官宣:《黑暗之魂》系列销量突破2700万 新作在做了
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- 发布于 2020年5月20日 星期三 06:21
今日(5月19日),FromSoftware官方在推特上宣布:《黑暗之魂》系列销量已经突破2700万,目前也正在开发新作,敬请期待。
官推截图:
FromSoftware官方表示:“《黑暗之魂》系列销量已经突破2700万,我们非常感谢每一位支持我们的玩家,该系列作品之所以能取得成功,一切都归功于你们,希望玩家们能够继续享受我们带来的游戏,全新动作《Elden Ring》目前正在开发中,敬请期待。”
据悉,《黑暗之魂》系列采用了黑暗魔幻风格,塑造了十分阴暗的氛围,玩家在游戏中往往会饱尝“受苦”之感,在无尽的死亡之中,寻求光明和通关的可能性。
希望FromSoftware未来能为大家带来更好的游戏体验,也希望《Elden Ring》这款游戏也能给玩家带来惊喜。
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疫情期间啤酒停产 墨西哥100多人饮假酒丧生
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- 发布于 2020年5月14日 星期四 02:58
北京时间14日消息,据墨西哥《改革日报》(Reforma)周三公布的一项统计,过去两周墨西哥有100多人因饮用假酒而死亡,因为阻止新冠病毒传播的措施阻碍了啤酒的生产。
喜力啤酒和Grupo Modelo等酿酒商已按照墨西哥政府的指示暂停生产,因为啤酒厂在疫情期间被视为非必要业务,必须关闭。
地方当局已展开调查,以确定假酒的供应商,并敦促公民不要饮用来历不明的酒精饮料。
自本月初以来,墨西哥多个州都发生假酒致死事件,在上周日母亲节之后,死亡人数出现激增。
周三,在普埃布拉州中部的奇孔库瓦特拉市,死亡人数上升到20人,此前一天该市已宣布了卫生紧急状态。
谷歌官宣Android 11 Beta发布会:6月3日见!
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- 发布于 2020年5月07日 星期四 02:50
本文来自快科技
5月6日,谷歌发布了一则预告短片,邀请大家观看Android 11 Beta线上发布秀!
历代Android大版本的Beta版一般都会在Google I/O大会上正式发布,不过今年由于疫情影响,I/O 2020已经被迫取消,Android 11 Beta线上发布也是无奈之举,发布会将于6月3日正式举行。
谷歌在视频中也不忘记提醒大家居家观看,并且表示发布会将包含新闻、升级以及各种官方活动。
谷歌也更新了Android 11发布时间表,时间表显示Android 11经历3个Beta版,分别于6月、7月和8月发布,随后就会在10月份左右发布Android 11正式版。
同时谷歌还发布了Android 11 Developer Preview 4,不过这个版本并未包含任何新功能,仅仅是一些稳定性和性能的增量更新,用于为Beta版本的到来做准备。
特斯拉称美国工厂本周恢复运营 效仿上海模式
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- 发布于 2020年5月11日 星期一 03:18
北京时间11日消息,特斯拉(819.42, 39.38, 5.05%)公司表示,已经启动恢复运营的进程,并发布了一项计划,让员工和承包商重返工作岗位,此举正值该公司及其CEO马斯克与加州地方卫生当局围绕当地居家隔离命令的争议不断升级之际,该公司在加州弗里蒙特工厂在新冠疫情期间一直处于闲置状态。
特斯拉管理层在一篇题为《重返工作》的博客中说:“我们的重启计划是经过几个月精心规划和准备的结果。它是仿照我们上海超级工厂的全面复工计划建立的,在过去三个月里,上海工厂实现了平稳和健康的运作。”
根据CNBC获得的公司内部通讯,特斯拉工人目前计划本周在弗里蒙特工厂轮班生产Model 3、S和X车型。 这些轮班是在该公司CEO马斯克周六威胁要将特斯拉从加州搬走之前安排的。
特斯拉已经对其工厂所在的加州阿拉米达县提起诉讼,要求联邦法院取消地方当局阻止其恢复生产的命令。
特斯拉在其博客文章中指出,弗里蒙特工厂属于加州州长加文-纽森的复工指南所说的基本业务,应该恢复生产,因为这是关键的国家基础设施。
特斯拉管理层在博客中说:“与州长最近的指南和弗里蒙特市的支持相反,阿拉米达县坚持我们不应该恢复运营。这不是因为缺乏尝试或透明度,因为我们与阿拉米达县卫生部门就重新启动计划进行了会晤和合作。”
根据该公司的说法,每个特斯拉设施都有一个复工计划和一个反应小组,其中包括一名医生,它们正在根据地点和特定工作的风险评估制定健康和安全指南。 在某些情况下,增加了分区和障碍,以尽量减少员工之间的互动。
该公司还将调整工作班次,以控制一个工作空间的人数,并将班车占用率减半。 该公司表示,将为工人提供个人防护设备,并为与客户有直接联系的人提供无接触服务。
那些可以在家工作的特斯拉员工将继续这样做,但那些生产设施基本操作所需要的工人将逐步恢复工作。
回到工作岗位的员工每天都会进行检测,有症状的工人将被指示留在家里。
巨人网络2020年一季度净利润2.99亿元 同比增22.6%
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- 发布于 2020年4月30日 星期四 07:41
4月30日消息,巨人网络(002558.SZ)发布2019年年度报告及2020年一季度季报。2019年公司营收约25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2020年一季度公司业务回升势头强劲,营收6.92亿元;归母扣非净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。公司过去四年坚持每年拿出超过年利润30%现金分红,今年分红总额约2.5亿元。
持续四年分红超年利润30%
报告显示,2019年公司营业收入25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2019年报告期内,公司持续增加研发投入,优化组织结构使得研发费用、管理费用有所上升,新产品上线较晚,处于投入期,导致收入利润规模无法与研发投入同步增长。
2019年度利润分配预案为:拟以未来实施权益分派方案时公司总股本扣减不参与利润分配的已回购股份为基数,向全体股东每10股派发现金红利1.3元(含税)。公司本次现金分红总额暂为人民币约2.5亿元,均为公司自有资金。这意味着,巨人网络已连续四年拿出公司超过30%的年利润分红,持续回报投资者。
2020年一季度业务回升势头强劲
2020年一季度,公司业务回升势头强劲,实现营业收入6.92亿元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。
为了面向长期发展,公司在2019年实施了一系列全新的战略与人才改革措施。战略层面,公司致力于打造民族精品网游,公司目标在2022年之前,在原核心赛道产品稳定发展的基础上,构筑一个强有力的中台支持平台,多个品类具备持续产出精品的能力,同时海外业务大幅提升,成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一。
为了实现这一战略目标,公司提出了三大实施方略:一、坚持聚焦精品,持续投入核心赛道;二、加强中台建设,推动研发体系革新;三、自研与代理相结合,积极布局海外业务。
在人才及组织架构层面,公司积极给年轻人提供成长舞台,提拔了一批懂业务、懂用户的年轻骨干成为一线业务负责人。公司任命85后金牌制作人吴萌为联席CEO,全面负责游戏业务。目前公司的核心业务团队已完成年轻化调整。为了加大力度鼓励年轻人,公司推出业务合伙人制度,使年轻骨干能够充分分享公司成长红利,并持续吸引优秀年轻人加入公司,让能为公司创造核心价值的人成为公司主人。
公司预计,这一系列有力的战略与组织变革,将在未来几年业务中持续产生积极效应。
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