英特尔22核CPU Xeon E5-2600 v4月底发布
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2016年3月25日 星期五 06:08
导读: Intel将在3月31日正式发布其下一代双路服务器芯片Xeon E5-2600 v4,代号为Broadwell-EP

Intel将在3月31日正式发布其下一代双路服务器芯片Xeon E5-2600 v4,代号为Broadwell-EP。
E5-2600 v4将首次为该系列引入14nm新工艺,核心数量、三级缓存均比v3系列最多增加20%而达到22个、55MB,平均性能可提升18%,而价格保持不变!
E5-2600 v4它还会支持DDR4-2400内存(现在是DDR4-2133),I/O吞吐能力也更加强大,功能方面则提升资源监控与分配能力,优化数据中心体验。
惠普已经准备了基于Xeon E5-2600 v4系列的新工作站Z640,将取代现在的Z620。
AMD将在年底推出Zen全新架构,同时出击服务器和高端桌面,但是想抗衡Intel Xeon难度堪比登天。
《镜之边缘:催化剂》帮助玩家寻路 防止走失
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2016年3月25日 星期五 06:07
导读: EA DICE公布了《镜之边缘:催化剂》的最新情报,这一次公布的是在游戏中引导玩家向目标移动的“跑者视觉”介绍

EA DICE公布了第一人称视角跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》的最新情报,这一次公布的是在游戏中引导玩家向目标移动的“跑者视觉”介绍。
玩过《镜之边缘》初代的玩家一定都会这个系统不陌生,在游戏中会有一些红色的标识物,玩家可以根据颜色确定继续行进的路线和方位。在《镜之边缘:催化剂》中,这个游戏中的“导游”再次升级改良,不但对玩家接下来的目的地和通过的障碍物进行了红色标记,整个路线也可以用红色线连接起来,这一即使是新玩家也不会迷路了。
对于全新的“跑者视觉”,在《镜之边缘:催化剂》中,玩家可以设定三个选项:开启、经典以及关闭。
《镜之边缘:催化剂》将于今年5月登陆PS4、XboxOne和PC平台。
任天堂否认“Wii U年内停产传闻” 仍将继续出货
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2016年3月24日 星期四 05:13
据外媒报道,刚刚任天堂官方新闻部门否认了“HD家用游戏机Wii U将在年内停产”的传闻,并称仍将继续出货。
今日早些时候,有消息称,任天堂目前已经停产了与Wii U相关的配件产品,而Wii U主机也将在今年某个时间彻底停产。
任天堂官方表示,目前《喷射战士》与《超级马里奥制造》两款游戏的热销导致Wii U缺货的状况还在继续,并且有很多消费者表示了不满,所以任天堂还将继续Wii U的出货。

任天堂官方否认HD家用游戏机Wii U年内停产
Wii U是任天堂在2011年6月7日推出的一款HD家用游戏机,也是Wii的后继机种,曾是福布斯2014年度最佳电视游戏主机。Wii U支持1080P的高清输出,拥有全新触摸屏手柄,可在家中任意地点进行游戏。与2012年12月正式发售,截止到2015年12月底全世界Wii U销量已达1401万台。
值得一提的是,任天堂下一代新主机NX原型机将亮相今年的E3游戏展,并在年内上市。而且任天堂方面人士曾表示,NX主机并非单纯的Wii U接班人,而是一台基于全新理念的游戏主机,正式发布时一定会让玩家带来眼前一亮。同时任天堂新人领导者君岛达曾表示,下一代游戏主机NX将为玩家提供与Wii U和3DS完全不同的游戏体验,而且目前新主机的研发工作非常顺利。让我们拭目以待吧!
一战FPS《凡尔登战役》新免费DLC内容预告
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2016年3月25日 星期五 06:05
《凡尔登战役》是设定在第一次世界大战的FPS游戏,因其具有挑战性且真实的游戏内容征服了一批射击游戏爱好者。现在这部作品将为粉丝们带来一个全新免费扩展内容。
这个扩展内容会让游戏变得更加的血腥和惨烈,加入了新的肢解动效系统,更多的血迹,更多的尸体。其它还有五个新的小队可选,包括美国和比利时、新的合作模式、40种新武器和一个全新夜色地图Champagne。
刚兴趣的玩家可以到Steam上自行下载。
PS4与XboxOne玩家比起PC玩家对VR更加感兴趣
- 详细资料
- 分类:电玩专区
- 发布于 2016年3月23日 星期三 06:44
根据最新的一个调查,PS4和XB1玩家比PC玩家对VR更感兴趣。
Ipsos对欧洲几个国家,包括英国,法国,德国和西班牙,做了调查。报告指出,63%的主机玩家表现出了对虚拟现实技术的兴趣,PC玩家则相对较少,占51%。具体到PS4和XB1玩家,这个比例更大,达到了72%。另外手机玩家比例也稍微高于PC玩家,占56%。
需要注意的是,此次调查特别强调玩家可以忽略各平台VR价格因素。另外此次调查的时间是在索尼公布PS VR价格之前,因此调查只是单纯地想了解下主机和PC玩家对VR的热衷程度。
