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《最终幻想15》游戏时长达50小时 画面正在优化

  《最终幻想15》导演田畑端接受日本视频网站NICONICO采访时,表示《最终幻想15》的游戏时长达到50小时,但目前游戏画面运行尚不稳定。

  

 

  在接受采访时,田畑端表示最初的目标是将游戏时长控制在40小时,但是随着游戏开发进程的推进,越来越多的内容被加入到游戏中,目前游戏时长已经达到了50小时左右。同时田畑端也表示,目前游戏的画面表现还不稳定,开发人员正在努力优化,将游戏画面稳定在30帧。而关于游戏分辨率吧,田畑端则表示将会在3月31的《最终幻想15》发布会上公布。

  

 

《战争机器4》卖给微软前Epic曾开发六个月

 

  据国外游戏媒体Game Informer最新报道,游戏开发商Epic Games在放弃《战争机器》的版权并转卖给微软之前,之前曾开发过《战争机器4》长达六个月的时间。目前,游戏的制作人Rod Fergusson也在微软旗下工作室Coalition主导《战争机器4》的开发。他此前也曾表示自己要跳槽到微软继续开发《战争机器4》。

  "最开始开发虚幻4引擎的时候,我们Epic就有这个信念,就是要做一个属于自己的技术。"罗德还说:"如果《战争机器4》不用这个引擎,那么以后就会减少在游戏引擎上的投入。时间一长,我们的游戏制作水平就会下降。"

  "这并不是《战争机器4》这一款游戏的问题。"罗德进一步解释道:"Epic主导开发的《战争机器4》的引擎更注重移动端和PC端,而忽视了游戏主机的体验,而且还将未来的工作重心移到了《堡垒之夜》和《Paragon》上面。

  Game Informer还提到,自从中国互联网巨头腾讯重金投资Epic以来,北卡罗莱纳州的工作室就开始将工作重心转移到PC端上去了。Fergusson对这一转变可能也有点不知所措,在那之后,Fergusson和《战争机器4》的设计师Cliff Bleszinski也离开了Epic。

  Epic最终还是决定要将《战争机器》卖给微软,Xbox部门主管Phil Spencer也参与了和Epic的谈判,他后来表示,Epic并没有对《战争机器4》做好充分的策划。

  微软于2013年1月正式收购《战争机器》的版权,收购金额不详。

 

  我们并不知道Epic所制作的《战争机器4》与目前Coalition开发的版本有什么不同,但是Epic把游戏的故事背景放在了未来,Marcus Fenix的儿子成了主角,只有这两个设定被Coalition保留了。

《泰坦陨落2》计划扩展30% 工作室另有新惊喜

 

 

  《泰坦陨落2》开发团队称游戏的大小已经比2014计划时增大了30%,Respawn人力资源主管Kristin Christopher告诉外媒Develop,初代《泰坦陨落》的游戏的开发队伍只有70人,而这部续作的开发人员如今有90多位。虽然《泰坦陨落2》已经公布,但是发售日仍是个未知数,不过或许将在今年内与大家见面,另外这部作品将包含单人情,并且将登陆多平台。而一代作品只有多人模式,只登陆了PC和Xbox One平台。

 

  另外除了正在开发中的《泰坦陨落2》,Respawn仍有一部未曾公布过的神秘作品正在制作当中,这是一部第三人称动作冒险游戏,由曾经领导过《战神3》的制作 的Stig Asmussen担任研发主管。另外Christopher透露这部神秘续作的研发队伍现阶段规模“比较小”,不过随着项目的进行,Respawn将雇佣更多人手。

《中土世界:魔多阴影2》曝光 确认正在制作

2014年九月发售的《中土世界:魔多阴影》成了当年的一批大黑马。虽然游戏内容并不算特别丰富,但爽快打击感和超赞的画面还是帮助它征服了无数的玩家。不久前曾在《中土世界:魔多阴影》中担任动作捕捉演员的Lauren Mary Kim还在不经意间为我们透漏了一个消息:《中土世界:魔多阴影2》确定要推出啦。

  之所以说是“不经意间”是因为Lauren Mary Kim本人并没有主动透漏这个消息,而是她的iStunt简历页面曝出的。如下图所示,在她所出演的动作捕捉作品中,我们赫然可以看到《中土世界:魔多阴影2》(最底部),而合作的工作室则是在CG界享有盛名的Blur。

  虽然截止到目前无论是华纳兄弟还是制作商Monolith都没有发表任何有关《中土世界:魔多阴影2》的消息,但毫无疑问,已经被曝出新作的他们肯定会在不久后为大家带来正式的公告,一起来期待吧。

  

 

  

 

《三国战纪》开启强者模式 霸王征途起波澜

  

《三国战纪》开启强者模式 霸王征途起波澜-17173游戏机频道

 

  日前,由完美世界代理,台湾IGS原班团队研发《三国战纪》主机版全新版本"霸王征途"正式上线,众多玩家纷纷摩拳擦掌跃跃欲试。作为新版本亮点之一,霸王征途首度采用极限挑战的游戏体验模式,共设100个难度关卡和37种不同类型的超级BOSS,考验玩家是否拥有极度勇气和直破百关的能力。也正因如此,三国再掀波澜,王者之争谁才能笑到最后?!

  《三国战纪》主机版新版本"霸王征途"需要玩家正常通关普通难度的剧情模式后才能开启,游戏挑战需消耗一定数量的"虎符"道具。每个玩家每天都有一次免费开房机会,并从第一个关卡战役开始游戏。

  玩家获取道具"虎符"方法:

  通过五色玉商店内购买获得。

  霸王征途挑战模式的宝箱中获得。

  游戏活动中获得。

  整个游戏挑战过程中,玩家可使用已拥有武将进行挑战,若死亡则可选择下一名拥有武将接关,此模式中无法使用将命复活。玩家每5关可获得一次过关奖励,每10关会自动保存游戏进度,大家可选择继续挑战或进行整备。另外,在"霸王征途"模式中,房主通关指定关卡就能获得对应的挑战军衔称谓,还有各种稀有奖励哟!

 

  《三国战纪》主机版是由台湾鈊象电子IGS原版团队打造,完美世界代理的15周年纪念续作。游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性的增加了武将养成等全新系统,游戏可进行最多4人联机合作的横向动作过关游戏,玩家可选不同的角色体验操作特性,并且利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。街机不死,斗魂不息!

最热新游

央行加码流动性投放呵护节前资金面

  9月21日,中国人民银行发布公开市场业务交易公告显示,当日以固定利率、数量招标方式开展了1650亿元7天期逆回购操作,全额满足了一级交易商需求,操作利率维持1.4%不变。鉴于当日没有逆回购到期,故中国人民银行公开市场实现净投放1650亿元。

  自9月16日以来,中国人民银行明显加大了7天期逆回购操作的投放力度。9月16日至18日及20日的7天期逆回购操作规模分别为1100亿元、1620亿元、4633亿元、320亿元。在此期间,7天期逆回购累计到期规模为70亿元。因此,9月16日至9月21日,7天期逆回购累计净投放9253亿元。而在9月1日至9月15日,中国人民银行累计开展135亿元7天期逆回购,对冲到期的7600亿元后实现净回笼7465亿元。

  值得一提的是,中国人民银行还在9月18日开展了1000亿元14天期逆回购。近年来,中国人民银行通常在“十一”假期和春节长假前启动14天期逆回购操作,以提前为机构提供跨节资金,保持流动性充裕。不过,相较于前两年“十一”假期前开展14天期逆回购操作的时间,今年更早一些。

  东方金诚首席宏观分析师王青在接受《证券日报》记者采访时表示,受税期走款、政府债券发行等多重因素影响,在9月18日之前DR001(银行间市场存款类机构隔夜质押回购利率)就已升至政策利率上方。其中,9月17日加权利率更是达到1.4728%,为年内最高。中国人民银行通过较早启动14天期逆回购,并显著加大7天期逆回购操作量,能够有效平滑资金面波动,有助于稳定市场预期。9月18日之后,DR001转入下行过程。其中,9月20日加权利率已降至政策利率下方,这也是后续两个交易日未连续开展14天期逆回购、同时下调7天期逆回购操作量的主要原因。以上操作表明,着眼于推动货币政策框架向价格型转型,当前中国人民银行正在综合运用各类政策工具,增强短端利率调控的精准性和有效性。

  从后续公开市场资金到期情况来看,Wind数据显示,9月22日至9月28日有9323亿元7天期逆回购到期,9月22日有1800亿元国库现金定存到期,9月28日还将有6000亿元MLF(中期借贷便利)到期。从其他资金面扰动因素来看,王青表示,9月是财政支出大月,月底前较大规模的财政支出会对市场流动性带来一定支撑。不过,接下来政府债券发行量会有显著上升,加上9月8000亿元新型政策性金融工具较快投放,有可能带动当月配套贷款高增,这些都可能形成一定的资金面收紧效应。

  天风证券(3.720, 0.03, 0.81%)(维权)固定收益首席分析师谭逸鸣认为,14天期逆回购上周已开启投放;在资金偏紧格局之下,7天期逆回购投放也较为积极;隔夜逆回购有望在季末再度开展操作,平抑资金波动。不过,需要关注9月MLF续做情况。

  从近几个月MLF的操作情况来看,8月中国人民银行开展了5000亿元MLF,对冲到期的6000亿元MLF后实现净回笼1000亿元,这是中国人民银行自5月以来首次缩量续做MLF。

 

  王青表示,综合考虑当前资金面变化趋势和宏观政策取向,特别是9月两个期限品种的买断式逆回购均为等量续做,为配合政府债券发行,9月MLF恢复净投放的可能性较大。此外,为稳定“十一”假期前后资金面,9月末中国人民银行有望再度开展隔夜逆回购操作,而且操作有可能跨月。