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传《使命召唤18》今年E3上不公布 11月发售

  据外媒VGC报道,动视不会今年的E3上公布《使命召唤18》,相反的是,他们会在今年夏季晚些时候的《使命召唤:战区》游戏内活动上公布。《使命召唤18》将在今年11月发售,登陆旧主机,当代主机和PC。

  

 

 

  VGC表示,基本上动视的每一个内部工作室都参与开发了《使命召唤18》。

  今年的《使命召唤18》定名《使命召唤18:先锋》,由大锤主导开发,有单人战役,多人模式,僵尸模式,设定在二战的欧洲和太平洋战场,剧情中心是现代盟军“特种部队”的诞生。

  VGC爆料,大锤对《使命召唤18》和《使命召唤:战区》的联动有更长远的准备时间,为这款大逃杀游戏准备了大量的内容,将正式转变成二战设定,有趣的是,就在几个月前《战区》刚变成了20世纪80年代。

  《使命召唤18》对《战区》的内容支持包括全新的战区地图,系列历史上最具野心的一个。这一次,《使命召唤:战区》将直接和新游戏《使命召唤18》直接转换对接,而不像《使命召唤17》那样迟到几个月。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》扩展季票第三波今日发布

  世嘉股份有限公司针对正在发售中的Nintendo Switch平台游戏《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》,于今日开始发布付费追加内容《牧场物语 橄榄镇与希望的大地 扩展季票》的第三波追加内容, 主角&10名恋爱候补的新服装“学园套装”。

  为主角和10名居住在橄榄镇的恋爱候补换上可爱的学园主题服装,体验与以往不同的牧场生活吧。

  ■“扩展季票”第三波开始发布!

  于今日开始发布的《牧场物语 橄榄镇与希望的大地 扩展季票》第三波中可以体验主角&10名恋爱候补的新服装“学园套装”。

  ◆第三波发布内容

  ·主角的新服装“学园套装”

  ·10名恋爱候补的新服装“学园套装” 以学园为主题的可爱服装套装2种! 可以一次给10名恋爱候补换装!

  ■付费追加内容《扩展季票》是什么?

  

 

  《牧场物语 橄榄镇与希望的大地 扩展季票》中,包含主角与恋爱候补的“新服装”,体验与游戏本篇不同剧情的“迷你剧本”,以及为纪念“牧场物语”系列25周年,以过去的3部作品为题材,追加恋爱候补和居民的“恋爱候补包”。

  各追加内容将在游戏发售后历时数月依次发布。

  尽情体验《扩展季票》带来的更加丰富的牧场生活吧。

  ※《扩展季票》是《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》的追加内容。《扩展季票》无法单独游玩,需要

  《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》游戏本篇,购买前请仔细确认。

  ※《扩展季票》中包含的内容不可单独购买。但今后可能出现单独出售的情况,敬请谅解。

  ※《扩展季票》除追加服装外,没有其他的追加工具和可开拓的土地。

  ※《扩展季票》包含的各类追加内容将从2021年3月开始依次发布。

  ※扩展季票的详情请查看官方网站及Nintendo eShop。

  ■Nintendo Switch首作!《牧场物语》全新作品

  《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》是在自然环境优越的牧场中,种植蔬菜水果、照料牛和羊驼等动物, 以及与邻近小镇上的人们邂逅和恋爱,享受完整牧场人生的“温馨生活模拟游戏”。

  作为Nintendo Switch平台上的首作,本作可以开拓宽广的森林,经历各种发现和邂逅,能尽情体验自由度得到进一步提高的牧场建设和慢节奏生活的乐趣。

  ※Nintendo Switch is a trademark of Nintendo。

  ※画面为日文版游戏内容。正式发售产品的繁体中文版中对应简体中文字幕。

 

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《红至日2:幸存者》公布发售日额外内容

  发行商505 Games与开发商Ironward宣布《红至日2:幸存者》(Red Solstice 2: Survivors)在6月17日周四上线PC Steam平台发售的当天还将同步发售额外内容。

  在游戏发售当天,玩家可额外购买的内容包含:

  官方音乐原声集:官方音乐原声集的售价为99美元,内含超过15首由著名作曲家Piotr Musiał创作的曲目。Musiał创作本原声集灵感来自上世纪八、九十年代的科幻电影作品,以震撼人心的交响为基底,辅以黑暗风格的现代合成器音乐。

  塔纳托斯护甲皮肤:游玩《红至日2:幸存者》时,务必小心名为塔纳托斯的变异种!人们用希腊神话中的死神命名它,那自然是有道理在的。 以0.99美元入手这件独一无二的游戏内护甲皮肤,让全火星的变异怪物闻风丧胆!

  数字版美术设定集:在这本售价6.99美元的数字版美术设定集中,你将更深入地了解火星以及其上的种种生物,并了解才华横溢的美术工作者们如何赋予游戏生命。 本设定集中收录有大量美轮美奂的概念美术、素描草图、插画等珍贵资料!

  玩家可以单人游戏或进行多至8人的合作游玩,《红至日2:幸存者》将紧凑刺激的动作元素与步步为营的战略思考相结合。游戏融合了深度的战略玩法与实时的战斗任务,玩家需要快速反应在充满敌意的世界中生存下来并决定星球的命运。游戏将支持中文语言,更多其他语种支持与信息请查看官方Steam页面。

  《红至日2:幸存者》(Red Solstice 2: Survivors)将在2021年6月17日上线Steam平台,现已开放愿望单。

 

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腾讯游戏年度发布会:光荣特库摩新游《大航海时代》

  腾讯游戏年度发布会为大家带来了《大航海时代:海上霸主》,由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行的全新力作。本作将以《大航海时代4》为基础,为玩家朋友们展现一个波澜壮阔的全新航海世界。

  在游戏中,你将化身成为一名满怀梦想与壮志的提督船长,朝着称霸七海的伟大目标而前进!为了实现这一目标,你需要怀揣梦想扬帆起航、探索广阔的海洋地图与港口城市;你需要保持好奇,去体验不同海域陆域的文化与风土人情;

  你需要鼓足勇气开拓商路,进行贸易投资,书写真正的商业传奇;你需要保持无畏、统领舰队,在激烈的海战中战胜对手;你需要动用智慧,模拟经营、提高效率,逐渐发展壮大自己的领地……听上去这一切都意味着艰难险阻,但是航海的乐趣,只有经历过,才会懂。陆止于此,海始于斯。风帆已经扬起,《大航海时代:海上霸主》今日已开启全平台预约,海洋的故事,等待着各位提督大人前来书写!

 

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《怪物猎人:崛起》2.0版本明日推出 新增三只古龙

  在今天举行的《怪物猎人》四月特别节目中,卡普空官方公开了《怪物猎人:崛起》的更新情报。

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  根据官方介绍,在本次更新中将为《怪物猎人:崛起》加入三只古龙:钢龙、炎王龙、霞龙。另外,本次更新还将加入新的霸主怪物:霸主角龙、霸主雄火龙等等。

  本次更新将于4月28日发布,3.0更新将于5月末推出,敬请期待。

  

 

 

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最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。