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《真流行之神2》发售日等详情 目标回归原点

  日本一近日发表的新作《真 流行之神2》进一步详情公开,本作对应平台为PS4/PS3/PSV,预定于2016年7月7日发售,售价为家用机版7538日元、PSV版6458日元。角色人设:hakus/制作人&剧情原案·系列构成:新川宗平/导演&音乐:高须和也。

  新川社长及高须D访谈要点:

  -最大的目标为回归原点,前作为系列销量最高的一作但同时也收到了许多玩家而来的严厉意见,所以决心站在原点处进行开发。

  -有玩家反馈意见成前作几乎没有描写都市传说的恐怖,这次会在剧情上狠下功夫。

  -评级仍然目标为CERO Z(18岁以上玩家为对象),描绘不被规制限制的恐怖内容。

  -系统相关不会有特别大的变更,自问自答系统复活,谎言艺术也会继续登场,补完剧情的隙间录也会有。

  -主人公继续前作仍为北条纱希,可能有在前作讨厌她的人,不过还是想描写遭遇过那种事情后的她成长的样子。

  -剧情按过去作标准的话应该是10话左右的量。

  -舞台并非S县而是G县,会活用岐阜县的各种捏他使得G县表现更加真实。

  

 

  

 

《骑马与砍杀:战团》实机游戏截图曝光

 《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天登陆PS4和Xbox One,现在,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图,一起来看一下:

  

骑马与砍杀:战团

 

  

骑马与砍杀:战团

 

  这款游戏最早只在PC平台发售,故事定位在异世界的卡拉迪亚,这片土地上共有6个国家相互征战,玩家也是其中一员。

  游戏封面图:

  

骑马与砍杀:战团

 

  

骑马与砍杀:战团

 

  《骑马与砍杀:战团》将于今年第二季度登陆PS4和Xbox One。

  

骑马与砍杀:战团

 

  

骑马与砍杀:战团

 

  

骑马与砍杀:战团

 

  

 

骑马与砍杀:战团

《战争机器4》卖给微软前Epic曾开发六个月

 

  据国外游戏媒体Game Informer最新报道,游戏开发商Epic Games在放弃《战争机器》的版权并转卖给微软之前,之前曾开发过《战争机器4》长达六个月的时间。目前,游戏的制作人Rod Fergusson也在微软旗下工作室Coalition主导《战争机器4》的开发。他此前也曾表示自己要跳槽到微软继续开发《战争机器4》。

  "最开始开发虚幻4引擎的时候,我们Epic就有这个信念,就是要做一个属于自己的技术。"罗德还说:"如果《战争机器4》不用这个引擎,那么以后就会减少在游戏引擎上的投入。时间一长,我们的游戏制作水平就会下降。"

  "这并不是《战争机器4》这一款游戏的问题。"罗德进一步解释道:"Epic主导开发的《战争机器4》的引擎更注重移动端和PC端,而忽视了游戏主机的体验,而且还将未来的工作重心移到了《堡垒之夜》和《Paragon》上面。

  Game Informer还提到,自从中国互联网巨头腾讯重金投资Epic以来,北卡罗莱纳州的工作室就开始将工作重心转移到PC端上去了。Fergusson对这一转变可能也有点不知所措,在那之后,Fergusson和《战争机器4》的设计师Cliff Bleszinski也离开了Epic。

  Epic最终还是决定要将《战争机器》卖给微软,Xbox部门主管Phil Spencer也参与了和Epic的谈判,他后来表示,Epic并没有对《战争机器4》做好充分的策划。

  微软于2013年1月正式收购《战争机器》的版权,收购金额不详。

 

  我们并不知道Epic所制作的《战争机器4》与目前Coalition开发的版本有什么不同,但是Epic把游戏的故事背景放在了未来,Marcus Fenix的儿子成了主角,只有这两个设定被Coalition保留了。

《最终幻想15》游戏时长达50小时 画面正在优化

  《最终幻想15》导演田畑端接受日本视频网站NICONICO采访时,表示《最终幻想15》的游戏时长达到50小时,但目前游戏画面运行尚不稳定。

  

 

  在接受采访时,田畑端表示最初的目标是将游戏时长控制在40小时,但是随着游戏开发进程的推进,越来越多的内容被加入到游戏中,目前游戏时长已经达到了50小时左右。同时田畑端也表示,目前游戏的画面表现还不稳定,开发人员正在努力优化,将游戏画面稳定在30帧。而关于游戏分辨率吧,田畑端则表示将会在3月31的《最终幻想15》发布会上公布。

  

 

《中土世界:魔多阴影2》曝光 确认正在制作

2014年九月发售的《中土世界:魔多阴影》成了当年的一批大黑马。虽然游戏内容并不算特别丰富,但爽快打击感和超赞的画面还是帮助它征服了无数的玩家。不久前曾在《中土世界:魔多阴影》中担任动作捕捉演员的Lauren Mary Kim还在不经意间为我们透漏了一个消息:《中土世界:魔多阴影2》确定要推出啦。

  之所以说是“不经意间”是因为Lauren Mary Kim本人并没有主动透漏这个消息,而是她的iStunt简历页面曝出的。如下图所示,在她所出演的动作捕捉作品中,我们赫然可以看到《中土世界:魔多阴影2》(最底部),而合作的工作室则是在CG界享有盛名的Blur。

  虽然截止到目前无论是华纳兄弟还是制作商Monolith都没有发表任何有关《中土世界:魔多阴影2》的消息,但毫无疑问,已经被曝出新作的他们肯定会在不久后为大家带来正式的公告,一起来期待吧。

  

 

  

 

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。