是会将你的软文推送给喜欢看的人,会达到一个长期吸粉的目的!
第二个是开设自己的公众号,打造好自己的H5游戏品牌。H5游戏联运还属于一个比较新的市场,目前在这方面深耕的运营者其实并不多,公众号推文最多的不过几十篇,这个市场后期发展前景非常广阔。
H5游戏推广玩法非常多的,能不能赚钱取决于是你的方法与坚持,没有任何一个市场不赚钱。X游网在联合公众号以及网站推广方面做得非常成熟,平台手里握有几百上千万的粉丝流量体,与非常多的公众号媒体人都有合作关系。每天引入的流量可谓非常庞大,既帮助媒体人实现变现,同时又能很好解决游戏商家推广的烦恼。
《辐射76》明年推出无PVP限制模式 玩家或可大乱斗
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2018年12月21日 星期五 07:23
《辐射76》自发售以来,B社一直在忙于修复各种Bug,但他们也有在制作新的游戏内容。B社近日在官网发文表示:“在1月中旬,我们将发布另一个补丁,其中包含许多漏洞修复,比如Lever-Action Rifle装弹动画的修复,一些perk卡片调整,通过修复机器人来处理Whitespring的人口问题。”
除此之外,《辐射76》未来还将推出一个新模式,开发人员表示:“我们也在努力开发一种新模式,在这个新模式下,人们不受PVP限制,我们已经在办公室玩得很开心了,我们希望能在明年第一季度上线这个新模式。”

开发人员并没有提供很多的细节,在正常模式下会有一个保护机制,先手攻击其他玩家时伤害会消减很多,不过他们提到的“没有PVP限制”也许意味着在这个新模式下玩家可以毫无限制地肆意攻击其他玩家,可以从他们击杀的玩家身上获取一些道具物品,可能不能剥夺装备,否则失败成本太高了,不过具体是什么规则,得等到明年初我们才能知道答案。
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《闪之轨迹4》全主线、支线剧情及羁绊对话流程视频
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2018年9月29日 星期六 06:55
闪之轨迹4》作为英雄传说闪轨系列的最终章,包含了大量的角色、羁绊和支线剧情,许多玩家可能还没有全部探索到,今天就为大家分享一篇“黑雪姬”介绍的《闪之轨迹4》全主线、支线剧情及羁绊对话流程视频,一起来了解一下吧。
OP动画


国产FPS《光明记忆》第一章完成90% 虚幻4画面惊艳
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2018年11月01日 星期四 07:09
国内独立游戏制作人“飞燕群岛”采用虚幻4引擎打造的FPS《光明记忆》今日曝光最新进展,根据其在B站发布的情报,本作第一章完成了九成,还将加入中文配音。

全文:
第一章开发完成进度约90%,剩下主菜单的游戏设置选项功能开发,再是多周目和特典系统的开发,玩家在通关后可以进入新游戏+去挑战最终的风格评分,多周目难度按梯度上升,可解锁更多的来技能应对这些敌人。
另外配音这块是个麻烦事,最近联系了一些比较有名气的配音工作室估预算,最贵的有30万起步的....(90句对话),目前依托前音效同事帮找了一个还算可以的工作室配音,质量是没一线那些工作室的那么好,但整体还行,因为预算有限。
因为这款游戏是制作人利用业余功夫开发的作品,制作进度会比较慢。《光明记忆》PC版预定2018年12月发布抢先体验版,即游戏第一章节,后续章节内容会保持更新。

主角“舒雅”设定图
《盗贼之海》、《腐烂国度2》销量超出预期
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2018年9月10日 星期一 06:40
在接受GamesIndustry采访时,Xbox营销负责人亚伦·格林伯格表示,《盗贼之海》和《腐烂国度2》表现都超出了微软的预期。换句话说,这两部作品对微软而言备受好评,销量超过公司预期。

截至发稿时,《盗贼之海》玩家数量超过500万,而《腐烂国度2》拥有超过300万玩家。
格林·伯格表示:“《盗贼之海》是我们的重中之重。 对于我们来说,《盗贼之海》和《腐烂国度2》都是今年春季的突破,它们超出了我们的预期,并推动了Game Pass的开通。”