《神秘海域4》获赞真正的次世代游戏
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年5月12日 星期四 04:57

报告对这款顽皮狗工作室打造的最新作品不吝溢美之词,将其形容为截至目前当代游戏平台上的最佳作品,无论是索尼还是微软都期盼已久的招牌游戏,不仅达到而且超过了上市前对游戏最乐观的预期,真正称得上是提升了一个档次。
报告认为顽皮狗打造的内部开发引擎表现卓越,从物理渲染、预算光照、综合模拟和人工智能等方面都成就了最后的游戏表现力。而在角色渲染、角色表演、实时动画、环境、材质、纹理、音频、人工智能、屏幕空间反射、光线束和水效果等方面甚至提高了行业标准。
不足之处则是游戏的读取、照片模式和阴影质量低于预期,并且没有达到2014年E3游戏展上演示的每秒60帧的技术标准。
本作独占登陆PS4平台,预定将于5月10日上市。
有话题:还记得你充值的第一款游戏是什么吗
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年5月12日 星期四 04:54
一转眼2016年都已经过去三分之一了,现在大家每天忙的大概就是可以给自己的年终总结上增光添彩的内容吧?前段时间各家厂商纷纷放出2015年的财报记录,从数据上来看,我们在游戏上的花费与日俱增,游戏正在成为娱乐业中流砥柱的路上飞驰不已。

其实时间倒流十几年,在游戏上花钱这件事还远远不像现在这样被认可,很多人对买正版单机游戏基本没什么概念,而免费网游一出场,点卡收费游戏立刻被打得落花流水。除了像《魔兽世界》等实力雄厚的大作之外,早些年的付费网游后来不是式微就是转型,玩家们迅速习惯了进游戏不花钱的日子。
但是免费游戏就意味着道具收费,而且这个坑一点也不小……说多了都是泪。

不管你现在喜欢在Steam上做一个+1党,还是喜欢给PS4或XB1添砖加瓦,或者你仍然在网游的世界里乐不思蜀,无论你是没有收入的学生党还是已经能养活自己的上班族,大家来回忆一下,第一款让你为之心甘情愿付费的游戏是什么,还有印象吗?现在你还在玩它吗?
当剑圣开始动脑子《撸撸剑圣》深度评测
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- 分类:游戏评测
- 发布于 2016年4月18日 星期一 05:24
比起中国古代的剑法,西方的剑术显然要更加直截了当。尽管他们时至今天还是依旧刀和剑傻傻分不清楚,但对于初学者来说,西方剑术的速成和威力在早期总是要盖过中国剑法一头,当然,这种先天优势的后果,不仅导致了西方剑术被讲究“奕剑”的中国剑法后期全面压制,还造就了一群只有肌肉不长脑子的剑圣。但今天评测的游戏,却是来了个火星撞地球,让西方剑术和东方谋略相结合,那便是由咸鱼游戏发行的单机手游《撸撸剑圣》。

名字接地气,来头却不小
这款由咸鱼游戏发行的单机游戏,名字虽然看起来一股和太子妃升职记浓浓洗剪吹的感觉,但游戏的发行方和游戏本身却是来头不小。作为一个敢在网游时代发单机的厂商,单是这个行为就充满着勇气,何况这个公司还是成功发行了《狂斩三国2》、《求合体2》等霸榜单机,拥有靠各种新颖玩法打造出来的良好业绩。而这次游戏《撸撸剑圣》打出的全新玩法便是“策略”+“动作”+“横版”的组合拳。

剧情费心思,玩法有深度
作为一个单机游戏,最重要的自然是剧情和玩法。在剧情方面,《撸撸剑圣》在游戏处呈现向魔兽世界致敬的同人趋势,但在那么多魔兽同人中,游戏却毅然选择了剑圣的前传来架空描写,其中不乏有与魔兽世界官方历史的早期描述互相贴合之处,搭配无厘头乱入的经典英雄,整体让人像在阅读一部从魔兽历史脱胎而出的架空小说,通俗易懂之余又带着国人喜欢的明快阅读剧情体验,配合独特有深度的玩法,更能营造新鲜体验。

在玩法方面,游戏将整个重心放在“动作”和“横版”的爽快感。玩家将扮演剑圣少年时期,通过操控主角来抵御进攻的敌人,但特别值得注意的是,游戏的“策略”玩法也加大了游戏希望玩家体验爽快的核心思想,玩家在战斗中将能召唤在剧情交好的英雄助战,这就类似于塔防的建塔,但不同的是,这些《撸撸剑圣》召唤的英雄会动之余还会发动自己的技能,让每次战斗都不会出现塔防的死板,还大大加重了玩家的体验。

便利玩手机,强周边功能
值得关注的还有《撸撸剑圣》的功能设置,尤其是怒杀功能堪称代表,游戏采用了大量便于操作的布局,像按键位置和移动方式都十分符合手机玩家习惯,但满怒后的怒杀却是将这种习惯升华了。玩家在满怒气后将进入怒杀模式,这个模式下,玩家们将用切水果的方式来进行杀敌,让整个游戏突然变成了一种新玩法,这种新玩法套新玩法的体验无疑能给玩家们带去惊喜不断的畅快享受,更是加重了游戏不断强调的爽快核心思想。

当然,游戏的特色功能还有各种武器,皮肤等增强类功能,但整体来说,游戏如果是一座迷宫,那么这座迷宫最大的特点就是它是个同心圆,玩下去你会发现任何功能都是为了中心服务,完全不会有多余的感觉。而在中心,游戏更是采用了类似同色百变的手法,虽然都是策略加动作加横版,但却各有不同。尤其是还能反推敌军塔的玩法,就很难将《撸撸剑圣》定义到哪种类型游戏,只能说,如果你喜欢体验新玩法,或者喜欢塔防,喜欢动作,喜欢横版游戏,那么这款游戏确实是个不错选择。
iOS国内榜:王者荣耀重回免费榜首 轩辕剑付费第八
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- 发布于 2016年4月28日 星期四 02:34
本周iOS国内榜单解密:竞技类手游重回榜单首位,《王者荣耀》用极强的可玩性,阐述了玩家对手游持续关注的态度;《轩辕剑之天之痕》以高品质游戏内容,依然保持付费榜前十名次,捍卫了经典IP应有的荣誉;《迪士尼梦幻王国》冲榜斩获免费榜第二,境外卡通休闲游戏赢得眼球;《问道(微博)》十年,手游再度延续传奇经历。

快餐过后,竞技引导手游主流
快餐游戏以各种噱头卖点给玩家,但昙花一现被玩家删除之后,看一看玩家的手机里总是有那么几款不会变动的手游。公平、竞技、对抗、技术决定一切,游戏的本质就在此。《王者荣耀》盘踞大榜单前列许久,该游戏以MOBA模式为主导,突出手游操作的便捷性,让喜欢MOBA电竞游戏的玩家,随时随地享受竞技游戏的乐趣。4月25日新增的“大神排行榜、个性签名、历史战绩查询、房间观战”等内容,进一步完善了该款游戏的用户互动机制,从而在本期榜单中,再一次迎来小爆发。


竞技游戏的互动体验强调了公平与个人实战能力,还原游戏本应具备的乐趣,降低游戏消费对游戏进程的影响,这也是竞技游戏在各类平台中,被玩家广泛接受的重要因素之一。
大宇的经典,不需要太多的质疑
上期榜单中,我们重点关注了移植大宇经典IP的《轩辕剑之天之痕》。在本期榜单中,《轩辕剑之天之痕》依然表现强劲,牢牢占据付费榜前十的位置,位居第八位。以一周的数据观察来看,下载排名略微有些下滑,但畅销排名十分稳定。可以说《轩辕剑之天之痕》已经渡过了“7日档口”,以稳定的业绩冲击“30日留存”。对此游戏而言,玩家予以的态度,是回忆、是畅想,回忆当初单机的经典,畅想手游中更加便捷的游戏形态。以目前市场反馈的大数据分析,《轩辕剑之天之痕》的市场反馈强劲,成为经典IP移植的一款佳作。《轩辕剑之天之痕》能否一直保持原汁的“大宇味”?将成为这款产品能否真正站稳脚跟重要一环。一个月之后,我们将再度观察。


迪士尼开业了,游戏也来了
在上海,中国第一个迪士尼主题公园将在6月份开幕。但手游的迪士尼世界,以先行冲击中国IOS游戏榜单。《迪士尼梦幻王国》由著名的Gameloft发行,将在游戏中展现诸多迪士尼梦幻景点园区。例如迪斯尼乐园、加利福尼亚探险、华特迪士尼世界、东京迪斯尼乐园和巴黎迪斯尼乐园等,此外游戏中还将推出探险玩法,由玩家自己去探索完成新景点历险经历。穿越90多年的迪士尼发展历程,重温童年时的梦幻童话王国,倒是像极了一部童话历险卡通片。同时,也预测该部作品将在儿童群体中引发极大效应,毕竟这里有每一个孩子的梦想和童话。但以Gameloft的一贯风格来看,《迪士尼梦幻王国》虽然是打上了免费标签,但要想真正领略这款游戏的精彩之处,内购的花费必然是一笔不小的开支。

《问道》,第二梯队不甘示弱
如果说回顾长达数十年的中国回合制网游历程,《大话西游》、《梦幻西游(微博)》可以去代表一切,但作为第二梯队回合制游戏领域中的绝对代表,《问道》一直不甘示弱。从PC端移植移动端,《问道》还是那样走着不紧不慢的步伐。拥有十年的用户基础,移动端推出之后,用户平行移植的概率较高,所以说《问道》手游也在游戏前期拥有了完整的用户生态圈。

从大数据来看,4月21日该款游戏数据爆发,起因在于4月20日游戏进行了商城道具打折活动。分析至此,我们给出一个观点:十年的经典继承,为何要因内购打折才会爆发?其原因在何处?玩家消费低迷?游戏过度消耗老玩家沉淀?还是说经典的背后有一张吞钱的嘴?我们将持续关注该款游戏的后续表现。
《重装机兵雷诺斯》重制版即将于夏季登陆PS4/PC
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- 发布于 2016年4月07日 星期四 05:49
发行商Rising Star Games日前公布消息,公司将会于夏季将Dracue软件工作室的《重装机兵雷诺斯》重制版搬上PS4/PC平台。
另外这款游戏的PS4版还将推出实体版,包括豪华双面海报,以及经典16位色原版“目标地球”的艺术设计图。
这款经典世嘉游戏的重制版将会忠实还原老版本的核心内容和游戏元素,包括“刺激且快节奏的射击体验、极具挑战性的Boss战和丰富的武器选项。”