剑已佩妥 只待决战江湖 ——EWG国际总决赛场地探班
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2017年4月13日 星期四 02:21
距4月14日EWG国际总决赛开战,只有1天。
这一天,有人按部就班、生活如常。但于电竞圈友们,这一天我们辗转反侧、激动难安。
这一天, EWG主办方正努力完成总决赛最后的准备工作:场地测试。
电竞赛事对比赛场地的完善、设备的流畅有着非常高的要求,要达到现场零失误,选手们才能最大化发挥自身实力。一个完善合理的比赛场地,是一场电竞赛事顺利进行的基础。
4月12日,也就是昨天,我们来到了宁波国际会展中心8号馆,参观EWG国际总决赛比赛场地的搭建。为了帮大家“检验”EWG场地搭建情况,小编特意开启了火眼金睛细细观察,成果如下,大家一起来看看是否合格吧!

索尼的VR眼镜展示台已搭建好,在赛事间隙,观众们可以来试戴,体验一把科幻大片里虚拟现实的感觉!

工作人员正在组装电竞椅,这是个细致活,电竞椅比一般的椅子装置要复杂,从零件到组装成功,至少需要20分钟。仅仅是组装电竞椅,需要小哥忙碌一天。有这么认真的小哥,比赛的小姐姐们打起游戏来更安心啦!

负责舞美灯光的师傅正在调试灯筒,有时几厘米的差距,师傅也要调试半天,确保灯光到位准确,效果完美。


舞台距地面有一定高度,搬运货品一定要小心,经过一天的配合,两位工作人员已经非常默契,一、二、三,走!

今天,EWG国际总决赛场地还在进行最后的完善与测试,相信EWG会通过大家的“审查“,在4月14日呈现出令人惊艳的效果!
决赛地址:宁波国际会展中心8号馆
比赛时间:4月14日—17日 9:00—17:00
附:关注新浪微博@EWG电竞,报名信息,比赛资讯,精彩现场,商务合作,尽在其中!
特别感谢以下赞助商对本赛事提供的赞助!
官方指定键鼠设备赞助商:多彩科技
官方指定耳机赞助商:双飞燕-魔磁
官方指定电竞椅赞助商:速西特
官方指定赛事用机赞助商:攀升兄弟

官方指定显示屏赞助商:华硕
《黑暗之魂3》“环城”DLC IGN评分出炉 8分好评
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2017年3月28日 星期二 09:17
游戏名称:黑暗之魂3:环城
英文名称:Dark Souls 3:The Ringed City
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:FromSoftware, Inc.
游戏发行:FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间:2017.03.28
外媒IGN日前公布了《黑暗之魂3》DLC环城的评分,8分好评。还在犹豫的玩家可以不用担心了,绝对值得入正。

评分:8分 很棒
《黑魂3》环城DLC有趣且一波三折的故事以及骇人的boss战给黑暗之魂系列三部曲做了完美的总结。
总评:
《黑暗之魂3》DLC“环城”找到了一条重访过去的路,这条路不是那种简单廉价的怀旧。围绕着《黑暗之魂》所讲述的故事,那些在最近几年里热衷于挖掘系列丰富故事的粉丝们将会很满意。不过你不用了解《黑暗之魂》的百科知识,也可以体验这场短暂却令人激动的冒险,还有那随处都在隐藏地点和可怕的boss战。

声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
移动电竞选手月薪最高可达5万 普遍患有颈椎病
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2017年3月08日 星期三 07:11
“玩着玩着把钱挣了”,是不少人向往的生活状态。随着去年《皇室战争》、《王者荣耀》等多款竞技手游的风靡,以及各种手游 电竞赛事的举办,使得原本只是概念性的手游电竞逐渐变得清晰起来据最新发布的《2016年中国游戏产业报告》显示:去年移动游 戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,成为中国游戏产业份额最大、增速最快的细分市场。

得益于移动电竞的飞速发展,手游职业选手便处于这种“玩着玩着把钱挣了”的生活状态。他们的游戏赛事堪比演唱会现场,玩家 把他们当明星一样追捧。记者调查发现,顶尖手游职业玩家的年薪可以达到60万元,堪比金领,而普通的选手一年也能拿到二三十万元。
粉丝追捧,高薪……手游职业选手光鲜的背后,也有着寻常人体会不到的压力与艰辛。“成绩越好,压力越大,备赛前夕不眠不休 的训练,打游戏打到想吐。平时除了吃饭睡觉,上厕所手机都不离手,视力越来越差,颈椎病严重,每个星期都会去做理疗”,一 位职业选手告诉记者。
月薪最少两万最高可达5万
大学就读体育专业的指尖(化名),从未想过在刚刚毕业的这一年成为一名手游职业选手,参加比赛挣下百万元奖金。
2016年初,还没毕业的指尖成为一名代练,这是他第一次因打游戏赚钱,“当时做王者荣耀的代练一个月能赚六七千,最多能达到 一万元。”在线上游戏的竞赛中,指尖和其团队从来没有输过,却在线下比赛的接连失利中遭到打击。“团队一到线下赛就想着旅 游,没把心思放在训练上,大家的合作也不协调。”他意识到,作为团队必须要有一套专业的规范制度,要把游戏当做职业,于是 他加入了eStar电竞俱乐部,成为一名手游职业选手。
21岁的屿秋(化名),同样因为对游戏的热爱和高超的游技加入仙阁俱乐部。而此前他在湖南老家机场做服务工作,工资只有一两千 。
谁也没想到,平均年龄在20出头的一群小年轻通过打游戏,成为手游中的耀眼明星。他们不仅得到粉丝的追捧,还能拿到许多同龄 人难以企及的收入。“普通队员一年可以拿到二三十万,最高能达到60万元。”指尖说。“队员薪酬主要由底薪(一万)、直播收入( 每月播满45小时,有几千到一万的收入)和比赛奖金分成(平均一月2次比赛,奖金不等)组成。”
据了解,去年7月,eStar拿到王者荣耀冠军杯,获得三十万的奖金,指尖向记者算了一笔账,30万的奖金除去20%税和俱乐部20%的 抽成部分,还剩18万,分摊给队员,当时团队有5人。“一个月最少也有两万的收入,最高能达到5万。”
去年拿到王者荣耀KPL总决赛的冠军仙阁,拿下80万的奖金。仙阁成员之一的屿秋说,奖金俱乐部拿走30万,除去20%的税还有34万 ,当时有7名队员,按队员上场次数分成,最高能拿到8万,最低一万。比赛奖金加上每月两万底薪,平均年收入在30到40万元,今 年团队还将涉足直播业务。
每天训练9小时普遍患有颈椎病
eStar、仙阁两个战队都曾拿过冠军,但要拿下眼下三月王者荣耀2017kpl春季赛的冠军,并不是件容易的事情。这是业内规模最大 、荣誉最高的职业比赛,主办方腾讯为这次比赛豪掷百万元人民币作为奖励。包括eStar、仙阁在内,总共有12支战队参与这次比赛 角逐,他们也都是全国各地顶尖的选手。虽然《王者荣耀》常被称为手游版本的《英雄联盟》,但相比而言,手游的竞技可变因素 更多,稍不留意,可能就会被淘汰出局。
为此,每个战队都定下严格的训练计划。eStar队员每天早上11点起床;中午1点,开始5个人的集体训练,内容包括战术和临场应变; 晚上10点左右,队员开始看视频讨论战术。除此之外的时间,队员还需要进行健身,保持良好的竞技状态。
3月2日,晚上快十一点时,记者才与屿秋取得联系,“今天还算是早的了,平时晚上12点才下班。”仙阁团队一年只参加两次官方 认证的职业联赛,平时所有的训练也是为了争夺KPL的冠军。“成绩越好,压力越大,高手层出不穷,需要不断完善队员的配合,提 升自身的操作手法和技能。”为此,团队制定了更为严格的训练计划,提前一个小时训练,延迟一个小时结束。几个人拿着手机在 沙发一坐就是一天,“最晚的一次是从下午三点一直打到晚上三点。”
不仅是eStar、仙阁两个战队如此,据悉每一个战队都有严格的训练,熬夜几乎是家常便饭。“队员每天都要训练十几个小时,从补 刀、对线等基本功到团队的整体战术、配合等都是队员需要反复思考和训练的东西,在这期间教练、数据分析师也会根据每个人的 特点进行分析和指导。”一位教练告诉记者。
事实上,当一种爱好成为职业之后,那么或许就没有娱乐的单纯乐趣进而转换成职业的诉求乃至最终对成绩的渴望。尤其是任何的 训练都是枯燥的,长时间的重复训练,玩游戏带来的乐趣会在一段时间后慢慢消失,一些苛刻的职业标准也让游戏本身变得枯燥, 因此并不是所有的人能够坚持下来,这也导致了这个行业每年都有大量的人涌入,同时也有同样多的人走出。
此外,手游电竞职业选手多多少少都有些职业病:腰椎间盘突出、颈椎病……都是长时间面对手机,保持一个姿势造成的。“一天 拿着手机不眠不休,视力越来越差,普遍有严重的颈椎病,每个星期都会去做理疗”。
而职业选手吃的是一碗青春饭,短短几年间或许就是一番新的景象,真正能坚持的真的不多。而且,随着如今电竞水平越来越高, “低龄化”成为这个行业的越来越明显的趋势。据悉,目前各大比赛,活跃在赛场上的大都是一些20岁左右的少年,有教练表示, “不少有天赋的选手从16、17岁就开始了自己的职业生涯,25岁在这个圈子里就已经是大龄了,黄金时段一般不会超过10年。”
谈及未来,指尖告诉记者:“以后还是会从事相关工作,游戏打不动了就去当教练、数据分析师。”屿秋则表示今后会去做游戏直 播。
竞技手游战队迈向职业化
如今,一个玩手游的小团体正变得像足球俱乐部一样职业。
队员的衣食住行俱乐部都有专门的安排,队员要做的就是根据完善的训练计划进行训练。此外,腾讯还设有专门的工作人员负责跟 进战队情况。比如协助注册公司、对培养队员的职业化体系提供指导、提供外部的赞助、开放队员去直播等等。
在此之前,手游受到游戏介质限制,在便携性和利于碎片化时间的同时存在操作体验差和续航差的问题,同时整个手游市场存在开 发周期短、同质化严重等问题,导致产品生命周期短,整体盈利模式单一。并不被市场看好。另一方面,很多人认为,游戏只是一 种消遣,把它当做职业是“不务正业”,“网瘾少年”动动手指就能赚钱,更是不可思议,面对这种“误解”,指尖不以为然,他 表示:“电竞已经逐渐获得主流社会认同,向职业化发展,移动设备软硬件以及网络不断升级,使移动电竞的玩家体验日益趋好, 认真做好自己喜欢的事就不会被这些所困扰。”
随着电子竞技日渐培育起了较为成熟的产业链条,玩家广泛且产品生命周期强,成为手游效仿的标杆。现在,手游正在紧跟电竞的 热潮,逐步变得职业化并以此来影响更多人。
“电竞专业”招生热:这是实火还是虚热?
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2017年3月21日 星期二 08:55
你是什么段位?最喜欢的英雄是谁?”乍听到面试官的这个问题时,中国传媒大学“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)专业的成都考生王玥觉得“很好玩”,但并不惊讶,毕竟她报考的是“传说中的电竞专业”。中国传媒大学的新设专业“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)今年首次招生,因旨在培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,也被戏称为“电竞专业”。

据悉,该专业计划招生数为20人,报名人数接近900人,其中男生占比52%,女生占比48%。“该专业的报录比约为44 1,在全部招生专业中是比较高的,竞争也十分激烈。”中国传媒大学招生办主任侯隽说。
电竞当年被批评“玩物丧志”,现今“登堂入室”走进大学课堂,因此备受关注。刚起步的电竞专业究竟怎样教怎样学?是“实火”还是“虚热”?又将走向何方?记者采访了相关的专业教师和同学。
实火or虚热
LOL、Nba2k、Fifa、守望先锋……说起自己玩过的游戏,王玥如数家珍。从13岁开始玩电竞的她,如今已是LOL黄金二(注:游戏中的排位段位),可以说是“资深玩家”。初次听说中国传媒大学开设“电竞专业”时,王玥有些兴奋,但报考该专业的原由除了兴趣和了解,还有些她自己的“小心思”,“还包分配工作!”
据悉,在中国传媒大学“电竞专业”成立之时,移动电竞游戏公司英雄互娱就曾承诺招收前三届的毕业生,100%解决就业问题。
除中国传媒大学,国内首个开设电竞专业的高校——锡林郭勒职业学院已于2016年8月开设电竞专业课程,目前已有学生50人,春季计划招生35人。去年宣布设立电子竞技专业的中国传媒大学南广学院,今年计划招生40人,其学校招生办回应中国青年报·中青在线记者说“暂未作报名情况的统计”。
仅从招生人数来看,“电竞专业”目前的招生规模总体尚小,但西南地区首个设置电子竞技专业的贵州省机械工业学校,计划将于今年9月招生200人左右。
“电竞专业”为何集中涌现?
短短半年之内,“电竞专业”从无到有,从进入中职院校,到全日制本科高校,再到全日制重点本科高校,一路高歌猛进的背后是电竞行业的发展与壮大。
去年,教育部发布了《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,为“电竞专业”开了闸。
2016年也被称为“电竞元年”,据艾瑞咨询发布的电竞行业年度数据显示,2016年中国电竞市场整体规模达400亿元,用户规模达1.7亿人,中国也已成全球最大的电子竞技市场。此外,电竞赛事和电竞衍生内容也在丰富,两者在 2016年合计达到了40亿元的规模,增长率为69%。
“大家都在玩,如果你不玩就会和身边的小伙伴没共同话题,就融不进去。”在大二学生钟童看来,电竞已不仅是种游戏,更是一种社交方式,“尤其是男生之间,一起打完一场游戏后感情会突飞猛进,就像经历过一场生死之战的战友”。
锡林郭勒职业学院电竞专业老师吴昊说,当时学校开设电竞专业经过了长时间的交流和探讨,“电竞行业规模大,受众广,80%~90%的人都会直接或间接接触到它。我们就想把电竞融入校园,使它成为孩子们可以学习的一门专业,有天赋的孩子可借此走出去。”
至于中国传媒大学“电竞专业”设置的原因,该校游戏设计系主任陈京炜解释:“一是电竞行业这两年可能会处于集中爆发的阶段,是整个游戏行业最重要的增长点;其次,电竞也是游戏策划当中的重要部分。”
“电竞专业”不只是“打游戏”
“电竞专业”是不是培养职业电竞选手?
锡林郭勒职业学院电竞专业的确“有志于此”。吴昊表示,该校电竞专业主要是培养运动员,“电竞运动员培养的黄金年龄是16~20岁,所以我们选择在中专开设这个专业,以实操训练为主”。
但玩电竞出身的吴昊也坦言,学生要想站在电竞比赛舞台上,需要足够的天赋与刻苦的训练。“除了运动员,我们专业还有教练员、战术分析师、俱乐部工作人员,赛事策划工作人员、学校教育人员等很多的从业方向”。
据《中国传媒大学南广学院2017年艺术类本科专业招生简章》介绍,该校电竞专业旨在培养电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、赛事组织管理等方面的人才。而贵州省机械工业学校电竞专业,重在培养电竞战术分析师、电竞教练、转播直播技术、网吧经营管理人才。
在面试中国传媒大学“电竞专业”的学生时,面试官特意给王玥强调这个专业不是来“打游戏”的,“这个专业的主要方向是游戏策划,笔试时还有游戏设计的题目”。
“有高职院校有 电子竞技运动管理 专业,但目前本科没有 电子竞技 专业。”陈京炜解释,中国传媒大学“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)专业主要是为培养在游戏行业中较高端、灵魂性的人才,如游戏策划与运营人员。“策划是一款游戏的灵魂,运营是让这款游戏能有更长的生命周期。游戏市场这两年急需人才,尤其紧缺高端人才”。
侯隽也表示,“目前这一行业蓬勃发展,业界对游戏策划、运营管理方面的人才需求较大,这类专业的毕业生就业前景较广阔。”
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《浪客剑心》手游开启事前登陆 实机画面视频首曝
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- 分类:业内要闻
- 发布于 2017年3月08日 星期三 07:07
差不多在一个月前,我们报道了万代南梦宫将基于动漫《浪客剑心》推出一款全新改编手游《浪客剑心:剑剧绚烂》的新闻,当时万代南梦宫并没有向我们透露太多关于这款游戏的情报。而近日,万代对外公布了这款游戏的首部宣传视频,同时也正式宣布开放事前登录活动三部曲中的第一个——“京都篇”。
自动播放新作手游《浪客剑心:剑剧绚烂》PV
据悉,《浪客剑心:剑剧绚烂》将是一款3D动作格斗游戏,世界观延续了《浪客剑心》维新时期的历史设定,大家非常熟悉的动漫角色,诸如剑心、左之助、苍紫等都会在游戏中一一登场,玩家将操控这些人物施展出连续的攻击,比如“剑剧连锁”来打倒敌人。

《浪客剑心》手游开启事前登陆 实机画面视频首曝

《浪客剑心》手游开启事前登陆 实机画面视频首曝

《浪客剑心》手游开启事前登陆 实机画面视频首曝
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