《梦幻诛仙手游》全新主题曲本周末亮相 8月4日青云乐府之夜等你来
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2017年8月03日 星期四 08:15
《梦幻诛仙手游》新版本正邪战歌7月29日已正式上线,全新开启的资料片,将让玩家置身修仙、炼魔两大阵营,上演延续百年的正邪之争,感受主角张小凡当初的快意恩仇。同时,《梦幻诛仙手游》正邪之战主题曲也将在本周末全网音乐平台发布,小哥费玉清演唱的这首《梦诛缘·锁清秋》,将会在音乐平台以及游戏内“青云乐府”地图正式亮相。而游戏内本周还将开启新的一轮小哥NPC相关的运营活动,让粉丝可以在游戏内与偶像亲密互动。
正邪之战新版本看点多多 想约8.4青云乐府之夜
《梦幻诛仙手游》新版本正邪战歌已精彩亮相,一场关于诛仙的正邪之战拉开帷幕,带领玩家感受全新的激情对决。在正邪战歌中,玩家们被随机分入修仙、炼魔两大阵营,化身仙魔中人为自己的阵营掠夺资源。除了阵营PK,新版本正邪战歌的一大看点,就是小哥费玉清的个人NPC在新版本中的正式亮相。小哥NPC作为正邪战场的引导员,29日上午正式和玩家见面,一出场就引发了众多粉丝围观。但这仅仅只是开始。8月4日晚上,游戏内还将上线一系列NPC相关活动,包括“小哥驾到”答题活动,粉丝们将会听到小哥为梦诛录制的全新故事,作为语音答题内容;同时,全新主题曲《梦诛缘·锁清秋》也将在青云乐府亮相,小哥的同款翅膀、坐骑在游戏中同步上线,粉丝将进一步感受小哥费玉清为梦幻诛仙手游带来的无穷魅力!
费玉清献唱全新主题曲 《梦诛缘·锁清秋》本周末亮相
本次由费玉清演唱的梦幻诛仙手游正邪之战主题曲,歌名定为《梦诛缘·锁清秋》,8月4日晚将亮相梦诛“青云乐府”地图,并在8月5日凌晨在各大音乐平台正式亮相。作为华语乐坛著名歌手,小哥费玉清多年来演唱了无数经典作品,《一剪梅》、《南屏晚钟》和《千里之外》等歌曲备受粉丝喜爱,更因为在综艺节目中幽默风趣的表现,多年来在娱乐圈保持极高人气。此次演唱《梦幻诛仙手游》全新主题曲《梦诛缘·锁清秋》,将是小哥首次与游戏进行主题曲合作,善恶难辨、正邪两难的苦愁,走石飞沙、刀剑厮杀的江湖快意,相信都将在小哥的倾情演绎下,带玩家们瞬间进入意境,一起感受这独属于梦诛的唯美气息!!
《梦幻诛仙手游》全新版本正邪战歌正式开启,8月4日青云乐府之夜等你来!正邪之战,你的阵营等你来守护!唯美秋季主题曲《梦诛缘·锁清秋》本周末正式上线,温润小哥费玉清带你走进梦诛,感受何谓正邪、何谓梦诛江湖情缘!
能绕地球一百圈:盘点史上销量最高的游戏
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2017年7月20日 星期四 02:41
在游戏行业持续增长的今天,每年都有许多新的大作巨作问世。但是当我们回顾畅销游戏榜时,却发现不仅有现代作品,亦不乏传统经典。一些游戏经受住了时间的考验,直到今天仍有拥趸。另一些则是时代的产物,早已无人问津。
但无论是哪种,都值得我们去了解和铭记。下面就是游戏史销量最高的十款游戏。
上古卷轴5:天际
发售日期:2011年11月11日
累计销量:3000万+
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
被玩家戏称为“老滚5”的上古卷轴:天际,自发售以来就一直深受玩家的喜爱,累计销量也超过了3000万份,今年本作还宣布即将登陆NS平台,势必将促进销量进一步提升。
当然,一款2011年的游戏能常青至今,MOD的力量功不可没,谁不喜欢少女卷轴呢?(手动滑稽)
新超级马里奥兄弟
发售日期:2006年5月15日
累计销量:3080万+
《新超级马里奥兄弟》是任天堂开发与发行的一款2D横版 动作游戏 ,对应主机为任天堂DS 。游戏于2006年5月15日首先在北美 发售,同年5月25日在日本 发售。
这款游戏不仅被认为是《超级马里奥大陆2:六个金币》(1992年)之后第一款由马里奥为主角的原创2D横版游戏,也是自《阳光马里奥 》(2002年)之后《马里奥》系列开辟的一个新的主要游戏系列。
截至目前,此游戏在全球售出了逾3080万套游戏,是最畅销的任天堂DS游戏。
口袋妖怪红绿蓝
发售日期:1996年2月26日
累计销量:3138万+
《精灵宝可梦红·绿》是由Game Freak 开发、任天堂发行的Game Boy 角色扮演游戏,是《精灵宝可梦》系列的开山之作。游戏在1996年2月27日于日本发售,同年10月15日发售其改版《精灵宝可梦蓝》。
玩家在游戏中以第三人称视角操控主角游历一个名为关都的虚构世界,四处进行宝可梦对战并成为宝可梦大师。游戏的目标是通过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四天王和冠军。
《精灵宝可梦 红·绿》受到广泛的赞赏,特别是交换系统相当受到评论家的赞誉。作品在GameRankings获得了总分89%的评分,并一直在畅销游戏名单上榜上有名。游戏在全世界的销售量高达数百万份,也开启了高达数十亿美元的经典游戏系列。
Wii运动胜地
发售日期:2009年6月25日
累计销量:3304万+
《Wii运动胜地》(Wii Sports Resort),是任天堂继Wii Sports后推出的新运动游戏,发行于Wii平台,搭配新周边Wii动感强化器来做出更精准的动作感应,游戏内包括有射箭、快艇、飞盘、剑道、桌球、水上摩托车、篮球、高尔夫球等项目。游戏内容大致上承继著Wii Sports,但棒球、拳击和网球这三种旧版游戏在Wii Sports Resort没有出现。
马里奥赛车Wii
发售日期:2008年4月10日
累计销量:3695万+
《马里奥赛车Wii》是一个由任天堂本部所开发的赛车游戏。《马里奥赛车Wii》是第6款马里奥赛车系列的游戏,并且是第2款可使用WFC来上网玩的马里奥赛车游戏。 《马里奥赛车Wii》里多加摩托车,并且可与12个电脑竞赛,也可使用WFC上网与多达12个人竞赛。
游戏除了保持《马里奥赛车》系列轻松、搞笑的风格之外,还对应Wiimote的体感操作,而且本作是系列第一部支持12人网络对战的作品。
超级马里奥兄弟
发售日期:1985年9月13日
累计销量:4024万+
《超级马里奥兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。去除Game Boy Advance及Virtual Console等重制版的销量,《超级马里奥兄弟》在全世界售出逾4024万份。
自发行以来,《超级马里奥兄弟》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被同样是任天堂自家出品的《Wii Sports》超越。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。
作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。
GTA V
发售日期:2013年11月17日
累计销量:8000万+
《GTA 5》是销量榜前五中唯一的3A级大作,与榜单中其他的休闲独立游戏相比,GTA 5的售价高达60美元!
自2013年发售以来,它就成为了游戏史上的一个神话,高达8000万的总销量,单这一款作品就超越了包括《使命的召唤》、《口袋妖怪》、《刺客信条》以及几乎你能想到的所有游戏系列的总销量!
它上市后24小时之内就创下突破游戏业界纪录的8亿美金销售额,三天内总销售额达到10亿美元,成为历史上销售速度最快的娱乐性产品,难怪有些业内人士将它称为披着游戏外皮的印钞机。
Wii运动
发售日期:2006年11月19日
累计销量:8281万+
一款销量超过马里奥、塞尔达、银河战士和大金刚,以及其他所有系列的任天堂游戏!
各类体育迷你游戏的大集合,搭载了当时最新的Wii体感控制手柄。《wii体育》超越以上所有系列,并成为wii平台上销量最好的游戏,也就不让人意外了。当销售热潮褪去,这款游戏的销量已达到了惊人的8200万份!直至今天,仍然没有其他的任天堂游戏的销量能够超越甚至接近它。
我的世界
发售日期:2011年11月18日(正式版本)
累计销量:1亿2200万+
横跨各个平台,加上超过一亿的销量,而且它还是一款独立游戏!
从最早在PC上取得的初步成功,再到移动设备和主机。现在,只要有屏幕的地方,就有《我的世界》!
直到今天,我的世界是仍然世界上最受欢迎的游戏,没有之一。它不仅能够吸引青少年,成年人也能从中找到乐趣。
在可见的将来,《我的世界》还将继续流行下去。
俄罗斯方块
发售日期:1984年6月6日
累计销量:4亿9500万+
这还需要任何解释吗?
俄罗斯方块,或许是史上最经典的视频游戏。
从初代至今,几乎在任何游戏平台上都有俄罗斯方块的身影。从Commodore 64到今天的智能手机,在各种类型的游戏层出不穷的今天,只有俄罗斯方块是永恒不变的。其高达4.95亿次的销量,在游戏史上或许永远不会被超越!
总结
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王者荣耀长城守卫队全员现身,确定S8主题
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2017年7月06日 星期四 08:38
虽然王者荣耀最近都在搞什么健康系统,不过其他的方面也没有拉下,这次终于把长城五人队给全部公布了,我们来看看吧。
花木兰大家应该都很熟悉了,重做之后操作难度高了不少,但同时带来了高收益,在高玩手上能控能打能抗能输出,非常全面的一个英雄,目前的总胜率也排在前10,比赛中也常常上场,基本都能发挥不错的作用。能当首领的人自然有几分本事的!
铠我上次也给大家说过了,只有3个技能,目前在体验服表现中规中矩,平衡难度不大,应该是下面4个里面最先上正式服的,定位应该和花木兰差不多,偏肉型战士,不过颜值不低,貌似和花木兰挺配的,不知道先上线的他能不能把握这个机会,趁其他英雄没反应过来的时候直接把花木兰拿下。
说好的不用历史人物呢?苏烈一下子就来了,他就是唐朝大将苏定方,历史上以当先锋闻名,多次带兵出征,屡获大胜。基本上突厥就是被他灭掉的,可谓是唐初的大功臣之一,不过游戏里面他有点尴尬,一看就是一块肉啊,那么大的棒子肯定灵活性也不高。衣服都没穿更尴尬了,我觉得他应该不会是花木兰的官配。
本来百里守约是比铠提前上体验服的,不过由于本身打法和其他英雄差别太大,加上又有视野的bug,已经回炉了,再出来时候不知道会是什么样子?本身也是比较帅的,但是魔种混血儿的身份不知道会不会成为他和花木兰之间的阻力。不过他们cp的好处就是可以同时上场,毕竟定位不一样。
最后一个就是百里守约的弟弟百里玄策了,一看就知道是个刺客,还能远近战切换呢,看上去比较猥琐,应该不会成为木兰的cp的。
你们觉得这4个人哪个最有可能呢?虽然我觉得是铠或者百里守约,不过也不排除天美把他们搞成多人的哦。反正都有貂蝉吕布赵云的先例了。这次1女4男也完全不是事嘛,王者荣耀新一版流星花园就这样出来了。
由于苏烈的出现,那么也确定了S8赛季主题就是大唐荣耀!唐朝还有很多名将没出来呢,虽然杨玉环已经被蔡文姬替代了,但是像什么李元霸李世民秦琼尉迟恭杜甫这些的还是可以来一些嘛,毕竟唐朝是中华最辉煌的朝代啊,让我们拭目以待吧。
LOL:SKT克星!三星再次干脆利落2:0击败SKT!
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- 发布于 2017年7月14日 星期五 03:51
北京时间7月13日,LCK夏季赛季SKT迎战三星。最终,三星2-0横扫SKT,本赛季双杀对手。

第一局

SKT派出了Huni与Blank的组合,三星则依旧让Ambition首发。安掌门选出猪妹打野。
SKT着重攻击三星下路,不过反倒是岩雀乘机先推掉中路一塔。
第22分钟,SKT鲁莽的开团付出了下路全灭的代价。三星选择打大龙,但是大龙被Blank抢掉。
之后SKT还是倾向于1-3-1,三星则抓住机会主动开团,率先推掉下路一塔,基地门牙塔也推掉一个。
最后在三星打大龙的时候,SKT不得不应战,被三星击溃。三星先下一城!
第二局

三星选出了和上一场完全一样的阵容,SKT Blank则用盲僧在前期带起节奏。
但是随着比赛的进行,猪妹打野的作用越来越大。安掌门在18分钟已经打出3/0/3的数据,带领三星领先SKT 5k经济。
在Blank一次失误之后,三星在20分钟就推掉了下路高地水晶。
SKT之后节奏全无,屡次被开团。而三星的阵容在团战中近乎无敌,击败SKT。
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除了飙车和追逐《极品飞车》还能怎么玩?
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2017年7月06日 星期四 08:32
眨眼间,《极品飞车》系列已经走过了二十多个年头,其实最初,谁也没有想到这款游戏竟然成为EA的头牌,这期间EA也做了很多的尝试,想要给玩家们更加拟真的体验。其实EA一直想,如果将一个开放又具有竞争性的赛车世界,呈献给玩家,相比甚好,就这样《极品飞车19》发售了,但是全程联网的模式再加上开放世界的地图并没有获得玩家们的叫好,反而却骂声一片,因为在主机平台,全程联网这样的门槛无疑拦下了绝大多数的粉丝,那么如何做出一款,既开放又具有竞争性的赛车世界,再加上可以让玩家们实时竞速成为了EA首要的难题,在经过了一段时间的思考后,EA将这个想法带到了PC平台。
《极品飞车20》即将推出,你买吗?
相比主机,如果在PC平台,全程联网就不会引起玩家们的不满了,至此,《极品飞车OL》就开始制作了,这款由EA首尔工作室研发打造的赛车游戏除了采用了寒霜3引擎开发外,也做了很多的尝试,像一些原系列中没有的特殊玩法,在这里都得到了实现。作为一名系列的粉丝,今天的游点意思,就由小编来带大家看一看《极品飞车OL》中全新的玩法。
《极品飞车OL》采用了寒霜3引擎开发,画面非常拟真
人,自古争强好胜,在游戏中也一样。笔者小时候在玩《极品飞车》时,总是想着如果能和朋友较量一番,那想必也是极好的。但除了三代可以双人同屏竞速以外,这个系列还没有一款能够让玩家真正沉浸在竞技的乐趣之中。《极品飞车OL》作为一款网游,很好了弥补了前作中玩家无法和队友一起较量的缺陷,并推出排位赛、漂移赛以及道具赛等多种模式供玩家们消遣。
排位赛是玩家们最好体现出自己实力的地方,在这里玩家可以和线上的所有玩家进行对抗,并展现出自己高超的操作。除了你以外,系统会根据你当前的段位以及实力进行匹配,为玩家选择适合自己当前实力的玩家进行对抗。在这个模式下,玩家除了有娴熟的操作外,还必须熟悉各个比赛赛道的环境,如果对赛道都不熟悉,就根本不用谈什么灵活的漂移和过弯了。如果玩家知道前方会出现什么样的弯道或者其他东西,就能够提前做好准备。
排位赛一定要小心,一定要熟悉赛道
而漂移赛则是一些喜欢操作玩家的乐土,在这里,没有圈数的限制,没有速度的限制。与其他模式不同的是,漂移赛的玩家需要根据总计DP来决定,而不是根据行车顺序来决定。DP是衡量漂移赛成绩的分数瞬间DP的大小,与速度、漂移角度、漂移维持时间有关。在游戏中玩家界面瞎放会看到一个量表,玩家通过漂移来获得DP值,从而在游戏中获胜,而DP的考核相对应的就是漂移维持时间,漂移维持时间越长,DP的获得的就越多。与竞速赛和道具赛不同的是,漂移赛没有单独的终点,而是超过限定时间以后,游戏就会自动中止。因此,在界面的左上方,玩家可以看到剩余的游戏时间,以倒计时形式显示。
众所周知,《极品飞车》和道具赛一直扯不上什么关系,但毕竟作为一款网游,开发商要考虑到全类型的玩家,所以针对喜欢休闲玩法的玩家,那么选择道具赛就在合适不过了。对于不少玩家而言,《极品飞车》高度写实的画面和赛车,如果加上道具赛的话,多少会担心会不会很违和。但这一点也是EA考虑的一个要点,如何做到将两者很好地融为一体,并且让玩家们乐在其中,成为了这个模式要走的方向。
召唤直升机轰炸敌人
游戏中的道具并不会像什么卡丁车游戏中那样,Q版可爱。所有道具都和游戏的宣传语一样,追求拟真,一切都非常的写实化,好比在玩家召唤直升机攻击前方敌人时,那种感觉就颇有当年被警察追的压迫感。而像钉刺带等干扰物品,都非常贴近于现实,这也和《极品飞车》系列一直倡导的拟真体验有着不可分割的联系。
糟糕!你被锁定了!
道具赛的出现很好地给一些喜欢休闲玩法的玩家一个选择,把门槛放低。除此之外,这三个玩法适应了不同的人群,让无论是新手还是老司机都可以得心应手。总的来说,这款游戏达到了我心目中《极品飞车》+线上模式的结合,未来希望它做的更好。
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