《地铁:离去》新预告 迷人末日世界上演FPS激战
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- 发布于 2019年2月01日 星期五 08:59
《地铁:离去》今天公布了一支“Uncovered”预告片,主要展示了游戏中地铁之外充满破碎美感的末日世界,以及紧张激烈的FPS战斗体验。
《地铁:离去》新预告:
预告片介绍了游戏中的不同环境,包括森林、荒野、海滩、废弃城市等等,各个场景的气候也不尽相同。在《地铁:离去》中,地面上的世界仍然十分危险,防毒面具依然是人们的标配。不过游戏世界似乎更加开放,玩家将在地下城市和地上毒气弥漫的城市之间穿梭。当然,在此过程中玩家会遇到许多危险,包括各种变异野兽和其他人的威胁。
《地铁:离去》将于2月15日登陆PC/PS4/Xbox One平台,支持中文。
视频画面:


Huawei Pay试点智能工卡,赋能智慧园区新场景
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- 发布于 2019年2月01日 星期五 07:55
近日,Huawei Pay开始试点测试智能工卡功能,通过一部开通了智能工卡功能的华为或者荣耀手机,即可实现门禁闸机、移动打印权限确认及手机投影等办公场景的使用,极大提升办公效率。目前智能工卡功能已在华为启动试点,并且该解决方案已向开发者开放,可复制到其他企业、校园、社区等智慧园区。
门禁闸机权限确认,一部手机实现工卡功能
2018年8月,Huawei Pay门钥匙功能上线,用户使用一部手机即可模拟门钥匙开门禁;近期,Huawei Pay智能工卡试点,可实现将工卡信息写入到手机安全芯片中,只用一部手机即可畅行园区,不仅能解锁门禁,其手机投影功能也非常便捷,手机一碰NFC标签即可将手机屏幕投影到电视屏幕上。
除了便利性,安全性也会得到保障,智能工卡以安全芯片为载体,通过签名技术确保业务来源可靠,不仅如此,写入的数据也为加密数据,加密的秘钥由第三方自行控制,充分保障数据安全。
通过触碰NFC标签实现手机投屏
目前,该功能已经开放标准接口并上架华为开发者联盟官方网站,智慧园区集成商可申请相关服务,集成Huawei Pay智能工卡业务,给园区员工带来高效敏捷的办公出行方式。
《王者荣耀》Switch版日服上线时间公布 支持中文
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- 发布于 2018年9月18日 星期二 07:02
《王者荣耀》Switch eShop页面已经上线,根据eShop提供的消息,《王者荣耀》NS版日服将于2018年9月25日上线。欧美地区则是显示“2018年9月晚些时候”。

如下图,可以看到《王者荣耀》NS版日服支持日语,英语和中文,支持10名玩家在线游玩,游戏下载容量为2.3GB,支持Switch Pro手柄。
腾讯曾表示《王者荣耀》Switch版无需任天堂会员便可联网对战。
《任天堂明星大乱斗特别版》发售24天销量1208万 有望成最畅销Switch游戏
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- 发布于 2019年1月31日 星期四 09:56
《马里奥赛车8豪华版》的销量处于绝对领先的1502万份,这意味着近一半的Switch玩家拥有这款游戏;第二名则是《超级马里奥奥德赛》,它也是有史以来最畅销的3D版马里奥游戏之一。

然而,令人印象最为深刻的当属《任天堂明星大乱斗特别版》,它仅发售24天就卖出了1208万套,这绝对是非常难得的,如果它继续保持这个势头,那么很有可能在3月底成为Switch上最畅销的游戏。《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》则售出了1000万套。
动视:将联手天美工作室推出《使命召唤》手游
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- 发布于 2018年8月03日 星期五 08:06
动视日前宣布将与腾讯合作推出一款面向中国市场的《使命召唤》免费手游。
本作将由腾讯旗下的天美(Timi)工作室开发,正式名称尚未披露,游戏将汇集系列作品中的一系列地图、角色、模式和武器,玩法为第一人称动作类。这也是双方继合作打造了免费网游《使命召唤OL》后的再度携手,而就像《使命召唤OL》是为中国玩家量身定做一样,新的《使命召唤》手游也是中国地区独占,并预定将于未来几个月内推出。
“我们正与腾讯的顶级手游工作室天美密切合作,开发一款有趣而独特的《使命召唤》手游,为玩家带来卓越的游戏玩法和机制,”《使命召唤》品牌总经理兼执行副总裁罗伯·科斯蒂奇(Rob Kostich)说,“《使命召唤》多年来一直都是全球领先的第一人称动作游戏,能够登陆手机平台令人兴奋,我们迫不及待的想要粉丝们尽快开玩。”
腾讯主管游戏业务的高级副总裁马晓轶(Steven Ma)则表示,很高兴能将过去九年来有八年称霸全球视频游戏宝座的畅销品牌,带给数以百万的中国手游玩家。开发团队将这个系列中的大量角色、内容和模式汇集到一款全新的《使命召唤》手游中,以满足中国手游玩家的兴趣和游戏风格。腾讯很快就会正式揭晓,并在几个月内面向中国市场推出。
此前,《使命召唤》系列曾推出过的手游包括:
2009年《使命召唤:丧尸》和2011年《使命召唤:黑色行动 丧尸》——全球累计下载量仅仅130万,收入只有700万美元,现在的用户基本已流失;
2013年《使命召唤:突击队》——全球累计下载量仅仅80万,收入只有600万美元,现在的用户基本已流失;
2014年《使命召唤:英雄》——全球累计下载量突破4400万,收入已达2000万美元,现在的用户仍很活跃;
2016年《使命召唤:围攻》——面世前遭取消;
(鱼子将)