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腾讯音乐与韩国SM娱乐达成战略合作

  蓝鲸TMT频道1月30日讯,腾讯音乐娱乐集团与SM娱乐建立战略合作关系,自2月1日起,用户可在QQ音乐、酷狗音乐和酷我音乐体验SM娱乐旗下音乐资源。

  SM方面于今日透露,通过此次战略合作,SM旗下所有歌手的音源、MV等数据庞大的音乐相关内容都将通过腾讯音乐实现中国线上和多渠道的流通和市场营销。

 

  SM娱乐韩世民代表表示,“随着公司全球化平台销量的与日俱增,与中国最大线上音乐娱乐平台企业的合作显得至关重要。通过此次签订的音源、MV等内容方面的合约,不仅将实现在中国音乐市场上全方位内容流通和多元化市场营销的合作,同时预计也会展开更多样的线上以及其他渠道的合作。

《玩具总动员4》新海报视频公开 牧羊女帅气回归

  迪士尼的动画电影《玩具总动员4》在今天(1月29日)公开了新的角色海报和预告,在《玩具总动员3》消失的牧羊女终于回归,再次登场的她有一种英姿飒爽的感觉。牧羊女的回归也是让大家颇为期待她与胡迪的感情线。

  《玩具总动员4》牧羊女回归视频:

  

 

 

  《玩具总动员4》讲述了新主人邦妮把她自制的、不情愿当玩具的Forky加入了玩具群,Forky坚信自己不是玩具,试图努力逃离玩具的世界,由此引发了一场玩具角色的全新冒险。该片将于2019年6月21日在北美上映。

《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元

  据知情人士透露,欧美手游《Pokemon Go》开发商Niantic计划寻求估值为3.9亿美元的新一轮融资。

  

《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元

 

  《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元  彭博社表示,这家位于旧金山的手游公司计划从风投公司IVP领投的新一轮融资当中至少获得2亿美元资金,但消息人士要求匿名,因为目前融资还在私下讨论中,据悉,三星电子和Axiomatic Gaming LLC也可能参与本轮融资。

  在被问到此事时,Niantic发言人表示暂时无可奉告,而来自IVP、三星和Axiomatic公司的发言人目前都没有回应。

  11月的时候,Niantic公司CEO John Hanke曾出现在三星开发者大会上,在对他的介绍中,三星副总裁Thomas Ko曾表示对Niantic的新AR平台感兴趣,“这是三星非常感兴趣的,我们非常高兴与Niantic在这个平台的继续研发方面合作”。

  大约一年前,Hanke曾表示在中国地区发布游戏的一员,并且表示目前正在研发一款《哈利波特》授权的AR游戏。

  Niantic正式成立于2015年,当时由The Pokemon Company、谷歌和任天堂三方筹资3500万美元。不过,在此之前,该公司实际上早就以Niantic Labs之名存在多年,此前作为谷歌运作。

  2016年,加入了AR玩法的LBS手游《Pokemon Go》迅速在全球蹿红,据Newzoo当时报告预计,该游戏发布82天的收入就超过了4.7亿美元,2017年10月的时候,这个发布了一年多的手游仍有4360万美元的月流水,但让人意想不到的是,到了2018年,该游戏再次出现了快速增长,并且拿到了10月全球手游总收入第七名。从区域贡献来看,日本已经超过了美国,成为该游戏最大的收入来源,日本玩家在该游戏的总收入占比达到33.2%,而美国区收入占比则达到32.9%。

  《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元  从平台分布来看,PMGO多数收入来自安卓用户,该游戏Google Play的收入占(总收入)比例达到54%,略高于App Store平台。虽然7300万美元的收入让人惊讶,但实际上,Niantic这款大作在9月份的收入更高,达到了8480万美元记录,折合人民币计算,Niantic这款大作在9月和10月份的流水都超过了5亿元。

  2017年的时候,该公司还获得了由Spark Capital领投的2亿美元融资,而中国的网易当时也参与了融资。

  11月初,Niantic还发布了续作形式的AR手游《Ingress Prime》,另一款AR手游《哈利波特:法师联盟》原本计划于2018年发布,但由于未知原因推迟到了2019年,据悉后者玩法和《Pokemon Go》类似。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

传苹果下半年将推耳罩式耳机 Beats要失宠了吗?

北京时间1月28日早间消息,据彭博社报道,知情人士透露,苹果最早将于今年下半年推出耳罩式耳机,而该公司旗下Beats品牌的未来也将因此存疑。

  彭博社当时报道了Sonos可能会对产品线展开重大调整,准备推出自己的耳机。该报道中提到苹果也准备在今年下半年推出自己的耳罩式耳机。

  关于苹果耳罩式耳机的传言最早于2018年2月传出,当时,凯基证券分析师郭明錤在研报中表示,苹果计划推出一款“品牌化的高端耳罩式耳机,并将采用‘全新’设计来丰富其不断扩大的音频配件产品线。”

  苹果似乎通过对Beats的收购吸取了经验,并将应用到新的产品中。彭博社还在2018年6月报道称,苹果将在这款配件中使用自己的品牌,而非Beats品牌。而这款耳机最初计划去年推出,但却因为开发问题而推迟。

  彭博社在最新报道中提到了苹果耳罩式耳机的具体时间表,但并未披露其他细节。目前没有更多信息显示这款耳机遇到了哪些挑战,以及具备哪些功能,但外界猜测,除了使用苹果自己的品牌外,这款产品还将采用跟AirPod一样的升级版W1芯片,使之可以随时与其他苹果设备相连,并提供降噪技术。

  关于苹果推出自有品牌耳机的传言说明,苹果花费30亿美元收购Beats可能并不是为了获得该公司的耳机产品线,而是为了得到Beats Music服务。后者也成为Apple Music的基础。

  事实上,苹果已经不太重视Beats品牌的成长,反而大力支持自己的AirPod和传言中的耳罩式耳机。

规模已超历史最高!东京游戏展2018最新展情公布

  由日本电子互娱协会《CESA》举办的一年一度世界最大游戏展之一的《东京游戏展2018》官方今天公布了最新情报,截止到9月5日时点,不论是参展厂商还是展区数还是游戏数量等规模均已经超越历史最高,一起来了解下。

  

 

  ·《东京游戏展》是由日本电子互娱协会《CESA》举办的大型游戏展,与E3大展、科隆游戏展和中国CJ大展并列齐名,一般每年秋季在东京幕张国际会展中心开展,而《东京游戏展2018》将于9月20日~23日举行,敬请期待!

  ·《东京游戏展2018》刷新历届纪录!截止到9月5日的最新统计,总参展厂商达到668个,超越历史上最多的2016年的614个,总出展区位达到2338个,超越历史上最多的2015年的2009个。

 

  ·而预定参展的总游戏以及各种应用软件数量达到了1322个,这个也已经超越了去年最终参展的1317的数量,本届《东京游戏展2018》已经毫无疑问的成为了历届最大规模。

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。