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官宣:《黑暗之魂》系列销量突破2700万 新作在做了

  今日(5月19日),FromSoftware官方在推特上宣布:《黑暗之魂》系列销量已经突破2700万,目前也正在开发新作,敬请期待。

  官推截图:

  FromSoftware官方表示:“《黑暗之魂》系列销量已经突破2700万,我们非常感谢每一位支持我们的玩家,该系列作品之所以能取得成功,一切都归功于你们,希望玩家们能够继续享受我们带来的游戏,全新动作《Elden Ring》目前正在开发中,敬请期待。”

  据悉,《黑暗之魂》系列采用了黑暗魔幻风格,塑造了十分阴暗的氛围,玩家在游戏中往往会饱尝“受苦”之感,在无尽的死亡之中,寻求光明和通关的可能性。

  希望FromSoftware未来能为大家带来更好的游戏体验,也希望《Elden Ring》这款游戏也能给玩家带来惊喜。

 

  声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

疫情期间啤酒停产 墨西哥100多人饮假酒丧生

北京时间14日消息,据墨西哥《改革日报》(Reforma)周三公布的一项统计,过去两周墨西哥有100多人因饮用假酒而死亡,因为阻止新冠病毒传播的措施阻碍了啤酒的生产。

  喜力啤酒和Grupo Modelo等酿酒商已按照墨西哥政府的指示暂停生产,因为啤酒厂在疫情期间被视为非必要业务,必须关闭。

  地方当局已展开调查,以确定假酒的供应商,并敦促公民不要饮用来历不明的酒精饮料。

  自本月初以来,墨西哥多个州都发生假酒致死事件,在上周日母亲节之后,死亡人数出现激增。

  周三,在普埃布拉州中部的奇孔库瓦特拉市,死亡人数上升到20人,此前一天该市已宣布了卫生紧急状态。

谷歌官宣Android 11 Beta发布会:6月3日见!

  本文来自快科技

  5月6日,谷歌发布了一则预告短片,邀请大家观看Android 11 Beta线上发布秀!

  历代Android大版本的Beta版一般都会在Google I/O大会上正式发布,不过今年由于疫情影响,I/O 2020已经被迫取消,Android 11 Beta线上发布也是无奈之举,发布会将于6月3日正式举行。

  谷歌在视频中也不忘记提醒大家居家观看,并且表示发布会将包含新闻、升级以及各种官方活动。

  谷歌也更新了Android 11发布时间表,时间表显示Android 11经历3个Beta版,分别于6月、7月和8月发布,随后就会在10月份左右发布Android 11正式版。

 

  同时谷歌还发布了Android 11 Developer Preview 4,不过这个版本并未包含任何新功能,仅仅是一些稳定性和性能的增量更新,用于为Beta版本的到来做准备。

特斯拉称美国工厂本周恢复运营 效仿上海模式

  北京时间11日消息,特斯拉(819.42, 39.38, 5.05%)公司表示,已经启动恢复运营的进程,并发布了一项计划,让员工和承包商重返工作岗位,此举正值该公司及其CEO马斯克与加州地方卫生当局围绕当地居家隔离命令的争议不断升级之际,该公司在加州弗里蒙特工厂在新冠疫情期间一直处于闲置状态。

  特斯拉管理层在一篇题为《重返工作》的博客中说:“我们的重启计划是经过几个月精心规划和准备的结果。它是仿照我们上海超级工厂的全面复工计划建立的,在过去三个月里,上海工厂实现了平稳和健康的运作。”

  根据CNBC获得的公司内部通讯,特斯拉工人目前计划本周在弗里蒙特工厂轮班生产Model 3、S和X车型。 这些轮班是在该公司CEO马斯克周六威胁要将特斯拉从加州搬走之前安排的。

  特斯拉已经对其工厂所在的加州阿拉米达县提起诉讼,要求联邦法院取消地方当局阻止其恢复生产的命令。

  特斯拉在其博客文章中指出,弗里蒙特工厂属于加州州长加文-纽森的复工指南所说的基本业务,应该恢复生产,因为这是关键的国家基础设施。

  特斯拉管理层在博客中说:“与州长最近的指南和弗里蒙特市的支持相反,阿拉米达县坚持我们不应该恢复运营。这不是因为缺乏尝试或透明度,因为我们与阿拉米达县卫生部门就重新启动计划进行了会晤和合作。”

  根据该公司的说法,每个特斯拉设施都有一个复工计划和一个反应小组,其中包括一名医生,它们正在根据地点和特定工作的风险评估制定健康和安全指南。 在某些情况下,增加了分区和障碍,以尽量减少员工之间的互动。

  该公司还将调整工作班次,以控制一个工作空间的人数,并将班车占用率减半。 该公司表示,将为工人提供个人防护设备,并为与客户有直接联系的人提供无接触服务。

  那些可以在家工作的特斯拉员工将继续这样做,但那些生产设施基本操作所需要的工人将逐步恢复工作。

 

  回到工作岗位的员工每天都会进行检测,有症状的工人将被指示留在家里。

巨人网络2020年一季度净利润2.99亿元 同比增22.6%

  4月30日消息,巨人网络(002558.SZ)发布2019年年度报告及2020年一季度季报。2019年公司营收约25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2020年一季度公司业务回升势头强劲,营收6.92亿元;归母扣非净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。公司过去四年坚持每年拿出超过年利润30%现金分红,今年分红总额约2.5亿元。

  持续四年分红超年利润30%

  报告显示,2019年公司营业收入25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2019年报告期内,公司持续增加研发投入,优化组织结构使得研发费用、管理费用有所上升,新产品上线较晚,处于投入期,导致收入利润规模无法与研发投入同步增长。

  2019年度利润分配预案为:拟以未来实施权益分派方案时公司总股本扣减不参与利润分配的已回购股份为基数,向全体股东每10股派发现金红利1.3元(含税)。公司本次现金分红总额暂为人民币约2.5亿元,均为公司自有资金。这意味着,巨人网络已连续四年拿出公司超过30%的年利润分红,持续回报投资者。

  2020年一季度业务回升势头强劲

  2020年一季度,公司业务回升势头强劲,实现营业收入6.92亿元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。

  为了面向长期发展,公司在2019年实施了一系列全新的战略与人才改革措施。战略层面,公司致力于打造民族精品网游,公司目标在2022年之前,在原核心赛道产品稳定发展的基础上,构筑一个强有力的中台支持平台,多个品类具备持续产出精品的能力,同时海外业务大幅提升,成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一。

  为了实现这一战略目标,公司提出了三大实施方略:一、坚持聚焦精品,持续投入核心赛道;二、加强中台建设,推动研发体系革新;三、自研与代理相结合,积极布局海外业务。

  在人才及组织架构层面,公司积极给年轻人提供成长舞台,提拔了一批懂业务、懂用户的年轻骨干成为一线业务负责人。公司任命85后金牌制作人吴萌为联席CEO,全面负责游戏业务。目前公司的核心业务团队已完成年轻化调整。为了加大力度鼓励年轻人,公司推出业务合伙人制度,使年轻骨干能够充分分享公司成长红利,并持续吸引优秀年轻人加入公司,让能为公司创造核心价值的人成为公司主人。

  公司预计,这一系列有力的战略与组织变革,将在未来几年业务中持续产生积极效应。

 

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凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。