腾讯音乐与韩国SM娱乐达成战略合作
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2019年1月30日 星期三 08:07
蓝鲸TMT频道1月30日讯,腾讯音乐娱乐集团与SM娱乐建立战略合作关系,自2月1日起,用户可在QQ音乐、酷狗音乐和酷我音乐体验SM娱乐旗下音乐资源。
SM方面于今日透露,通过此次战略合作,SM旗下所有歌手的音源、MV等数据庞大的音乐相关内容都将通过腾讯音乐实现中国线上和多渠道的流通和市场营销。
SM娱乐韩世民代表表示,“随着公司全球化平台销量的与日俱增,与中国最大线上音乐娱乐平台企业的合作显得至关重要。通过此次签订的音源、MV等内容方面的合约,不仅将实现在中国音乐市场上全方位内容流通和多元化市场营销的合作,同时预计也会展开更多样的线上以及其他渠道的合作。
《玩具总动员4》新海报视频公开 牧羊女帅气回归
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2019年1月29日 星期二 07:42
迪士尼的动画电影《玩具总动员4》在今天(1月29日)公开了新的角色海报和预告,在《玩具总动员3》消失的牧羊女终于回归,再次登场的她有一种英姿飒爽的感觉。牧羊女的回归也是让大家颇为期待她与胡迪的感情线。
《玩具总动员4》牧羊女回归视频:

《玩具总动员4》讲述了新主人邦妮把她自制的、不情愿当玩具的Forky加入了玩具群,Forky坚信自己不是玩具,试图努力逃离玩具的世界,由此引发了一场玩具角色的全新冒险。该片将于2019年6月21日在北美上映。
《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2018年12月19日 星期三 07:21
据知情人士透露,欧美手游《Pokemon Go》开发商Niantic计划寻求估值为3.9亿美元的新一轮融资。

《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元 彭博社表示,这家位于旧金山的手游公司计划从风投公司IVP领投的新一轮融资当中至少获得2亿美元资金,但消息人士要求匿名,因为目前融资还在私下讨论中,据悉,三星电子和Axiomatic Gaming LLC也可能参与本轮融资。
在被问到此事时,Niantic发言人表示暂时无可奉告,而来自IVP、三星和Axiomatic公司的发言人目前都没有回应。
11月的时候,Niantic公司CEO John Hanke曾出现在三星开发者大会上,在对他的介绍中,三星副总裁Thomas Ko曾表示对Niantic的新AR平台感兴趣,“这是三星非常感兴趣的,我们非常高兴与Niantic在这个平台的继续研发方面合作”。
大约一年前,Hanke曾表示在中国地区发布游戏的一员,并且表示目前正在研发一款《哈利波特》授权的AR游戏。
Niantic正式成立于2015年,当时由The Pokemon Company、谷歌和任天堂三方筹资3500万美元。不过,在此之前,该公司实际上早就以Niantic Labs之名存在多年,此前作为谷歌运作。
2016年,加入了AR玩法的LBS手游《Pokemon Go》迅速在全球蹿红,据Newzoo当时报告预计,该游戏发布82天的收入就超过了4.7亿美元,2017年10月的时候,这个发布了一年多的手游仍有4360万美元的月流水,但让人意想不到的是,到了2018年,该游戏再次出现了快速增长,并且拿到了10月全球手游总收入第七名。从区域贡献来看,日本已经超过了美国,成为该游戏最大的收入来源,日本玩家在该游戏的总收入占比达到33.2%,而美国区收入占比则达到32.9%。
《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元 从平台分布来看,PMGO多数收入来自安卓用户,该游戏Google Play的收入占(总收入)比例达到54%,略高于App Store平台。虽然7300万美元的收入让人惊讶,但实际上,Niantic这款大作在9月份的收入更高,达到了8480万美元记录,折合人民币计算,Niantic这款大作在9月和10月份的流水都超过了5亿元。
2017年的时候,该公司还获得了由Spark Capital领投的2亿美元融资,而中国的网易当时也参与了融资。
11月初,Niantic还发布了续作形式的AR手游《Ingress Prime》,另一款AR手游《哈利波特:法师联盟》原本计划于2018年发布,但由于未知原因推迟到了2019年,据悉后者玩法和《Pokemon Go》类似。
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
传苹果下半年将推耳罩式耳机 Beats要失宠了吗?
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2019年1月28日 星期一 02:39
北京时间1月28日早间消息,据彭博社报道,知情人士透露,苹果最早将于今年下半年推出耳罩式耳机,而该公司旗下Beats品牌的未来也将因此存疑。
彭博社当时报道了Sonos可能会对产品线展开重大调整,准备推出自己的耳机。该报道中提到苹果也准备在今年下半年推出自己的耳罩式耳机。
关于苹果耳罩式耳机的传言最早于2018年2月传出,当时,凯基证券分析师郭明錤在研报中表示,苹果计划推出一款“品牌化的高端耳罩式耳机,并将采用‘全新’设计来丰富其不断扩大的音频配件产品线。”
苹果似乎通过对Beats的收购吸取了经验,并将应用到新的产品中。彭博社还在2018年6月报道称,苹果将在这款配件中使用自己的品牌,而非Beats品牌。而这款耳机最初计划去年推出,但却因为开发问题而推迟。
彭博社在最新报道中提到了苹果耳罩式耳机的具体时间表,但并未披露其他细节。目前没有更多信息显示这款耳机遇到了哪些挑战,以及具备哪些功能,但外界猜测,除了使用苹果自己的品牌外,这款产品还将采用跟AirPod一样的升级版W1芯片,使之可以随时与其他苹果设备相连,并提供降噪技术。
关于苹果推出自有品牌耳机的传言说明,苹果花费30亿美元收购Beats可能并不是为了获得该公司的耳机产品线,而是为了得到Beats Music服务。后者也成为Apple Music的基础。
事实上,苹果已经不太重视Beats品牌的成长,反而大力支持自己的AirPod和传言中的耳罩式耳机。
规模已超历史最高!东京游戏展2018最新展情公布
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2018年9月06日 星期四 06:51
由日本电子互娱协会《CESA》举办的一年一度世界最大游戏展之一的《东京游戏展2018》官方今天公布了最新情报,截止到9月5日时点,不论是参展厂商还是展区数还是游戏数量等规模均已经超越历史最高,一起来了解下。

·《东京游戏展》是由日本电子互娱协会《CESA》举办的大型游戏展,与E3大展、科隆游戏展和中国CJ大展并列齐名,一般每年秋季在东京幕张国际会展中心开展,而《东京游戏展2018》将于9月20日~23日举行,敬请期待!
·《东京游戏展2018》刷新历届纪录!截止到9月5日的最新统计,总参展厂商达到668个,超越历史上最多的2016年的614个,总出展区位达到2338个,超越历史上最多的2015年的2009个。
·而预定参展的总游戏以及各种应用软件数量达到了1322个,这个也已经超越了去年最终参展的1317的数量,本届《东京游戏展2018》已经毫无疑问的成为了历届最大规模。