2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2019年11月22日 星期五 06:50
App Annie数据显示,2019年前三个季度,移动用户支出同比增长20%。其中,仅第三季度,App Store和Google Play的总支出便达230亿美元(约合人民币1610亿元),创下新记录。到了2020年,移动用户支出预计超过 1050亿美元(约合人民币7350亿元,不包括第三方Android应用商店)。
移动广告支出方面,App Annie数据显示,2019年,移动广告支出超过 1900亿美元(约合人民币13300 亿元)。2020年,预计这个数字将增加到2400亿美元(约合人民币16800亿元),同比增长26.3% 。
基于移动市场的迅猛发展,App Annie发布了2020年关于移动趋势的五大预测。
一、在线视频竞争升温,观看总时长将达到6740亿小时
App Annie数据显示,2019年,全球Android手机用户在娱乐与视频类(包含视频播放及视频编辑类)App的使用时长为5580 亿小时。
而得益于YouTube和Netflix等行业巨头对用户时长的稳定霸占,以及新生力量如 Disney+ 的横空出世,App Annie预测,到2020年,这个数字将达到6740亿小时。
此外,随着TikTok、Snapchat和Instagram等App的多功能延伸,社交媒体和娱乐领域之间的界限日益模糊,两者在用户使用时长上的竞争将更加激烈。
二、游戏订阅服务将迅猛发展,为开发者提供新的商机
随着移动平台的收入目前在全球游戏市场的占比超过50%,订阅服务将会促进用户参与度和客户终身价值 ( LTV ) 的进一步提升。
App Annie数据显示,2018年9月-2019年9月,美国App Store和Google Play用户总支出排名前100的热门App中(游戏类除外),超过95%的用户都直接在App内订阅服务。
但是,游戏App的订阅服务却并没有走在市场前方。不过,App Annie预测,2020年全球游戏领域用户支出预计将超过740亿美元(约合人民币5250亿元),订阅服务在游戏领域也将迎来迅猛发展。
在游戏App的订阅服务上,Apple Arcade和Google Play Pass既能为两大服务商的现有商店进行补充,也能为游戏开发者提供商机。
Apple Arcade方面,用户支付固定费用便可享受专有游戏合集,开发者可以自由设计新的游戏机制,不再受应用内购 ( IAP ) 机会的限制;Google Play Pass方面,则是为开发者在应用内购和内置广告之外开辟了新的收入来源。
三、5G成为新战场,游戏发行商将率先从中受益
App Annie数据显示,2019 年 10 月, 《使命召唤手游》上线便霸占iOS和Google Play总下载量排行版榜首。《PUBG MOBILE》和《Free Fire》发布一年有余,仍占据全球热门游戏活跃用户榜1、2名,以及iOS和Google Play总下载量榜5、6名,足以见得玩家对大型多人在线手游的喜爱。而这类游戏最需要依赖强大的无线网络。
App Annie预测,随着5G的正式商用,移动手游市场很可能成为5G技术的首批市场检验和收益者。
此外,根据爱立信发布的《爱立信移动市场报告》,到2024年,5G网络将承载 34% 的全球移动数据流量和65%的全球人口覆盖。
在移动游戏之后,5G技术还将在无人驾驶汽车、互联设备以及物联网 (IoT) 等行业中发光发热。
四、自走棋游戏将继续发力
自走棋类游戏自出现在大众视野后,便展现了强大的影响力。
App Annie数据显示,包括《刀塔霸业》、《多多自走棋》、《战歌竞技场》在内的3大热门自走棋游戏,2019年7月的全球用户平均使用时长接近10小时;8月增长了15%,全球用户平均使用时长约11小时;9月增幅稍有回落,但仍有2%。足以见得自走棋游戏对用户的吸引力。
此外,第一届《多多自走棋》国际邀请赛设立了高达700万元人民币的奖金,这将会侧面提高移动设备的使用率以及用户使用时长。
App Annie预测,预计2020年,自走棋游戏还将得到进一步优化。且该类游戏的兴起表明了,热门游戏正在不断吸收新的游戏玩法。未来,发行商需要跳出现有的玩法分类的约束,开发更多具有吸引力的游戏。
五、渐进式网络App将成为用户体验的重要一环
渐进式网络应用(PWA)是与App类似的移动网站,加载速度比网页更快,可作为连接移动网页与 App之间的重要枢纽,确保用户在不下载App时的顺畅体验,有效提高用户转化率。
根据App Annie对比的2019年1月-9月期间、英国使用特定新闻类App的用户与使用移动网页端用户,可以发现,App用户的平均使用时长是移动网页端用户的2倍以上,指数超过200;但是活跃用户量方面,移动网页端指数为100,App却不足50。
而对于和新闻类相似、需要用户在正式登陆前进行试用的垂直领域应用,PWA将发挥重要作用。比如酒店预订应用Trivago,使用PWA后,用户参与度高出150%。
来源:游戏陀螺
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苹果宣布奥斯汀新园区开建 投资10亿美元最终容纳1.5万人
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- 分类:游戏生活
- 发布于 2019年11月22日 星期五 06:33
据外媒报道,美国当地时间周四,美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)将参观苹果公司位于德克萨斯州奥斯汀市的制造工厂。在此之前,苹果宣布其位于奥斯汀的新园区已经破土动工。
苹果宣布,该公司已经启动在德克萨斯州奥斯汀的新园区建设,该园区距离2019年Mac Pro已经投入生产的工厂很近。新园区将耗资10亿美元,占地近28万平方米,起初将容纳5000名员工,最终则会增加到15000人。苹果公司预计将在2022年开放这个新园区。
苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)表示:“在奥斯汀生产苹果有史以来最强大的设备Mac Pro,这既是一种骄傲,也是对美国创造力持久力量的证明。随着我们在奥斯汀新园区建设的进行,苹果正在加深我们与这座城市以及当地人才的密切联系。”
库克总结道:“苹果公司在美国创造了240万个工作岗位,并且还在不断增加,我们渴望在这里书写属于我们的下一个篇章,并继续为美国的创新故事做出贡献。”
苹果已经在奥斯汀雇佣了大约7000名员工,并表示过去五年中员工增长速度超过50%。该公司还在教育方面与该市合作,其社区教育(Community Education)倡议将SWIFT课程带到学校和奥斯汀社区大学中。
苹果的新园区计划是与当地公司Bartlett Tree Experts合作进行的,以保护和增加其园区中的树木数量和种类。该园区将留下数千棵树,还有占地超过20公顷的自然和野生动植物可供公众使用的区域。这个园区将100%由可再生能源提供动力。
在德克萨斯州的工作是苹果增加美国投资计划的一部分,该公司表示,2018年至2023年期间,它将为美国经济贡献3500亿美元。苹果旗下“先进制造基金”已经向德克萨斯州做出了贡献,向当地激光研究公司Finisar提供资助,后者为Face ID系统制造组件。
双11临时快递员:有人深圳2套房 请假送快递体验人生
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- 发布于 2019年11月18日 星期一 03:01
(原标题:瑞幸平均一天开7家店 市值突破450亿!星巴克慌了?)
从诞生之日起,瑞幸咖啡就一直受到市场的关注,先是以爆发式的速度扩张,再以闪电般的速度在美股纳斯达克上市,可谓赚足眼球。
在最近的美股财报季中,瑞幸虽然继续亏损,但投资者们却对公司财报给与了积极回应。11月15日,瑞幸咖啡股价暴涨25.44%,创下了上市以来的新高,从公司11月13日发布季报以来计算,三天时间股价累计上涨幅度达42.36%,市值突破64亿美元。
市值突破450亿元
据瑞幸咖啡最新公布的三季报显示,公司今年第三季度实现营收15.42亿元(约合2.16亿美元),同比增长540.2%,净利润亏损达5.32亿元,亏损幅度扩大9.6%,但却是过去四个季度里亏损最小的一次。
受此消息影响,11月13日,瑞幸咖啡股价大涨13.07%,14日微涨0.37%,15日再度大涨25.44%,最高达到27.31美元/股,创历史新高。截至15日收盘,瑞幸咖啡股价为27.02美元/股,总市值接近65亿美元(约合455亿元人民币)。
至于亏损的原因,瑞幸将其归咎于门店进入新城市、分拆小鹿茶成为独立品牌等等。
三季报显示,瑞幸在本季度的营销费用高达5.58亿元,相比去年同期的2.25亿元,增长幅度达148%。
从具体的客户数据看, 前三季度瑞幸咖啡参与交易客户累计达到3070万户,同比增长413.4%。月均售商品4420万件,同比增长高达470.1%。
值得注意的是,瑞幸本季度首次在门店层面实现盈利——即不计入营销费用,实现了1.86亿元的经营利润,经营利润率达到12.5%。
据第一财经,瑞幸咖啡创始人、CEO钱治亚对自家公司的业绩感到非常满意,她表示,“门店数量、月均交易用户数和月均销售商品数量快速增长的同时,我们的产品净收入获得更快更高的高增长,说明我们的门店运营的效率和盈利能力显著提高”。
被业界反复提及的一项统计数据显示,国内目前人均年咖啡消费量仅为5~6杯,远低于欧洲每年人均消费咖啡734杯的水平,在近邻的日本、韩国,每年人均消费约为300杯。国内像北京、上海、广州等超一线城市,每年人均咖啡消费数量也仅在20杯上下,市场尚处于初级阶段。有机构预测,中国咖啡市场规模2020年有望达到3000亿元,到2025年或超10000亿元。
也正因如此,对于补贴“烧钱”问题,钱治亚此前也曾多次回应称,公司目前没有设定盈利的时间表,也做好了较长时期亏损的准备,因为市场的培育是需要时间的。这也在一定程度上解释了为何“亏损”是瑞幸的既定战略。
非“咖啡”业务占据半壁江山
能实现营收的高增长,瑞幸的非“咖啡”业务可以说功不可没。
从咖啡到茶饮、果汁、坚果、轻食等年轻消费群体所喜好的风口品类,瑞幸咖啡基本上都覆盖了。通常认为,轻食是要比咖啡利润率更高的品类。
虽然瑞幸咖啡来自咖啡产品的营收在快速增长,但是来自非咖啡产品的收入增长更迅猛。从三季报来看,瑞幸来自非咖啡产品的营收占比已经提升至44.9%,而去年同期为31%。
从营收结构上看,从2017年第四季度到2019年第三季度,以咖啡为主的现磨饮品,在瑞幸咖啡总营收中的比重已经从86%降至74%,以轻食为主的其他产品,占比则从10%一直上升到23%。
也正是因为尝到了这种甜头,瑞幸一直在想办法扩大自己的产品边界。除了很早之前就已上线的咖啡、轻食和甜点,本季度瑞幸宣布独立新茶饮品牌小鹿茶,并在全国开设超过20家子公司。同时还上线坚果产品。9月,瑞幸先是与路易达孚签署协议,开发NFC果汁品牌业务,再跟哈尔斯签署合作框架协议,开发瑞幸周边产品。今年双十一前夕,瑞幸咖啡还联合流量明星肖战开发小赞杯,首批上线3万个秒空。钱治亚在本季度财报会议上透露,目前非咖啡占产品收入的比重已经达到45%,其中小鹿茶的占比已经达到20%左右。
国内门店数年底超越星巴克?
瑞幸咖啡最新财报显示,截至今年第三季度末,瑞幸咖啡门店总数达到3680家,较去年9月30日的1189家增加了2491家,一年时间增长209.5%,平均每天新开近7家店。
而据星巴克的最新财报显示,截至9月30日,星巴克在中国门店数为4125家。
2019年初,瑞幸咖啡曾计划在年底前将门店数量增加至4500家,从而超过星巴克,成为中国最大的咖啡连锁企业。就目前瑞幸的开店速度来看,这个目标或许能成真。
在门店数量快速增长的同时,其门店的销售额也在提高。数据显示,第三季度瑞星咖啡每家门店平均产品销售额为44.96万元(约合6.29万美元),较去年同期的25.05万元增长79.5%。
瑞幸咖啡一直被认为是星巴克在中国最有力的挑战者。
不过,从收入上看,两者之间仍然存在巨大的差距。10月31日,星巴克公布了其2019财年第四财季财报。数据显示,星巴克第四财季营收67.47亿美元,超出华尔街分析师此前预期。运营利润同比增长13%至10.83亿美元;运营利润率达16.1%,上年同期为15.2%。净利润为8.029亿美元,高于去年同期的7.588亿美元。
值得注意的是,在经历了一段时间的低迷之后,星巴克在中国区的销售额也开始恢复增长。
自2011年以来,星巴克亚太地区的同店销售额增长就一直处于放缓的状态,到2018年甚至已经接近为零。2018年第三季度星巴克中国区同店销售额同比下降2%,是9年来第一次下降,成为全球表现最差的市场。而中国区是星巴克在美国市场外最重要的海外市场,属于星巴克的基本盘之一。
最新财报显示,2019年第四财季,星巴克美国市场同店销售增长为6%;中国同店销售增长则为5%,总交易额增长13%。在对未来的展望中,星巴克对中国地区的新开门店数量的增长率为10%至19%,这是一个不小的比重,也表明了星巴克对中国市场的重视。
摩托罗拉Razr国行上5G:折叠次数可达10万次
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- 发布于 2019年11月18日 星期一 06:31
近期新发布的摩托罗拉Razr也少不了引起现场的媒体的关注,针对这台摩托罗拉Razr联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军在接受采访时也有针对回应。
刘军表示道“摩托罗拉Razr折叠屏手机暂时不在国内上市,但一定会拿到国内来,到时候会支持5G。此外,他还透露,其产品过硬,折叠次数标准达10万次。”
从这一点来看,刘军对5G所带来的前景十分看好,同时也表示,5G对手机市场必然是一支强心针。
关于摩托罗拉Razr为什么目前还不能在国内上市,刘军坦言是由于技术问题的阻碍,因为中国运营商不支持e-SIM(仅在部分城市试验)。
同时刘军还继续说道“首先,我们一定把这个产品拿到国内,拿到国内的产品应该是一个5G产品。现在不说任何消息,下一步重点关注的是CES”。
针对这款摩托罗拉Razr也有不少媒体提出质疑,“折叠屏产品技术上存在不小难度,比如能不能真正完全合起来?能折叠多少次?”,而刘军则表示到“我们的产品是过硬的,是会上市的,折叠次数的标准是10万次。”
大众CEO:上汽大众上海新能源汽车工厂启动试生产
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- 发布于 2019年11月08日 星期五 07:21
新浪美股讯 北京时间8日消息,大众集团CEO赫伯特-迪斯周五表示,大众与上汽集团投资25亿美元建设的上海新能源汽车工厂已启动试生产。
上汽大众此前表示,新工厂年产能将达30万辆,并将于2020年开始正式生产。新工厂将生产大众旗下奥迪、大众、斯柯达品牌的纯电动车型。