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生存探险类手游《贪婪洞窟》今日正式登陆IOS

  神秘的洞窟、丰富的宝藏、意外的遭遇,是想成为寻宝路上的亡灵、还是想用丰富的宝藏抚平伤痕?由钱宝游戏倾力打造的的生存探险类独立手游《贪婪洞窟》今日正式登陆IOS。

  贪婪洞窟视频:

  

 

  游戏采用美漫式线绘风格,并融入了死亡惩罚、随机彩蛋、技能加点等RPG流行元素,于轻量化的操作下,感受紧张畅快的游戏节奏。

  探险手游另类气质 线绘风格神秘属性

  作为一款生存探险类手游,《贪婪洞窟》在整体画面展现上,舍弃了类似游戏常用的3D写实主义风格,而采用2D美式线绘风格。在主要场景洞窟的画面表现上,突出昏暗的特点,特别是能见空间随着游戏人物的移动发生改变的设计。足以令这款非3D独立手游自带未知神秘属性。

  个性元素巧妙构思 随机彩蛋疯狂触发

  《贪婪洞窟》作为一款探险手游,并不像大量冒险题材手游般向卡牌化发展,而是多了点角色扮演和养成元素。洞窟中随时可能触发的自带增益或折损效果的特殊事件,60多种不同的洞窟生物,300多件随机属性的可收集装备,20000多字的丰富剧情以及自由人物加点养成,让《贪婪洞窟》这款游戏的乐趣不仅停留在洞窟冒险上。

  百层迷宫生死未卜 希望失望各占一边

  正如游戏名《贪婪洞窟》一样,每个进入洞窟的玩家都希望能带着无尽宝藏走出洞窟。不过玩家每次进入这样一座百层洞窟,都将面临全新的环境,要想 “活着走出来”,除非找到“逃离卷轴”,否则就必须一次性完美通关。一旦死亡,你就将被强制遣返,所有在洞窟中获得的强力装备、提升的人物等级、拥有的战斗特技等都将化为乌有。失望希望各占一边,在“痛并快乐”的感受下一次次自我超越。

  3月24日,《贪婪洞窟》正式上线IOS,你有勇气进入这危机四伏的洞窟内,带着丰厚宝藏静静走出吗?

  关于贪婪洞窟:

  《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。

  关于钱宝游戏:

 

  钱宝游戏,以“精心创造,快乐未来”为发行箴言,曾荣膺2015年度游戏圈新锐企业,“100亿资金孵化计划与政策”倡导者,现已发行《魔足学院》、《烈焰(抢驻新服)沙城》《领主争霸》等多款手游。钱宝游戏力倡游戏应该回归本质,是手游行业的新晋新锐发行力量。

生存探险类手游《贪婪洞窟》今日正式登陆IOS

  神秘的洞窟、丰富的宝藏、意外的遭遇,是想成为寻宝路上的亡灵、还是想用丰富的宝藏抚平伤痕?由钱宝游戏倾力打造的的生存探险类独立手游《贪婪洞窟》今日正式登陆IOS。

  贪婪洞窟视频:

  

 

  游戏采用美漫式线绘风格,并融入了死亡惩罚、随机彩蛋、技能加点等RPG流行元素,于轻量化的操作下,感受紧张畅快的游戏节奏。

  探险手游另类气质 线绘风格神秘属性

  作为一款生存探险类手游,《贪婪洞窟》在整体画面展现上,舍弃了类似游戏常用的3D写实主义风格,而采用2D美式线绘风格。在主要场景洞窟的画面表现上,突出昏暗的特点,特别是能见空间随着游戏人物的移动发生改变的设计。足以令这款非3D独立手游自带未知神秘属性。

  个性元素巧妙构思 随机彩蛋疯狂触发

  《贪婪洞窟》作为一款探险手游,并不像大量冒险题材手游般向卡牌化发展,而是多了点角色扮演和养成元素。洞窟中随时可能触发的自带增益或折损效果的特殊事件,60多种不同的洞窟生物,300多件随机属性的可收集装备,20000多字的丰富剧情以及自由人物加点养成,让《贪婪洞窟》这款游戏的乐趣不仅停留在洞窟冒险上。

  百层迷宫生死未卜 希望失望各占一边

  正如游戏名《贪婪洞窟》一样,每个进入洞窟的玩家都希望能带着无尽宝藏走出洞窟。不过玩家每次进入这样一座百层洞窟,都将面临全新的环境,要想 “活着走出来”,除非找到“逃离卷轴”,否则就必须一次性完美通关。一旦死亡,你就将被强制遣返,所有在洞窟中获得的强力装备、提升的人物等级、拥有的战斗特技等都将化为乌有。失望希望各占一边,在“痛并快乐”的感受下一次次自我超越。

  3月24日,《贪婪洞窟》正式上线IOS,你有勇气进入这危机四伏的洞窟内,带着丰厚宝藏静静走出吗?

  关于贪婪洞窟:

  《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。

  关于钱宝游戏:

 

  钱宝游戏,以“精心创造,快乐未来”为发行箴言,曾荣膺2015年度游戏圈新锐企业,“100亿资金孵化计划与政策”倡导者,现已发行《魔足学院》、《烈焰(抢驻新服)沙城》《领主争霸》等多款手游。钱宝游戏力倡游戏应该回归本质,是手游行业的新晋新锐发行力量。

手握9.5亿用户量 倾力打造“神奇八爪鱼数据”

 作为2016TFC大会的压轴大戏,18日下午举行的“八爪鱼•大数据助力手游发行”新闻发布会直指手游发行商最为关心的核心需求。泛游戏第三方综合服务平台第一股上方传媒与国内最专业的推送技术服务商个推,强强联合打造出大数据游戏行业整体解决方案——“神奇八爪鱼数据公司”。“神奇八爪鱼”将直接服务于国内各大手游发行商,为手游产品的发行保驾护航。

  

手握9.5亿用户量 倾力打造“神奇八爪鱼数据”

 

  手游依然保持高速增长但产业格局动荡 各方对流量的需求愈加迫切

  据报道,2015年移动游戏营收规模为514.6亿,同比增长87.2%,已非常接近客户端游戏市场体量,但2015年绝对是手游格局变化最为激烈的一年。手游业内在保持高速成长的同时,五成以上的营收被腾讯与网易包揽,2015年有近50%的手游研发CP或团队工作室解散、转型或被收购,有近8成的手游发行商不赚钱但却苦苦支撑,就像天象互动CEO何云鹏在“神奇八爪鱼数据”发布会上所说,“2016年摆在研发商与发行商面前的是三座大山:其一,用户越来越聪明善于比较手游的不同,容易流失;其二是很多长尾流量渠道的用户量并不多了,并且渠道全力为产品导量的标准与门槛被不断拉升;最后则是同行之间的竞争。”

  彻底解决三座大山 “神奇八爪鱼数据”为手游发行保驾护航

  上方传媒CEO王紫上将出任神奇八爪鱼数据公司CEO,据她介绍,“八爪鱼数据基于大数据分析,通过分析用户的习惯,可以主动触达最精准的目标玩家群体,通过测试不同的用户属性、文案效果找到最佳的推送方案,另外可以掌握适合推送的时间,把玩家碎片化的时间贯穿起来,提高游戏用户的留存率、提高用户的ARPU值,更是具有将免费玩家发展成付费玩家的能力,增强玩家消费贡献,并将用户流失率减少到最低。”

  裸眼看数据 “神奇八爪鱼数据”背后大数据能力

  在发布会上,个推CEO方毅介绍道,“目前个推的SDK已经覆盖了90%以上的安卓手机用户和30%以上的苹果手机用户,拥有80亿APP SDK覆盖量、9.5亿用户,几乎可以裸眼看APP端所有真实数据。通过人群画像、兴趣特征、消费特征、社交特征、细化特征以及使用的设备信息,我们都会非常精细化地为每一个人做分析,这就是‘神奇八爪鱼数据’背后的数据能力。”

  

手握9.5亿用户量 倾力打造“神奇八爪鱼数据”

 

  大数据助力游戏发行

  只有在数据量极大、标签足够多的覆盖情况下,大数据对于手游发行的助力才越大。方毅介绍道,“手游按照游戏类型、题材、画风很多特征可以分成上百种游戏标签,此外八爪鱼数据又增加了一百多种元素,再加上用户画像的几个大类,八爪鱼数据用以细分用户的标签高达300余种,游戏玩家的状态处于早期、中期、后期、末期的哪一阶段,‘神奇八爪鱼数据’也会有详细划分。”

  八爪鱼拥有1.6亿手游用户的数据,每天有90亿条的轨迹数据,240亿条的应用安装卸载相关的数据和100多个游戏细分标签,300多种用户标签,平均每个用户有131个标签,用以精准地描述游戏用户的喜好。当然这一切并非仅仅是针对安装了SDK手游产品的游戏玩家,而是覆盖了中国近九成以上的安卓手机和三成以上的iPhone手机。”

  

手握9.5亿用户量 倾力打造“神奇八爪鱼数据”

 

  中手游副总裁王晔也非常同意方毅的看法,“互联网公司在大数据的积累方面,已经有所积累和起步了,在大数据的这种模式和场景之下,其实可以将所有的流量都总结为背后不同用户人群的特性。大数据就是根据用户的收入能力、收入水平以及平时的习惯,可以给客户进行精准的定位,最快速的触达客户的需求,然后把客户吸引到运营商的渠道里,从而达到极好的运营效果。”

  “五大利器”助力手游发行 “三个阶段”切中发行商需求痛点

  八爪鱼数据具备秒级实时推送能力,强大用户画像能力,精确场景定位技术,无障碍游戏间导量,创新游戏推广渠道,全面助力发行前锁量、发行中扩量、发行后留量,这样一个循环迭代是八爪鱼能够带给发行商的八方面好处,而这一切都建立在“神奇八爪鱼数据”身后的“80亿只触角”能力之上。

  “神奇八爪鱼数据”可以帮助发行商在发行前锁量。玩游戏的人有自己的喜好和规律,可以从用户过去玩过什么游戏精确地推断出目前正在玩的这款游戏的玩法,当我们知道目标群体之后,选择推送一些符合玩家喜好的游戏,就有很大几率使该用户成为我们目标游戏的用户。此外,我们还将会提供游戏专属的DMP平台,帮助发行商在DSP和程序化交易平台当中采购自有平台的用户量,这相当于把广告领域非常流行的流量经营引入到手游领域。

  

手握9.5亿用户量 倾力打造“神奇八爪鱼数据”

 

  八爪鱼数据可以帮助渠道商扩大流量。例如一些大的渠道,应用市场访问量以及首页展示资源也有自身的极限,八爪鱼可以将用户直接引导到该应用市场的游戏下载界面,相比导到官方首页下载的转化率更高一点,除非是死忠粉类型的用户,普通用户都愿意在他熟悉的场景下去下载。”

  我们大家都知道,玩家在物理逻辑上、联系关系上、人群组成上是扎堆的,同时更重要的是在用户画像的这个逻辑层上是扎堆的。对此,“神奇八爪鱼数据”做了非常多的可视化的分析。对于特定人群的分析,可以瞬间找到符合该类玩家情况的新玩家,哪怕他从未玩过游戏。“发行商可以挑选出带有特定标签或特定用户画像的人群来做投放以及推送,而八爪鱼数据只起到锦上添花的作用,提供这样一个平台,帮助发行商找到用户。”方毅如是说。

  让用户玩得更开心,这个事情需要花很长时间,只有通过主动触达他的方式去推送。不过这个推送却非常有技巧,我们总结了核心策略主要有三个阶段:第一个阶段,沉默用户刺激变成活跃用户,从活跃用户向小R用户转移,从小R变成大R玩家。以消息的形式,通过一个活动提醒和刺激一个玩家把这个游戏打开,从而完成从沉默用户到活跃用户的转化;通过场景的设定、消息的推送和运营活动,让玩家玩得更加有面子,刺激玩家从活跃用户到小R用户的转移;第三个阶段,社群的沟通以及与其他同类玩家的对比,可以促进小R玩家向大R玩家迈进。方毅强调,“当然这种推送要做到玩家不反感,并且送东西也要有理由。”

  写在最后

 

  得大数据者得天下,相信大家都认同这一观点。对于各大手游发行商来说,与其在各家渠道商中辗转往复,不如选择另辟蹊径,用大数据分析的强大优势,与手握80亿APP SDK覆盖量、9.5亿用户的八爪鱼数据来合作,而相比其他来源不透明的流量途径来说,自动化采买的DMP平台或将引领手游流量新趋势,程序化自动采买,让流量真正服务于企业服务于客户,而不再是重金难求的稀缺资源,或许这才是本次“神奇八爪鱼数据”发布会的最大亮点。

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

在不少游戏行业人士看来,解谜游戏是一次性的“日抛产品”。

  因为一旦当玩家通关之后,游戏中的谜题就再无悬念,顿时失去所有乐趣和吸引力。所以对于大多数人而言,一款解谜游戏一生只会玩一次。但即便如此,好的解谜游戏就像艺术品,即使自己不玩了,游戏的内容也会长留记忆之中的艺术品,并促使我们成为“自来水”,竭尽全力朋友们炫耀和推荐。

  上一次遇到这样的艺术品游戏,还是在玩《纪念碑谷》的时候。不过,最近又有这样一款好游戏上架iOS了,它就是由捷克独立游戏团队开发的《米皮大冒险:梦境》——不仅仅是游戏,事实上,主人公米皮已经成为了一个IP。

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  842次被推荐,热门独立游戏的续作

  《米皮大冒险:梦境》一上架便立即被苹果编辑推荐为优秀新游戏,截至目前已842次在iTunes上被推荐、277次在iTunes主页被推荐。玩过的人是这么评价它的:“自始至终都是面带微笑通关这个游戏,真是快乐的体验啊……”

  这是一款让人很容易就联想到《纪念碑谷》和《地狱边境》的游戏,同样的冒险解密题材、同样独树一帜的画风、同样的艺术气息浓郁。不过,《米皮大冒险:梦境》的玩法以解谜为主、操作为辅,通过各种烧脑的谜题,来控制小狗米皮在各种环境之下解决谜题、跨越障碍最终完成任务。

  Mimpi一词在印尼语中的意思正是“梦想”,《米皮大冒险:梦境》的剧情设计延续了一贯的治愈风格,在前作中为了寻找主人踏上冒险之旅的小狗米皮,这一次则进入“梦境”,在睡梦里化身英雄,于丛林、海洋、古堡之中,闯过一系列难关,最终打败恶龙拯救公主。

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  该作的基本操作非常简单,仅有“左右上”三个虚拟按键,甚至不少玩家诟病操作上的一些不顺畅。在一些有难度的操作上,如地牢里躲开骷髅烟雾、利用路上的装置前行等,对技巧也有一定的要求。

  相比前作,《米皮大冒险:梦境》最明显的改进在于画面,米皮放弃了立体的形象变得扁平,整体美术也更平面化,显得简洁、干净。此外,游戏的内容也更为丰富,游戏的谜题设计也更复杂多样。

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  前作与新作画面对比:上图为前作,下图为新作

  米皮系列诞生记:游戏难度、操作体验、付费模式、本土化四大难题

  从某种意义上来说,它也是一款IP游戏,因为早在2013年,其前作《米皮历险记》首次发布,便因为治愈的剧情、画风、音乐,以及“既不会太难,又很有趣”的谜题设计,备受业界好评,斩获多个游戏奖项,俘获大批粉丝。游戏的主人公小狗米皮也随着这款游戏瞬间火遍全球,周边游戏也一款接着一款,如《米皮的排球》、《米皮的解谜》等小游戏,都秉承了米皮系列的原著形象和清爽画风。

  米皮的开发商是来自捷克艺术之都布拉格的Silicon Jelly,作为一支仅有10人的独立游戏小团队,Silicon Jelly如何面对大公司的竞争呢?其实在最初,米皮也是他们的一次“实验”。

  在Silicon Jelly看来,当时的独立团队主要着眼于两种类型的产品:冒险类游戏,解谜类游戏。Silicon Jelly希望能做出一些不一样的东西,于是他们尝试着将这两个类型融合,就这样,《米皮历险记》诞生了,而他们发现,这次“实验”的结果还不错。

  不过,在这款游戏制作到上线的过程中,Silicon Jelly依旧面临四项挑战:

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  游戏玩法的把控。同样的谜题,有人反映太难,有人认为太简单,他们不得不找更多的玩家来测试产品的难度。团队成员自己也表示:“既要控制难度,又要做得有趣,这是一项非常纠结、爆脑的过程。”

  操作。游戏的虚拟是被玩家们诟病得最严重的一项,许多人在最初曾表示按键太小,不好掌握,影响操作。如今的按键已是经过团队百般打磨后的形态,Silicon Jelly负责人解释说:“我们试过把按键调大或者上移,但这会遮挡住游戏画面,解谜的过程往往又需要看到整个画面,所以我们并没有完全向玩家妥协,而选定了现在的方案。”

  游戏的付费模式。Silicon Jelly表示团队成员都很讨厌F2P+内购的模式,但市场从“收费游戏”转变为“免费下载”的速度比他们预期得快得多,所以最终他们还是设置了一些很小的付费点,如米皮的皮肤,保证玩家不内购也能正常游戏。

  本土化的问题,这着重表现在游戏的“线索引导系统”上。由于会在多个国家上线,为避免复杂的翻译工作,Silicon Jelly选择不采用任何文字来描述线索,将其全部替换成图像——他们也因此推翻了全部设计,重新制作了一套“线索引导系统”,而这个过程也是非常漫长而痛苦的。“现在的系统也并不完美,但目前我们只能做到这个程度,未来会继续改进。”团队负责人表示。

  可以看出来,跟许多独立游戏团队一样,Silicon Jelly在制作游戏时始终面临着一定的“坚持”和“妥协”,才有了现在的《米皮大冒险:梦境》。不过,玩法是一方面,这款独立游戏最令人记忆深刻的,还是那只主人公小狗米皮——这也是这款游戏能够“IP化”的重要原因。

  匠心:从一只狗到一个游戏,再到一个IP

  Silicon Jelly的负责人坦言:“对于这款游戏而言,米皮这条狗的形象才是最关键的,好在,我们负责画米皮的设计师是个天才。”团队在米皮的形象设计上耗费了很多心血,即使是天才设计师,也经历了许多灵感枯竭的时刻,才有了现在这只让所有玩家都大呼“好可爱”的小狗米皮。

  Silicon Jelly也格外注重对米皮形象的打造。在游戏中,米皮根据皮肤,会有很多不同的形象;此外,官方会根据节日或热门话题推出米皮的壁纸,展现不同的“萌面”;还曾推出过米皮的玩偶。

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  不同形象的米皮

  

10人团队把一条狗做成了IP:苹果推荐842次的手游

 

  米皮的玩偶

  米皮的存也在让笔者想起了另一只小白狗,日剧《legal high》第二季中的犬老爹,正是专注于这只造型独特的小白狗设计,才让一家仅数人维系还即将倒闭的文具厂逆转翻身,开始一步步的成长并最终发展成一家大型株式会社。可见,主角形象对于一个品牌而言的意义。

  作为欧洲历史上唯一没有被战火毁坏的城市,以浪漫和优美文明的布拉格,在欧洲史上无疑是一座艺术重镇。正是在这里,诞生了Silicon Jelly这样具有匠心的游戏团队,他们创造了米皮这一可爱的形象,也带来了《米皮历险记》、《米皮大冒险:梦境》这样的好游戏,慢慢地将这个系列雕琢成一个品牌,留存在玩家的心中。

 

  如何做一款优秀的独立游戏?国内开发商或许可以从Silicon Jelly的故事中学到一些东西。

iPhone SE发布 重回4寸屏依旧好体验的手游

 苹果公司在北京时间3月22日凌晨1点钟在美国举办今年的春季新品发布会,而其中最令人期待的莫过于近段时间频繁登上媒体版面的全新4英寸屏手机iPhone SE。在发布会上苹果公司公布iPhone SE将要搭载的是iPhone 6S同款的A9处理器(型号APL0898,三星代工),在目前确切的消息下iPhone SE将成为苹果的2016年手机性价比之王。

  A9处理器代表着什么?代表着能够流畅的带起更多高画质手游,可以让玩家在手机上爽得飞起,下面小编就推荐一些能够让你用4寸屏加A9处理器玩起来依旧很爽的手游。你说你买iPhone不是为了玩游戏?你疯了吧!

  

 

  游戏名称:皇室战争

  一句话点评:你说你买iPhone不是为了玩游戏?你疯了吧!

  一款把控了竞技元素和氪金平衡点的手游,土豪都只存在电视机里,屌丝们我们自己玩就好。

  游戏语言:中文、英语

  游戏种类:单机,收集,策略

  游戏平台:IOS、安卓

  安装包大小: 93.00 MB

  游戏所需设备: IOS 7.0 或更高版本系统

  游戏简介:

  《部落冲突:皇室战争》是由风靡全球的手游《部落冲突》主创成员打造的又一力作。在这里,您可以看到您所钟爱的《部落冲突》中的各色人物以及全新亮相的皇室成员们,除此之外还有更多的惊喜在等着您哦。

  您可以收集并升级几十种你所熟知和喜爱的《部落冲突》的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。您还可以发起对战,打掉对方国王和公主们的皇家塔来获得对战胜利并赢得奖杯,皇冠和荣耀。

  游戏截图:

  

 

  

 

最热新游

美国股市:标普500指数七连涨 市场看好脆弱的停火有望维持

  华尔街交易员推动美股走高,以色列同意与黎巴嫩直接谈判提振了市场对停火协议能够维持的预期。

  美股连续第七个交易日上涨,标普500指数创10月以来最长连涨。

  随着对人工智能颠覆性影响的担忧持续,软件股出现抛售。

  德克萨斯州太平洋土地公司大跌16%,其最大持股公司的CEO离世。

  亚马逊(233.65, 12.40, 5.60%)走高,此前该公司CEO致股东的一封信被视作确认了公司在人工智能领域的潜力,并为其在该技术上的大规模投入提供了依据。

  美国和伊朗同意停火两周后,双方准备在巴基斯坦举行和谈,但以色列攻击黎巴嫩以及霍尔木兹海峡的开放等问题仍未得到解决。

  以色列总理内塔尼亚胡同意与黎巴嫩举行直接会谈,重点是解除与德黑兰结盟的真主党武装。据NBC报道,特朗普已要求以色列缩减袭击,以确保与伊朗的谈判取得成功。

  “对市场而言,没什么比停火协议的持久性、霍尔木兹海峡的航运量以及最终能否达成真正的永久协议重要,”Janus Henderson Investors的Bradford Smith说。

  eToro的Bret Kenwell表示,最新数据尚未反映近期能源价格飙升的情况,但周五的消费者价格指数将会捕捉到其中的一些影响。

  周四另一份报告显示美国持续申领失业金人数降至接近两年来最低水平,进一步证明了劳动力市场企稳。

  LPL Financial的Jeff Roach表示,“我们看到申请失业金的人数仍然很低。尽管经济增速放缓,但劳动力市场保持稳定,这给了美联储一些时间去观望并履行其双重使命。”

  截至收盘,标普500指数上涨0.6%,报6824.66点。

  道琼斯(48185.8008, 275.88, 0.58%)工业平均指数上涨0.6%,报48185.8点。

 

  纳斯达克(22822.4171, 187.42, 0.83%)综合指数上涨0.8%,报22822.42点。