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《口袋拳》试玩版实在太抠门 只能启动5次

  

 

  距离WiiU独占的格斗游戏《口袋拳》正式发售已经有两周了,这款融合了《精灵宝可梦》和《铁拳》的作品,确实素质不错,不过任天堂方面显然希望能让更多的玩家有机会体验并创造购买机会。因此今天通过WiiU的eShop推出了《口袋拳》的试玩版免费下载。

  不过,事情没有想象中那样圆满,任天堂居然将《口袋拳》的试玩版限制游玩次数为5次!也就是说你打开这个试玩版5次之后,就不能再次试玩了,这一传统在3DS推出试玩版时开始使用,比如3DS的《怪物猎人3G》试玩版限制使用30次。

 

  这一次试玩版《口袋拳》只能使用四个角色,并且还限制5次游玩次数,实在是让人不得不承认任天堂在某种程度上过于抠门。

《最终幻想15》发布会汇总 发售日电影等情报

  SQUARE ENIX于今天(3月31日)举办了PS4/XBOXONE平台游戏《最终幻想15》“UNCOVERED FINAL FANTASY XV”发表会,公开了包括游戏具体发售日在内的众多惊喜。下面带来本次发表会的完整汇总详情:

  

 

  

 

  

 

  全程影像

  视频原址

  首先让人意外的是最终幻想之父坂口博信的登台。

  

 

  

 

  之后开始放送最新宣传影像,展示了剧情战斗等众多场面,少年时代的诺克提斯也有登场。

  视频原址

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

Q2季度《梦三国2》版本内容大爆料

  本次《梦三国2》为大家带来了5项重点新内容,依次排序为:

  1、英雄重塑:曹操

  2、诸葛亮换装:少年诸葛亮

  3、新玩法:挑战钟会

  4、神兽世界观:水岭注

  5、新竞技成就

  

 

  1、英雄重塑:曹操

  霸主重生,黑暗再临!新版本中 【黑暗霸主*曹操】将重构,全新的技能将带来不一样的新玩法。

  重构后的曹操是一个强力的近战法师,其暴戾的黑暗霸气使敌人心惊胆寒无法施法,腿软脚软无法移动,肝胆俱裂身首异处。

  曹操可以使用技能轻易的夺取敌人的机动性,或是造成大范围的巨额伤害和禁咒,甚至召唤黑暗夺取敌人视野。当曹操展露魔王真容,可以使用双手将敌人无情撕裂。

  当曹操穿过黑暗出现在敌人面前时,迎接敌人的将是死亡。

  曹操定位:

  从 法术/骚扰,调整为 爆发/控制/刺客

  新版曹操技能更具爆发力,控制力也更加强悍,可以胜任法术核心和法术刺客的位置。

  曹操技能调整:

  黑暗*出鞘 W

  召唤魔化倚天剑斩击目标,对目标造成伤害并降低移动速度

  夜晚时倚天剑会折回并提升自身移动速度

  黑暗*霸气 E

  黑暗霸气在目标区域汇聚形成法阵,汇聚时间越长威力越大,4秒后爆发,对区域内所有敌人造成伤害并禁咒,夜晚时霸气汇聚速率加快。汇聚期间可以手动引爆

  黑暗*降临 R

  召唤黑夜,使自身周围超大范围内的所有敌人视野降低,且自身技能获得夜晚效果,持续一段时间。

  黑暗*魔王 F

 

  召唤魔化巨爪将目标方向的敌人拉向自己,造成伤害并眩晕,自身进入魔化状态,每次攻击造成额外伤害,夜晚时增加攻击距离

魔兽世界8.0剧情曝光:阿尔萨斯归来

 希尔瓦娜斯女王最终没有堕落,并成为深受部落人民爱戴的大酋长;与此同时,安度因·乌瑞恩同样坐稳了暴风城国王的王位,全城重新装修,如今更为雄伟壮丽。在艾泽拉斯即将遭遇浩劫的大背景下,联盟部落最终摒弃前嫌,合力在破碎群岛又一次打败了基尔加丹,至此宣告7.0版本的落幕。

  但,正当联盟部落纷纷庆祝之时,卡德加忽然听到了来自老师麦迪文的喃喃低语:基尔加丹并未被杀死,其灵魂早已逃回了阿古斯星球,必须在阿古斯才能真正将其杀死!

  于是乎,这也拉开了魔兽8.0版本的序幕,当然,愚人节快乐!

  

 

  8.0版本:阿古斯之战隐藏

  8.0版本:阿古斯之战

  卡德加带领诸多法师开启了艾泽拉斯通向阿古斯的传送门,联盟方由维纶带领,部落方则由洛瑟玛·塞隆带领,一场惊天动地的大战又一次展开,来自艾泽拉斯的勇士携手向燃烧军团发起了反攻。

 

  8.0版本的团队副本叫做阿古斯宫殿,最终BOSS将会是一位基尔加丹的副官,击败他方可挑战基尔加丹。勇士们经过浴血奋战将其击败,但发现基尔加丹所处的恶魔圣殿能量异常强大,根本无法进入。就在此时,麦迪文又一次告诉卡德加,必须用基尔加丹自己的力量才能打破这层屏障。

2016年科幻网游《极点进化》场景火爆登场

  由觅奇游戏自主研发的3D科幻MMORPG《极点进化》将于4月13日开启第三次测试,各大媒体正在同步进行火爆发码活动。该作以虚构的传统文化、历史背景和地理环境为基础,架空了一个与“地球”同名的魅力科幻游戏世界。同时,游戏又加入了恢弘的表现场景与惊心动魄的故事情节,并引入科幻与东方传统文化双重搭配的元素来丰富整个世界设定。玩家可以通过剧情副本来更深入地了解游戏世界,也可以参与各种各样的竞技战场来证明自己的实力,在《极点进化》中总能找到一种适合你的玩法来体验精彩的科幻游戏世界。

  

 

  《极点进化》在场景设计方面充满了未来科幻感,游戏强调以金属与布料结合的服饰、冷峻写实的色彩,以及精美的设计来达到精致大气的效果。在游戏世界中随处可见反重力悬浮建筑、全息影像投影、金属建筑构造,主城建筑中大面积的蓝色能量光源装置更是科幻建筑风格中最鲜明的亮点。可以说《极点进化》的推出,将让玩家们体验到一座座科幻建筑林立的宏伟都市。

  极点进化官网:http://www.evofuture.com/

  极点进化论坛:http://bbs.evofuture.cn/

 

  觅奇官网:http://www.miqinet.com/

最热新游

凡事尽力而为,结果顺其自然

  今天是春节最后一天假期,对于很多年轻人来说,心情可能是复杂的。

  想放假休息吃喝玩乐,但是呆在家里难免被家长说一些自己不喜欢的话题,比如催婚或者事业进展等问题。

  每年的春节也是相亲旺季,平时天南地北的年轻人都回到老家,十里八乡的就有了撮合见面的机会,可能七大姑八大姨早早就计划好了安排谁谁谁了解一下。

  年轻人不愿意结婚生小孩,很多人觉得是经济问题导致的,其实不是,是社会观念的原因,这股观念起源于城市,现在风靡全国。

  房贷压力和养育小孩的压力,这只是表象,以前男女到了适婚年龄,就会很自然的经过媒妁之言组建家庭,生三五个孩子是常规现象,生八个十个也不算什么。

  那个年代温饱都是问题,但是丝毫不影响人口增长,为了让人们少生,计划生育都出来了,而且非常严格,公职人员如果超生了,会被处分,普通人家超生了,那就是罚款。

  一直到2016年,才允许生二胎,到2021年,才彻底取消超生罚款,你看才过去几年。

  数据的变化更直观,10年前,每年新生儿都有1600万左右,而去年新生儿数量跌破800万,是真的腰斩,而且可能还会持续下跌。

  十年前,你不要我生,我偏要生,罚款都要生,五年前可以生了,但是我不怎么想生了,到今天,你鼓励我生,我偏不生,生一个补贴一万,给我钱也不生。

  你看这个观念转变有多快,几年时间就大部分年轻人统一认同了这个观念,很大一个原因是信息太发达了,而社会又出现了巨大的割裂。

  改革开放后,社会财富和资源逐渐开始集中,经过几十年的演变,分化越来越严重,有成就的一代普遍看不起自己的后代,年轻人自己也越来越难以在社会找到自己的价值。

  极端一点比如曹德旺,他那几个儿子看到他就跟老鼠看到猫一样,还有大量企业主,一边望子成龙望女成凤,一边看着子女各种不满,觉得哪都比不上自己当年,这个我见过太多了。

  至于普通人家,以前觉得读书是出人头地最好的出路,但是后来发现遍地都是大学生,毕业之后同样很难找到自己满意的工作。

  所以年轻人迷茫了,我能做什么?我的未来在哪里?

  有一部分人不愿意面对现实,选择考公务员或者考研,就算考不上,也要多考两年,至少能晚一点进入社会。

  还有一部分人在社会流浪,不知道明天何去何从,没有明确的目标和执行路径,频繁换工作甚至换城市,当然还有一部分干脆就不工作,直接啃老了。

  这是现在很多年轻人的现状,有人说一代不如一代,其实这是不对的,这一代年轻人不是比不上前人,而是他们面临的竞争更激烈。

  改革开放的时候遍地商机,无数人下海经商,所以催生了下海潮,而且大部分确实发家致富了,那个时候拼的是胆量。

  这是新中国第一波商业浪潮,第二波是大众创新万众创业,主要是八零后和九零后这代人,他们抓住GDP高速增长的尾巴,也抓住了互联网这波机会。

  我还记得当年的盛况,我那个时候在上海,只要愿意,每天都有参加不完的路演,无数创业者怀揣梦想,带着他们的Demo或PPT希望找到投资

  成功的也非常多,但那个时候失败率就已经很高了,创业公司生存概率不足5%。

  那个时候觉得95%以上的淘汰率很残酷,放在今天看来,好像也还好,现在创业门槛已经非常高,甚至很难找到一个自己认为很有想象空间的事情,因为好像每个事情都人满为患。

  而且越到后面这个现象会越突出,因为人工智能时代又要来了,本来就僧多粥少,人工智能一定会取代大量岗位。

  这次回老家过年,我就发现无人快递车都已经跑在乡下的路上了,虽说我早就知道这个事,但亲眼所见,还是有点唏嘘。

  如果未来不需要那么多人送快递了,不需要那么多人送外卖了,不需要那么多人开出租车了,你们知道这会减少多少工作岗位吗?

  实现这一点很难吗?要说人形机器人走进千家万花还为时尚早,但是现在L3已经放开了,距离L4真的很远吗?

  我就不制造焦虑说其他行业了,新技术催生的新岗位是有限的,和淘汰的传统岗位相比,一定是不成正比的,否则新技术也就没价值。

  你看粥越来越少,僧减少也就是必然的了,这是不愿意结婚生子的最底层原因,也符合物竞天择适者生存的规律。

  在这种现状的催化下,年轻人逐渐回归到自己身上,去年不是很流行一个词叫“爱你,老己”吗,爱自己成为了年轻人的价值观。

  既然主要是爱自己,当然没空去爱别人,对于年轻人来说,老婆孩子都是别人,我自己都顾不上,哪能顾得上别人,这是和传统观念最大的区别。

  这是客观存在的因素,不是年轻人的问题,但是有一个风气我觉得不是很妥,以前努力干活叫劳动光荣,现在努力干活叫“牛马”。

  认为自己是牛马这个事情,我是经常批评的,这是主观上的自暴自弃,现在的竞争程度确实比以前要大很多,但并不是完全没机会。

  即便是此时此刻,只要是一个正常人,愿意选择一个事情,扎下去做十年,我并不觉得十年后就会没成果,极大概率是会有很大收获的。

  当然前提是要真努力,不是完成任务,或者三天打鱼两天晒网。

  而且我始终觉得不以成败论英雄,也就是不管结果怎么样,你得从思想和行动上都尽全力去做。

  很多人之所以迷茫或者痛苦,根源是着重点弄反了,太注重结果,过程反倒或多或少的注水,如果没有获得及时回馈,就会忽视过程,甚至动摇初心,大概率就会自我怀疑,最后中途放弃。

  这一点年轻人比上一代要差一些,上一代韧性要更强一些,可能因为吃苦更多一些,因为他们毕竟经历了物资短缺的时代。

  当然年轻人也有优秀的,比如昨晚赵心童和希金斯的决赛,赵心童夺冠后采访的时候说,他热爱台球,享受比赛。

  我相信他说的是真话,因为他有这样的心态,所以才拿到这么好的成果。

  现在的年轻人创新能力更强一些,思维更跳跃富有个性,但是也比较极端,要么干脆躺下,要么生活快节奏,感情快节奏,工作快节奏,什么都想快速拿到结果,投资也想短时间高收益。

  你看,从这个角度来说,成功的赛道并不拥挤,因为走的人少。

  条条大路通罗马,既然客观上其他赛道很拥挤,那就换一条不拥挤的嘛。

  任何事情,你把时间拉长去看,真的会不一样,你们都是经历了股市或长或短时间的,你们自己去回顾股市的表现,不就是涨多了就跌,跌多了就涨,没别的了。

  实际上如果真有10年的心态,结果一定用不了那么久,很多事情两三年就会有比较好的收获,就算是股市,也就几年轮回一次。

  凡事尽力而为,结果顺其自然,你会过得很幸福。

 

  我对优秀公司的看法和平时的交易操作计划,放在专栏里面,公司的估值请参考下面这个《A+H股核心资产研究汇总》表。