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EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

   

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  EWG将以自身女子赛事的资源和平台优势

  协助阿里体育做好

  WESG中国区女子选拔赛的相关事宜

  打造世界顶尖女子赛事平台

  EWG女子电竞运动会

  自2016年正式成立以来

  赛事已经发展成为国内顶尖的女子赛事平台

  在中国女子电竞行业中占据重要地位

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  2017年4月

  EWG成功举办了

  亚洲规模最大

  参赛人员最多

  赛事水平最高

  的女子电竞赛

  创数个女子电竞之最

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  WESG世界电子竞技运动会

  世界顶级的综合性赛会制电竞大赛

  覆盖全球200多个国家和地区

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  WESG在预选赛阶段伊始就已受到了

  全球电竞玩家们的热切追捧

  上届WESG

  总计逾6万的报名参赛选手

  与近200个国家与地区的全球覆盖范围

  使WESG真正实现了电子竞技的

  全民参与、全民竞技

  以国家为单位的参赛形式也令选手们感受到了

  无上的国家荣誉感

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  

EWG成为阿里体育合作伙伴 联合发展女子电竞

 

  纵观国内的电子竞技环境,女子电竞亟待品牌赛事的带动发展及赛事体系的完善。

  作为素有电竞奥运会之称的WESG世界电子竞技运动会,和目前国内顶尖的女子电竞赛事平台EWG的合作,无疑是对国内女子电竞的一个好消息。

 

  EWG与阿里体育将会同女子电竞开拓者们以及广大电竞爱好者们,致力于共同推动中国的女子电竞的规范化、体系化发展。

《捕鱼来了》半周年狂欢派对 百万大奖即将来袭

  《捕鱼来了》半岁啦!为了答谢广大玩家对我们的支持和厚爱,6月5日《捕鱼来了》即将携新玩法金银岛以及半周年庆嘉年华系列活动,和你一起嗨翻天!

  【规模庞大,百万大礼已就绪】

  据了解,此次半周年活动,《捕鱼来了》将为大家开启一场最为奢华、最为热闹的捕鱼饕餮盛宴!6月5日,缤纷活动将全线开启,精彩的活动,威力强大的炮台等将全面上线,iphone7 plus、ipad mini4、Apple Watch、周大福财富宝宝金章、500元京东E卡、鲨鱼睡袋等奖品为玩家打造一次百万福利、百万赛事的狂欢派对,让你轻松游戏嗨到底,过一个最难忘的6月!

  【金银岛之战 突围夺宝】

  《捕鱼来了》传说中的金银岛现世,那里藏有最珍贵的宝藏,等待这捕鱼高手们踏上探索新征程!在通往金银岛的航线上,捕鱼高手们需通过日常赛事竞技,获取登岛资格!在最后的夺宝之战——金银岛的宝藏中,需要和全国各地的捕鱼高手们一决高下,才能获得最终胜利,夺得大奖。此外,收集金银钥匙碎片还能进行抽奖换取奖励哦。

  【全新晋级赛,欢乐爬天梯】

  此次《捕鱼来了》还推出了新的赛事模式——晋级赛!晋级赛根据积分排名一层层晋级筛选,一级级向前角逐,人数会越来越少,直到最后的王者获得奖杯。那么排名积分怎么来呢?一个是通过捕鱼中获得的分数转化,另一个就是看你和对手的差距以及胜负情况转成的一定分数。两个分数加在已有积分上,就是你的最新排名积分。所以,各位渔友每一局都要好好捕鱼,才能登上通往至高点的天梯!

  当然,除了上述这些,《捕鱼来了》还有集字活动等更多精彩内容等着各位前去体验!畅玩捕鱼狂欢派对,共祝《捕鱼来了》半周年快乐!6月5日,《捕鱼来了》半周年盛典大型活动嘉年华与你不见不散!

  更多趣味游戏体验和精彩活动请关注《捕鱼来了》

  关于《捕鱼来了》

 

  《捕鱼来了》是由力港网络开发,腾讯游戏代理的腾讯首款多模式捕鱼手游。游戏继承经典街机捕鱼玩法,多种游戏模式满足了不同类型捕鱼用户的需求。除此之外,《捕鱼来了》剧情模式中的角色养成、绚丽的捕鱼效果、华丽技能等赋予了游戏更为立体的趣味性和技巧性。上手简单,配合丰富的闯关剧情,玩法更为多样。

建造养成经营 三合一萌系手游《秘密的旅店》

  日本GESI 旗下的智慧型手机RPG 新作《秘密的旅店(秘密の宿屋)》Android版昨日(5月24日)开始配信。

  

 

  《秘密的旅店》是一款集旅店经营、角色培养、以及卡牌战斗的 RPG 手机游戏新作,在战斗中,玩家通过点击角色的头像图标发动技能,而且在战斗画面进行左右滑动可以切换到旅店的建造和角色育成的接口,因此游戏战斗和育成是可以同时进行的。

  

 

 

  作为一款主打轻量级战斗和多种角色育成乐趣的RPG 手游。游戏战斗采用自动进行方式,操作和系统十分容易上手。战斗中,玩家通过点击角色icon 发动技能,而且在战斗画面进行左右滑动可以切换到旅店的建造和角色育成的介面,战斗和育成可以同步进行是本作的最大特征。

在中国卖豆腐的孩子称为全球最火手游的开发者

  上周,《PokemonGO》获得第二十一届威比奖(TheWebbyAwards)“最佳手机游戏”在内的五项大奖,Niantic全球市场产品主管ArchitBhargava在颁奖典礼上说出了获奖感言:今年夏天将成为传奇”(Thissummerwillbelegendary)。

  在中国卖豆腐的孩子 全球最火手游的开发者  与此同时,日本经济新闻网又一次报道了《PokemonGO》的开发者,年轻的日本80后小伙野村达雄。2016年9月苹果新品发布会上,野村达雄曾上台介绍了《PokemonGO》在AppleWatch端的表现。不过这次,日媒给这位年轻开发者带来了一些新的话题。

  在华遗孤童年贫困

  野村达雄的童年是在中国黑龙江省一个乡村中度过的,他的祖母是二战后遗留在中国的日本遗孤,那个时代,东三省有很多日本遗孤,野村的祖母被留在了中国,随后和中国人结婚生子,有了野村的父亲。

  野村达雄的中国名字叫做石磊,小的时候因为生活贫困,家里吃的是玉米粥。冬天零下30多度天气里,他和母亲二人在天没亮的时候推着平板车走街串巷卖豆腐。根据他的回忆,小时候他喜欢看偶尔开过村子的汽车,只要听到引擎声,就忙不迭的奔出去看汽车。

  石磊9岁的时候,一家人移居日本,在亲戚的帮助下,他们定居于长野县。“野村”这个姓,是祖母的旧姓,“达雄”则是从日语初级课本中取的名字。

  初到日本不会说日语的野村,日本对于年幼的他来说是“异国他乡”,自然免不了陷入被周围小朋友孤立。但还好他很快喜欢上了一款游戏,那就是日本家喻户晓的《Pokemon》(精灵宝可梦),凭借着游戏这个媒介,他很快就跟小伙伴们有了共同话题。

  执着的热爱即是机会

  任天堂1996年《Pokemon》在GB发售的时候野村正好在念小学,可以说这是80后一代人的共同语言了。野村少年时对这款游戏非常着迷,只不过和其他孩子不同,他玩游戏的同时,更是对游戏的运行机制好奇万分,“这个游戏是怎么动起来的呢?”——怀抱着想要弄明白这个问题的执念,上中学之后,野村用打工送报纸攒下的钱买了一台电脑,开始自学编程。

  也正是凭借着这样的恒心,他在之后考入了东京工业大学研究所。大学时期的野村已经在计算机编程领域初露锋芒,2011年的时候,他凭借一篇CPU相关的论文,获得了日本情报处理学会颁发的2011年度计算机科学领域杰出贡献奖。

  大学毕业之后,野村达雄进入谷歌公司,并成为了一名技术工程师,主要负责谷歌地图的相关工作。直到此时,他与游戏开发,与《Pokemon》都还是无缘的。

  要不怎么说,对某样东西的挚爱,一定会在一个人生命过程中产生重要影响呢?对于野村来说,和《Pokemon》游戏结缘的机会,就这样奇迹般地出现了。

  2014年愚人节,按照往年惯例,谷歌每年愚人节都喜欢放出一点有趣的创意。这一年,谷歌放出的是GoogleMps与任天堂联合制作的彩蛋“精灵宝可梦挑战赛”(PokemonChallenge),制作这个彩蛋的人就是野村达雄。

  而如今大家也知道了,当年的愚人节玩笑PokemonChallenge在两年后变成现实,《PokemonGO》手游正式公布,野村达雄可以说是真正的《PokemonGO》之父。

  《PokemonGO》的诞生

  PokemonChallenge这个计划开始于2013年,由当时的任天堂社长岩田聪、口袋妖怪公司的社长石原恒和就职于GoogleMap团队的野村达雄提出了最初的构想;2014年的愚人节,谷歌发布“招聘精灵宝可梦大师”的宣传视频。在这个彩蛋里,用户可以通过智能手机端的谷歌地图软件在全球范围内找到151种宝可梦,而找齐所有宝可梦的人在稍后会收到来自谷歌的“精灵宝可梦大师”认证信件。

  这个彩蛋获得了巨大的反响,而作为开发了《Ingress》的NianticLabs创始人,约翰·汉克希望可以把这个彩蛋制作成游戏,他开始寻求机会与任天堂接触。此前参与策划过“精灵宝可梦挑战赛”的野村达雄也受到约翰·汉克的邀请,决定加入这个团队。2015年,野村加入Niantic,因为他全程参与了PokemonChallenge彩蛋的创意和制作,再加上他具有“跨国学习和工作”经验,得到高层一致看好,很快出任高级产品经理并且担任《PokemonGO》总监。

  在去年苹果发布会上,我们还能看到野村达也的训练师等级,那时候他是21级。

  野村坦言:“之所以能这样一路走下来,很大程度上都是因为受到《Pokemon》的熏陶,如今能将其变成自己的事业,也是感觉到非常的荣幸”。

  很多时候很多场合下,我们总能听到游戏开发者梦想着能够借助自己的游戏,给玩家带去“奇迹”这样的想法。或许就是因为他们也曾凭借游戏获得了“奇迹”,就这么简单。

 

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传《光环战争2》将登Steam平台 你会入手吗?

  《光环战争:终极版》已经在Steam发售,如今获得了91%的特别好评率,并且卖出了5万多份,不过近日有业内人士爆料,微软也要把《光环战争2》带上Steam平台。

  

  lashman是一位自由撰稿人,他在和WindowsCentral的编辑Jezzle在推特上进行了一次交流,lashman表示 ,他了解到,不计算XPA在内,《光环战争2》已经在Win10商店卖出了超过45000份,面对大好形式,二人都觉得游戏会上Steam,而稍后Jezzle获悉,《光环战争2》的确将要登陆Steam平台。

 

  

  不过,在得到确切消息之前,我么还暂且将之当做传言看待,相较《光环战争:终极版》66元的Steam售价,想必《光环战争2》价格也不会太高,假如游戏真的上架Steam,不知道各位会不会喜+1呢。(转自游民星空)

 

 

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