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三大理由 腾讯TGC2016神秘MOBA新作或为《帕拉贡》

  在腾讯公布的2016TGC嘉年华的详细日程安排中,有一款未透露名称的MOBA新作,极为神秘。不过根据种种情况来看,这款MOBA基本可以确定是Epic Games的虚幻4新作《帕拉贡》(Paragon)。

  下面就让我们来分析一下,这款新MOBA为什么会是《帕拉贡》。

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  腾讯嘉年华TGC2016日程表公布 全新MOBA将首曝

  

  理由一:发布会名称藏玄机 直指游戏开发商

 

  在TGC的排期中,这个新端游的发布会是在12月10日中午12点,名字是“This Is Epic——Next MOBA(这就是传奇——次世代MOBA游戏)”,而Epic无疑直指《帕拉贡》开发商Epic Games(传奇游戏)。

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  同时,Next MOBA(次世代MOBA)更是帕拉贡的最大特点之一。Epic Games的招牌产品除了《战争机器》系列(开发权现已被微软收购)、《虚幻竞技场》,就是业界广为人知的虚幻引擎(Unreal Engine),诸多单机大作都曾使用虚幻引擎开发。《帕拉贡》则是使用了最新一代的虚幻4引擎开发而成,称之为次世代MOBA毫不为过。

 

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  理由二:腾讯手握Epic近半股份 早有合作先例

 

  Epic Games曾经开发游戏入不敷出,依靠出售虚幻引擎的使用权才得以渡过难关。在2012年7月,腾讯就花费3.3亿美元收购了Epic Games公司48.4%的股份。《帕拉贡》正是EPIC被腾讯收购近半股票后,开发的第一款MOBA游戏。

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  在腾讯收购Epic股票后,Epic所属的多名高管离职。由于腾讯有权在Epic董事会提名董事,原高管的离职只是给腾讯系让位而已。目前,Epic Games已属腾讯集团的联营公司。Epic Games旗下的游戏进军国内,基本只有可能腾讯自己代理。

 

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  值得一提的是,Epic Games的中国分公司名为英佩游戏(Epic的音译即为英佩),是不是有点熟悉?腾讯今年公布的一款FPS新作《火源计划》,它的开发商正是上海英佩游戏。如此看来,两家早已进行过游戏的代理合作,Epic旗下的《帕拉贡》代理自然也就水到渠成了。

 

  理由三:Epic高管自曝《帕拉贡》国服代理

  在今年9月的腾讯合作伙伴大会上,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在接受国内媒体采访时,谈到了Epic未来的游戏计划。除了《虚幻竞技场》的后续开发,他还表示《帕拉贡》是Epic在中国最为重要的作品,而这款游戏将由Epic的投资商腾讯来运营。

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  Epic Games的首席执行官都自己曝料国服代理了,看来《帕拉贡》的代理至少在今年9月份就已确定,只是秘而不宣罢了。12月10日中午的发布会,我们可以静待《帕拉贡》国服的到来了。

 

  (当然,这款游戏在宣布时可能也会改名,毕竟《帕拉贡》这个名字看上去有点不知所云)。

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  《帕拉贡》简介:

 

  《帕拉贡》是Epic Games采用虚幻4引擎开发的3D科幻MOBA,采用传统的5V5英雄对战,拥有兵线、刷野等元素。目前已在欧美地区公测,登录PS4和PC平台。Epic曾表示每三周就会推出新英雄,目前游戏一共有25个英雄(有一个中国风的刀客),全部免费使用,只有英雄皮肤收费。

  

三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》
三大充分理由!腾讯12月10日将代理MOBA《帕拉贡》

  《帕拉贡》可以简单地看做虚幻4版、科幻写实风格的《神之浩劫》,不过《帕拉贡》还拥有卡牌系统,玩家可以根据角色定位来搭配不同的卡牌,这些卡牌具有各种属性,可以帮助玩家在游戏中强化自己的角色。

 

  

  我们可以静待12月10日腾讯TGC宣布是否代理的游戏是是Epic Games的虚幻4新作《帕拉贡》(Paragon)。

 

 

   声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《毁灭战士4》真人版预告堪称电影级别

  B社旗下的最新FPS大作《毁灭战士4》在本月31号正式开启多人模式的Beta测试,官方同时公布了一段真人演示预告视频。

   这段视频画面极为劲爆,战斗场面十分精彩,给与了玩家电影级别的享受。

  《毁灭战士4》为《毁灭战士》正统续作的第四部,游戏的世界与之前相比更加庞大,敌人更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀,值得玩家期待。

  另外,《毁灭战士4》将在5月13日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

  

 

毁灭战士4

官方称有重大消息!《巫师3》新DLC血与酒

 《巫师3》开发商CD PROJEKT RED今日在推特上发文称,今天将有重大消息公布。

  

巫师3

 

  根据目前的情况来看,《巫师3》能称得上重大消息的就是大型DLC《血与酒》的公布了。自从官方公布会推出《血与酒》之后,就鲜有官方消息放出。不过在此前曾有波兰游戏网站的消息显示《血与酒》可能会在4月发布,而且发售日期4月26日和第一款资料片的发布日期一样都是周二。综合看来,CDPR在今天很有可能会公布《血与酒》的正式发售日期或相关的其他相关信息。

  

巫师3

 

 

  《血与酒》是一款包含大型新陆地的资料片,画面风格不同原版以及第一款资料片,全新的陶森特地区,杰洛特踏上一个远离战争的安宁之地,但这种氛围和侠义的仪式,隐藏着血腥秘密。

《量子破碎》IGN8.0分 游戏和电影的完美结合

  游戏名称:量子破碎

  英文名称:Quantum Break

  游戏类型:第三人称射击

  游戏制作:Remedy

  游戏发行:Microsoft Game

  游戏平台:PC/Xbox One

  上市时间:2016.04.05

  官方网站:点击进入

  《量子破碎》游戏中的主角会发现自己周遭的时间停止了,不过游戏的开发商Remedy看来并没遇到类似的问题。这个曾经制作了《马克思佩恩》和《心灵杀手》的厂商如今又推出了新作《量子破碎》,并且成功在这部新作中将真人剧和“突突突”完美的融合在了一起,无论是游戏部分还是电影部分,无缝而紧凑的衔接使得二者给玩家的体验都很优秀,《量子破碎》将流行的TPS射击元素完美的包装在了这个紧张刺激的时空穿梭的故事当中。

  

量子破碎评分

 

  优点:

  +优秀的时间穿梭故事

  +惊艳的时间静止效果

  +精彩的真人表演和游戏制作

  缺点:

  -战斗模式枯燥

  -游戏后期内容缺乏新意

  评分:8.0 优秀

  《量子破碎》将流行的TPS射击元素完美的包装在了这个紧张刺激的时空穿梭的故事当中。

  总评:

  《量子破碎》是一部有“文艺范”的射击游戏,包含了有趣的可选剧情,主角们无论在游戏中还是在真人剧中的表现都很精彩。在游戏中你会不断发现新的是时间控制技能,玩家将非常享受这《量子破碎》的游戏过程。

  

量子破碎评分

 

  

量子破碎评分

 

  

 

量子破碎评分

《真三国无双 英杰传》公布 类型竟然为SRPG

 速报消息,KT在本周FAMI通杂志上公开了新作《真三国无双 英杰传》,登陆PS4/PS3/PSV平台,预定于2016年发售,本作为单位走格子型SRPG……开发仍然是ω-Force,总制作人铃木亮浩,制作人宫内淳。

  

 

  

 

  主人公为赵云,与友人雷斌一起前往祠堂途中发现了在冰柱中沉睡的迷之少女黎霞。

  角色

  赵云(CV小野坂昌也):主角,少女黎霞授予了其特别的力量在作中大活跃。

  雷斌(CV古川慎):学者风的年轻人,赵云儿时起的伙伴。

  黎霞(CV津田美波):在祠堂中被封印的迷之少女。

  其他无双系列的武将,包括曹操、夏侯惇、贾诩、孙坚、张飞、刘备、关羽、吕布、貂蝉、董卓、袁绍参战判明。

  系统

  基本为格子型SRPG,但因为还是无双系列所以武将单位只有一人,对方杂鱼有一大片,战斗时移行至动作场面,但操作不再是动作类,只是会加入无双系列风演出罢了。

  制作人访谈要点:

  -想要挑战新的类型,本作是从去年起开始进行开发的。

  -要做与动作类完全不同的游戏的话想到的就是SRPG了。

  -本作卖点为浓厚的剧情与世界观,花费很大力才说服公司内部。

  -变成SRPG后必要的计算量减少,使士兵数增多,战斗演出也更加具有迫力。

  -剧情以三国志演义为基础追加幻想要素。

  -为了避免弄成恋爱故事一样所以让青梅竹马雷斌登场了。

  -黎霞是从其他世界而来的无知类型角色,雷斌则担当解说役。

  -赵云为主人公,所以登场角色以蜀国武将为中心,当然也有不登场的武将、

  -还是三国无双系列所以考虑也可以让晋国的武将登场,但是全员的话有些困难。

  -登场武将有着特别会话剧情。

  -系统为王道SRPG,可能还会有回合制的内容。

  -也会有角色的方向与ZOC(Zone of Control支配领域,该单位的存在会给与周围单位造成影响)。

  -根据武器不同,攻击射程也不一样,行动为COST制,可以取得EX攻击等。

  -育成角色可以习得新技能。

  -本作是ω-Force的首个SRPG,所以想做各种挑战。

 

  开发状况为70%。

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。