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DNF中最有打击感的30个技能 大枪榴弹炮垫底

  [摘要]向政府借50万创业,6年后每天1亿人在玩他们的游戏.

  今天要讲一个屌丝公司逆袭的故事。

  6年前,6个志同道合的人创立了一家小小的游戏公司。6年后,这家公司被外媒评为全球最受尊重的游戏公司第一名。

  6年前,这家公司向芬兰政府借了50万元开始创业。6年后,它凭借23.26亿美元的年收入成为芬兰的纳税大鳄,且公司的高管们包揽了芬兰个人纳税额前五名。

  6年前,这家公司的首款产品就宣告失败。6年后,全球每天有1亿人在玩它们的游戏,覆盖了全世界每一个国家和地区(除了一个你从没听过的岛国:图瓦卢),其中一款名为《部落冲突》的游戏成为全球最成功的手游,年收入仅次于《英雄联盟》。

  6年前,这家公司以暴雪为学习榜样。6年后,这家公司被玩家称为“手游中的暴雪”,其每一款产品的创意玩法都被无数厂商争相模仿,足以成为手游发展史上的里程碑。

  这家公司名叫Supercell。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell的代表产品:皇室冲突、部落战争、海岛奇兵

  成功是个复杂的过程,Supercell却做到了

  故事开始于2010年,如前文提到的那样,6个伙伴投入了所有的积蓄(还借了一大笔钱),挤在不足30平米的房间开始创业之路,办公桌是从废品回收站淘来,CEO的电脑摆在一个纸箱上,花了一年多做出的产品也不算成功……总的来讲,公司在创业的两三年里,在圈内混的都不咋地。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell创立之初,员工挤在30平米的办公室里工作

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  6年前,因为环境限制,SupercellCEO临时将纸箱充当办公桌上工作

  剧情的转折点在2012年的夏天。那是国内手游圈在“刷榜”“换皮”上最高潮的一年——甚至成为了成功的代名词,在充斥着各种鸡汤的行业大会上,总有人用各种包装地冠冕堂皇的话来诠释两个核心要素:不刷不成功、不抄不成功。

  真TMD不要脸。

  与此同时,Supercell的两款手游产品在加拿大地区开测,从此开始走向人生巅峰——那两款产品名叫《部落冲突》和《卡通农场》,它们让无数依靠意淫强身的游戏厂商们瞬间吃翔。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  吃翔的公司显然不懂,成功是一个很复杂的过程,复杂到稍不留神就能把自己玩死。

  又过了3年,当时在会议演讲中侃侃而自吹自擂的公司,大都已在手游大潮里碎成了渣渣。而Supercell却创下了一个又一个令人惊叹的数字——2013年营收5.7亿美元,2014年营收17亿美元,2015年营收23.26亿美元,公司估值超过55亿美元;

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  如今的Supercell早已搬出拮据的小办公室,拥有了自己的大楼

  2014年,许多人开始质疑COC还能火多久、Supercell后继产品堪忧时,《海岛奇兵》上来打脸了。2016年,许多人又开始质疑Supercell后续产品堪忧,《皇室战争》再次将质疑者打脸。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  居然只有180人?小细胞的大能量

  年收入几十亿美元,你可能会以为,Supercell已经是个大公司。因为按照大多数人的思路,公司赚钱了,当然是要招更多的人!推出更多的产品!然后赚更多的钱!

  你错了,Supercell目前只有180人。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  对比Supercell取得的成绩,180个员工似乎太少太少了。相比之下,2015年收入43亿美元的EA,员工数量超过7000人;年收入14.6亿欧元的育碧,员工数量接近10000人;更别提国内的游戏公司,人员规模不上千的估计都不好意思称自己为大厂。

  事实是,招更多的人未必能为公司创造更多的价值,反而容易滋生“大公司病”,这在国内许多游戏厂商身上已经暴露出来。繁复的管理流程、大量内耗甚至对权利的争夺,都严重制约了创意的诞生。

  Supercell显然意识到了这点。因此它的理念很简单:找到优秀的人才来打造优秀的游戏,同时让繁杂的管理制度通通滚蛋!

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell员工合影

  Supercell的员工来自超过30个国家,在不同地域文化的交流碰撞里,为其产品的灵感与全球化打下了基础。

  Cell的意思是“细胞”,也代表着Supercell的结构特点——公司由许多小团队组成,它们有充分的独立性来决定要开发什么类型的产品,聚合在一起后,就成为了一个“超级细胞”。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell CEO 埃卡·潘纳宁

  “由于团队非常小,就迫使你只能专注,做最必要的事情,而对于我们来说最重要的就是优秀的玩法。”Supercell的CEO埃卡·潘纳宁如是说。

  Supercell的另类成功学:爆品背后的恐怖淘汰

  优秀的玩法,是一款游戏成功的基础。《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》四款产品,无不例外都在玩法上有独到的创新之处,以至于成为不少厂商们跟风山寨的对象——只不过,要想通过山寨来成功通常是痴人说梦,因为追随者不可能比领导者更成功。

  许多人不知道,在4款产品大红大紫的背后,Supercell砍掉了14款游戏,即便它们在许多人眼里都已能算A级产品,但Supercell认为它们还不够优秀。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  4款产品大红大紫的脚下埋藏着14款被毙掉的项目

  许多人更不知道,Supercell每砍掉一款游戏,就会举行香槟庆祝分享会。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  项目被砍掉时的香槟庆祝会

  砍掉一款产品的理由也丰富多样:难上手的,枪毙!成不了长线产品的,枪毙!玩家反馈不佳的,枪毙十遍!

  对于产品接近偏执的追求足以刷新许多游戏厂商的价值观。在国内大多数手游厂商眼里,如果产品的测试数据不好,那就调一下数值再上架,能重新打磨一下产品,已经能算得上足够用心——说白了都是心血投入,白打水漂怎么行?

  而Supercell居然直接就把项目砍掉了!?还开香槟庆祝!?确定不是在逗我!?我能想到的词说的高大上点是“精益求精”,说的接地气点叫“真TM屌”。

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell已被砍掉的手游《Battle Buddies》

  

仅180人的“屌丝公司”为什么做到年收150亿?

 

  Supercell已被砍掉的手游《Spooky Pop》

  因为在Supercell看来,放弃并不可惜,更不可耻。当发现产品缺乏成功保证时还继续对其投入,才是最大的资源浪费,直接弃坑是明智之举。为了1款产品的成功,他们愿意背负N款产品的失败。

  对此,CEO埃卡·潘纳宁认为,失败的次数一定比成功的机会多。如果失败的不够多,就意味着没有承担足够的风险。对创意团队而言,不能主动承担风险才是最大的风险。

  埃卡·潘纳宁说:“我们的梦想是做一款被人们记住的游戏,如果表现足够好的话,希望他们可以玩上十多年,而且我们也希望打造一个可以存在数十年的公司。”

 

  说得好有道理,这壶鸡汤我干了!

电影《魔兽》或将6月10日上线 未来会拍续集

 

 

  魔兽电影已经确定上映时间为2016年6月10日。

  YHM的一篇报道中提到魔兽电影的上映应该会有很多观众捧场,因为魔兽世界一直都影响着一代又一代的年轻人。该报道同时指出电影的总导演邓肯•琼斯也给出了可以拍续集的讯息。当问到电影续集的问题时,魔兽电影的总导演说会很高兴参与到一下个项目中。

  

 

  “我很清楚我第一部电影的工作就是让观众们爱上我们在讲述故事过程中塑造出来的人物、地点和文化,”邓肯在接受2p的一个采访时说道。“希望吧,如果我的工作做得够好,人们会希望看到更多!而且我也有好多东西要讲述的啊!…我也很希望自己能参与到更多魔兽传说讲述的过程中来,不过这完全取决于你们,这些观众们对第一部电影的态度和想法!”

  

 

  琼斯同样也分享了为什么他选择在第一部电影中讲述人类与兽人的故事,而非燃烧军团的入侵。

  “当我第一次和暴雪讨论的时候,我们的计划就是将人类与兽人第一次接触当做我们电影的初始故事”

  “我觉得对于一个有如此多传说的世界来说,首先解释这个是一个明智的选择,尤其是当我们的观众对魔兽世界不是很了解的情况下…更重要的是我们电影中的有些人物也是第一次来到魔兽的这个世界里,我们也希望观众们也可以亲眼看看这些情况的发生。”

  

 

  同样地,另一家媒体(Crossmap)也认为这样一个背景故事是明智的选择。因为并不是每一个去看魔兽电影的观众都玩魔兽世界。这种做法自然也会拓宽电影的观众群。

  

 

 

  邓肯在采访中还补充道“这部电影不是讲述人类对抗邪恶兽人的战争,而是两个阵营的英雄们在邪恶势力让他们毫无选择的情况下奋力抗争避免战争的故事。”

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 [摘要]一直以来都说单身狗玩LOL比较牛逼,因为手速够快(你懂得)!下面就来盘点下LOL那些最帅操作:

  TOP10:新版波比

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:EWAQARA!

  2:终极秘籍!E闪(推到墙上)AQAWR!

  TOP9:劫

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:WEQWARAEQ!

  2:终极秘籍!幽梦RAWEQWAE!劫有许多的连招这里就举这两套吧!

  TOP8:小学生之手

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:QAEAWAR!

  2:终极秘籍!Q闪AWEAAR!

  TOP7:剑圣

  

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  1:终极秘籍!RQEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAW!

  TOP6:泰隆

  

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  1:EAQRWR!

  2:ERWAQ!

  3:终极秘籍!出其不意!幽梦REAQW!

  TOP5:酒桶

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:EQAWAR,抓人连招!

  2:终极抓人秘籍!E闪R反向QW!

  TOP4:蜘蛛

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:EWQRWAQ!普通连招

  2:终极秘籍!E闪WQRWAQ!蜘蛛没有太多连招,这套保证E的命中率!

  TOP3:亚索

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:EQ三段ARAQ普通连招!

  2:终极秘籍!EQ三段闪现ARAQ点燃!浪子彦成名秘籍!EQ闪!

  TOP2:瑞文

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1:ERQWAQARQA!最普通的连招,但是最实用!

  2:ERQWAR!对付残血敌人的秘籍!

  3:终极秘籍!ERQ闪现WQAQRQA!堪称超远距离击杀,你会了,至少是白金

  TOP1:瞎子

  

盘点LOL英雄十大最帅操作,你的手速能这么快吗?

 

  1: R3:利用R的施法延迟和闪现的判定讲对面提回来,十分简单与实用的技巧!

  2:回旋踢:QQ插眼WR,比较普及的技巧,但需要一定的手速!

  3:终极秘籍!Q插眼WR闪Q!盲僧最高秘籍!会用的都是王者!

 

  还有什么最帅操作?欢迎大家在评论区为小编脑补下!

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

  [摘要]今天,暴雪在发布新版本将于北京时间3月12日公布的消息后,美服与台服的官网就发生了一些变化。

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  今天,暴雪在发布新版本将于北京时间3月12日公布的消息后,美服与台服的官网就发生了一些变化。

  官网首页卡牌推荐部分的卡牌变成了:无面复制者、诅咒教派大师、心灵震爆、黑暗低语者。

  因为官网的卡牌变化与版本主题息息相关,上一次更换是在黑石山公布前,其实这是版本变化的指向标。

  这四张牌与古神和恶魔息息相关,再结合“海怪年”、还有暴雪官网twitter发布的恶魔乱斗相关视频来看,新版本很可能是古神、恶魔主题!

  注意:文字描述并没有发生变化。

  ▋ 变化后的官网卡牌推荐部分

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  ▋ 新闻回顾

  今年1月27日,炉石传说官方Twitter上传发布了这一条最新推文。

  #鱼人Vs海盗Vs龙Vs机械Vs野兽Vs恶魔 — 谁将获得最终胜利?

  并配上了一段以《炉石传说先导预告:鱼人Vs海盗Vs龙Vs机械Vs野兽Vs恶魔》命名的各种族随从乱斗的视频。

  第二天,官推发布了昨日的乱斗结果,种族乱斗的最后赢家是恶魔!

  最终的获胜者是…………!#鱼人Vs海盗Vs龙Vs机械Vs野兽Vs恶魔

  ▋ 一些其他玄机

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  自标准模式上线后,争议不断。但是机智的网友们依然在本次标准模式的公布新闻中发现了一些玄机。

  小编在这里给大家汇总一下:

  首先本文题图中,我们对比了一下以往Ben Brode的《开发者视角》系列视频的封面,旅馆老板的右侧部位发生了显著变化,出现了一个头上张角疑似“小鬼”的生物。

  那么这个新生物是什么呢?

  很快我们就在一副本次的宣传图片中找到了他的身影。他隐藏在标准模式海怪年海报的左上角。

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  但奇怪的是,本次的海怪年的海报却有两张,其实官方在正式博文中使用的图片是下面的这一张。

  

炉石官网变化现新版本端倪 或与古神恶魔有关

 

  两幅海报的构图完全相同,但是却有很多细节的不同。这张鲜亮很多的海报左上角的生物是一个小精灵。

 

  而这两幅海报给人一种很明显的感觉,那就是第一张是第二张的黑化版。暴雪画师想借此想表达什么样意思呢?

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 [摘要]在不到一年的时间里,国行PS4发行的游戏仅大作有十数款之多,而在年后还有不少游戏作品已经或者即将通过审核,不由得让玩家更加期待。

  国行Xbox One于2014年9月29日上市发售,截止至今共发行23款游戏,不过其中免费网游和手游移植一共占据了7款,体感游戏占据了6款,严格意义上称得上大作的只有《我的世界》《精灵与森林》《光环:士官长合集》《NBA2K14》《光之子》《极限竞速5》等作品。与之相比,2015年3月20日上市的国行PS4游戏阵容无疑更加精彩,特别是在大作方面,由于PS4主机本身游戏类型就更为丰富,加上游戏题材和内容能满足各年龄阶段的玩家需求,因此在不到一年的时间里,国行PS4发行的游戏仅大作有十数款之多。而在年后还有不少游戏作品已经或者即将通过审核,不由得让玩家更加期待。

  1.真·三国无双7 猛将传 完全版

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  作为国行PS4首发游戏的《真·三国无双7 猛将传 完全版》是截至目前销量最高的国行主机游戏(第三方统计《真·三国无双7 猛将传 完全版》在上市两个月就卖出4W多份,远超排在第二的《讨鬼传 极》和《驾驶俱乐部》),与日版港版《真·三国无双7 猛将传》相比,国行版虽然上市时间最晚,但199人民币的官方定价要远低于折合汇率将近400人民币的港版,简体中文语言也让玩家玩起来更加舒服,加上其他版本的PS4主机也同样支持国行光盘版游戏,因此国行版《真·三国无双7 猛将传 完全版》可谓是值得所有无双爱好者首选的最佳版本。

  2.重力眩晕重制版

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  《重力眩晕重制版》是国行主机游戏中意义最为独特和重要的一款,因为这是首款大陆和全球同步上市发行的主机游戏,同时也是首款包含游戏手办同捆发售珍藏版的主机游戏。普通版249RMB,珍藏版569RMB的官方定价也颇为公道,再加上原版游戏品质保证,这份国行重制游戏是值得所有情怀玩家收藏的首选。

  3.光环:士官长合集

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  在目前已发售的国行游戏阵容中,《光环:士官长合集》无疑是最重磅的作品没有之一。作为微软Xbox系主机的看家大作,“光环”和士官长在某种程度上等同于Xbox的代名词。因此这款作品也是国行Xbox One玩家最期待的作品,在经过近半年的期盼和等待之后,国行简体中文版《光环:士官长合集》终于通过审核,于2015年8月13日上市发售,定价249人民币。而此时距离国际版《光环:士官长合集》已经过去了将近一年。同时因为政策需要,国行版《光环:士官长合集》阉割了血液效果和台湾语音,敌人的尸体两秒钟会消失。成就点数较国际版少,国际版赠送的Halo Channel和夜幕也全部取消。最关键的是由于修改内容过多,所以已经完全无法和其他地区的玩家进行联机对战,也就是说国行玩家只能内战,然而国行Xbox One主机销量你们都懂的.....然而不管怎么说,作为首款登陆大陆地区的第一人称主机射击游戏,《光环:士官长合集》的意义也是非同凡响的。

  4.舞力全开2015

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  “舞力全开”系列是由育碧制作发行的一款音乐舞蹈类体感游戏,该系列仅登陆主机平台,曾经在任天堂Wii主机上大获成功。因为对应体感外设支持,因此该系列在大陆地区知名度较低,但这并不妨碍该系列成为全球最畅销的游戏系列之一。在国行主机发售后,该系列国际版于2014年发售的《舞力全开2015》在一年后的2015年先后登陆国行Xbox One和PS4,同时成为本土化最成功的国行游戏。除了游戏完全中文化之外,还特别为中国玩家推出了多首中文热门曲目。包括经过重新设计和编舞的国民神曲《小苹果》,亚洲小天后蔡依林的经典舞曲《舞娘》以及大热的迪斯尼电影《冰雪奇缘》中文主题曲《随它吧》一并收录,让大陆地区玩家也可以尽情享受全家共舞的无尽乐趣!

  5.最终幻想10&10-2 高清版

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  作为系列最悠久,知名度最高的经典RPG系列作品,“最终幻想”在中国地区玩家的心目中可谓相当重要。相信很多从PS主机平台一路玩过来的玩家对于PS、PS2、PS3、PSP等主机上几款经典的最终幻想作品至今记忆犹新,那些感人的,温馨的画面也历历难忘,成为了玩家心中最美好的回忆。作为系列最出色的作品之一,《最终幻想10&10-2》在玩家心中的地位自不必多言,而该系列两部高清重制版在登陆国际版PSV和PS4平台后也先后登陆国行PSV和PS4平台,成为系列首部国行主机作品,其意义不言而喻。在对将于2016年发售《最终幻想15》的开发者田畑端的访谈中,制作人也表示不但同步发行中文版,也会争取将其引入国内市场,让玩家对此期待无比。

  6.我的世界

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  《我的世界》作为一款风靡了全世界的沙盒类游戏,除了能够在游戏中扮演角色对抗自然努力生存下去,更重要的是玩家可以在这款游戏里随心所欲的进行创造。在2015年9月,由百家合代理发行的国行简体中文版《我的世界》以129人民币的价格登陆国行Xbox One平台,让大陆地区的玩家也能够在这个世界里创造出属于自己的世界。国行主机版支持4人分屏多人模式,让玩家可以与家人朋友在同一块电视屏幕上共同发掘《我的世界》的乐趣,同时还可以和全球玩家一起联机合作,携手打造梦想世界。

  7.极限竞速5

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  作为国行Xbox One上市首发的几款游戏之一,《极限竞速5》可谓是鹤立鸡群的唯一一款真正意义上的大作,与《决战喵星》、《无冬之夜OL (预订)OL》等手游网游相比,《极限竞速5》算是唯一一款吸引国行玩家购买的作品。与国际版60美金的定价相比,国行《极限竞速5:年度最佳竞速版》仅售249人民币的价格可谓厚道十足,随后还进行了免费赠送,算是回报所有购买国行Xbox One主机的玩家。可惜的是,国行版光盘无法兼容于国际版主机中,不然笔者也会再购买一张国行版支持一下了。

  8.奥日与黑暗森林

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  《奥日与黑暗森林》是一款将艺术性和游戏性完美结合的横版平台动作游戏。游戏有着完美的手绘艺术风格、细致生动的角色动画表现、由交响乐团实际演奏的背景配乐以及颇具挑战性的难度,在唯美的游戏画面下有着一颗硬核的心。本作国际版于2015年3月上市,国行版与8月发售,速度还算不错,价格也相对低廉,没有试过的玩家一定不要错过。

  9.光之子

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

  《光之子》是由育碧发行的一款水墨风格的横版角色扮演游戏,小清新的游戏风格和童话般的游戏剧情受到了无数玩家的好评,该作国行Xbox One版早于2015年4月发售,仅售69人民币,国行PS4版在不久前的1月21日上市,与国行Xbox One版不同,国行PS4版将发售一个包含全部DLC内容的豪华版,售价129人民币,与普通版相比,更具性价比,笔者表示已经决定购买一份来收藏。

  10.讨鬼传:极

  

不知诸位满意否?十款已发行国行游戏大作回顾

 

 

  作为国行PSV主机截至目前销量最高的游戏,《讨鬼传:极》也在随后推出了国行简体中文版,不过该作也不可避免的遭到了“阉割”对待,与日版港版的砍怪飙血的效果相比,国行版和谐成了火星四溅的打铁效果,同时除了国行赠送的特典DLC之外,其他DLC都无法下载使用。

最热新游

中信证券:中国资产新叙事 科技制造大重估

  中国资产吸引力渐升,科技制造投资逻辑焕然一新。长期而言,中国前沿技术的关键突破有望重塑全球科技格局,以DeepSeek成功“出圈”为中国科技创新力量的缩影,国内投资者信心迎来重振,产业向高附加值加速转型。短期来看,恒生科技与纳指估值趋于收敛,全球资金因AI催化与美经济走弱,青睐高性价比的中国科技资产。投资逻辑从短期主题转向中长期产业深耕,科技研发从“负估值”成本转为“正估值”资产,继而引发系统性重估。DeepSeek以卓越性能、低成本和开源生态引领国内科技突破,改变全球对中国科技的预期。产业端,各行业加速AI与传统产业基础结合,解决实际问题并创造经济价值。市场端,科技制造板块春季尽显进攻性,推动资产价值重估。政策端,鼓励央国企科技制造并购,推动产业高质量发展。着眼未来,在新旧动能转换期,应把握中长期投资机遇,聚焦AI+、智能驾驶、人形机器人(20.000, 0.05, 0.25%)、低空经济、商业航天、生物制造、未来能源、半导体先进制程等科技制造领域。

  ▍中国资产吸引力提升,科技制造投资逻辑重塑。

  在外部科技封锁的严峻挑战下,中国前沿技术取得一系列关键突破,正重塑全球科技发展格局。DeepSeek成功“出圈”不仅极大提升了国内投资者的中长期风险偏好,更是对中国产业向高附加值转型升级的有力背书。伴随AI叙事持续催化叠加美国经济走弱,全球资金配置倾向正发生显著变化。中国科技资产凭借其高性价比、业绩预期上修潜力以及坚实的安全边际正成为全球资金青睐的新方向。随着AI等新技术成熟和新商业模式清晰,众多新兴产业迎来从导入期向成长期的关键跨越,推动中国科技投资逻辑从短期主题驱动向中长期产业深耕转型。在此过程中,科技研发支出也从以往的被视为“负估值”的成本项,转变为驱动增长的“正估值”资产。科技创新不仅将重构传统产业的底层运作逻辑,更有望引发组织形态、价值网络乃至社会契约的系统性变革,创造全新的产业发展机遇。

  ▍DeepSeek引领国内科技突破,推动市场风格及情绪积极转变。

  DeepSeek以优异的性能、显著下降的成本、开源生态引发“蝴蝶效应”,成为全球最热门的AI大模型,以一己之力,改变“美国AI断崖式领先”的预期,引发中国AI资产价值重估。我们认为,当前仍处于AI时代早期,以及中国科技资产重估的开端,DeepSeek将带来巨大产业影响:各行业纷纷加速垂类AI 应用探索,带来训练算力需求“脉冲式”增长,推理算力需求、大企业大模型本地部署需求亦高速成长。展望未来,预计美国仍将持续拉高AI的技术上限,中国更大的机遇在于将AI技术与传统产业基础结合,解决实际问题并创造经济价值。当前正值春季躁动窗口,科技板块以其卓越的高成长性与创新性,尽显极致进攻性。这种市场情绪与风格的转变,有望成为推动科技板块及中国底层资产价格重估的强劲动力,引领中国资产在科技制造领域开启价值重估的全新篇章。

  ▍政策赋能央国企科技并购,助力市值管理与科技强国。

  2024年以来,我国并购重组政策持续加码,各级政府纷纷加大支持力度,推动资本市场高质量发展。政策积极鼓励+产业高质量发展背景下,并购重组是满足当下政府、一级市场与二级市场利益的“最大公约数”。央国企凭借资源整合和资金优势积极参与并购重组,推动科技创新和产业升级。实证数据显示,并购重组对科技类央企市值提升具有显著正面效应,未来在政策支持和市场需求的驱动下,A股市场有望迎来新一轮并购潮,进一步推动科技强国战略的实施。

  ▍新质生产力发展提速,着眼中长期产业投资。

  我国正处于新旧动能转换期,产业升级换挡需求强烈,更应着眼于中长期维度的新兴产业突破。AI等新技术成熟和新商业模式清晰催化下,传统产业整合和新质生产力发展双双提速。结合当下国内外科技重点发展领域及我国国情,我们认为值得重点投资及关注的科技制造方向为:

  ①AI+:模型推理和成本不断优化,算力、应用及端侧发展趋势明朗;

  ②智能驾驶:预计2025年NOA加速渗透,比亚迪(396.410, 11.84, 3.08%)引领的智驾平权浪潮仍在继续;

  ③人形机器人:国内外共振的技术突破有望在2025年迎来产业奇点;

  ④低空经济:2025年政策基建加速落地,车链入局打造商业闭环;

  ⑤商业航天:2025卫星发射进入爆发期,中美星座建设竞速升级;

  ⑥生物制造:新质生产力重要一极,预计2025年迎来政策催化;

  ⑦未来能源:多种技术路径持续落地,有望多点开花;

  ⑧半导体先进制程:外部限制倒逼国内厂商积极扩产,自主可控及国产替代逻辑持续强化。

  ▍风险因素:

 

  宏观经济复苏不及预期风险;地缘政治摩擦加剧;产业政策不及预期;各行业内竞争加剧;中美冲突进一步激化;AI等核心技术发展不及预期风险;科技领域政策监管持续收紧风险;宏观经济波动导致企业IT支出不及预期风险;产业安全事故风险;企业AI应用进展不及预期等;国产替代进程不及预期;先进制程技术发展不及预期。