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《吃豆人:吃遍世界》公布开场动画影片

  发行商万代南梦宫开发商 NOW PRODUCTION 发布了适用于 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 和 PC 的动作平台重制游戏《吃豆人:吃遍世界》的开场动画。游戏将于 8 月 26 日推出。

  开场影片:游戏介绍:本作为1999年发售的3D动作冒险游戏《PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY》的完全重制版本。提升画质并保有原本的世界观及游戏性,更在加入全新动作等要素后重新回归

 

  无论是初次,或是过去曾经接触过的玩家,都可以轻松地享受游玩。

国内首家:3D引擎 Cocos 正式宣布支持Switch平台!

  近日,Cocos 宣布他们为任天堂Switch平台开发而定制的引擎版本“Cocos Creator for Nintendo Switch”正式上线,成为国内首个支持该主机平台的3D商用引擎。

  开发者可登陆任天堂开发者官网申请获得该版本,基于 Cocos 引擎开发Switch游戏,或将现有内容快速构建为Switch版本,一键发到Switch平台。

  Cocos Creator for Nintendo Switch 正式开放申请

  通过 Cocos Creator for Nintendo Switch,开发者能够基于 Cocos 开发可一键发布到Switch平台的游戏,或将现有的存量游戏快速转换为适配Switch平台的内容。据悉,该版本是基于Cocos Creator 最新的3.5.2版本创建,之后也会随引擎主版本而更新。从这一动作可以看出,Cocos 近年来致力于为开发者开拓更加多元游戏场景的脚步从未停止。

  据任天堂今年5月发布的财报显示,Switch 的销量累计已达1亿756万台,游戏销售总量达8亿2218万份。时至今日,Switch 已经成长为世界范围内最受欢迎的主机平台之一,高达8亿的游戏销售数量背后,是遍及全球、需求多样、游玩场景也相异的游戏玩家。

  在国产游戏争相出海的浪潮下,相较于日渐成熟的手游市场与门槛颇高的主机市场,Switch 主机与掌机相结合的特性,更能发挥游戏开发者的创造力与能动性。据调查显示,现在已经有很多任天堂开发者正是使用 Cocos Creator 开发Switch游戏,而这次Cocos Creator for Nintendo Switch 的发布,能大大减少他们适配 Switch 平台的开发工作量,也为全球范围内的 Cocos 开发者开启了一扇新的大门。

  据Sensor Tower 最新报告的数据,任天堂旗下采用 Cocos 引擎制作的手游《火焰纹章:勇气》全球内收入已达10亿美元,占据了任天堂进军手游界以来全球总收入的一半以上。Cocos 与任天堂这次合作,扎根于合作开发多款大热手游信任基础,茁壮于硬件设备属性与引擎特性的高度契合,繁盛于平台生态与开发者生态的交融促进。这次合作,既为广大 Cocos 开发者们增加了一个发挥创意的渠道,也为Switch用户带来了更多更新的游戏内容,可谓双赢。

  基于 Cocos 开发的《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)

  作为拥有全球160万开发者的国产引擎,Cocos Creator 一直以其轻量、高效、跨平台的特性广受开发者的喜爱;目前,Cocos 已经深度支持了各大主流平台,开发者可以将开发完成的数字内容快速发布到Web、iOS、Android、HarmonyOS、Web、Windows、Mac、Switch,以及各个小游戏平台,帮助开发者最大程度获取用户,拓展内容的消费场景。

 

  凭借出色的3D渲染能力,目前 Cocos 引擎已经覆盖了智能座舱、虚拟角色、XR、教育等不同场景,除了针对汽车行业打造了全套解决方案 Cocos HMI,在教育行业可视化互动课件编辑器 Cocos ICE 外,据悉 Cocos 下半年还将陆续推出XR行业解决方案Cocos Creator XR,以及面向个人开发者的虚拟角色编辑器等。未来相信 Cocos 也将持续秉承“以技术推动数字内容行业的效率提升”的企业使命,充分发挥连接不同场景、不同平台内容之间的纽带功能,与广大开发者一起共建生态繁荣。

虚幻5《塞尔达传说:时之笛》视频展示惊人水面

  CryZENx日前又分享了他利用虚幻5引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》新视频,这次的视频展示了令人印象深刻的水面特效。这名独立开发者使用了来自Krystian Komisarek的“Fluid Flux流体通量”技术,获得了相当出色的画面效果。

 

  Fluid Flux提供了高质量的水体特效,该插件提供实时浅水模拟,流体表面渲染,海浪混合和流体相互作用。它还提供了尼亚加拉环境交互和水的截面渲染。另外,该技术还针对泡沫、焦散和波浪使用了基于速度的流体流动平流方法来提供真实画面。

战术回合制游戏《暴君的祝福》8月8日发售 支持中文

  发行商Freedom Games和开发商Mercury Game Studio宣布,战术回合制游戏《暴君的祝福》即将于8月8日登陆Steam、Epic和Switch,支持中文,PC端现提供试玩Demo下载。

  暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。要进入暴君的天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。战争还没开始就结束了,成千上万的人在暴君的身后丧生,被魔法束缚成为不死的奴仆。剩下的少数活着的战士分散在家园的残骸中,不知疲倦地寻找打败暴君的方法。领导大暴动,击败死亡军团,将这个可怕的霸主赶回大海深处。

 

  《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要。每天选择战斗,做出具有挑战性的选择,并巧妙地利用这些散兵叛乱分子的力量来击败不死部落,也许——只是也许——将真实的生命带回泰伯利亚。

《守望先锋》“归来”β测试已开启

  今日,《守望先锋》“归来”β测试已经开启,已经拥有测试资格的玩家可以登陆游戏体验本作了。本次测试计划持续到5月18日。本次测试仅支持PC版,官方表示计划未来在主机中开启测试。

  未拥有测试资格的玩家也可观看指定Twitch主播满4小时后获取β测试机会。获取资格限定活动从北京时间2022年4月28日凌晨1:00开始,持续到当日上午9点。

  测试版支持北美、欧洲、拉丁美洲/巴西、韩国、日本、澳大利亚/新西兰、中国台湾和东南亚地区。语言仍以英语为主,官方表示正致力于语言本土化,让全球玩家更好的体验游戏。

  之前没有《守望先锋》游戏的玩家仍然可以通过获取测试资格后免费试玩,在测试期内免费下载和安装《守望先锋》。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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