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美监管机构要求电子烟公司提交销售和广告数据

美国联邦贸易委员会(FTC)周一表示,已下令包括JUUL Labs在内的五家电子烟公司提交销售和广告数据。

  该监管机构表示,已向JUUL、R.J. Reynolds Vapor Co.、Fontem US,、Logic Technology Development LLC和NJOY发出命令,寻求2019年和2020年的信息,包括电子烟销售和赠送的年度数据,以及其电子烟产品的特征,如口味等。

  美国联邦贸易委员会在2019年曾发布类似命令,这是其正在进行的美国电子烟市场研究的一部分。

创造vs毁灭?《幻象回忆》亦君亦神从者大揭秘!

  《幻象回忆》是一款日式美少女卡牌收集手游,由efun网络代理发行。游戏主打精美立绘及豪华声优阵容,“声色”演绎了一个幻与影交错的异世界。产品在海外一经发行,便取得了优异的成绩:港台及东南亚地区被评为超人气手游、日本地区达成了200万DL成就。如今,国服即将到来,全渠道预约已正式开启!

  海外优异发行成绩

  [异界降临,与100+美少女从者共同冒险!]

  《幻象回忆》的故事,发生在人类消失后的200万年,玩家作为一名“御主”,与来自古今中外不同时空的传说人物共同开启紧张刺激的异世界之旅。

  幻与影的交织

  由于时空交错的原因,数量高达100+的神话传说们在异世界皆是以“幻象(女性)”身份降临!这些幻象,在游戏中被称为“从者”,与御主(master)建立羁绊,共同冒险!

  与100+美少女共同冒险

  [开创文明!大地女神女娲翩然现身]

  女娲,中国上古神话中的创世女神。在《仙剑奇侠传》中,女娲作为世初三皇、蛇身人首盘于莲花之上;在《王者荣耀》中,女娲是一名人形远程poke型法师。而在《幻象回忆》的异世界中,女娲的标志性的蛇元素有了另一番独特的呈现!首先,她的发尾可以分成两股,分别可以变成一条凶猛的巨蛇!同时,腿上也盘踞着小小袖珍蛇。这使得女娲姐姐在尽显美女诱惑的同时,又散发出一丝丝危险气息。令人想靠近,却又不敢靠近的心痒痒的感觉!

  大地女神女娲

  作为创造万物的女神,游戏中的角色标志性台词“我来开创文明!”以及“世界的法则我来定”“ 遥远蔚蓝的星球,终结及起源”“ 蛇不可爱吗?”等等台词,将女娲的设定特色表现得淋漓尽致!

  再加以日本一线声优‘钉宫理惠’的倾情演绎,一位有声有色的女娲呈现在异世界,静候着御主降临。

  SS从者女娲

  [刻印加身!冥界女王哈迪斯强势登场]

  在《希腊神话》等相关作品中,哈迪斯是冥府的统治者,赐予所有人平等的死亡;被世人冠以“冥王”这一充满敬畏的尊称。在各类神话记载及神像的雕刻画面中,哈迪斯都拿着标志性武器双叉戟,坐在王座上,俯视众生的样子。

  而在幻象回忆的世界中,在时空交错下,哈迪斯是作为女性从者登场的。手持双叉戟、冥府刻印具现于身、三头犬常伴身侧,《幻象回忆》对哈迪斯的独特设定就这样呈现在大家面前。

  

冥界女王哈迪斯

 

  冥界女王哈迪斯

  作为冥界女王,游戏中哈迪斯配备了 “迟早要给大地打上冥王的印记!”“你想去冥界参观吗?”“靠近我你会害怕吗”等标志性台词,由‘花泽香菜’动情演绎,你,还不心动么?!

  SS从者哈迪斯

  一位是东方传说中开创文明、把握生命起源的创世女神,一位是西方神话中主掌冥府的君王;毫无交集的两位,由于时空交错的原因,在《幻象回忆》的异世界中降临、相遇,并且,成为宿敌!

  想知道她们因何成为宿敌吗?想近距离与她们接触么?想感受一下两位传说级人物的必杀技吗?立刻预约《幻象回忆》,了解游戏第一手动态资料,更可有几率获得珍贵测试资格!

 

  声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

国产沙盒游戏《帝国神话》登陆Steam,实机预告片首曝

  在今年ChinaJoy首次对外曝光《帝国神话》项目计划后,时隔4个月,这款由国内游戏厂商安琪拉游戏开发的冷兵器战争沙盒网游,终于正式对外曝光了首个预告片,同期登陆Steam商店页开启愿望单,社群账号全面上线,热情迎接所有关注这款国产端游,或是热爱沙盒游戏的玩家。

  

《帝国神话》

 

  《帝国神话》

  相较乐于营销轰炸的其他国内厂商而言,这个似乎毫无知名度的“小厂商”,其宣发手段显得简单、直接,毕竟在首曝项目计划后,这款产品几乎销声匿迹了数月有余,那么这一波,他们又带来哪些诚意满满的游戏信息呢?我们一起来看下。

  [预告片]

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  跳过浮夸的CG,预告片坚持使用游戏研发中的画面

  对于一款国产沙盒网游,这个长达2分40秒的预告片可谓诚意满满,至少比天花乱坠的概念CG有看头,作为愈加成熟的玩家大众,我们更希望能看到游戏实际的玩法,而非看个热闹。从宣传片里(加上我们从开发商那里得到证实的),至少我们可以看到几个有意思的地方:

  满满东方气质,国人所熟悉的游戏背景

  《帝国神话》以公元3世纪的东方大陆为题材背景,略懂历史的都会想到这个时期的东汉末年、三国时代,抛开小说、电影的艺术渲染,这个时期实则是一个东方文明的“至暗时期”,连年的战乱让民户人口从东汉时期的5000多万人口,骤降到三国后期的800余万人口,可谓饿殍遍野、民不聊生。作为生在这样一个时代背景下的平民,该如何生存?这或许也是《帝国神话》的开发灵感之一,也是《帝国神话》关于特色生存玩法的一个前置条件。当然,三国迷可能会失望,因为是一个架空世界,五虎上将不是本作的重点。

  背景题材

  当然,围绕此背景我们也可以看到诸多类似同时期的甲胄、兵器、物件,甚至是建筑风格、攻城器械等等极具时代特质的设计内容,熟悉感迎面而来。当然对于国人玩家而言,这种“友好感”还可能来自于流畅的服务器体验、流畅的语言沟通、较低的上手成本等等。

  实打实的沙盒玩法,国产鲜有

  近些年有不少国产厂商在唱“沙盒”概念,实则大部分充其量属于“开放世界”概念范畴,自由的高度总归还是差那么点意思,《帝国神话》则给了我们一定想象空间。

  自由建造

  据悉,该产品64平方公里内几乎所有的野生资源均可采集、砍伐、驯养或猎取,包括树木、植物、矿产、动物等等,同时这些资源产出的二级、三级资源,又是生产其他食物、工具、武器、服饰、建筑的必要材料,以此形成巨大、丰富的生产关系网,加上不同材料对于成品品质的影响,在这个世界里,玩家可以创造的东西是极其丰富的。

  矿区采集

  当然,沙盒玩法决不局限于此。巨大的世界里,你可以在任何地方建造任何自己理想的建筑或是城池;有限的资源,则会导致更多部族团结起来,掠夺或捍卫领土;失去秩序的世界是混乱的,这也导致玩家之间的连接是错综复杂的,没有绝对的忠诚和仇恨;不循章法或许也是冲突获胜之道,让玩家不必拘泥于战争规则之下;各种欲望也会迅速滋长,在缺乏道德管束的世界里,你可能成为任何一类人;当然如果你愿意,也可以让自己迅速成长为一个厨子,或是一个铁匠……

  这可能也是沙盒的魅力所在,最大的规则就是没有规则!不过如何来调剂区域共有资源的配比、各类复杂制作内容的材料需求,想要达到顺畅、平衡并非易事,不知官方是否能处理好。

  冷兵器战斗,更考验你的操作技巧

  相较于一发子弹杀人于千里之外,硬汉之间的肉搏冲突则更能让人血脉喷张、荷尔蒙飙升。8方向格挡,加上刀枪剑戟、斧钺钩叉近百种近战武器,绝对是赤身决斗、操作框玩家的最爱;对于远程猥琐流,也有长短弓、轻重弩供君选择;再不济,拿起盾牌、穿起重甲,去当炮灰也能为帝国效力。

  大型战场

  如果你热爱大型载具战,那各类投石车、登城塔、巨弩、冲车等,绝对是上乘之选,不过需要多个人和你一起才能操纵它。

  建造操控攻城器械

  骑马砍杀适合单刀切入,打完离场,这就需要玩家人马合一,多方操作才能发挥其最大的效用,针对性的4方向格挡也为玩家提供了更大的操作空间。

  骑马战斗

  厌倦了各类炸裂魔幻特效,或许这种发着沉闷撞击声、真实打击感的短兵相接,能令人眼前一亮。当然,对于熟悉了FPS、TPS游戏的大规模洗礼,真正能热爱冷兵器游戏的玩家,是否对此产生新的兴趣,还有待考证。

  社会阶层,为自由沙盒提供一定目标

  《帝国神话》特有的社会等级制度,为充满野心的玩家提供了更好的成长空间。游戏中15个县构成一个郡,玩家发展至县长级之后即可与其他县长争夺太守之位,而太守间将通过关隘战来进一步拓展职权范围,升级王公,最终目的则是成为一方帝王。

  阶层策略玩法

  听上去像是传统策略游戏玩法,然而在这个趋于真实的世界里,作为地方管理者,指挥的不是一个个AI队列,而是活生生的玩家。这将极大地考验管理者的谋略,以及号召力,尤其是处理人际关系的情商。上至统筹局势、合纵连横,下至授权管理、分配利益、重建秩序,这些复杂而又真实的体验将让玩家切身感受社会管理者的艰辛。

  这为习惯于RPG的玩家提供了清晰的目标指向,降低了入门沙盒的盲目感。当然,对于清心寡欲的玩家而言,耕田种地、驯马驰骋也一样可以逍遥自在。

  “软化”硬核,对“肝”好一点

  多数存在对抗的沙盒游戏都给人以硬核的体验感受,尤其表现在需要花费大量精力去采集、生产各类资源,以及需要时刻提防敌人来犯。虽说沙盒游戏魅力既是如此,但是在游戏玩家的时间日益碎片化的当下,极大的时间投入愈加不现实。因此《帝国神话》在“软化”硬核感受上也做了一些尝试:

  玩家可以招募NPC为其提供部分资源的产出。譬如玩家可以分配NPC至不同矿点或工作台,即便玩家离线后,亦有一定比例的资源产出,以此来补充单个玩家过于繁复的采集生产过程。

  招募NPC

  领地机制为玩家提供基本的资产保障。玩家的领地保护大致有两级不同程度的保护,相较于时刻提防敌人来犯的无保障措施,这将降低玩家“看家护院”的时间、精力成本。

  争夺资源点

  不过这种尝试也是有失败案例的,因为降低了沙盒玩法的自由度和真实性,对于非常硬核的玩家而言,会显得“小儿科”,这类仁者见仁的游戏理解届时也可能会比较两极化。

  社群活动同步开启,欢迎各路大神

  目前《帝国神话》已经同步登陆Steam商店(httpsstore.steampowered.comapp1371580),感兴趣的玩家可以添加愿望单,同样获得的小道消息,首测即将开启,因此官方几个平台、活动也可以关注下:

  官方网站(www.mythofempires.cn)。通过预约入口有机会参与小规模内测。

  官方QQ群(759718349)、官方微信公众号(搜索“帝国神话”)的群福利、关注活动也都同步开启。

  官方论坛(httpsforum.mythofempires.com)。目前也已开启,随时欢迎玩家参与讨论。

  Steam商店页

  整体而言,《帝国神话》时隔4个月的这波宣传,还是干货满满,对于玩家而言也是诚意满满。一直觉得国产厂商开发不了沙盒,但现在看来,至少还是给了我们些许希望,至于后事如何,产品又将驶入何方,我们拭目以待。

  整体还是期待的,已入愿望单。

 

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苹果用户请注意!你的数据线有救了

  在苹果的众多的官方配件中,Lightning 数据线在果粉里的口碑算不上太好,其容易开胶、脱皮的特性是困扰用户已久的问题。

  不过最新消息显示,这一果粉们痛点问题有望迎来改善。来自Appleinsider的消息显示,苹果公司新获得了一项名为“具有可变刚度的数据线”的专利,该专利旨在解决数据线开裂问题。

  专利显示,通过使用一个具有均匀厚度的外套管(强度更高的材料)覆盖数据线末端,并且这种材料可以实现柔韧性的连续变化效果。

  一般情况下,数据线在终端点附近的弯曲可能会对连接造成不必要的应变,这可能导致数据线故障;同时手机厂商们为了为了解决数据线末端的易坏问题,通常在电缆的末端区域周围提供一个由刚性材料制成的应力消除套管。这种方案虽然保证了数据线末端的强度,但在视觉上影响了美观,而苹果的新专利则试图解决这个问题。

  同时,专利还表示导线强度越高,弯曲半径也会增加,最小弯曲半径可能是电缆直径的8-12 倍,苹果研发的这种用于数据线末端的增强材料,会使其更加不容易弯折,从而减少损坏概率。

  苹果目前的Lightning数据线之所以容易脱皮,其实与其所采用的外皮材质相关。苹果曾表示他们为了环保,在Lightning数据线上采用了环保TPE原料外皮,而这种材质一旦使用强度较大,不注意日常使用方式就容易出现爆皮问题。

 

  虽然专利获得并不代表着一定会有产品落地,但是考虑到Lightning数据线脱皮已经成为了消费者们吐槽已久的问题,并且随着越来越多的配件厂商推出支持苹果MFi标准,并且在价格极具诱惑力和耐用性更佳的Lightning数据线,官方的Lightning数据线已经十分有必要进行一番升级。

大厂撤离带走深圳劳动力 招工中介月薪从10万跌至8千

  大厂撤离带走深圳劳动力 招工中介月薪从10万跌至8千

  作者: 黄琼

  深圳又一家制造大厂宣布解散。

  日本企业株式会社村田制作所(下称“村田”)近日发布通知称,其全资子公司埼玉村田制作所(原东光株式会社)将于2020年12月关闭其生产子公司“升龙科技”。

  升龙科技全称为升龙东光科技(深圳)有限公司,设立于2005年8月10日,主要生产线圈、半导体、电子陶瓷、模块产品,主要应用在手机、笔记本电脑、音响系统、车载电子设备上。

  村田表示,由于升龙科技生产品类的需求急剧减少,价格竞争激烈等情况,因此公司决定停产并将该公司关闭。

  事实上,由于多变的市场需求、激烈的外部竞争以及不断上涨的厂房租金,近年来深圳劳动密集型制造业厂区搬离或者宣布关闭的情况越来越普遍,这也导致了深圳劳动力的流失。

  工作12年补偿金额超14万

  沈玲是升龙科技厂区内的一位普通岗位员工,她告诉第一财经记者,升龙科技不招临时员工,人数一直维持在1500人左右,今年以来,公司不再对外招聘。

  沈玲说,11月9日公司便下发了工厂解散通知,从那天开始大家就暂停工作了。也在同一天,升龙科技全体员工收到了公司下发的《协商解除劳动合同员工补偿方案(A案)》和《依法提前解散员工补偿方案(B案)》。

  升龙科技厂区内,多面墙壁上都张贴了补偿方案和解散通知以及一些相关问题的回复。第一财经记者注意到,协商补偿方案A提出,员工在2020年11月20日下午17:00前与公司协商解除劳动合同,签订协商解除劳动合同协议书的,工资结算至劳动合同解除日,除法定经济补偿金外,公司另行支付2个月工资的额外经济补偿。

  在该差异化赔偿方案的推动下,厂区多数员工在上述时间之前与公司签订了解除劳动合同协议书。按照该赔偿方案,一名工作5年的员工可获得的补偿金额是其前12个月平均工资乘以7。

  沈玲在该工厂已经工作12年了,补偿金、奖金等多项金额加起来,她可以获得不低于14万元的补偿。

  多变的市场需求和疯涨的厂租

  “近年来,智能手机等主要市场的需求呈现多样化,开发周期缩短,并且与海外制造商的竞争加剧,导致经营环境非常严峻。”村田在通知中强调了市场变化给公司运营带来的影响,这也直接导致村田关闭了升龙科技1500人的大厂。

  就在升龙科技宣布关停的一个月前,史丹利(5.500, 0.09, 1.66%)百得精密制造(深圳)有限公司发布公告称,随着市场整体环境的变化和行业内竞争的加剧,集团基于战略发展需求,不得不重整业务资源以提升市场竞争力。自2020年10月26日起全面停止生产经营活动,并提前解散史丹利百得。

  “多变”的市场需求不断催促着制造业产品更新换代。

  而另一端,不断上涨的厂租和劳动成本,也让传统的制造行业捉襟见肘。对于工厂的关闭,升龙科技内部员工和周边的招聘中介也一致认为和厂租上涨、人工成本居高不下有直接关系。

  第一财经记者走访了周边多个厂区发现,深圳市龙岗区宝龙工业园目前在租的厂房租金在24元/平方米/月上下。但对于租赁到期要续租的企业来说,厂房租金却可能是“续一次大涨一次”。厂房租赁中介张先生告诉记者,现在厂房租赁一般签订3~5年的租赁合同,租赁到期后,房东会根据市场情况,对租金做一个“小幅”调整。

  而中介口中的“小幅”调整,对深圳某模具厂老板杨先生来说,却成为压倒他的最后一根稻草。杨先生对第一财经记者表示,他们公司已经计划从深圳搬至广东省河源市。

  杨先生介绍,其于2009年开始创办模具厂,厂房位于深圳市宝安区松岗附近,总面积约1.7万平方米,当时的租金是12元/平方米/月,租期10年。2014年,“二房东”要求涨租,将租金提高至25元/平方米/月。“那时工厂的盈利还可以,再加上我们是重型机械作业,不方便频繁搬迁,便答应了。”

  2019年,杨先生的厂房十年租约到期,“二房东”告知,现只能两年一签,而且租金涨至48元/平方米/月。就此,杨先生对第一财经记者表示:“这样下去公司的利润都不够交房租。”

  相对而言,周边正在招租的厂房租金则不到30元/平方米/月。

  制造业企业注销量同比增140%

  近年来,深圳劳动密集型的制造业厂区搬离或者宣布关闭的情况越来越普遍,数位劳动派遣公司的员工告诉第一财经记者,在深圳给工厂招工的难度越来越大了,大厂的搬迁 “带走了”深圳的劳动力。

  天眼查数据显示,从2015年开始,深圳制造业年度注册企业数量逐年下降,2015年~2019年注册量分别为34034家、30970家、23540家、20107家、13536家,截至11月27日,2020年共注册了10696家。2020年的制造业注册企业数量仅约2015年的三分之一。

  一方面是企业注册量的大幅下降,而另一方面,原有的制造业企业注销量却在快速增加。

  天眼查数据显示,2015年~2019年,深圳制造业企业注销量分别为1345家、1715家、1731家、2616家、6282家,截至11月27日,2020年注销数量为4634家。其中,2019年深圳制造业企业注销量较2018年同比增140%。

  11月27日中午,升龙科技厂区门口星星点点站着一些还未离开的员工,几乎都在谈论这次离开,并寻找自己的下一务工站点;厂区门口的招聘栏上,张贴着密密麻麻的崭新的招聘通知;劳动派遣的招聘中介们,站在厂区门口或道路出口,热情地招揽着员工。

  制造业的加速撤离,也在劳动派遣中介陈旺(化名)的劳动报酬上得以印证。在路口守了一上午的陈旺对第一财经记者表示,自己在龙岗区宝龙工业园做招聘中介已经十年了,最明显的变化是招工一年比一年难,收入一年不如一年。

  陈旺介绍,现在自己一个月只能招到15个左右的工人,按照中介费用抽成标准2元/小时/人,假设每位工人每天工作10小时,一个月休息4天,陈旺一个月大概能赚8000元。“这要是在三四年前,我平均每月能招上百人,尤其在寒暑假、年初务工高峰期,我一天能招200多人。”陈旺表示,那会儿自己都能实现月入十万加。

 

  随着大厂搬迁,外地务工人员不再仅仅以深圳为中心,陈旺的“生意”也大不如前,他笑称,“现在中介都比工人多。”

最热新游

黄仁勋最新表态:存储芯片供应紧张的局面将持续数年

  当地时间6月7日,英伟达CEO黄仁勋在韩国表示,存储芯片供应紧张的局面将持续数年。

  另据韩国媒体报道,黄仁勋与SK集团会长崔泰源将于周一(6月8日)宣布合作计划。黄仁勋说:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人(15.870, 0.30, 1.93%)技术。此次会面就是为敲定相关规划。”

  黄仁勋:内存短缺将持续数年

  6月7日,黄仁勋时隔七个月举行“Kkanbu聚会”。他当天造访了首尔三成洞的Kkanbu炸鸡店,去年他曾在此与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣共享炸鸡啤酒。此次,他与SK集团高管们共饮啤酒。

  据韩国媒体报道,黄仁勋一行与SK集团会长崔泰源、SK海力士社长郭鲁正、SK电讯社长郑载贤同席而坐。餐桌上摆放着炸鸡拼盘、凯利啤酒瓶和烧酒瓶。SK高管们手撕炸鸡,黄仁勋与他们碰杯共饮生啤。

  在店内交谈约30分钟后,黄仁勋向店外的记者分发炸鸡,崔泰源则分发SK海力士“HBM芯片”零食袋。崔泰源还为部分市民持有的半导体基板模型签名。

  黄仁勋对媒体记者表示:“我们的合作覆盖多个领域,包括人工智能超级计算机、中央处理器、新型个人电脑以及机器人技术。此次会面就是为敲定相关规划,明日或将公布具体内容。”他补充道,“托尼(崔泰源)和我是非常亲密的朋友。”

  谈及全球存储芯片短缺问题时,黄仁勋指出:“我预计这种情况还将持续数年。”他说,“整个行业供应链,从晶圆、封装到硅光模块等环节均供应不足,根源在于市场需求居高不下。这一紧缺状况还会持续数年。”

  黄仁勋与崔泰源会长并肩而坐的位置,正是去年11月他会见李在镕和郑义宣的同一地点,两人还进行了“交杯酒”仪式。

  与此同时,崔泰源将于当地时间6月8日上午8时30分在首尔钟路区瑞麟大楼与黄仁勋再次会面。SK集团相关人士透露:“这将是30分钟的会议,在私下会晤后说明英伟达与SK之间的合作方向。”

  另据NewSis报道,黄仁勋和崔泰源将于8日上午直接向媒体宣布“SK-NVIDIA”合作计划。

  谈及与李在镕的会面,黄仁勋表示:“他正在出差。”并补充道:“几周前他来加州看我,我们共进了愉快的晚餐。”黄仁勋还暗示将于8日与三星电子副会长全永铉会面,当被问及相关问题时回应:“我很期待与他见面。”

  英伟达将在韩国设立研发中心

  据外媒7日报道,英伟达将在韩国设立研发(R&D)中心,目前已开始招聘相关人才。该中心预计将成为英伟达加强与韩国人工智能(AI)技术合作的重要据点。

  据报道,英伟达未来计划与三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业携手强化AI供应链,并在机器人(Robotics)和物理AI(Physical AI)领域展开合作。

  黄仁勋表示,他此行为韩国带来了“众多商业机会”这一惊喜礼物,同时首次公开了英伟达在韩国建设研发中心的计划。此前,业界曾预测,黄仁勋此次访韩可能推动英伟达在韩国建立AI相关研发中心,如今这一计划已被正式确认。

  黄仁勋表示:“我们已经开始招聘相关人才,并计划在新的园区持续扩大招聘规模。待人才储备达到一定规模后,我们将立即启动研发中心建设。”

  他指出,人工智能、机器人技术以及先进制造业环境,是英伟达决定在韩国设立研发中心的重要原因。

  6月5日,黄仁勋发布了芯片行业的重要消息:三大存储巨头——三星电子、SK海力士和美光科技均已获准供应英伟达下一代Vera Rubin平台所需的最尖端高带宽存储器。

  黄仁勋此次访问正值三星电子和SK海力士的存储芯片需求激增之际,这为韩国的经济增长提供了支撑。

  作为英伟达HBM产品的主要供应商,SK海力士上个月市值突破了1万亿美元,加入竞争对手三星电子和美国美光科技的行列。

  近日,英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在美国银行全球技术会议上的发言中指出,随着新一代芯片的推出,英伟达认为其可触达市场(addressable market,即潜在市场规模 )有望翻倍。

  美国银行在克雷斯发表主题演讲后重申了对这家芯片制造商的“买入”评级及350美元的目标价,该目标价较周五(6月5日)收盘价有70%的上涨空间。

  美国银行的分析师维韦克·阿里亚在报告中写道,英伟达凭借其新创新获得的增长空间十分可观。他援引英伟达的预测称,每一代新系统都能显著扩大公司的可触达市场:从当前Blackwell Ultra的每吉瓦约400亿美元,到Vera Rubin和Rubin Ultra的每吉瓦600亿至800亿美元,再到Feynman的每吉瓦约1000亿美元。

 

  阿里亚指出,尽管具体数字可能存在差异,但英伟达每一代都在覆盖AI系统中更多的环节。阿里亚还将英伟达称为“多元化之王”,这得益于其同时为超大规模企业以及日益增长的AI云、工业和企业公司提供服务的混合业务结构。