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《文明5》首席设计师新作《At the Gates》IGN评分4.8分:像辆炫酷却没法开的概念车

  《At the Gates》是一款由《文明5》的首席设计师Jon Shafer制作的策略游戏新作,IGN为本作仅给出了4.8分。评测者将这款游戏比喻成一辆炫酷的“概念车”,看起来非常棒,但要想开把这辆车起来兜风就简直是一种“挑战”。一起来看看IGN评测者对于这款游戏的评价。

  IGN评测:

  想象一下,你现在坐进了一辆炫酷的概念车里——这辆车装配了一切你多年来梦寐以求的附加设备和娱乐设施。这简直太棒了,不是么?但当你尝试发动汽车,想要开出去兜一圈时,你就会发现家里那辆破破烂烂的老车也能轻松做到的简单事(比方说...刹车),对这辆炫酷的新车来说都难的像种挑战。《At the Gate》就是一款4X游戏领域的“概念车”。从概念方面来说,我们有许许多多的理由为之感到兴奋雀跃,但一旦真正上手这款游戏,你很快就会感到幻灭了。

  总论:

  《At the Gates》尝试对4X游戏的制作公式进行变革,但却忘了把前辈们已经打磨完善的功能都带好。制作Shafer坦言,在制作游戏时最让他感到纠结的地方在于——他只有在制作游戏有趣的部分时才会动力十足,从这款游戏身上我们也的确能看出这一点。于是乎,《At the Gate》并没能在巨人的肩膀上成功立足——它的确推出了不少新奇、有趣的创意,但是这款游戏的系统残缺、开发不完善,游戏缺乏方向性,AI被动地令人沮丧;有趣的创意就全部陷进了这一大团混乱当中。这款游戏的游戏更像是一个Alpha测试版本、或是早期体验作品,没有一种完成品的感觉。假以时日,这款游戏可能会成为某种真正别具一格的东西。但是就其现状而言,距离“征服罗马”还有好长的一条路要走呢。

  评分:4.8 分 糟糕

 

  《At the Gates》尝试了一些野心勃勃的创意,某些或许迟早有一天会在4X游戏史上留下印记的新创意。但是就目前来说,这款游戏还是太过支离破碎,让人难以置评。

国产PSVR游戏《除夕·KILL X》3月20日发售 游戏名字变更

  据外媒Gematsu报道,由万岁游戏开发的PSVR游戏《除夕(KILL X)》更名为《Immortal Legacy::The Jade Cipher》,本作将于3月20日发售,目前已经登陆了欧服Playstation商店。

  商店地址:点击进入

  欧服Playstation商店《Immortal Legacy: The Jade Cipher》售价15.99英镑(约合142元人民币),预购可获得二战冲锋枪武器和《Immortal Legacy: The Jade Cipher》主题。

 

  《Immortal Legacy: The Jade Cipher》是一款动作冒险解密游戏,游戏中主人公在进行神秘事件调查中,与伙伴失联,并坠落未知洞穴,本应人迹罕至的洞穴中却有着许多人类活动的痕迹和凶猛的地底生物。现在,你即将扮演主人公,请捡起武器,勇敢的突破重围!

H5游戏联运,X游网平台谈新的推广之路

  现在互联网时代,谁拥有流量谁就能赚钱,谁的声音就响亮。在流量为王的年代,如何在不伤粉的情况下,去实现变现?是每个媒体人的心结,但是如果是让别人买就会掉粉,现实总是比梦想更残酷。就这样我们在赚钱的路上渐行渐远,很多人有了粉丝就会去愁如何不伤粉变现。

  最近小编从X游网平台对话中,了解到的H5游戏联运变现方法,我觉得非常好。游戏市场有多大,联运的机会就有多大!H5游戏经常在朋友圈大量转载与传播。H5游戏画风简洁,招来了很多人喜欢。中国喜欢玩小游戏的用户很多,市场非常广阔;所以H5游戏是赚钱的,而且应该实现的是自动赚钱。

  H5联运的特点是,它分成高,投入少,几乎是零投资;并且与用户近距离接触。一款好的H5游戏传播速度如同病毒式传播,一些平台以0成本的方式推广下线,通过用户在游戏的充值给予你回报,超过了以往的广告联盟赚钱的速度,而且这种方式并不伤害粉丝。

  H5游戏联运推广引流方式可以选择微博创建平台;以每天截图发送游戏图文方式吸取游戏爱好者,一些自媒体平台写出对应软文,自媒体平台机制是会将你的软文推送给喜欢看的人,会达到一个长期吸粉的目的!

  第二个是开设自己的公众号,打造好自己的H5游戏品牌。H5游戏联运还属于一个比较新的市场,目前在这方面深耕的运营者其实并不多,公众号推文最多的不过几十篇,这个市场后期发展前景非常广阔。

  H5游戏推广玩法非常多的,能不能赚钱取决于是你的方法与坚持,没有任何一个市场不赚钱。X游网在联合公众号以及网站推广方面做得非常成熟,平台手里握有几百上千万的粉丝流量体,与非常多的公众号媒体人都有合作关系。每天引入的流量可谓非常庞大,既帮助媒体人实现变现,同时又能很好解决游戏商家推广的烦恼。

 

《再世妖王》海外曝预售片花海报 将打造最暴虐版孙悟空

  由星皓影业出品,王云飞执导的动画电影《西游记之再世妖王》海外预售片花近日在海外流出,官方随即发布了首款概念海报。从曝光的物料来看,经过全新设计的这版孙悟空,酷炫年轻、暗黑暴虐,有着“一棒曾扫百万妖”的狂气万丈;而海外预售片花里,山水、庙宇、神像、民乐等中国传统元素悉数亮相,再加上耳目一新的孙悟空,备受各国买家的关注。影片将于2020年全球公映。

  

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  暗黑西游海外受追捧 导演:唯中国风方能独步天下

  《再世妖王》概念海报孙悟空火眼金睛燃爆夜空,挥舞着手中的金箍棒气势如虹。片花中再现盛唐辉煌壮丽场面,锦绣河山中一阵妖风袭来,云谲波诡之间令整个天地顿入黑暗。主创团队曾为此历时半年之久前往安徽、四川、湖北等地采风以寻找盛唐国风的创作灵感,才将这颠覆性的暗黑硬核画风与中国风的华丽神秘气质完美结合。海外预售片花在海外一经曝光便备受追捧,前所未见的暗黑中国风西游动画,引得不少外国同行驻足观看并商榷版权事宜。

  导演王云飞表示,暗黑气质是众多年青人对《西游》故事的强烈印象,这背后其实是指望超级英雄更爆裂更歇斯底里去伸张正义,所以,希望自己展现的新孙悟空新西游除魔世界能够满足大家;而此次曝光物料令人印象深刻的古典中国风,在导演王云飞眼中则更是华语动画片的根基,“日漫皮克斯迪士尼等派系很值得我们华语动画人尊重,但都不会是我们的基因。充满中国元素的《再世妖王》得到外国同行的认可就很说明问题,我坚信只有秉承中国风方能独步天下。”

  5年打造最暴虐孙悟空 将呈现十万妖兵妖将奇观

  近期《再世妖王》预售片花曝光,惊艳海外市场,但鲜为人知的是主创团队其实已经默默开发项目近5年。王云飞透露,动画是非常耗时的,一般动画都得2-3年,接《再世妖王》项目团队更是不敢怠慢,14年就开始进行故事开发、全国采风、概念设计、美术设定、资产建模……其中,打造“最暴虐版孙悟空”是重中之重,也是团队最花时间和精力的一块,孙悟空是西游的符号及精魂,除突破性将其塑造为青春叛逆的“大少年”形象外,造型也几经易稿才最终敲定,着装及毛发效果均达到了国际顶尖的精细效果。王云飞透露,影片中孙悟空独战十万妖兵妖将、打遍西游反派等等场景极其震撼,热血高燃的动作特效镜头占全片50%以上,为力求上天入地的爆裂动作戏更具感官冲击力,团队都得开发最新最强的动画算法系统去支持。

 

  由星皓影业出品的《再世妖王》通过年少轻狂的孙悟空、身陷囹圄的神仙师徒、身份成谜心狠手辣的超级反派矩阵映射出芸芸众生相……都将在2020年为观众展现一个前所未见的西游世界。

《辐射76》明年推出无PVP限制模式 玩家或可大乱斗

  《辐射76》自发售以来,B社一直在忙于修复各种Bug,但他们也有在制作新的游戏内容。B社近日在官网发文表示:“在1月中旬,我们将发布另一个补丁,其中包含许多漏洞修复,比如Lever-Action Rifle装弹动画的修复,一些perk卡片调整,通过修复机器人来处理Whitespring的人口问题。”

  除此之外,《辐射76》未来还将推出一个新模式,开发人员表示:“我们也在努力开发一种新模式,在这个新模式下,人们不受PVP限制,我们已经在办公室玩得很开心了,我们希望能在明年第一季度上线这个新模式。”

  

 

  开发人员并没有提供很多的细节,在正常模式下会有一个保护机制,先手攻击其他玩家时伤害会消减很多,不过他们提到的“没有PVP限制”也许意味着在这个新模式下玩家可以毫无限制地肆意攻击其他玩家,可以从他们击杀的玩家身上获取一些道具物品,可能不能剥夺装备,否则失败成本太高了,不过具体是什么规则,得等到明年初我们才能知道答案。

 

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最热新游

黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。