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《创之轨迹》正式封面图公开 日版店铺特典详情公布

  据微软商店页面显示,《阿玛拉王国:惩罚 重置版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning)》将于2020年8月11日正式发售。重置版由 THQ Nordic 发行,开发商为 Kaiko,游戏的大致容量为100.84 MB。

  游戏简介:热门RPG回归!由畅销书作家R.A。 Salvatore、《Spawn》创作者Todd McFarlane以及《上古卷轴4:湮没》首席设计师Ken Rolston众人打造的《阿玛拉王国:再召唤》。经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的RPG战斗。

  从生机勃勃的Rathir到广阔的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,揭开Amalur层层秘密。作为第一位从死亡之中复活的战士,拯救被恶性战争所摧毁的世界,并控制永生的钥匙。

  游戏特色:

  · 无数地技能、能力、武器以及装甲组合中进行搭配,为接下来最激烈的战斗打造最理想的角色。

  · 具有革命性的幻想系统能够使你不断地将自己的角色种类改造成自己的游玩风格。

  · 在大型战斗场景里对付数十名敌人时,无缝接合的魔术和近战攻击,并以残酷的Fateshift击杀来结束他们。

  · 本作所衍生的所有DLC、以及从Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在Amalur的扩展体验。

  · 能够游玩数百个小时的RPG正等待着你!从充满活力的Rathir出发、到达广阔的Dalentarth地区、再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,一探究竟,发现Amalur的秘密!

  · 沉浸在由《纽约时报》的畅销书作者R.A。 Salvatore所著的科幻小说中,探索沉寂万年的宇宙之中的深层海洋之中。

  · 作为第一位从死亡之中复活的战士,拯救被恶性战争所摧毁的世界,并控制永生的钥匙。

  · 探索被誉为拥有比任何单人游戏都更多的内容的庞大游戏世界!

  ·享受数之不尽的支线任务,这些任务都富有政治阴谋、浪漫、险恶的魔力,甚至是异想天开——这些都是主要任务的核心。

  ·Re-Reckoning中改进的图形保真度。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述

多地养老金迎来新调整!这些人能多领钱

  原标题:多地养老金迎来新调整!这些人能多领钱

  中新经纬客户端6月4日电 (董湘依)今年政府工作报告指出,上调退休人员基本养老金,提高城乡居民基础养老金最低标准。目前已有10余省份调整城乡居民基础养老金政策,另外,深圳、绵阳、海门等地区也迎来密集调整。今年是全面打赢脱贫攻坚战收官之年,实现贫困人口基本养老保险全覆盖的大考也迫在眼前。

  多地养老金迎来新调整

  城乡居民基本养老保险分为基础养老金和个人账户养老金。个人账户养老金由个人储存的钱来计算,缴费档次越高,交的年限越长,养老金也随之增多。此外,个人账户养老金还包括政府缴费补贴,缴费档次越高,补贴也越多。

  6月2日,深圳市人民政府关于转发《广东省城乡居民基本养老保险实施办法》的通知印发。此次居保政策将年缴费档次由十档调整为九档,对按时缴费的参保人,政府在个人缴费的基础上加以补贴。其中,个人最低缴费180元,补贴30元;个人最高缴费4800元的,补贴150元。

  深圳还提高了困难群体政府代缴标准至180元,此前规定最低缴费标准为每年180元,困难群体可选择按每年120元缴费。之所以这样调整,深圳人社局表示,是为贯彻打赢脱贫攻坚战决策,考虑到除困难群体之外的参保人最低缴费标准为每年180元等情况。

  一些地市也在密集调整。如江苏海门规定,对连续缴费年限超过15年的参保人,每多缴1年,每月加发2%的基础养老金。四川绵阳将今年最低缴费档次从原来每人每年100元上调至200元,并增加了每人每年4000元的最高缴费档次。安徽六安决定将基础养老金从每人每月110元提高至115元。

  从省级层面来看,今年北京、上海、广东、浙江、陕西、天津、重庆、安徽、江苏、西藏、内蒙古等省区市调整城乡居民基础养老金政策。

  上海将城乡居保人员基础养老金每人每月增加90元,在增加养老金的基础上,城乡居民养老保险基础养老金标准由每人每月1010元调整为每人每月1100元。

  为进一步提高制度激励性,多地在待遇确定机制上做了调整。在鼓励多缴多得方面,广东对缴费年限超过15年的参保人,每超过1年每月加发不少于3元基础养老金。在对高龄参保人政策适当倾斜方面,以西藏为例,65岁至69岁间的参保人员,基础养老金每人每月增加10元;70周岁及以上的参保人员,基础养老金每人每月增加20元。

  全国政协委员、中国社会科学院世界社保研究中心主任郑秉文在今年两会期间建议,养老金改革要建立多缴多得机制、提高缴费年限。2017年,中国断保不缴费的有5500万人,少收入5300亿元。从2010年到2017年断保少缴24000亿。“因为他不知道他多缴是否能够多得,缴费和权益不挂钩。应该让多缴多得成为内在动力。”

  今年将实现贫困人口基本养老保险全覆盖

  今年是中国决胜全面建成小康社会、决战脱贫攻坚之年。人社部在2018年发文明确,到2020年全面落实社会保险扶贫政策,实现贫困人口基本养老保险全覆盖。截至目前,多数省份已将贫困人口全部纳入基本养老保险覆盖范围。

  今年,辽宁省将把贫困人员全部按规定纳入基本养老保险覆盖范围,年满60周岁的贫困人员未享受国家规定养老保险待遇的,全部按规定发放城乡居民养老保险待遇。为符合条件的参保贫困人员代缴城乡居民养老保险费,6月底前,全省实现低保、特困人员政府代缴率和待遇发放率100%。

  湖南要求确保如期实现城乡居民基本养老保险全覆盖,在2020年10月底前实现城乡居民养老保险全覆盖任务,必须倒排时间任务,分阶段按节点有序推进。

  甘肃省人社厅有关负责人表示,将对年满60周岁的建档立卡贫困人口、低保对象、特困人员,及时纳入养老保险待遇发放范围,按时足额发放基本养老金。

  2019年,贵州把60周岁以上贫困人口全部纳入并享受基本养老保险待遇,基本实现建档立卡贫困人口基本养老保险应保尽保。陕西60周岁以上贫困人员全部享受城乡居民基本养老保险待遇。江西289.12万贫困人口已全部纳入城乡居民基本养老保险体系。新疆基本实现贫困人口城乡居民基本养老保险应保尽保……

  按照人社部规定,要落实贫困人口各项参保优惠及代缴补贴政策,重点做好为建档立卡未标注脱贫的贫困人口、低保对象、特困人员等困难群体代缴城乡居民养老保险费。

 

  武汉科技大学金融证券研究所所长董登新在接受中新经纬记者采访时表示,将贫困人员纳入基本养老保险覆盖范围,主要是通过地方财政为贫困农民代缴城乡居民基本养老保险费。此外,地方财政也可为农村贫困人口代缴“新农合”费用,当然,贫困户也可以申请医疗救助及农村低保。这样多管齐下,对于解决农村低保户和贫困人口生活的基本保障非常重要。

腾讯Q1网络游戏收入372.98亿元人民币,增长31%

  5月13日下午消息,腾讯控股公告,5月13日,腾讯发布2020年第一季度业绩报告,2020年Q1腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,环比增长2%,2019年Q4营收为1057.67亿元;净利润(Non-IFRS)270.79亿元,同比增长29%,高于市场预期,2019年Q4净利润为254.84亿元。

  业绩回顾及展望

  在二零二零年首季,我们凭借科技的力量让用户保持联系,为用户提供及时准确的信息及适度的娱乐,协助广告主有效触达目标受众,并帮助企业实现服务的连续性。在此艰难时刻,我们投入大量时间及资源,包括慈善捐款,为中国以至全球抗疫作出贡献。我们实现了稳健的运营及财务增长,体现了我们业务模式的抗压性及我们的平台价值。展望未来,我们预期游戏内消费活动随着各地复工将很大程度回复到正常水平,同时,预期网络广告行业也将面临挑战。以下为我们主要产品及业务的重点表现:

  通信及社交

  腾讯在财报中披露,截至2020年3月31日,微信和WeChat的合并月活跃账户数为12.025亿,去年同期为11.117亿,同比增加8.2%,环比增长3.2%。QQ月活跃账户数为6.935亿,去年同期为7.004亿,同比减少1.0%,环比增加7.2%。

  增值服务业务

  增值服务业务二零二零年第一季的收入同比增长27%至人民币624.29亿元,毛利368.52亿元。网络游戏收入增长31%至人民币372.98亿元。该项增长主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBGMobile》及《ClashofClans》)的贡献增加,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下降所抵销。二零二零年第一季,智能手机游戏收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币347.56亿元及人民币117.95亿元。社交网络收入增长23%至人民币251.31亿元。

  与二零一九年第四季相比,增值服务业务二零二零年第一季的收入增长19%至人民币624.29亿元。网络游戏收入增长23%至人民币372.98亿元。该项增长主要由于智能手机游戏(如《王者荣耀》及《和平精英》)的收入增长以及个人电脑客户端游戏(包括《英雄联盟》)的收入贡献所致。社交网络收入增长14%至人民币251.31亿元,由于用户于居家令期间对游戏虚拟道具的消费增加以及旺季影响所致。

  增值服务业务二零二零年第一季的收入成本下降2%至人民币255.77亿元。该项下降主要反映直播服务内容成本下降及受疫情影响视频制作延迟导致的视频流媒体订购的内容成本下降,部分被智能手机游戏收入增加导致的渠道成本增加所抵销。

  数字内容

  收费增值服务账户数同比增长19%至1.97亿,反映视频及音乐服务会员数大幅上升。这是因为自制视频内容备受欢迎,而且付费音乐库内容日益丰富,以及用户在居家令期间的互联网使用时长增加所致。视频服务会员数同比增长26%至1.12亿,音乐服务会员数同比增长50%至4,300万。

  网络广告

  网络广告业务二零二零年第一季的收入同比增长32%至人民币177.13亿元,毛利87.10亿元。社交及其他广告收入增长47%至人民币145.92亿元。该项增长主要反映移动广告联盟及微信朋友圈的广告库存及曝光量增加而带来的广告收入增长。媒体广告收入下降10%至人民币31.21亿元。该项减少主要由于宏观经济状况疲弱及体育赛事暂停导致视频及新闻平台的广告收入减少。

  与二零一九年第四季相比,网络广告业务二零二零年第一季的收入下降12%至人民币177.13亿元。社交及其他广告收入下降10%至人民币145.92亿元,主要反映广告主在电商活动淡季减少了广告支出。媒体广告收入下降21%至人民币31.21亿元。该项下降主要由于视频及新闻平台收入因淡季影响减少导致。

  网络广告业务二零二零年第一季的收入成本下降3%至人民币90.03亿元。该项下降主要由于内容成本下降所致,部分被服务器与频宽成本的增加所抵销。

  金融科技及企业服务

  金融科技及企业服务业务二零二零年第一季的收入同比增长22%至人民币264.75亿元,毛利73.82亿元。该项增长主要由于商业支付及理财平台的收入增加,以及通过把握在视频、教育及零售行业的机会而带来云业务的收入增长贡献所致。

  与二零一九年第四季相比,金融科技及企业服务业务二零二零年第一季的收入下降12%至人民币264.75亿元。该项下降主要由于居家令期间商业支付交易减少及疫情导致云项目交付推迟,使得支付相关服务及云服务的收入减少。

  金融科技及企业服务业务二零二零年第一季的收入成本下降11%至人民币190.93亿元。该项下降主要受居家令期间支付相关的服务成本下降以及受疫情影响的云服务成本下降所致。

  收入成本

  二零二零年第一季的收入成本环比下降7%至人民币552.71亿元。该项下降主要由于内容成本及金融科技服务成本下降所致,部分被服务器与频宽成本增加所抵销。以收入百分比计,收入成本由二零一九年第四季的56%下降至二零二零年第一季的51%。

  现金状况

  于二零二零年三月三十一日,本集团的债务净额为人民币57.16亿元,于二零一九年十二月三十一日的债务净额则为人民币155.52亿元。债务净额状况环比改善主要反映强劲的自由现金流入,部分被并购项目的付款所抵销。二零二零年第一季,本集团的自由现金流为人民币392.10亿元,此乃经营活动所得的现金流量净额人民币546.61亿元,被资本开支付款人民币94.42亿元、媒体内容付款人民币51.85亿元及租赁负债付款人民币8.24亿元所抵销。

 

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星巴克推出微信小程序,提供外卖点餐服务

  网易科技讯 5月25日消息,星巴克正式推出微信小程序,这意味着用户可以在微信小程序上同享星巴克APP会员权益及专星送外送点单等服务功能。

  随着星巴克小程序在微信上线,全国各地用户均可通过扫小程序码或微信搜一搜“星巴克”进入小程序,一键调用手机号码进行注册,即可成为星巴克星享俱乐部会员并享受会员权益。

 

  在星巴克中国的各家门店,通过出示在小程序上注册成功的星享俱乐部会员码,就可以完成扫码识别会员身份,可直接点击页面微信支付按钮进行快捷支付。同时,小程序首页还提供了“专星送”外卖点餐服务。

《星球大战:前线 2》“斯卡里夫战役”宣传片公开

  4月29日EA 官方公开了《星球大战:前线 2》的最终更新内容“斯卡里夫战役”,DICE 创意总监 Dennis Brännvall 也在博客中确认“斯卡里夫战役”将于明日正式上线,除了全新的游戏内容及玩法外,本次更新还将带来全新的角色皮肤等内容。

  《星球大战:前线 2》“斯卡里夫战役”宣传片:

  DICE 创意总监 Dennis Brännvall 在博客中说道,这款《星球大战:前线 2》的第26个免费更新内容将于明日正式上线,同时“斯卡里夫战役”也将是《星球大战:前线 2》的最后一次更新内容,不过 EA 不会停止对这款游戏的支持:服务、游戏内挑战、双倍经验等事件依然会在游戏中出现。

  斯卡里夫

  斯卡里夫是《星球大战》中一个遥远的热带行星,位于外缘领土的阿布里昂地区;虽然体积不大,但斯卡里夫却成为了一个绝密的研究中心。

  此前 DICE 也曾表示他们将于6月为《战地 5》推出最后一次更新内容,此后他们也将会把精力放在《战地》新做的制作当中。据 EA 官方的表述,《战地》系列最新作有望于2021年~2022年正式推出。

 

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最热新游

中信证券:中国资产新叙事 科技制造大重估

  中国资产吸引力渐升,科技制造投资逻辑焕然一新。长期而言,中国前沿技术的关键突破有望重塑全球科技格局,以DeepSeek成功“出圈”为中国科技创新力量的缩影,国内投资者信心迎来重振,产业向高附加值加速转型。短期来看,恒生科技与纳指估值趋于收敛,全球资金因AI催化与美经济走弱,青睐高性价比的中国科技资产。投资逻辑从短期主题转向中长期产业深耕,科技研发从“负估值”成本转为“正估值”资产,继而引发系统性重估。DeepSeek以卓越性能、低成本和开源生态引领国内科技突破,改变全球对中国科技的预期。产业端,各行业加速AI与传统产业基础结合,解决实际问题并创造经济价值。市场端,科技制造板块春季尽显进攻性,推动资产价值重估。政策端,鼓励央国企科技制造并购,推动产业高质量发展。着眼未来,在新旧动能转换期,应把握中长期投资机遇,聚焦AI+、智能驾驶、人形机器人(20.000, 0.05, 0.25%)、低空经济、商业航天、生物制造、未来能源、半导体先进制程等科技制造领域。

  ▍中国资产吸引力提升,科技制造投资逻辑重塑。

  在外部科技封锁的严峻挑战下,中国前沿技术取得一系列关键突破,正重塑全球科技发展格局。DeepSeek成功“出圈”不仅极大提升了国内投资者的中长期风险偏好,更是对中国产业向高附加值转型升级的有力背书。伴随AI叙事持续催化叠加美国经济走弱,全球资金配置倾向正发生显著变化。中国科技资产凭借其高性价比、业绩预期上修潜力以及坚实的安全边际正成为全球资金青睐的新方向。随着AI等新技术成熟和新商业模式清晰,众多新兴产业迎来从导入期向成长期的关键跨越,推动中国科技投资逻辑从短期主题驱动向中长期产业深耕转型。在此过程中,科技研发支出也从以往的被视为“负估值”的成本项,转变为驱动增长的“正估值”资产。科技创新不仅将重构传统产业的底层运作逻辑,更有望引发组织形态、价值网络乃至社会契约的系统性变革,创造全新的产业发展机遇。

  ▍DeepSeek引领国内科技突破,推动市场风格及情绪积极转变。

  DeepSeek以优异的性能、显著下降的成本、开源生态引发“蝴蝶效应”,成为全球最热门的AI大模型,以一己之力,改变“美国AI断崖式领先”的预期,引发中国AI资产价值重估。我们认为,当前仍处于AI时代早期,以及中国科技资产重估的开端,DeepSeek将带来巨大产业影响:各行业纷纷加速垂类AI 应用探索,带来训练算力需求“脉冲式”增长,推理算力需求、大企业大模型本地部署需求亦高速成长。展望未来,预计美国仍将持续拉高AI的技术上限,中国更大的机遇在于将AI技术与传统产业基础结合,解决实际问题并创造经济价值。当前正值春季躁动窗口,科技板块以其卓越的高成长性与创新性,尽显极致进攻性。这种市场情绪与风格的转变,有望成为推动科技板块及中国底层资产价格重估的强劲动力,引领中国资产在科技制造领域开启价值重估的全新篇章。

  ▍政策赋能央国企科技并购,助力市值管理与科技强国。

  2024年以来,我国并购重组政策持续加码,各级政府纷纷加大支持力度,推动资本市场高质量发展。政策积极鼓励+产业高质量发展背景下,并购重组是满足当下政府、一级市场与二级市场利益的“最大公约数”。央国企凭借资源整合和资金优势积极参与并购重组,推动科技创新和产业升级。实证数据显示,并购重组对科技类央企市值提升具有显著正面效应,未来在政策支持和市场需求的驱动下,A股市场有望迎来新一轮并购潮,进一步推动科技强国战略的实施。

  ▍新质生产力发展提速,着眼中长期产业投资。

  我国正处于新旧动能转换期,产业升级换挡需求强烈,更应着眼于中长期维度的新兴产业突破。AI等新技术成熟和新商业模式清晰催化下,传统产业整合和新质生产力发展双双提速。结合当下国内外科技重点发展领域及我国国情,我们认为值得重点投资及关注的科技制造方向为:

  ①AI+:模型推理和成本不断优化,算力、应用及端侧发展趋势明朗;

  ②智能驾驶:预计2025年NOA加速渗透,比亚迪(396.410, 11.84, 3.08%)引领的智驾平权浪潮仍在继续;

  ③人形机器人:国内外共振的技术突破有望在2025年迎来产业奇点;

  ④低空经济:2025年政策基建加速落地,车链入局打造商业闭环;

  ⑤商业航天:2025卫星发射进入爆发期,中美星座建设竞速升级;

  ⑥生物制造:新质生产力重要一极,预计2025年迎来政策催化;

  ⑦未来能源:多种技术路径持续落地,有望多点开花;

  ⑧半导体先进制程:外部限制倒逼国内厂商积极扩产,自主可控及国产替代逻辑持续强化。

  ▍风险因素:

 

  宏观经济复苏不及预期风险;地缘政治摩擦加剧;产业政策不及预期;各行业内竞争加剧;中美冲突进一步激化;AI等核心技术发展不及预期风险;科技领域政策监管持续收紧风险;宏观经济波动导致企业IT支出不及预期风险;产业安全事故风险;企业AI应用进展不及预期等;国产替代进程不及预期;先进制程技术发展不及预期。