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意大利电信公布5G计划 预计2021年覆盖120个城市

  意大利最大的通信公司意大利电信(TIM)计划在年底前将5G服务扩展到6个意大利城市,以及数十个旅游景点和商业中心。

  作为之前垄断的公司,意大利电信上周五公布了其5G移动服务计划。它还与竞争对手沃达丰谈判,希望共享5G基础设施,以低成本在全国扩大服务地区。

  TIM已经在罗马、都灵和那不勒斯开始了5G服务,并且正在马特拉和巴里的南部城市进行测试,计划在年底前在米兰、博洛尼亚、维罗纳和佛罗伦萨进行下一步行动。

  TIM在一份声明中说,它们计划在两年内覆盖到意大利的120个城市,占总人口的22%。

 

  根据周五概述的详细信息显示,意大利电信将向消费者和业务客户提供分层数据的下载包,而不是计划提供无限的数据。

你真看懂“2.5天小长假”政策了吗?很多人误解了

  原标题:你真的看懂“2.5天小长假”政策了吗?很多人都误解了

  中新经纬客户端7月5日电 (宋亚芬)近日,十余省份鼓励实施 “2.5天小长假”的政策意见引发关注和讨论。中新经纬官方微博发起的调查显示,72.3%的网友对鼓励实行“2.5天小长假”表示支持,仅有5.7%的网友表示反对,另有10%和12.1%的网友选择了“因地制宜”和“反正与我无关”。

  中新经纬客户端浏览相关评论发现,网友大多关心的是“2.5天小长假”能否实现的问题,几乎没有一个人关心“2.5天小长假”是如何实现的。关于这个政策,可能很多人都误解了。

  “2.5天小长假”前提是弹性工作

  如果你以为鼓励“2.5天小长假”,是每周比原来少上半天班,中新经纬客户端可能要给您泼一盆冷水了!

  仔细阅读7月1日中共江苏省委办公厅印发的《关于完善促进消费体制机制进一步激发居民消费潜力的实施意见》可以看到,文中明确表示是“鼓励错峰休假和弹性作息,探索在有条件的地区实施‘2.5天小长假’”。其他各省的文件也是使用的类似表述。

  也就是说,即便你所在的地区和单位可以落实“2.5天小长假”,也需要在弹性工作的前提下先完成您的每周工作。不过,很多人好像都忽视了这个前提。有网友表示“等普及了双休再说吧”,也有网友表示“支持,最好上1天班,休6天”。这好像真的有点跑偏了!

  实际上,各省政策文件是响应2015年8月国务院办公厅下发的《关于进一步促进旅游投资和消费的若干意见》(以下简称《意见》)而实行的。《意见》提出“有条件的地方和单位可根据实际情况,依法优化调整夏季作息安排,为职工周五下午与周末结合外出休闲度假创造有利条件”。

  对于2.5天小长假如何来休,原国家旅游局也曾明确回应,要在遵循国家法律规定每周40小时工作时间的前提下,将周五下午的工作时间提前安排到其他工作日中,使周五下午腾出来与周末结合外出休闲度假,而不是缩短每周法定工作时间、周五下午直接安排放假。

  所以,实际上鼓励“2.5天小长假”只是对于弹性工作制的一种制度鼓励,实质是希望形成小长假经济,进一步激发居民消费潜力。

  “2.5天小长假”有多大消费潜力?

  文化和旅游部发布的数据显示,2018年国内旅游人数55.39亿人次,比上年同期增长10.8%;全年实现旅游总收入5.97万亿元,同比增长10.5%。

  巨大的消费潜力也是吸引越来越多的省份加入到鼓励“2.5天小长假”政策实施阵营的巨大动力。

  中国社科院旅游研究中心学术顾问、北京旅游学会监事会主席李明德在接受中新经纬客户端采访时表示:“政策本身是非常值得肯定的,全国强制实施是没必要的,也涉及到法规的修改等等。而且中国旅游市场发展不平衡、不充分,所以鼓励有条件的地区和单位实行2.5天小长假很不错。”

  李明德认为,随着“2.5天小长假”制度的推行,市场上肯定会出现相对应的旅游产品,对于区域旅游、亲子家庭旅游市场会有一定推动作用。

  不过,北京第二外国语学院中国文化和旅游产业研究院副教授吴丽云认为,鼓励实施“2.5天小长假”对旅游消费恐怕形成不了太大的拉动作用。“由于政策本身是基于弹性工作制,有很多单位可能实现不了,包括像公务员、事业单位其实都很难实现。如果只是极少数的人能够实现,一旦人数上不来的话,可能不会有我们希望达到的那种明确地拉动效应。”

  吴丽云同时表示,小长假虽然可以形成一个集中的消费,但是也会造成一些问题。比如说交通和景区的过度拥挤。

 

  吴丽云建议,各地鼓励旅游消费其实也可以从鼓励落实带薪休假和灵活放假入手。“各省可以结合各地一些重要的活动或者节日灵活放假,也能在很大程度上拉动消费。因为只有一个或几个省市在这一个时间段内是休假的,这些省市的人要分散到全国的旅游目的地去旅游,人数较少,消费者的体验也会更好一些。”

丰田与软银成立自动驾驶企业 获马自达和斯巴鲁投资

去年10月,丰田和SoftBank宣布成立名为Monet Technologies(莫奈科技)的合资企业,该合资企业旨在将大数据和自动驾驶汽车相结合,以创建一个完整的小型移动生态系统。现在莫奈科技队伍正在大幅扩张。

  据路透社报道,其他五家日本汽车制造商正在与丰田和SoftBank一起进军莫奈科技。该集团包括大发,五十铃,马自达,斯巴鲁和铃木。每家公司将向莫奈科技投资约5700万日元(约合53万美元),作为回报,每家汽车制造商将获得该公司2%的股份。据路透社报道,软银和丰田都持有35%的股份。

  丰田的卡车子公司本田和日野都宣布在3月份购买10%的股份。这两家公司向莫奈科技公司支付了大约227万美元。莫奈科技的目标是建立一个自动驾驶汽车,用于各种移动企业,但重点是提供一个用于乘车服务的车辆,可能会遇到Lyft优步这样的行业巨头竞争。据信莫奈科技将使用类似于丰田在2018年国际消费电子展上展示的e-Palette概念车。

京东修改供应商售后规则:家电退货时效仅为3天

  近日,为了保证京东平台消费者售后体验,京东平台推出《京东自营供应商售后服务规则》,本规则于7月5日生效,且自生效当日开始,进入为期1个月的试运行阶段,试运行结束后,将自动进入正式执行期。

  根据规则,供应商应依据与京东所签署的购销协议约定,在消费者因产品质量问题需要退、换、维修时,供应商应在规定时效内,完成售后服务。保证售后服务符合承诺标准及相关国家法律规定;如按照《消费者权益保护法》及其他法律法规的规定,京东须承担较高售后服务义务的,供应商承诺配合京东完成上述义务。

  据了解,电脑数码类、家电类、通讯类、日百非食品类、服饰家居类、钟表奢侈品、消费品、生鲜、居家生活医药,退货时间均为3天。

  商家需注意,规则中要求的各项时长不存在叠加计算;且时长应从“供应商确认收货时间”至“供应商返回商品送达至京东的时间”进行计算。若待修返、维修超过规则中的约定时长,京东有权按该产品进货价格扣除货款或要求供应商更换全新产品,在京东选择扣除货款或更换全新产品后,供应商应根据规则中关于退货或换货时效约定相应办理。

  在售后维修服务方面,若产品出现需要维修的情况,供应商可以到京东指定地址取货或委托京东通过物流等其他方式送达供应商,产生的物流等相关费用应由供应商承担。若供应商承诺在约定时间内修复,并送达京东指定地址,则货品的送达时间以京东取得的签收凭证为准。

  若未能按规定时限返还维修货品,供应商应提前5个工作日以邮件或传真等书面形式告知原因及准确修复时间。若供应商在规定时限内,仍未交付完成维修的产品或未在经京东书面或邮件确认后的时间内将产品完成维修的,京东将按该产品进货价格扣除货款或要求供应商更换全新产品。

 

  据了解,若需要维修的产品,同一商品同一性能出现故障达两次或者两次以上时,供应商需为京东办理退货或换全新产品。若维修产品出现超出厂商规定保修范围的,供应商需向京东出具书面证明。

首款自研手游《新斗罗大陆》

  6月27日,阅文集团旗下IP游戏定制打造与发行平台——阅文游戏召开手游《新斗罗大陆》发布会,首次向外讲述了斗罗系游戏产品的运营情况,由阅文游戏自研开发、上线5个月流水破4亿的《新斗罗大陆》成为各方关注焦点。发布会上,阅文游戏还与37手游、极光网络、中手游、米娅游戏等多家业界知名合作方联合成立IP联盟,旨在共同推进头部IP游戏的开发制作,让改编后的作品实现跨形式的内容合振。

  阅文集团副总裁朱靖在发布会上表示,《新斗罗大陆》开了一个好头,一方面证明了阅文游戏对于IP游戏化改编取得了初步的成功,另一方面也再次证明了头部IP的价值。作为“IP全链开发”中的重要形态,游戏化改编将伴随着行业的高速发展,与影视、动漫、周边等一起反哺IP的价值及影响力,并推动阅文集团营收多元化的增长。

  为了延长优质内容的生命力,作为引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台,阅文集团开创了“IP共营合伙人”制度,以IP为核心,将包括作家、版权方、影漫游等开发商、投资方等在内的产业链各端的不同合作方即合伙人纳入同一体系,围绕IP不同形态不同阶段的衍生开发协同合作,以及构建了从IP甄选(极致思维)、IP增值(爆品思维)、IP赋能(平台思维)三方面综合发力的“IP全链服务”体系,致力于在多个内容领域进行系统化的IP改编。

  作为阅文集团IP开发生态链中的重要组成部分,阅文游戏自2015年成立以来,已成功自主研发、合作开发和运营了百余部精品IP改编游戏。《新斗罗大陆》作为阅文游戏推出的第一款自研手游,目前已取得流水破4亿的好成绩,已上线的斗罗系游戏产品流水也已达12亿。

  据悉,手游《新斗罗大陆》改编自阅文集团旗下白金作家唐家三少的经典玄幻小说——《斗罗大陆》。该书在起点中文网连载以来点击量破亿,多次获得起点中文网月票榜冠军。此前,由小说改编的动漫《斗罗大陆》取得了极高的人气,改编漫画长据骨朵影视国漫榜榜首,动画总播放量更是高达80亿。也正是基于IP改编动画、漫画的成功经验,阅文集团加速了IP《斗罗大陆》游戏化改编进程。

  在《新斗罗大陆》的改编过程中,阅文游戏充分借鉴了过往IP全链开发的经验。为了更好地实现《斗罗大陆》海量原生粉丝向改编游戏的迁移,阅文游戏从立项开始就引入了IP粉丝实时参与。同时,阅文游戏还邀请多位顶级合作伙伴加入,并联合知名品牌康师傅、人气明星宋轶展开跨界合作,为用户呈现多场景的无隙融合体验。在游戏改编开发之外,据悉,阅文集团旗下新丽传媒正在对《斗罗大陆》进行影视剧开发制作。

  除了手游《新斗罗大陆》的自主研发,阅文集团还将充分发挥“IP共营合伙人”制度的优势,联动产业链上下游的优质伙伴,使改编后的作品形成跨形式的内容合振。此次发布会上,阅文游戏宣布成立IP联盟,通过联合业界知名合作方,共同进行头部IP不同品类游戏的开发制作。阅文游戏总经理石洁在发言中谈到,目前阅文游戏将与37手游、极光网络、中手游和米娅游戏等成员,一同把IP全链开发中所积累的经验赋能到游戏行业中。

  朱靖表示,“在游戏开发上,阅文将坚持以自研开发和合作开发两者为主,定制开发和授权合作并行,不断引入优秀的合作伙伴,用长线做互联网产品的极致心态对优质IP进行打磨迭代。”作为斗罗系产品开发伙伴之一,米娅游戏CEO张福茂也表示了对未来与阅文展开更多合作的期待,希望通过网络文学、IP游戏产品与大众娱乐的深度捆绑,让用户通过游戏拥有更多“阅读场景”,开启更多优秀IP的多维度游戏化开发之路。

  除了产业链上下游的多方合作,阅文集团还致力于实现优质IP不同开发业态之间的多向联动。2018年起,《新斗罗大陆》手游就与腾讯视频《斗罗大陆》动画进行了深度的联动。在动画中进行游戏的引导,在游戏中设计动画的植入。真正实现了在统一完整的IP世界观下,用不同的产品形态去挖掘和满足细分粉丝的需求,达成不同产品形态下粉丝的良好转化和循环。

 

  朱靖在发言中也指出,《新斗罗大陆》IP开发的成功再次印证了头部IP动漫、影视、游戏联动的无限潜能。“十几年前,网络文学刚刚兴起的时候,很少有人想到它会在中国泛娱乐行业产生如此深远的影响。此刻,我们也有理由相信IP的未来,绝不仅仅是游戏、影视、动漫等改编形式。只有不同的媒介形态,能够因统一完整的IP世界观而内在联结、有序共生,才有机会最终构筑成为一代人甚至几代人共同的文化记忆。”

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。