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产品决定需求 梦三国2与H3C战略合作公布

  随着互联网世界的不断壮大,形形色色的产品便越来越多的进入到大家的生活里,有些是看的着摸不着的虚拟产品,有的是功能强大欲罢不能的硬件产品,无论哪种产品能给大家在生活中带来快乐和便利便会夺得市场,夺得先机。

  乔布斯说过:用户其实并不知道他们要什么,当你做出来的时候,他们才知道这就是他们需要的东西。

  

 

  那么来了,在竞技游戏领域尤其在近几年内佳作不断,满足着各式各样的人群喜好,喜欢简单操作的、文化底蕴的、高端赛事的、但在大家没有刻意要求什么的时候《梦三国2》从《梦三国1》的枝头开花了,它包含了太多东西,无论是魔幻三国的世界观,唯美的画面,感人的特效,炫酷的坐骑、武器、翅膀、还是多达7个模式的竞技玩法都无一不失是一款佳作的风采,这便是行业需要的。

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《皇室战争》玩起来花钱吗? 听听国外小伙伴怎么说

  有“手游界暴雪”之称的supercell公司,在开发了《部落冲突》和《海岛奇兵》两款力作后,近期又推出了酝酿已久的大作——《皇室战争》(Clash Royale)。就像当年的《部落冲突》那样,《皇战》一问世就掀起了巨大的热潮,不但玩家们玩得不亦乐乎,恐怕还有很多厂商会打算跟风玩山寨。

  可能有很多玩家都听说了“钟培生”的大名。这位hkesports战队的富二代老板,在《皇战》一掷千金,在游戏中打出了相当优异的排名。他的两个号“钟培生”和“钟培生的小号”长期霸占着排行榜前列。作为一款F2P(Free to Play,即免费游戏)手游,在游戏里怎么氪金是很多玩家关心的话题。《皇战》玩起来花钱吗?0元党能够玩好这游戏吗?让我们来看看国外小伙伴们的评价吧!

  

《皇室战争》玩起来花钱吗? 听听国外小伙伴怎么说

 

  玩家:PSGetBeer

  Free Players: Did you reach a plateau where you stagnated for awhile?

  I started a few days ago, and I'm currently stuck in the 900 trophy range. Prior to reaching Arena 3, I won most of my games and most of those were by 3 towers. Since hitting 900, I feel like I can't get an offense going. I'm at about 50/50 for wins now with some ties, and all but 2 games have ended in 1 tower being destroyed total in the game.

  I've studied counter cards pretty well and I can cancel out my opponents cards consistently, but I get can't get any towers down anymore.

  免费玩家们,你们在游戏中会遇到瓶颈吗?

  我开始玩这个游戏有好几天了,但我一直卡在900分左右。在达到Arena3的段位之前,我能赢下大多数比赛且基本都能拆掉3座防御塔。但到了900分时,我发现我不能再这么碾压下去了,很多局比赛都是平局,只有两场能勉强拆掉1座塔。

  我学习了很多克制对方卡牌(部队)的技巧,而且我能一直不断见招拆招,化解掉对方的部队,但我却很难再摧毁敌人的防御塔。

  玩家:UVladBro

  Nothing is more annoying than be lvl 3 against lvl 5 players and having barely any good cards good card. But those good cards you have are outleveled.

  Lvl 1 prince vs lvl 3, lvl 2 pekka vs lvl 5, lvl 1 valkyrie vs lvl 3.

  It feels rewarding when you win those matches but damn, your opponent has to do some incredibly dumb shit for that to happen. When you're both paying the same elixir for the same stuff but they're getting more power as well as having stronger towers, you really shouldn't be winning.

  当你在3级时匹配到5级玩家(级别越高的玩家,防御塔的攻防就越高);当你的对手拥有的卡牌比你好,卡牌等级比你高(重复获取同一张卡牌时会升级,使其数值提升)——没有什么比这更闹心的事了。

  1级王子对3级,2级皮卡对5级,1级女武神对3级……

  当你赢下比赛时才可以获得奖励。但操蛋的是,你匹配到的对手往往比你强很多。当你们都花掉相同的圣水去造相同的兵时,人家的兵比你强,人家的塔也比你强,这你还想赢?(奖励也就浮云了)

  玩家:I_Love_Pearls

  Exactly! The Prince and the Baby Dragon are always the two hardest cards for me to deal with. I don't understand what I'm supposed to do about either. And I do have a Baby Dragon myself, but it never seems as effective when working for me. They must like my opponents better.

  一点不错!王子和龙宝宝总是最难对付的两张卡,我都不知道我遇到他们时该怎么做(把我打得满地找牙)。其实我也有一张龙宝宝,但我用它的时候感觉就不咋地,完全没有对手拿龙宝宝虐我的时候那么厉害啊!

  玩家:KarsaOrlong42

  For prince I use skeleton army and a cheap ranged unit outside the skeletons to do damage (the army is mostly to distract and slow down).

  For baby dragon I use ranged units like archers or musketeer, I'll often spawn them behind a tower so the dragon hits the tower while my ranged units destroy it quickly.

  对付王子的话,我会使用骷髅军团充当肉盾,然后在骷髅军团外围放上投矛哥布林或弓箭手这种便宜的远程部队来杀掉王子(骷髅军团能很好的限制住王子的进攻步伐)。

  对付龙宝宝的话,我会使用弓箭手或火枪这种远程兵。而且我喜欢把这些兵放在塔后面,这样的话龙宝宝只能打到我的塔,但我的塔和远程兵可以迅速杀掉它。

  玩家:azLaR

  Started in late February and had no trouble early on (completely f2p). I think I had a starting recording of 30-3 or so until I reached Arena 4. Then I started having a 50% win rate. I tried to analyze my deck, locate it's weaknesses and counter what I was often losing to. Swapped one card in my deck and bam! I was winning 80% of my games and advanced to Arena 5.

  Guess what? Same-thing happened, my winrate dropped to 50%. What did I do? Analyze which cards were the least effective in my deck, swapped one card and I'm moving on up. I've peaked at 1615 as a level 6 (level 6 commons, level 3/4 rares, and level 1/2 epics).

  Try to understand why your deck is losing. Ineffective cards? Bad decisions? Obviously you're at a huge disadvantage if the opponent has higher level cards but it's still winnable. I've been beating level 8s as a fresh level 6!

  我是在2月底才玩这游戏的,一开始也是一路碾压过来(我一分钱没花),一路打出30胜3负的战绩直冲到Arena4分段。然后我就慢慢掉到了50%左右的胜率。我开始研究我的卡组,找出并去克服掉那些经常导致我输掉比赛的弱点。我把卡组充分调整后,我的胜率又达到了80%且顺利打到了Arena5分段。

  猜猜接下来发生了什么?又是相同的事情,我的胜率再次掉到50%。我该怎么做呢?继续分析我的卡组,看看哪一张是里面效率最低的,然后不断进行尝试。现在我打到了1615分也升到了6级(拥有6级普通卡、3~4级稀有卡和1~2级史诗卡)。

  (我说了这么多,其实意思就是)尝试去理解为什么你的卡组会输。有低效率的卡牌?战略选择失误?讲道理,当你遇到一个比你厉害很多(卡牌等级比你高,塔比你厉害)的玩家时,你的赢面没那么大但还是有可能赢的。我就在只有6级的时候,打败过8级玩家!

  玩家:KamahlFoK

  I mean that makes sense, some dingus with more money than brain cells will always make up a top player early on in these F2P games. Also explains a lot of youtubers who throw $10k gemming and hope to fuck they can manage to make it back.

  这事情在免费游戏里其实很正常。要想成为处在排行榜前列的玩家,多花一些钱肯定比单纯耗费脑细胞要来的效率一些。很多youtube的主播就在这游戏里花了一万美刀,奢望着能(通过直播游戏)来把这投资收回来。

  玩家:IAmShyBot 17

  But in the end, skill pretty much always ends up climbing the leader board. You can only pay-to-win so much before you actually have to use your brain and not be braindead every match.

  但到了最后,还是技术好的玩家才能登上排行榜前列。你可以花点钱在游戏前期打的顺利一些,但归根结底还是要靠脑子才行。

  玩家:Wilzy7890

  however F2P players, no matter how skilled they are, will have to spend much more time to reach top ranks than P2W players. No matter how much skill someone has, a gemmer with all maxed cards and a high level will still have a much greater advantage.

  然而免费玩家,不管他们的技术多么娴熟,在冲榜的过程中还是要比那些土豪玩家费力的多。在不考虑技术好坏的情况下,氪金玩家的满级卡牌和高等级防御塔,总会成为一个巨大的优势。

  笔者总结:

  在游戏免费化的大趋势下,通过充值让玩家获得强度或便利,是每个游戏都或多或少存在的现象。对于《皇战》来说,根据自己的经济实力在游戏里充点钱,确实会让自己玩的更轻松一些。

 

  但这个游戏也给了0元党玩家不少活路,最具说服力的就是“亚洲之鹰”这位中国的0元党玩家,打败了众多土豪玩家一路冲上传说组,并且在一些论坛比赛中击败了“梵战神”(仅次于钟培生的大神玩家),堪称0元党中的英雄。国民老公王思聪想必也投入了大量金钱,但他目前在游戏中还在20名开外,可见《皇战》并不是一个P2W(Pay to Win,氪金就能赢)的游戏。

谁是PK王 9377雷霆之怒周年庆竞猜引爆全城

  问世间情为何物,其实爱情哔哔哔。在小编表白被拒108次之后,小编果断的看破了红尘,把所有的心思放在了游(liao)戏(sao)上,果不其然感动了上天,在公(bai)测(ri)服(meng)中制霸了全服,成为了一代霸主。可惜,这都是小编这只万年汪的绮丽遐想,咱言归正传,像本大爷这么霸气外露的高玩,又怎会不关注9377自研网游《9377雷霆之怒(抢驻新服)》周年庆线下PK王争霸赛呢?

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  然而,不是所有的英雄豪杰都有机会参与《9377雷霆之怒》周年庆线下PK王争霸赛的,只有被“神”选中的部分玩家才能得以展现自身的雄姿。那么被遗漏下来的难道就不具备王者之姿了吗?并不是哦,只是咱们还有别的更重要的任务!

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《天天德州》真人秀第三季赛制抢鲜看!

 腾讯《天天德州》第三赛季真人秀线上选手选拔狂热启动中!冠军团队将加入天天德州战队!组团踏上美国WSOP朝圣之旅。

  

《天天德州》真人秀第三季赛制抢鲜看!

 

  图1:腾讯天天德州战队出征WSOP

  《天天德州》真人秀第三季赛制抢鲜看

  天天德州真人秀第三季节目将延续1+1战队组合模式,邀请跨界明星与天天德州线上德州扑克选手组合,通过9场竞技比赛,选拔出最终的冠军队伍。同时,也将融入更多新玩法和趣味环节,让玩家学习更多扑克玩法,也让节目更加生动有趣。

  天天德州真人秀第三季赛制将融合趣味玩法,采用团队赛进行比赛。

  第一场:明星嘉宾排位赛。本场将决定明星选手选人的顺序,明星选手依据排名依次自由选择自己心仪的Online选手,看中谁就可以选谁!明星选手们的交锋较量,可谓精彩纷呈。

  第二场:Online选手排位赛。本场将有8名选手参加比赛,2名选手将被淘汰,大家不仅要充分的展现自己的实力,还要避免被无情的淘汰,可谓如履薄冰。

  第三场-第六场:团队积分赛。四场积分赛,有多种玩法,还有趣味设置,每一轮积分都是一场惊心动魄的战斗,都是一场运筹帷幄的牌局,到底谁能以最强优势进入决赛,让我们拭目以待!

  第七场:神秘嘉宾将莅临天天德州,到底是谁?我们一起期待吧!

  第八场:半决赛。本场赛事50%的队伍将被淘汰,半数队伍挺进总决赛!

  第九场:总决赛。冠军此刻即将诞生!天天德州战队,等着你!

  

《天天德州》真人秀第三季赛制抢鲜看!

 

  图2:腾讯天天德州真人秀第二季

  甄选中国最强德州选手 天天德州战队全民招募中

  天天德州真人秀线上选拔将会选出60名选手参与导演组试镜,最终选拔8名线上选手参与真人秀节目录制。

  【MTT选拔两关赛】

  即日起3月30日,每天11:15、12:15、13:15、17:15和18:15,均有一场真人秀节目试镜资格赛的初赛(微信、手Q区同步开启),决赛将于每晚19:00举行。每场比赛的前两名除了常规的赛事金币,还可获得真人秀节目试镜资格。

  (备注: 因版本更迭,3月22日和3月23日真人秀初赛及复赛取消)

  【大师分排行选拔】

  德州扑克作为一项绅士竞技运动,被誉为“桌上高尔夫”,2016年本届真人秀第三季特为赛事热衷粉开设大师分排行榜选拔。即日起至3月27日两周内,天天德州每周大师分排名前3位的玩家将直接获得真人秀节目试镜资格。

  

《天天德州》真人秀第三季赛制抢鲜看!

 

  图3:腾讯天天德州真人秀第二季选手合影

 

  腾讯天天德州战队,等你来!

《荣耀部落》2V2荣誉峡谷 英雄对垒单挑决胜

  在全模式团战手游《荣耀部落》中,完美呈现MOBA竞技精髓的2V2荣誉峡谷一直是玩家们最喜欢的玩法之一,在这里你可以匹配到与你实力相近的其他玩家,来一场酣畅淋漓的激情对决。虽说狭路相逢勇者胜,但英雄对垒的技巧同样也很重要!

  

《荣耀部落》2V2荣誉峡谷 英雄对垒单挑决胜

 

  以快打快节奏感高于一切

  和PC端的传统MOBA游戏相比,手游《荣耀部落》更强调利用玩家的碎片化时间,随时随地进行游戏。因此游戏中的所有玩法都有对应优化,虽然还是对线推塔,但整体进程却加快了很多。在2V2的荣誉峡谷中,我们同样需要注意节奏的变化,以更高效无间隙的推进让对手毫无喘息之机,具体来说就是时刻让英雄处于战斗状态,千万不要毫无意义的满地图乱逛!说到这里,小编还要提醒大家随时关注右上角的小地图,它能够清晰的显示玩家英雄和敌方英雄的位置,避免自己被对手围殴。

  

《荣耀部落》2V2荣誉峡谷 英雄对垒单挑决胜

 

  精准补刀持续累积对线优势

  在荣誉峡谷中,细腻的对线往往能让你迅速建立优势,更快完成装备解锁。你需要多加练习补刀、走位等基本功,在击杀敌方小兵的同时尽量消耗对手英雄的血量,以便出其不意完成击杀。同时,地图中的多个野怪点同样能为玩家提供可观的经验,合理利用绝对会让胜利更加轻松!

  抢占BUFF获得属性全面提升

  在推进补刀的间隙,大家可别忘了时刻注意BUFF刷新点,这些BUFF能够瞬间提升玩家英雄的攻击力、防御力、移动速度等各项属性,让你具备以1打2的惊人战力,而且所有BUFF并不是即时起效,更可以看做是一种战略储备,让战局充满不确定因素!

  装备道具无法忽视的硬件基础

  除了正面对决,大幅增加属性的装备道具往往会让你赢在起跑线!《荣耀部落》中各种联机、酒馆、公会玩法均有对应的道具商店,分为酒馆商店、公会商店、3V3商店、5V5商店等,每个商店初始可以兑换各种初级装备,玩家达到一定等级后,花费少量钻石便可对每一种商店进行升级,升级之后的道具商店可解锁购买高等级装备和道具,紫色、橙色甚至金色的装备和英雄碎片均可在高等级商店中购买到,有效提升玩家阵容。

  

《荣耀部落》2V2荣誉峡谷 英雄对垒单挑决胜

 

  凶猛GANK 将优势转化为胜势

  归根结底,MOBA游戏的精髓依然在于击杀对手,摧毁敌方基地,《荣耀部落》也不例外,不管是补刀打野、抢夺BUFF还是收集装备,最终都会变成英雄单挑时的胜负手。如果你操作出色,当然可以尽情享受单杀的乐趣,但如果你喜欢协同作战,也可以通过实时交流和队友组团GANK,小范围的以多打少无疑会更加稳健。只有通过成功GANK才能让对手回到泉水读秒,这样玩家才能毫无阻碍的推塔获胜!

  

《荣耀部落》2V2荣誉峡谷 英雄对垒单挑决胜

 

 

  在充满挑战和变数的荣誉峡谷中,你将感受到《荣耀部落》热血的竞技魅力!准备好了吗?敌军还有30秒到达战场,碾碎他们!

最热新游

黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。