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《英雄不再4》还需等十年 制作人想开发女忍游戏

  知名游戏制作人须田刚一的最新动作游戏《英雄不再3》即将于本月末上市,最近该制作人接受了媒体的采访,谈到了系列后续作品《英雄不再4》以及外传的想法。

  

《英雄不再4》还需等十年 制作人想开发女忍游戏

 

  在接受GameXplain采访时,须田刚一表示发行商Marvelous拥有英雄不再90%的版权,所以Grasshopper想要开发《英雄不再4》还是要看发行商的意思。如果他个人想要制作续作,可能需要10年左右的时间,而且无论是在游戏中还是在现实中。

  他还透露,基本上来说英雄不再系列游戏就是洛奇的翻版。游戏主角的很多故事都致敬了洛奇·巴尔博亚。所以,如果有《英雄不再4》,那么故事中主角会在北方对抗一个超级敌人,这个敌人会是《洛奇4》中反派的再版。

  虽然一直以来,特维拉斯是英雄不再系列的唯一主角,不过在采访中须田刚一也表示他个人希望能够制作一个以配角Shinobu为主角的女忍者游戏。但是同样由于版权归属于Marvelous,他本人无法给出确切回答。

 

  虽然10年的实践看似很久,不过《英雄不再2》与今年发售的《英雄不再3》之间相隔了12年,这样来看《英雄不再4》也许并不算遥远。

Steam一周销售榜:《怪物猎人物语2:破灭之翼》登顶 Steam Deck预售位列第三

  V社公开了上一周(截至7月18日)的Steam游戏销售榜,《怪物猎人物语2:破灭之翼》登顶榜单,Steam Deck的预售位列第三。

  (排行榜上有若干重复的游戏,疑为不同区服的游戏销售情况)

  以下为V社公开的一周Steam销售榜:

  1)怪物猎人物语2:破灭之翼

  2)F1 2021

  3)Steam Deck预售

  4)F1 2021

  5)惩戒:魅魔

  6)Valve Index VR套件

  7)古剑奇谭OL

  8)战锤:全面战争2 -“The Silence & The Fury”领主包

  9)新世界

  10)新世界

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

马化腾称王者荣耀将举办AI电竞赛

  7月8日上午,2021世界人工智能大会期间,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在开幕式上发言表示,腾讯这次带来了王者荣耀的AI电竞赛。

  据了解,王者荣耀的AI觉悟不依赖人类的经验,从零到一自学成才,目前觉悟已经达到了职业水平。

  以下是马化腾致辞:

  疫情没有阻挡上海发展人工智能的脚步。过去几年,上海集聚人才、开放场景、搭建平台,营造了良好的氛围。

  腾讯和中国科学院国家天文台联手推出了“探星计划”,利用AI寻找脉冲星,探索宇宙。人工智能不仅能上天,还能进厂,进入生活。目前已经有上海专业制造企业把腾讯AI技术用于质检环节,实现降本增效。在2021世界人工智能大会上,腾讯还推出了王者荣耀的AI电竞赛,以激发青年人对通用AI的研究兴趣。

  过去一年,AI在医疗、城市治理、非接触服务等领域为生活带来越来越多的便利,但人们对AI的未知仍然大于已知,追求科技向善就要推动AI向善,让AI技术实现可知、可控、可用、可靠。

 

  腾讯将进一步扎根上海,聚焦基础研究和前沿探索,专注做好数字化助手,助力上海城市数字化转型,期待上海为全球城市数字化贡献上海方案。

《英雄连3》公开首部CG预告片 2022年登陆PC平台

  传奇的战略游戏回来了,这次我们会在扣人心弦的地中海战区带来激动人心的全新战略战术体验! Relic Entertainment™与 SEGA® Europe Ltd。激动地宣布,备受好评的战略游戏系列的全新作品《Company of Heroes™ 3》将于 2022 年登陆 PC 平台!然而,对于渴望玩到这款游戏的玩家无需等到那时,访问 CompanyOfHeroes.com 来加入 CoH-Development,便可立刻通过 Steam 平台游玩

  加入Relic 的CoH-Development 项目(由Games2Gether™提供支持)的玩家可以提前体验游戏中的战役部分。玩家可以免费进行注册,从而了解游戏的制作流程,并对此提出宝贵意见。马上绑定Steam 账号,可以在北京时间 8 月 3 日上午 10 点为止前体验 Pre-Alpha 抢先预览版。

  地中海战区与全新特性

  《Company of Heroes 3》将把该系列的浸入式故事叙述带往一个全新的战区,解锁逼真的全新战术、派系以及二战中大量不为人知的故事。地中海是一个充满多样性的战区,从狂风肆虐的意大利山道到严 酷的北非沙漠和海岸景观,不一而足。在这条全新的战线上,情报的重要性要远胜过速度。

  在《Company of Heroes 3》中,广受好评的《Company of Heroes》游戏玩法获得了全方位的强化, 我们为迄今最为沉浸式的战术体验提供了全新的内容——所有的这些都会由 Essence Engine 5 提供支持,这是 Relic 专属的即时战略演算科技的最新版本。在动态战役地图中,玩家将指挥地面、空中和海军部队,建立补给线,领导盟军从轴心国手中解放意大利本土。你在此做出的长期选择不仅会影响你所 面临的战斗,还会影响战争的发展本身 。

  在单人模式中,全局战术暂停功能会让玩家获得一种全新的控制战场节奏的方式。通过冻结所有行动, 选择了全局战术暂停的玩家可以同时协调所有的动作,思考每一个行动的细节,而无需承受实时操作的压力 。

  Relic Entertainment 总经理 Justin Dowdeswell 表示:‘我们非常期待玩家能够从 pre-alpha 阶段体验《Company of Heroes 3》,并持续获得他们宝贵的反馈。多年来,我们一直与一些优秀的社区成员共同开发这款游戏,他们在开发过程的每一步都提供了有意义的反馈。我们准备通过我们的 CoH-Development 计划与世界各地的粉丝大规模扩展这种合作  ,而 Amplitude Studios™ 优秀的Games2Gether 平台完全提供了这种可能。’

  关于《Company of Heroes 3》的更多详情请前往 www.companyofheroes.com,玩家可以在此加入CoH-Development 计划。

  关于 Relic Entertainment

  Relic Entertainment 是一家屡受好评的游戏工作室,开发了包括《Company of Heroes》、《Age of Empires IV》、

  《Warhammer 40:000: Dawn of War》等著名游戏。自 1997 年成立以来,Relic 已经制作了大量足以定义即时战略游戏的佳作,并作为 SEGA 旗下的工作室继续我们的创新。Relic 位于加拿大的渥太华。更多信息请参见www.relic.com。

  关于 SEGA® Europe Ltd。

  SEGA® Europe Ltd。是总部位于日本东京的 SEGA 集团的欧洲分公司,是全球互动娱乐领域的领导者。公司开发与分销各种硬件平台上的互动娱乐产品,包括 PC、无线设备,以及由Nintendo、Microsoft 与 Sony Interactive Entertainment Europe 发行的各种平台。Two Point Studios、Creative Assembly、Relic Entertainment、Amplitude Studios、Sports Interactive 与HARDlight 均为 SEGA 全资拥有的电子游戏开发工作室。SEGA Europe 的网页为 www.sega.co.uk

 

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《真三国无双8 Empires》公开进化后的攻城战

  台湾光荣特库摩宣布,预定发售的战术动作游戏“真・三国无双8 Empires”(PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox Series X/S、Xbox One、Steam®)已于本日7月1日(四)公开进化后的战斗型态‘攻城战’及‘政略系统’等详细内容。

  本作的战斗与以往的系列作品相比有巨大变化,从考虑如何由我方阵地进军到敌方阵地并击败敌方大将的战斗,进化为争夺城池的‘攻城战’,城池周围的区域成为本作的主要战场。本作的战斗新要素包含大幅影响战局的‘作战秘计’以及可以感受全新战术体验的‘兵种性质’,以及突破城门后发生的‘决战模式’等系统。透过新型态的战斗模式,将可让玩家享受战术性更高的战斗乐趣。

  此外本作也将保留‘Empires’系列中,玩家所熟悉的高自由度‘政略系统’,玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多彩多姿的生涯。

  ■“真・三國無雙8 Empires”新情報

  ■‘攻城战’

  本作的战斗与以往的系列作品相较有巨大变化,从考虑如何从由我方阵地进军到敌方阵地并击败敌方大将的战斗,进化为争夺城池的‘攻城战’,城池周围的区域成为本作的主要战场。玩家将充分利用攻城兵器和战斗中的指令,挑战以攻陷敌方大本营为目标的令人热血沸腾的‘攻城战’。

  [作战秘计]

  在系列以往的‘秘计’之外,本作还将追加将会极大影响战局的‘作战秘计’作为新要素。

  玩家在战斗准备阶段选择的‘作战秘计’会在战斗中作为我方作战计划以任务的形式出现。每个‘作战秘计’有各自的成功条件与失败条件,一旦成功就能发动对我方有利的效果。成功条件多种多样,有‘镇压据点’、‘击破传令兵’、‘护卫工兵’等,围绕发动条件展开的攻防战在每场战斗中都会不同,使战术在战斗过程中占据重要地位。

  同时,敌方也会实行作战秘计。透过阻止敌方的作战秘计,可以将战局引导向对我方有利的方向。

  [兵种性质]

  本作中,每位武将会拥有新的特性‘兵种’,兵种间有‘步兵<弓兵<骑兵<步兵’的相克关系。面对我方克制的兵种时,造成的攻击会上升、遭受的伤害会减少。面对克制我方的兵种时则刚好相反。

  透过在战斗中进行‘个别指示’让我方与兵种性质有利的敌人交战,将使战斗朝有利方向发展或者可能挽救不利的战况,可体验历代系列作中无法体验的全新战术性。

  同时各兵种也准备了如‘步兵’对攻城兵器的攻击力更高,‘骑兵’会对据点造成更大的伤害,‘弓兵’可以进行齐射攻击等特殊效果。

  [决战模式]

  玩家在突破城门后会进入到‘决战模式’,此时击败总帅便可获得胜利。同时,敌方全体武将会再次迎战负隅顽抗,玩家将有机会击败并俘虏他们。

  ■‘政略系统’

  本作中Empires系列引以为傲至今的高自由度内政系统将继续登场。玩家可以作为君主,武将甚至是在野等各种身份向着统一大陆的目标迈进,体验多彩的人生。

  在每半年一次开展的‘评定’中,将决定所在势力接下来半年内的活动方针,玩家的目标是让所属势力统一大陆。在评定中,玩家将收到根据君主性格与势力情况所下达的任务,任务成果则根据与共同执行任务的武将间的信赖度而产生变化。

  在每个月下达‘指令’中,玩家不但可以搜寻新武将加入阵营、购买箭矢或装备,还可以根据武将地位实行军事、内政或外交等多种方面的指令。

  ■“真・三国无双8”登场的94名武将将全数参战!

  本作中“真・三國無雙8”登場的94名無雙武將將全數參戰!

  包含“真・三国无双8”中以NPC武将登场,但是透过DLC成为可操控武将的董白、袁术等4名无双武将于本作一开始便将登场,同时约700名泛用武将也将可以进行操控。

 

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黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。