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苹果新专利:Apple Watch表带上安装摄像头

  本文来自爱活网

  要说起目前在可穿戴智能手表行业中数一数二的,苹果的Apple Watch是绝对跑不掉的,且不说人家出到第四代仍然能保持非常不错的销量,就光申请的专利也一大叠的放在那里呢。近日,美国专利和商标局(USPTO)通过了一项苹果申请的专利,这份专利描述了在Apple Watch表带上增加摄像头或光学传感器的技术,意味着,很有可能,今后的Apple Watch可以拍照。

  据了解,苹果提出的这份专利申请,其设计理念是柔性表带的末端安装一个“光学传感器”,这样用户就可以在不扭曲手腕的情况下来拍摄需要的照片。这样就可以为我们带来几种拍摄选择:

  比如位于较长的下表带的末端,下表带环绕在手腕下方,接近 Apple Watch 的顶部;或是在另一个环视表带中,传感器位于表带末端,并通过顶部的固定环进行反馈,然后返回并连接到表带的前部;又或是使用一小段专用的表带,它与环绕在手腕上的表带是分开的,用可以握住相机传感器,不使用的时候粘连到其他部分。

  换言之,就是我们可以将表带拉起来然后拍摄下眼前的画面,也可以把表带折回去进行自拍。同时,在这个专利表带的基础上,苹果还提出了多种拍摄方法,包括使用语音控制、捏住带子、按带子上的按钮、按屏幕上的按钮等。

 

  总而言之,如果有了这根表带,Apple Watch的独立性就更明显了,也别说扔掉手机不用了,主要是你在没有手机的情况下,也能独立做成很多事,这大概就是Apple Watch给我们带来的意义。

动漫加盟连锁店 开店技巧见解析

  市场上有不少的动漫迷,有不少人愿意花费大量的时间和金钱投入到动漫的市场上,有不少人就瞄准了动漫这片市场,有不少人通过开动漫加盟连锁店,让自己的人生的财富达到更高的位置,但是如今市场上的动漫店的竞争也是不小,那么对于想要开动漫加盟连锁店的朋友们,项目就解析一下开动漫加盟连锁店吧!

  对于动漫产品连锁店,从事买卖时,当然要先衡量自己的出品,然后再推销。但不要忘了站在消费者的立场上,真心实意地检查出品的质量,对此不要抱无所谓的态度。在你检查出品的质量如何,价格是否合理,需要多大分量等问题的时候,应随时考虑顾客的需要。

  动漫加盟连锁店的员工如果这样做,不仅顾客满意,你自己也会有很大的利润可得。你的每一个顾客都是一个独立的个体,都有独立的人格,你必须尊重他。工作中,有时我们可能因为意见相异而同顾客产生摩擦。此时你更需要你注意自己的言谈举止,尊重你的顾客。

  动漫产品加盟行业存在很多问题和企业水平参差不齐的现实,但随着市场不断发展和完善,行业相关机构的全力介入,更多有力政策的出台,动漫产品连锁店行业市场的潜力将突显。要工厂化制作和参与全程服务,更专业化的家装,要抓住顾客的消费心理,满足顾客的需求,打消顾客对售后服务的顾虑。

  如今的动漫产品行业,各大品牌都在追求品牌效益。但是如果没有高的产品品质,在市场上终究还是站不住脚的。现在选择一个好的品牌,做动漫产品连锁店,仍然有利可图。当然,要想在大好形势下发展壮大,动漫产品连锁店企业自身也要苦练内功,做好准备,在弱肉强食的现实竞争面前,行业也会迎来一场重新洗牌的局面。

  市场上的动漫加盟商,此时,各动漫产品企业也将重新审视自己的企业发展之路,走专业化、规范化的道路也是必然。动漫产品连锁店加盟企业发展应抢先一步。

 

  市场上的动漫投资热潮非常的有吸引力,但是投资商也需要自身来考察自己是否合适开动漫加盟店,如果你对上述的动漫加盟店的开店技巧认可,坚定自己可以开好一家动漫加盟连锁店,那么就要好好应用上述的开店技巧,这样才可以让自己的动漫加盟店可以有很好的发展。

中国千万级机场竞争力:三亚海口领先 温州合肥落后

  21世纪经济报道 21财经APP 高江虹 北京报道

  三亚、海口机场协调发展指数突出,与经济人口同级别的地区城市相比,三亚、海口的机场吞吐量遥遥领先,而重庆、天津、宁波、石家庄、温州、合肥等机场发展水平则滞后于社会经济发展。

  随着航空运输业的不断发展,航空旅客量不断攀升,机场作为其中最重要的一环,面临越来越大的发展压力。

  2019年航空运输发展面临新的挑战,国内多个千万级机场吞吐量负增长,全球多个大型机场货运量下滑。新形势下如何进一步提升枢纽机场竞争力,受到越来越多的关注。

  6月19日,飞常准创始人兼CEO郑洪峰在2019民航趋势论坛上发布了《2018国内千万级机场竞争力指数报告》。报告指出, 国内千万级机场中,三亚、海口机场协调发展指数突出,与经济人口同级别的地区城市相比,三亚、海口的机场吞吐量遥遥领先,而重庆、天津、宁波、石家庄、温州、合肥等机场发展水平则滞后于社会经济发展。

  郑洪峰表示,针对千万级机场的载客能力,“指数报告”通过计算机场每时刻执行率、机型、客座率三项指标,得出机场每时刻承运旅客量期望,直观反映机场时刻载客能力。北京首都机场是国内载客能力最强机场,其总时刻载客及国内时刻载客均位列第一。虹桥机场由于国际及地区航线数量较少,且多为宽体机执飞,其国际及地区时刻载客远超其他机场。

  在枢纽通达性指数方面,北上广是国内通达性最高的三座机场,其中首都机场国内-国际通达性最高,浦东机场国际-国际及整体通达性最高。而航空公司在该机场运营的航线上的时刻价值方面,首都机场航线收益能力最强,整体票价指数高于其他机场。虹桥机场国内及国际票价指数均位列第一,但国际旅客量较少,整体票价指数低于首都机场。至于千万级机场的运行效率,西安机场运行效率及放行正常率最高,前十大机场除虹桥外,产投比指数均高于95%。

  此外,为观察千万级机场发展与地方经济发展的匹配程度,“指数报告“通过协调发展指数,衡量机场的发展水平与所在地区城市经济社会之间的契合程度。协调发展指数使用城市GDP、常住人口等经济人口与机场业务指标对比,体现机场发展与经济社会发展的匹配程度,同时也反映出机场发展相对地区社会经济发展属于是否滞后。

  郑洪峰指出在竞争力指数最终得分上,对于37座国内千万级以上机场,从得分分布观察,绝大多数机场得分集中在5~6分,有18座机场得分为5分。机场竞争力指数平均分为6.12分,其中16座机场得分高于平均分,21座机场得分低于平均分。北上广三座机场竞争力相对其他机场拉开明显差距。

 

  以同样的标准观察港澳台机场,香港机场和台北桃园机场得分均超过了十分,澳门机场总得分也相当于国内前十的水平。由于港澳台机场票证收入部分缺失,结果有一定偏差,但也可以看出,相对于港澳台机场,国内千万级机场可提高的地方还有很多。

2019年,中国不再是全球最大的游戏市场了

  文/我不叫塞尔达

  第三方数据统计机构Newzoo在今天发布了2019年全球游戏市场报告,这份报告依然有许多值得留意的信息,在这儿摘取出些关键点,帮你了解下2019年全球游戏市场的大概走向。

  总体数据

  2019年,全球游戏市场收入预计将达1521亿美元,与2018年相比同比增长9.6%,而2017年的同比增速为 10.9%,这主要因为移动游戏增速的放缓,2017年,Newzoo预测的移动游戏市场增速为 23.3%,2018年为12.8%,已近饱和。

  在游戏市场构成上,移动游戏(手机+平板)依然是游戏市场份额最高的类型,占到了45%,其次是主机游戏,有32%的份额,值得注意的是,主机市场 13.5%的增速,超过了移动游戏市场的 10.2%。

  

 

  Newzoo预测,到2022年移动游戏的份额将达到49%,而页游和PC游戏则会进一步萎缩。

 

  

 

  具体到全球各个市场,最重要的变化是,Newzoo预测2019年美国将以369亿美元的收入成为全球最大的游戏市场,而这也是2015年来,中国首次让出全球最大游戏市场的位置。

 

  原因很明显,报告中也有提到,去年的版号暂停,让中国的游戏行业原地踏步了大半年,新游积压无法上线,而全球最大游戏公司腾讯的拳头产品“吃鸡”,营收之路也很坎坷,北美地区的增速(11.7%),明显高于亚太地区(7.6%)。

  

 

  不过亚太地区依然是全球最大的一块游戏市场,预计2019年收入将达722亿美元,占全球市场的47%。除了中国以外,日本、韩国游戏业本就相当发达,如今东南亚凭借着人口基数,以及移动基础设施逐渐完善,也在成为重要的游戏市场。

 

  而拉美、欧洲、中东、非洲等市场,均保持了不低于10%的增速。

  对了,虽然中国市场暂时退居第二,但腾讯依然是全球收入最高的游戏公司,网易则是排名第七。另外,凭借着AppStore上游戏的营收,苹果也榜上有名,排名第四。

  

 

别急着唱衰主机游戏  推动美国市场成为全球最大市场的是主机游戏。由于历史原因,中国的主机市场是小众中的小众,但在不少国家和地区(比如美国、日本),主机游戏依然是最主要的游戏渠道。

 

  2019年,处在PS4、XboxOne世代的末期,下一轮硬件更新即将到来。微软已经在E3上发布了关于下一代主机的消息,而PS5的消息此前也已经爆出,而任天堂Switch 改版的消息,也一直不绝于耳。等到明年主机开始更新换代,又将迎来一波爆发式的增长。

  

 

  至于内容上,今年E3公布了一大拨新游,任天堂的“摇钱树”宝可梦系列,也会在年底推出新作,2019年到2020年,主机市场依然会蓬勃发展。

 

  更重要的是,国内的主机市场也开始逐渐萌芽,此前Niko公司曾预测中国主机市场规模将达到8.97亿美元,四年同比增长90.4%。随着互联网、社交网络的发达,玩家们有机会了解、接触到更多的3A游戏。索尼、微软等主机早就有了国行版本,而腾讯把任天堂Switch引入国内后,这一群体数量有希望继续增长。

  “夹缝”中的移动游戏

  就像上文说的,移动游戏依然是全球游戏市场毫无疑问的主力,在这其中智能手机游戏又占到了80%以上,毕竟“人人都有手机”。

  Sensortower的数据显示,第一季度全球移动游戏下载量为97亿次,同比微涨1.9%,增长缓慢的一个原因是,当下收入较高的手游,基本都是长线运营的老游戏,无论是中国还是全球市场。

  

 

  一个趋势时,今年中国厂商们明显加快了出海的节奏,把国内移动游戏的成功经验搬到国外,也开始取得一些成绩,包括腾讯的《PUBGMobile》,沐瞳科技的《MobileLegends》,网易的《荒野行动》等,中国厂商是全球移动游戏的核心力量,他们的表现,很大程度上影响了移动游戏市场的表现。

 

  

 

  移动游戏依然会是游戏行业的霸主,但高速增长的时候过去了,份额也开始趋于稳定,未来主要的增长要来自于东南亚、拉美、非洲等地区。

 

  一些趋势

  1.在2019年的游戏市场,“复古”是绕不开的主题,无论是经典游戏的重制,设计风格的复古,还是经典硬件的复刻。《生化危机2》《最后生还者》等游戏公布了高清重制版,任天堂的《塞尔达传说:梦见岛》重置也发售在即;硬件方面,世嘉发布了MegaDriveMini复刻,KONAMI 也宣布将推出经典游戏机PCEngine的迷你复刻版。在3A游戏开发成本和周期与日俱增的情况下,厂商们都开始吃上“情怀饭”。

  

 

  2.云游戏也是2019年游戏市场的热门话题。Google抢先发布了Stydia平台,入局云游戏,并已经有了具体的运营方案,微软在E3公布了CloudX,支持玩家通过Xbox串流,而在国内,腾讯、华为等公司,都已经公布了云游戏平台。随着5G的到来,云游戏将成为行业热点。

 

  3. “及时游戏(Instantgame,比如微信的“小游戏”)开始在全球范围内流行,它进一步降低了游戏的门槛,一些休闲IO游戏,甚至已经不再需要下载一个单独的应用。出了微信以外,Facebook也是“即时游戏”领域的强力玩家,平台向第三方开发者开放后,目前Facebook平台已经拥有超过7000款游戏。即使游戏在发展中国家,尤其受到欢迎。

 

  经济增长时,人们有钱去购入游戏、更新设备,游戏衰退时,人们也需要游戏去安慰和调剂。总之,总之,无论是在全球,还是刚刚重新上路的中国市场,游戏行业都是一片欣欣向荣,小游戏、女性游戏、云游戏、5G下的VR等等,到处都是机会。

全球百大品牌:阿里巴巴腾讯杀入前十,华为四十七小米七十四!

  WPP集团与品牌资产研究机构凯度发布了2019年BrandZ 全球品牌价值100强,这个榜单每年都会发布,也是全球企业届很重要的一个排名,结果全球十强当中,亚马逊排名第一,品牌价值达到3155亿美元,亚马逊在全球急速发展,这几年一直位居前列,苹果获得第二,品牌价值3095亿,苹果一直很出色,各种产品都是全球畅销,第三名是谷歌,3090亿美元,第四名微软,2512亿美元,国产两大互联网巨头也杀进前十,分别是位于第七名的阿里巴巴,品牌价值1312亿美元,第八名的腾讯,品牌价值1308亿美元。

  上榜的中国品牌当中,有15个国产品牌进入全球百强榜,阿里巴巴腾讯杀进前10名,中国移动第27名,中国工商银行第29名,茅台第35名,中国平安第40名,华为第47名,品牌价值达到269亿美元,华为在5G手机终端各方面都是全球领先企业,也是国产科技企业的代表之一。

  另外百度获得第63名,京东第66名,值得一提的有四个新入榜的企业,有三个也都是互联网巨头,一个是滴滴出行,一个是美团,还有电器行业的海尔。

  小米也是初次入榜,以198亿美元品牌价值获得第74名,小米上下也是欢欣鼓舞,雷军更是激动的表示:6月11日,2019年BrandZ 最具价值全球品牌100强名单发布。小米首度入围全球百强,排名第74位,品牌价值198亿美元。感谢全球用户的信任和支持!这是小米模式的巨大成功!我们会继续坚持做感动人心、价格厚道的好产品!

 

  恭喜这些国产品牌进入全球百强,十五个来自各行业的龙头企业纷纷入榜,他们代表了国产企业在世界上的开拓和努力,期待他们有更好的表现。

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